ЛисаКот





Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1528
СообщенияДата

Помогите найти Texture "Map #87"

начнем с того это проблема при рендере или при открытии файла? Данная ошибка говорит о том что не корректная карта бампа, ее нужно удалить , заменить на другую. Вопрос где ее искать,в посте выше написано, окрываешь редактор материалов, далее выбираешь любой шарик, возле дифуза тыкаешь квадратик, выбираешь слева в верху scen и смотришь в правом окне к какому объекту сия карта назначена. Находишь обьект назначаешь ему дефолтный материал, а потм заново делаешь на него материал
24.07.2011

watch modeling

я не думаю что в галерею она пройдет, много недочетов
23.07.2011

Работы начального уровня

вот то что сразу бросилось в глаза. Мне описывать проблемные места? по дизу ничего не скажу я не дизайнер, но мне не нравится все
23.07.2011

Поиск панорамы ТЦ

http://www.free-lance.ru/users/nikitabuida/viewproj.php?prjid=2722482 вот тут достаточно сферических панрпам бутиков
20.07.2011

каркас с рисунком

если есть карта прозрачности сего рисунка, хотябы похожая, то просто сделать бокс со скругленными гранями потом положить карту в опосите в редакторе материалов. Возможно потребуется корректировка положение текстуры анврапом или UVW Mapp
20.07.2011

Мои модели под чужими именами!?Как понять этих людей?

много разговоров на эту тему, но ничего не поделаешь воровали воруют и будут воровать
18.07.2011

Помогите с экстерьером

видюха не тянет ваша большое количество полигонов, вы во вьюпорте деревья сделайте их боксами, это во вкладке свойства объект ( правой кнопкой мыши клац по объекту)поставить галку дисплэй бокс, может поможет
18.07.2011

Полигональное моделирование

если не ошибаюсь кутом режешь по форме или шэйп мердж на заготовку форму рисунка , или как? По мне проще отдельно, я пока вымучиваю все цельно,хочеться все сколапсить в одно и выкинуть
18.07.2011

Полигональное моделирование

я не знакома с уроком диван и не только, но Koooooooooooooooo может подскажешь как эти завитули и крючки делаешь ты (судя по твоим работам они у тебя ...вобщем есть чему учиться) моделятся отдельно потом аттач или уже на готовой спинке ( фото кресла)
18.07.2011

Полигональное моделирование

Koooooooooooooooo поделись с девушкой, если не секрет ... своим методом
18.07.2011

Полигональное моделирование

а что тебе собственно не поятно начнем с сидения рисуешь сплайн полвинки сидения (вид сверху, сплайн замкнуть), далее экструд его на нужную высоту, переводишь в едит поли, удаляешь боковой полигон (кот-ый центральный) далее модиф. симетрик, если хочешь сидение выпуклое далее применить ффд модификатор бокс , клацнуть на этом модификаторе плюсик выбрать контроль поинт и потягать их, далее выбрать боковые грани сидушки все и чамфер их 3 мм (смотря в каких еденицах работаешь)смузить чем удобнее турбо смуз или мечсмуз подлокотники тотже сплайн (тот который фронтально если смотреть на кресло) ехструд (сплайн замкнут , точки имеют вид корнен) перевод эдит поли это один из вариантов, можно и по другому начать делать ножку кресла создаешь плэйн ,( просто квадратик без ребер) экструд его на 10 мм, переводишь в эдит поли удаляешь верхний полигон, выделяешь ребра (верхние) зажимаешь шифт и тянешь их в верх, далее редактируешь положение точек и дальше тягаешь ,ровняешь по форме ножки и ее части ( естественно как кресло симетрично делаеш 1/4 часть далее симетрик) это более мение подробно? если еще подробнее мне тут два дня печатать придется
17.07.2011

W.I.P reginache экстерьер в12максе

включите, она должна освещаться и при правельной настройке материяла пропускет свет и мягкие тени
17.07.2011

