Подробнее
Активность: 36
25
ноября
2017
Проблема с установкой SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro
Цитата Makasharip: А Вы скинули тот, на котором написано, что для 2013 ? С 2017 будет такая ошибка примерно тоже. CmppMax2_2013.dll А, уже вижу что скинули правильно. Но всё равно, жалуется именно на него, по-моему он заблокирован. Разблокировала.. Но, не понимаю что происходит с ним). Нажимаю разблокировать - применить - ок. Потом снова вхожу в свойства файла, а он снова "заблокирован" Цитата ksan6: Цитата Makasharip: А Вы скинули тот, на котором написано, что для 2013 ? С 2017 будет такая ошибка примерно тоже. CmppMax2_2013.dll А, уже вижу что скинули правильно. Но всё равно, жалуется именно на него, по-моему он заблокирован. Разблокировала.. Но, не понимаю что происходит с ним). Нажимаю разблокировать - применить - ок. Потом снова вхожу в свойства файла, а он снова "заблокирован" Разобралась. Дело было действительно в заблокированном файле. Но разблокировать я его пыталась уже непосредственно в папке макса, а надо было разблокировать до переноса туда :)
14
ноября
2017
Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?
не найду строки с гаммой ни при импорте, ни при экспорте. Цитата Motocat: Не в настройках надо гамму крутить, а в настройках материалов. Обратная гамма для 2.2 - 0,45. Т.е. при импорте текстур нужно указать эту гумму. В последних версиях наоборот надо вручную иногда вписывать 2.2, вместо 1.0 гаммы которая стоит.  Хотя в короне с этим обычно проблем нет и на авто всё прекрасно работает. Ещё как вариант может свет так настроен )
23
сентября
2017
А вы бы как сделали (построение модели)
Цитата Mirfen: Для люстры, которая в финальном рендере наверняка будет висеть где-то сверху и не так близко к камере, явно многовато полигонов. Чем больше полигонов в модели - тем сложнее искать ошибку. А так, навскидку, либо группы сглаживания, либо текстурка для бампа неподходящая, не бесшовная, либо развёртка слегка кривовата. с текстурой всё в порядке, эти швы появляются на рендере еще до наложения материала
15
августа
2017
Как смоделировать веревочный узел
Всем привет. Столкнулась с вопросом. Как смоделировать вот такой не совсем простой узел, такой как на этом потолочном светильнике? Пробовала применять скрипт Spline Rope, но что-то не вышло. С малым количеством точек кажется, что практически невозможно "завязать", а с большим количеством точек всё виснет и заторможенно работает, так что опять же не могу завязать. Может кто-то знает быстрые способы смоделить такой узелок?
30
апреля
2017
Изучение 3Ds Max. Как совмещали?
Всем привет! Хотелось бы узнать у тех, кто давно или не так давно, но уже успешно работает (зарабатывает) в 3Ds Max, где вы обучались программе 3d max? А вернее даже хотелось бы узнать как вам удавалось совмещать изучение программы со своей деятельностью/работой на тот момент? Есть ли тут такие, кому удалось в определенный период жизни совмещать полную занятость на работе и изучение 3d max? Буду очень рада, если поделитесь этим
Следующая страница

Всего 2 страницы