СообщенияДата

OBJ и Mtl ID

Цитата DoCentttt: а ты схалтурил, видимо - покопировал, когда говорил что сделал "все так же" Не думал что этот нюанс был настолько критичен, задачи схалтурить не ставил)
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Опа-ца! Думаю может ему не понравилось что стандартные маты одинаковое название имеют - поменял названия, чтобы разными стали - всё сработало! Вот шайтан мозгов мне выел блин за день! Получается я пробовал изначально короновские маты экспортировать - они как и виреевские у вас не проканали, а когда стал пробовать со стандартными матами названия у них были одинаковые, хоть сами маты и разные. В общем проблема решена, всем ещё раз огромное спасибо за содействие и ещё раз прошу прощения за потраченное время!
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата DoCentttt: стандартный? Странно, у меня так пишет когда виреевские в мультимате засунуты [[link:image_uri:282030,]][[image:282030,sky_image_forum]][[/link]]
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата DoCentttt: У тебя в окне после экспорта сколько пишет айдишек? [[link:image_uri:282027,]][[image:282027,sky_image_forum]][[/link]] Материал как видно трёхсоставной на боксе
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата Predator84: [[image:282021,]] Хм, мап ченэл, по идее не должно никак влиять на ID, но всё равно попробовал на всякий случай - не помогло..
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата DoCentttt: stepa922, ну 14 так же как в 20-м). Через стандартный мат перенести можно айдихи. Виреевскими - не хочет. Сейчас поставил эксперимент, мало ли у меня исходная модель какая-нибудь сатанинская и на ней не работает как надо - сделал такой же бокс как в гифке, так же назначил стандартные маты, так же экспортнул - всё равно 1 ID.. В общем отнесу это событие к разряду проклятий, большое спасибо за потраченное время, дальше уже просто невежливо его отнимать!
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата DoCentttt: Да, все так же. Так же в смысле всё работает или так же как у нас НЕ работает?)
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата gus_ann: У меня макс 14. Может от версии зависит, ХЗ? Я тоже с 14 экспортирую. Делаю то же самое что и на гифке, при чём пол дня уже делаю в различных комбинациях - но не сохраняет ID хоть ты тресни, реально не понимаю в чём дело - действия все те же
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата gus_ann: Сохраняет только стандартные по айди Тоже попробовал - создал с нуля мультисаб, в который напихал 8 стандартных матов. Экспортнул, замёрджил - снова 1 ID. У меня даже со стандартными не фурычит..
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата DoCentttt: назначить надо материалы только Экспортирую в obj тоже с наложенным 8-ми составным мультисабом..
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата DoCentttt: при импорте галку стоит? импорт материалс. Стоит эта галка. Открываю свежий макс, мёрджу туда этот obj, он загружается с материалом, но материал не мульти, а стандартный. Что и понятно. Накидываю из библиотеки искомый 8-ми составной мультисаб - отображается одноцветным всё. Захожу в сами объекты в Material ID - там один единственный ID. 
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата gus_ann: нет, проверила только что - не работает. Никак вам этого не добиться. Придется заново назначать айдишки. Вот это грустно.. Странно что много где пишут что это возможно, мол ID сохраняются, а по факту загадка какая-то.. Спасибо Вам за уделённое внимание)
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата gus_ann: На разные ID надо назначить разные материалы, а потом экспортировать. Должно сработать. Ну модель загнать е единый меш, зааттачить элементы. На объектах лежит мультиматериал с 8 подматериалами, групп нет. Что значит загнать в единый меш - все-все объекты в сцене объединить в 1? Это как-то брутально) Цитата gus_ann: Ну модель загнать е единый меш, зааттачить элементы. Объединил всё на свете в один меш - та же песня - ID на выходе 1..
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Цитата gus_ann: При экспорте в обж есть галочка save material ID. Должна быть нажата [[image:282009,]] У меня нет такой галочки, в упор не вижу..
12.06.2019

OBJ и Mtl ID

Всем доброго времени суток! Проблема следующая - экспортирую obj, проверяю замёрджив его, выясняется что пропадают Mtl ID. На оригинальной модели 8 разных ID назначены, после экспорта - 1 ID остаётся. Файл mtl сохраняю параллельно с obj. Так и должно быть и 8 ID мне не видать после экспорта в obj, или что то делаю неправильно?
12.06.2019

Предложения по улучшению сайта

Было бы хорошо добавить в 3D-моделях раздел "Розетки и выключатели", либо "Электрофурнитура"
12.06.2019

Разбор ваших экстерьерных работ

Спасибо)
12.06.2019

Разбор ваших экстерьерных работ

[[link:image_uri:281709,]][[image:281709,sky_image_forum]][[/link]]
11.06.2019

Как работать с идиотами?

