lucky001
Сообщения | Дата |
---|
Здравствуйте! А как сделать, чтобы создаваемые объекты были разного цвета? Недавно переустановил макс 2012 и при создании объектов они все одного цвета (который имел первый созданный объект). Раньше новые объекты всегда создавались в разных цветах. Оно как бы мелочь и можно жить с этим, но хотелось бы узнать как исправить это.
| 08.12.2014 |
Работа над ошибками: свет, вид, текстурирование и т.д.
Мария.М, это типа всякие мусор от моделек удаляет? Так а вы сразу мерджите в сцену объекты, не открыв их сначала, не посмотрев что из себя представляет файл? Есть файлик скриптовый, его в папочку кладёте (у меня такой путь - C:\Program Files\Autodesk\3ds Max Design 2012\Scripts\Startup\) и при открытии файлов он сам все чистит, не надо ничего никуда вводить.
kill_fucking_tracknodes_always_and_forever_and_ever - название файла скрипта. Поищите в инете есть.
Вообще об этом написано в FAQ - http://3ddd.ru/forum/thread/show/faq_rieshieniie_probliem_3ds_max_2012
| 18.10.2014 |
Работа над ошибками: свет, вид, текстурирование и т.д.
Мария.М, да размер бакета можете оставлять по умолчанию. А рендерится долго, ну тут много чего может, может чего нить накрутили.
| 18.10.2014 |
Работа над ошибками: свет, вид, текстурирование и т.д.
Мария.М, "Скажите, пожалуйста, там во вкладке вирей систем стоит 32. Если у меня 64-разрядная - ставить 64? или оставить 32?
Если вы имеете ввиду вкладку Vray:System в окне Render setup, то это размер бакета. Его значение зачастую можно оставлять 32, но если разрешение рендера ставите большое, то можно увеличить. Вроде как влияет на скорость просчёта. Где то даже об этом писалось, вроде где то тут http://ru.renderstuff.com/besplatnye-rendering-cg-uroki/
Я бы на вашем месте вообще перенёс бы всё в чистую сцену, настроил бы по-новой свет, камеру и пробовал рендерить в сером материале. Смотреть как тени ложаться и все такое. А потом накладывать материалы.
Вот хороший урок по освещению - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4624618
| 17.10.2014 |
Посоветуйте как избавиться от артефактов
xt13r, у меня со sweep'ом частые такие проблемы. Тут же меняю на bevel и всё гуд:). Так что это помогает.
| 17.10.2014 |
На cgpersia.com есть и на рутрекере.
| 24.06.2014 |
StukalovStudio, не понял сначала что за персики:). Это результат постобработки в фотошопе. С красным перемудрил. Спасибо за критику и совет.Из последнего - спальня молодой пары. Вариант пока еще неутвержденный. Без постобработки.
Добавлю еще видов.
Подскажите пожалуйста как сделать материал вот такой плитки. Никак не могу настроить, чтобы и плитка блестела/отражала и вдавленный рисунок отражал как на фото.
Сделал вот такую бамп текстуру. Пробую через бленд сделать. Но что то пока никак(Подскажите из-за чего могуть быть эти нехорошие вещи как на картинке (обведено в красный прямоугольник):
Из источников света только VraySun+VraySky.
Настройки:
Что совсем ни у кого нет идей решения этой проблемки? Если это обсуждалось уже, ткните в ссылку пожалуйста.Вообщем проблему этих полос решил, выставив пресет Hight в irr map. Но оказывается на стене дальней с бревнами есть еще пятна серые, в фотошопе очень видно если яркость покрутить. Вроде настройки норм, а пятна лезут. Группы сглаживания с объекта сбросил. А что еще можно сделать? При других ракурсах эта стена рендерится хорошо, без косяков.
| 22.06.2014 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
virgin_number_one, зачем она вам? Однопользовательская компания неинтересна, она больше заточена под сетевую игру. Скачать можно ну например на nnm-club.me. Если по сетки гамать, то только лицуху:)
Сейчас прохожу Murdered, где за убитого копа играешь, бродишь по городу Салем и ищешь того кто тебя замочил. Очень интересно, чем то напомнил фильм старенький "Страшилы".
| 11.06.2014 |
Menhir, да кирпич не получился, согласен. Не понял как применять вирейдисплесемент к определенным граням у объекта. Вообще такое возможно?
Про наличник заметил поздно, не стал перерендеривовать.UPD:
Подскажите пожалуйста литературу или ресурс, где хорошо описано как лучше подбирать ракурсы при фотосъемки интерьера. У меня с этим постоянная беда.Еще детская с нового проекта. Как обычно дизайн не мой, визуализация моя. Без постобработки. Всем спасибки за модели.
Выкладывал в випе ранее спальню родителей в классике, вот выкладываю из того же проекта спальню взрослого сына (т.е. вариант, пока еще неутвержденный). Немного фотошопа. Прошу совета по материалам, что где можно поменять для лучшей подачи и восприятия.
