M_E_T_I_S
Сообщения | Дата |
---|
Цитата StunBreaker:
Цитата M_E_T_I_S:
Ну вы же понимаете что это мягко говоря не совсем то?
можно подробнее, чего именно не хватает? )
Цитата Zolty:
Цитата M_E_T_I_S:
Это потому что у вас видимо нет опыта использования Sweep Modifier-а :)
Вы видимо не определились что именно вам от него нужно)
Они очень схожи. Буду рад увидеть весомые аргументы по поводу "Ну вы же понимаете что это мягко говоря не совсем то? :)."
К сожалению сейчас не имею доступа к МАХу, что бы наглядно со сринами аргументировать свою позицию. Хотел прилепить ссылку на официальную справку МАХа со сноской на данный модификатор, но в итоге выяснил что там толком ничего не понятно.
| 12.07.2021 |
А можно как то заставить Bisect работать через привязку? И можно как то его выставлять скажем в исходное положение, к примеру в центре некоего объекта или может в ноле координат, что бы углы секущей плоскости были правильными, параллельно одним осям и перпендикулярно другим?
Цитата StunBreaker:
по Sweep Modifier, если исходить из того что в 3dsmax он (модификатор) применяется к сплайну, то аналогично можно применять любые формы и к сплайнам("курвам").. У лубой "курвы" во вкладке Bevel - имеется несколько вариантов профиля.. идеально для меня юзать профиль по Object. p.s из Object списка можно забрать только курвы.
Ну вы же понимаете что это мягко говоря не совсем то? :)Странно что бленд разрабы не сделали возможность подгружать свой профиль в разделе Profile, с правильной точкой опоры.
Цитата Zolty:
тогда вообще не вижу отличий.
Это потому что у вас видимо нет опыта использования Sweep Modifier-а :)
| 12.07.2021 |
Цитата Zolty:
Цитата M_E_T_I_S:
и Sweep Modifier
[[link:image_uri:478843,]][[image:478843,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата M_E_T_I_S:
Slice Modifier
[[link:image_uri:478844,]][[image:478844,sky_image_forum]][[/link]]
МАХовский Sweep работает в купе со сплайнами, к примеру берёшь "путь" некий отрезок, применяешь Sweep и выбираешь сечение профиля, заранее вычерченное теми же сплайнами или импортированное к примеру из корелдро, такой метод очень точный, сечение готовится не на глазок а учитываются все необходимые размеры и радиусы.Bisect очень похож на Slice, но работает по другому.
| 12.07.2021 |
Цитата madYuppie:
Лучшие привязки - в двумерном автокаде, и некоторые в Кореле. Остальное - издевательства
в МАХе есть 2,5D привязка, гениальная вещь :) Да и в целом, очень гибкий и мощный набор возможностей.
| 12.07.2021 |
Цитата bazzy2002:
Плохо что нету в blendere edit poly модификатора как в 3ds max. Очень нужная вещь
+Ещё очень не хватает Slice Modifier и Sweep Modifier :)Ну и привязок нормальных, как оказалось, после того как столкнулся с привязками в другом ПО, появилось ощущение что в МАХе они реализованы лучше всего :)
| 12.07.2021 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Nightt:
все таки мне фэнтезийные больше нравятся. чо нить наподобие ведьмака 3 там на горизонте не видно?
Baldur's Gate 3 от Larian, уже в раннем доступе в стим, доступен первый акт. На мой взгляд предыдущий проект данной студии Divinity: Original Sin 2, является таким же классным как и Ведьмак 3, но только в виде изометрической РПГ.
| 16.12.2020 |
Привет форумчане. Возникла необходимость экпортнуть модель из 3ds max в SkethUp, данную задачу я почти "поборол", да только вот столкнулся с такой проблемой, модель в SkethUp пришла "разобранной", я так понял что при создании любого три дэ объекта в SkethUp его потом нужно группировать (я предполагаю), иначе к примеру созданный куб, нельзя будет выделить в один клик, будут выделятся подобъекты, фейсы, еджи. Так вот проблема в том что модель из довольно большого количества элементов приходит в SkethUp без группировки каждого элемента, а значит я не могу выделить и подвергнуть манипуляциям этот объект к примеру скрыть его, и что самое печальное, вроде бы в SkethUp-е предусмотрено выделение объекта по триплклику, но это работает когда объект ни с чем, не соприкасается (что не мой случай), триплклик выделяет все элементы разом, всё что соприкасается друг с другом, из за чего группировать каждый элемент не получается.
Может кто то знает как с этим быть, может быть даже есть способ сгруппировать все элементы не выделяя каждый по отдельности?
| 13.10.2020 |
посоветуйте прогу для моделинга MODO Blender или Cinema 4D
Лучше МАХа только ютуб.
| 28.09.2020 |
Цитата kivijulia87:
Привет! У кого-нибудь получается в eevee картинка приличного качества?