Заки скидывают чертежи, проверяю - планы есть, генплан есть, фасадов нет. Пишу - фасадов нет, пришлите фасады, тогда смогу начинать работу. Приходит ПДФка на 82 страницы под названием "Фундаментальные принципы и базовые элементы визуального стиля" в котором следующее содержание: – Концепция логотипа – Модульное построение логотипа, защитная зона, базовая линия, рекомендуемые размеры логотипа – Цвет и цветовые вариации логотипа – Запреты – Семейство корпоративных шрифтов Угу, всё понятно, так фасад и замоделим...
08.04.2019

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Spark: Засеки на примере одного дома/фасада, какой процент лишнего времени на это уходит, и закладывай этот процент в  стоимость. Но ведь цену надо озвучить до начала работы, а сколько времени я потрачу на это всё сопоставление станет известно только по окончании работы. Получается надо выставлять допник?
02.04.2019

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Вопрос не совсем по теме, но решил не заводить отдельную ветку) Работаю с экстерьерными сценами, часто сталкиваюсь с тем что заказчики скидывают чертежи по проекту следующим образом - планы одни, фасады уже с изменениями, но при этом есть ещё рендеры от архитектора, на которых уже всё ещё раз поменялось, и вот надо на основе тех старых чертежей сделать модель как на их рендерах, то есть не просто спокойно моделить по чертежам, а сидеть и сопоставлять что изменилось, как, куда и насколько. Естественно это отнимает определённое количество времени и в особенности раздражает тот факт, что это работа не визуализатора, а архитектора - привести все чертежи к конечному варианту. Думаю много кто сталкивается с такими же ситуациями - отражаете ли вы это как-то в цене или это считается нормальным? Если отражаете в ценнике, то насколько сильно?
02.04.2019

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата SergeiIra: Надо отвизуализировать 1000 кв м. деревья,пруд,трава (так мне сказал заказчик) Для начала перестаньте верить заказчикам на слово - у них всё всегда просто, быстро и вообще ничего и делать то толком не надо. Запрашивайте у него чертежи или схему какую-то хотя бы, на которой будет виден объём работ, который Вам предстоит проделать, тогда уже и разговор будет предметным. А то выйдет что цены и сроки Вы назовёте за "деревья и траву", но потом чисто невзначай там в уголке ещё окажется какая-нибудь кирха, которую тоже надо замоделить, разумеется за уже оглашённые цену и сроки.
12.03.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Цитата kingstones: Погоня за деньгами - не принесет денег ... Золотые слова! Надо гнаться за качеством, а деньги сами прилипнут на пол пути.
28.02.2019

В чем смысл жизни?

быть счастливым и не мешать этого делать другим)
23.06.2018

экстерьеры. флудильня

Цитата grdesigner: Поэтому все это конечно здорово, но более-менее срабатываться получается лишь с постоянными заказчиками Поэтому, как вариант, можно стремиться к тому, чтобы найти себе этого самого постоянного заказчика из оставшихся 10-20%, который бы уважал Ваш труд, и с ним уже долго и продуктивно сотрудничать. Я так и поступил - расставался с заказчиками, с которыми не работа, а нервотрёпка. В итоге посчастливилось найти "того самого" заказчика, с кем с радостью в данный момент и сотрудничаю на постоянной основе) Рискованно конечно, но нервы дороже)
19.05.2018