Брусы это панели накладные, они уже есть по всему дому и их убирать заказчик не хочет.
| 06.06.2014 |
дережабль какой нибудь или может воздушный шар, как раз летающие штуки:)
Летающего китайского дракона, как в мультике "Унисенные ветром")
| 29.05.2014 |
Tristanavl, ну например вот тут качественные панорамные виды, за окно самое то - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2174295
| 28.05.2014 |
Texture search | Ламинат и паркет
Очень нужно вот такие доски (или похожие, с надписями/рисунками). С меня плюс в репу.
| 20.05.2014 |
либо посмотрите где у вас находится коробка относительно начала координат. В Top'e можете посмотреть. Если далеко, то всего скорее из-за этого такие глюки. Я с таким сталкивался именно по этой причине.
| 13.05.2014 |
У вас потом уши будут краснеть, когда подросток будет вас вспоминать нехорошими словами за эти лесенки :). Каждый раз спускаться/подниматься, да еще с них нехило можно навернуться особенно ночью.
| 08.05.2014 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Botanicula
| 05.05.2014 |
Revered, вообщем проблему цветных пятен решил скриптом, который выставил у всех материалов в сцене Cropping и Clamp.
Теперь вопрос другой - подготовил модель(маты все настроены, пути указаны к ним, координаты в норме), перевожу в прокси и материалы цвета меняют немного. Например, были у исходной модели сочные светлые, а в прокси стали темные. И на рендере так же. Как это полечить или может я что то упустил при переводе объекта в прокси?
| 04.05.2014 |
Revered, ну перед тем как перевести в прокси, я маты настроил, посмотрел как они выглядят во вьюпорте, все норм было.
| 03.05.2014 |
Подскажите пожалуйста как настроить UVW координаты у прокси-объектов? У меня при рендере экстерьера выходят цветные пятна(как на дискотеке). Нашел решение перейти в скайлан и отрендерить, он указал мне на объекты снеправильными координатами и они все оказались прокси.
UPD: Попробовал накинуть поверх прокси UVW из списка модификаторов, поставил на рендер в скайлайне и он мне не показал эти объекты в списке неправильных. Т.е. можно и так делать? Текстуры на объектах не "поплывут"?
| 03.05.2014 |
Stalvik, обычным мультискаттером раскидать (не вирей), тоже норм будет? камни друг в друга не будут заходить? А за срипт спасибо, попробую.
| 25.04.2014 |
Объясните пожалуйста каким способом выкладывать камушки на газоне или вокруг дома? Если копировать, то очень долго и они либо в воздухе либо друг в друга заходят. Mass FX пробовал использовать, макс завис. Хотя я использовал на пробу всего камней 20-30шт.
| 25.04.2014 |
15.04.2014 | |
Уроки от Viscorbel за ту цену которую ВЫ САМИ устанавливаете.
Цитата Parik:
Есть много альтернативных курсов, которые намного информативнее в плане направления, т.е. там не жуют ,но дают много интересных типс-н-триксов.
например какие? ну хотя бы где смотреть их.
| 02.04.2014 |
Tristanavl, с фоном за окном - попробуйте сохранять рендер с альфа-каналом (png, tiff например) и уже в фотошопе выставлять бэк за окном. Мне уже так советовали на форуме. По другому пока у меня не получается.
| 19.03.2014 |
создание утреннего интерьера ! помогите с настройками
можно еще попробовать HDRI-кой осветить комнату. Есть много сборников, там и утреннее солнце и вечернее. ну как вариант.
| 19.03.2014 |
Цитата final_fight:
Кто о чем, а ылита всё о "быдло-народе" негодует...
да причем здесь элита.
а еще не нравится неграмматность повсеместная, включая газеты, журналы, книги. Или вот недавно еду и вижу рекламный щит с акцией - 1+1=3. Ну написали бы - при покупке 2-х товаров третий в подарок. А так маленькие дети видят и запоминают это. Или по радио ведущая - ля-ля-ля...получите приглос! Что за приглос, что так трудно произнести слово полностью пригласительный?!
| 14.03.2014 |
накипело - быдло-народ, который уже не имеет даже пола, уже и девушки и женщины быдлеют. И ведь не сделаешь с этим ничего.
| 14.03.2014 |
Цитата Chen:
Цитата lucky001:
аналогично, только у меня уже второй год в разных квартирах идет ремонт бесконечный. Только начинаешь укладывать ребенка на послеобеденный сон, как начинается долбёжка(
идете и говорите, что у вашего ребенка сон.
так днем же, че ругаться то. Просто уже пару лет сплошные ремонты, хотя дом не новый. Под звуки перфоратора встаем, под звуки - ложимся:).
| 14.03.2014 |
Цитата Sean:
Задолбал сосед с перфоратором :( Надеюсь, в аду его котёл тоже будут постоянно ремонтировать.
аналогично, только у меня уже второй год в разных квартирах идет ремонт бесконечный. Только начинаешь укладывать ребенка на послеобеденный сон, как начинается долбёжка(
| 14.03.2014 |
WOW-WOW, а как вы их с этого сайта качаете?
| 31.01.2014 |
Floor Generator некорректное отображение текстур
А текстура обязательно должна соответствовать размеру ламинатной доски, например если доска 120х9см, то и каждая текстура должна быть таких размеров?
| 27.01.2014 |