Рендерю здание, красиво/некрасиво это другой вопрос, но в cycles свет адекватно ложится, а в eevee примерно никак. Тени плоские, пустые, вся геометрия пропадает. И это уже с запеченным Indirect Lighting.
[[link:image_uri:406870,]][[image:406870,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:406871,]][[image:406871,sky_image_forum]][[/link]]
Покрутите аклюжн, увеличьте разрешение теням, и добавьте им "размытия" по краю, для начала. Да и сила света заметно разная, в иви нужно увеличить, имхо.
| 24.09.2020 |
Спасибо. Нужно ещё добавить контекстное меню при нажатии alt+h, с разделами геометрия, камеры, источники света, а то оно всё вываливает.
| 18.09.2020 |
Как можно захайдить одновременно несколько объектов в сцене, скажем я выделил несколько примитивов, щёлкнул на любой глаз из выделенных объектов в оутлайнере, и они спрятались, разве это не логично? Как это делается?
| 18.09.2020 |
Проектирование мебели - софт и навыки
Цитата MickeyMM:
Цитата m1dn1ght:
Цитата MickeyMM:
Я дуб дубом в этом, задача детские кровати, тумбы и прочая детская мебель)
ну вам тогда в ближайшее пту на столяра учиться.
Спасибо за дельный совет
Для проектирования корпусной мебели хорошо подходит БАЗИС-Мебельщик, способен генерировать управляющие программы для ЧПУ станков, пильные центры, сверлильные станки.
| 28.08.2020 |
Цитата sanyafrag:
а нельзя как то из софта его обновлять?) типа кнопку нажал он апгрейднулся без установки?
Можно поставить Блендер через Стим, каждое новое обновление ставится автоматом.
| 24.08.2020 |
Цитата m1dn1ght:
Цитата PetrT:
вот это для меня странно майя крутой пакет хороших денег стоит и чтобы сделать что то в риге нужны скрипты
ничего странного, типичный блендеролюб, который в любом диалоге пытается обгадить чужой продукт.
*сарказм*
Где он соврал? И как он обгадил Мауа, назвал её "крутой пакет" ?
| 02.07.2020 |
над какими фильмами долго смеялись?
Цитата gunslinger:
Jackass это мощно, но опять же 18+ хардкор
Таки да :)
| 30.06.2020 |
над какими фильмами долго смеялись?
Мимино.Внезапно, Чудаки 3D.
| 30.06.2020 |
Цитата PetrT:
Ctrl+Tab
Это вроде бы не то.
| 19.06.2020 |
Цитата Zolty:
Цитата M_E_T_I_S:
Вкратце, почему?
<phttps://youtu.be/77W_ENdERGA
И почему?
| 17.06.2020 |
Цитата Zolty:
Ответ на "почему я должен перейти с 3дмакса на блендер?"
Случайно наткнулся
<phttps://youtu.be/77W_ENdERGA
Вкратце, почему?
| 17.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата shinodem:
есть еще кстати рисовалки для мангак где встроили 3д болванчики персов так что позы можно подобрать и потом отрисовывать
На память приходит Сlip Studio Paint
| 13.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата shinodem:
все время забываю название -_-
Paintstorm?
| 11.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Там у них сейчас 50 процентов скидка, но купить всё "пачкой" не предлагают.
П.С. Кстати у них как с лицензией, перманентная?
| 11.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата telemix:
Считаю что Affinity
Что то даже не слышал о таком софте, видимо старый уже :) Я так понял у них целая линейка ПО?
| 11.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата ck_petya:
Хз, мне только скетчбук зашёл. Остально не прижилось
Я наблюдал за крайними двумя версиями Corel Painter-а, впечатлило, но странно то что он довольно редко мелькает в пайплайне художников, особенно отечественных, если память не изменят мне, то вроде бы Роман Гуро его использует.
| 11.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата ck_petya:
Corel Painter
Его вообще хоть кто то на просторах СНГ использует?
| 11.06.2020 |
Цитата ruby_en:
все нововведения будут интегрировать в 2.83
а что с 2.9 ?
| 10.06.2020 |
Цитата Kaiwas:
в 2.9
Не совсем понятно на когда они запланировали релиз 2.9, вроде бы Blender 2.83 LTS теперь на долго?
| 10.06.2020 |
Что выбрать для рендеринга в CInema 4D. (MAC)
Цитата izyg94:
Рассчитываю на конструктивный ответ на конкретно поставленный вопрос, а не на троллинг и советы что лучше купить.
Ну а что мешает попробовать все три движка, и выбрать понравившийся? Что то мне подсказывает, что выбор будет сделан в пользу Corona render.
| 08.06.2020 |
Цитата lance_lot:
Как вы вообще смотрите?!
Без звука.
| 04.06.2020 |
Яб на рендер поглядел
| 04.06.2020 |