экстерьеры. флудильня

Как по мне, так чертежи к моделированию никто подготавливать не должен, это обязанность моделлера, только он знает что ему нужно для работы, а что лишнее. Другое дело что сейчас повально чертежи некачественные, и тут вопрос уже не в подготовке к работе, а в банальном исправлении исходных чертежей. А вот это уже не дело. Есть архитектор, который учился не один год и которому на учёбе вдалбливали аккуратность и правильный подход к черчению, и этот архитектор в большинстве случаев бьёт себя в грудь что он архитектор, что он учился и т.д. и т.п., но как дело доходит до того, чтобы продемонстрировать свою "крутоту" и выдать качественные чертежи, то тут выясняется что ему либо лень, либо он не считает нужным чертить ровно, либо он набрал себе такую тучу проектов, что качественно выполнять каждый из них просто теперь не имеет физической возможности. И если на чертежах часто и не заметно что фасады не сходятся, то вот при моделировании всё это добро всплывает и получается что ликвидировать все эти последствия многолетней "учёбы и стажа" приходится "недообразованному" визуализатору. Поэтому я считаю что за плохие чертежи заказчик должен нести ответственность и время, потраченное на их исправление или перечерчивание, должно оплачиваться, при чём выноситься прям в отдельную графу - вся работа столько-то стоит, а за исправление чертежей ещё плюс N тыщ. руб., чтобы было наглядно видно сколько стоит криворукость.
19.05.2018

экстерьеры. флудильня

Долго думал что у меня какие-то неадекватные требования к чертежам, всё мне не так, всё мне не эдак, всё криво и всё не сходится и чертить никто не умеет. Но не может же быть так? Значит я многого хочу от этой жизни, чтоб чертёж, да ещё и ровный, да ещё и логичный, ишь ты чё захотел! Но нет, как-то раз мне попались ровные чертежи! При чём совсем ровные - там и размеры ровные, и линии параллельные, и окна и элементы унифицированные, и уклоны все продуманы и сходятся, в общем чертёж с большой буквы "Ч". Я не знаю кто его чертил, может быть единорог, но с тех пор я понял что такие чертежи во вселенной всё таки встречаются и с нетерпением жду хотя бы ещё одного подарка судьбы.
19.05.2018

Предложения по улучшению сайта

Цитата Aleksandr Seneta: А не думали, что моделлеры, которые постоянно выкладывают модели для продажи, просто тупо не качают модели, не смотря на то, что у них есть про статус? Им практически незачем качать. Моделлеры разные бывают, кто-то пользуется возможностью качать модели, кто-то нет. Есть люди которые переаттестовываются только для того, чтобы иметь возможность качать модели. Это личное дело каждого. Только речь вообще не об этом. Лично я насчёт PRO-статуса ничего не предлагал. Я лишь поддержал идею небольшого поощрения пользователей у которых его нет, но есть камень.
02.05.2018

Предложения по улучшению сайта

Цитата Mirfen: Хоть убейте, никак не могу понять, что мешает этим людям, модели которых хорошо продаются и приносят доход сайту, потратить эти самые 330 р. с месячных продаж на покупку 3 PRO-моделей? Хоть убейте, никак не могу понять, что мешает людям с PRO аккаунтом, 500 продающимися моделями и серебром или золотом просто покупать нужные им модели? Если следовать Вашей логике, то надо вообще отменять PRO-статус, так как он по сути тоже является бонусом и пусть все всё покупают.  И тогда крутой моделлер, с кучей высококачественных продающихся моделей спокойно может себе позволить покупать столько, сколько нужно. Ну а моделлер попроще сможет себе позволить покупать поменьше. Но на данный момент дела обстоят иначе - есть PRO-аккаунт - большущий бонус для настоящих профессионалов, а вот маленького бонуса для средних моделлеров нет.
01.05.2018

Предложения по улучшению сайта

Цитата Yarka_Doyarka: Люди которые не имеют PRO  статуса но которые (ОЧЕВИДНО) зарабатывают для сайта деньги ($) сделать в качестве лояльности - скачивание 1 модели PRO кто заработал от 1 000-3 000 $ -  в МЕСЯЦ. ( 2 модели от 3000-8000, 3 модели от 8000 - 16000.)  Поддерживаю. Уверен, есть много людей, кто не имеет возможности регулярно выкладывать шедевральные модели, чтобы получить или подтвердить статус PRO. Но при этом их средненькие LT приносят стабильный доход сайту. Считаю что можно было бы за это вознаграждать приятной мелочью - действительно что-то вроде 1-2-3 PRO моделей в месяц в зависимости от камня. Это кардинально меньше, чем при PRO-статусе и точно не отобьёт стимул его получать у тех, кому он действительно нужен. Но зато это было бы приятным бонусом для тех, кто делает полезные, хоть и не такие сложные, модели и регулярно приносит пользу сайту.
01.05.2018