W.I.P reginache экстерьер в12максе

а вовьюпорте она видна текстура кирпича?, поставте видимость этого материяла нажав кнопку шоу материял ин вьюпор (так по русски звучит), потом настраивайте UWV маппинг по планару или боксу с изменением координат материал воды устанавливается при помощи редактора материалов, выбираете пустой шарик далее vraymtl --mtlLibrary--- open и указываем где распакованый архив с материалам воды галочку аффект шадоун в настройках материала крыши над бассейном поставили?, а если стоит галкочка фрешнель рефлекшен уберите. Тогда я думаю и подсветка не понадобиться,хотя для красоты я бы поставила в стенки бассейна споты
17.07.2011

W.I.P reginache экстерьер в12максе

"маты накладываю..мапом корректирую ставлю на рендр их нет пропадают просто" можно тут по подробнее ... я поняла что не видно текстуры материала все одним цветом? или как?
17.07.2011

W.I.P reginache экстерьер в12максе

попробуйте поменять угол наклона врэйсана, может опустите пониже и гляньте что получиться. материал крыши над бассейном по ходу у вас прозрачный, но не пропускает свет, поставте галочку аффект шадоун в настройках материала. во вклате рефракт водичку ябы попрозрачнее сделала и голубоватее,можно даже берюзовым оттенком, а внутрь бассейна подсветка
17.07.2011

W.I.P reginache экстерьер в12максе

да как то ваша тема называется иначе, не "WiP reginache" а "помогите пожалуйста..." 1 скрин настройки материала воды в студию 2 увеличить прозрачность стекла редакторе матер-ов в рефракте : - черный не прозрачный ,белый прозрачный 3 не верно установлено освещение врэй сан, его параметры а насчет колор мапинг я для экстереров беру HSV экспозицию она сочнее на эксерьерах, нда и поставте гамму не 2.2 а 1.6
16.07.2011

Нужна модель стула

я бы делала где-то так естественно по аккуратнее .стек не свернут
16.07.2011

W.I.P reginache экстерьер в12максе

ну как не проходит все проходит с разрешением 1026 на960, только ужать нужно до 120кб вроде. я ужимаю с помощью ACDSee . лучше вам создать свой личный WiP reginache , где вам профи подскажут ваши недочеты А вопрос по данной теме уже решен
16.07.2011

проблема освещения

а видео карта у вас поддерживает 10 директх? Да и семерка только хорошо работает с 10 директх Попробуйте всетаки сменить директх на опендж , потом закрыть и сново открыть макси поставить стандартный директ х по дефотлту.
16.07.2011

проблема освещения

http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=247910#247910 похожая тема может поможет может это в видеодрайвере макса проблема, смените сперва на опенжл а потм снова на директх если вы его используете в качестве основного
15.07.2011

W.I.P reginache экстерьер в12максе

я скажу что ничего не видно картинка маленькая и ничего не видно, видно что работа в стадии работы
15.07.2011

что за глюк во время рендера?

сбросте настройки рендера на дефолт У меня бывало такое
15.07.2011

Подсветка

http://narod.ru/disk/17940354001/IESviewerSetup.rar.html просмотрщик а генератор иесок для человека смыслящего в силе света и как этот свет будет распростроняться от того или иного источника. лучше знать производителя той или иного светилника и к нему на сайте тогже произвадителя искать иес, если нет то искать похожий светильник у которого уже есть иески
03.07.2011

материалы в максе, обработка картинки

может не в темку кто нибудь пользуется вот этой фитчей digimarc для свих работ
03.07.2011

как сделать материал соломы7

Koooooooooooooooo человече спросил как материал сделать, а вы сразу пугаете анврапом я бы моделировала плетенку , вот тут урок о плетении http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/579.html может пригодится да и способов плетения очень много, значит соответсвенно текстур http://www.google.ru/search?hl=ru&newwindow=1&biw=1280&bih=810&tbm=isch&sa=1&q=%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0+%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&oq=%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0+%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&aq=f&aqi=&aql=&gs_sm=e&gs_upl=1439265l1455406l0l28l24l0l0l0l0l0l0ll0 текстуры саломы, плетение
02.07.2011

Способ моделирования

Koooooooooooooooo а в чем приемущество моделирование мешем от полигонального?
02.07.2011