Сообщения | Дата |
---|
Цитата grdesigner:
В частности пункт CoronaBenchmark.
Пока на сайте короны в Corona Benchmark User-Submitted Results по поиску 12900 тишина. Ждем....
| 04.11.2021 |
Цитата oksana_sobolevskay:
Ни кто не подскажет, насколько актуальны его характеристики, так как сумма всё-таки не маленькая.
Сумма очень не маленькая, всегда на готовые сборки ценник конский выставляют. Хотя конфигурация нормальная. Я бы на вашем месте обратился к sten он хорошие сборки делает и за адекватную цену. Да и территориально он из Киева.
| 04.11.2021 |
02.11.2021 | |
Предупреждение безопасности от Яндекс браузера
Zom6ie
с 30 сентября 2021 компания Microsoft прекратила поддержку корневых сертификатов ISRG Root X1 в Windows 7
Вбейте в поиске, там достаточно вариантов решения этой проблемы.
| 01.11.2021 |
Отражение одного объекта на другом
Цитата sagava:
Наверное HDR, в отражения золота закинуть.
Подскажите пожалуйста как это сделать если есть стены? Если в материале в слот environment(v-ray) или refl.env. (corona) HDR то все работает когда нет стен.
Добавлено спустя 15 мин.
Немного разобрался можно через ray switch. В материал отражения стен закинуть лайт mtl с hdr. Но остается вопрос с другими отражающими поверхностями.
[[link:image_uri:510754,]][[image:510754,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.10.2021 |
Цитата zuleika:
Ну конечно можете, здесь таких »рабовладельцев« пруд-пруди, и ниче, всех всё устраивает!
Нужно им награды тоже раздавать.
[[link:image_uri:510706,]][[image:510706,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.10.2021 |
У вирея есть фишка с TX текстурами, когда он их дробит в зависимости от удаленности и подгружает оптимизированные. И так же возможность хранения сырого файла не в оперативе а на жестком. Просто если делать какую нибудь 360 панораму 10000х5000 то файлик этот занимает 12-16гб. с рендер элементами и лайтмиксом. Может есть такие же фишки у короны и я про них просто не знаю? Просто для виза мне удобнее корона, но с моими 32гб. приходится юзать вирей. А вот для моделинга настройки материалов вирей привычнее.
| 28.10.2021 |
Цитата Yehat:
https://www.cpu-monkey.com/en/compare_cpu-intel_core_i9_12900k-vs-amd_ryzen_9_5950x
Все равно не верится что 12900k сможет уделать 5950x в multi-core. 8 нормальных ядер с Hyper-threading + 8 энергоэффективных без HT. Как то не складываются в производительность 16 нормальных от AMD. Ну а там посмотрим 4го числа. :)
| 28.10.2021 |
У меня такая же проблема с png. Сохраняю в tiff.
| 28.10.2021 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Что получилось у меня после CTR2. Ryzen 3900х Частоты на ССD1-4450\CCD2-4350 вольтаж 1.2-1.21v при нагрузке на все ядра. Все это добро выставил вручную в биосе после рекомендаций программы. Температура 70-75С Башня bequiet darc rock4.Еще в биосе LLC выставлял hight. Месяц полет нормальный без единого вылета.
Corona test 1:09
CB20 -7800
Здешняя сцена с кухней 14:22
| 18.10.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Cheraz:
У данного автора,помимо таких косяков с геометрией и с текстурами проблемы бывают.
Я бы сказал "у данных авторов". За 6 лет 15851 моделей. Это примерно 7,2 модели в день
| 18.10.2021 |
v01ce
Да так в принципе и есть, уже разобрался. Подсказали что я не туда смотрел. Нужно правильно смотреть svi2 tfn в hwinfo64. Там выходит 1.2-1.21v Частоты на ССD1-4450\CCD2-4350 это после тюнинга CTR2
Цитата a.timofeev:
Забейте и занимайтесь делом
Вот это правильно :) Пойду что ли цветочки помоделю
| 18.10.2021 |
[Администрация] Сортировка по релевантности при поиске
Стоит учесть что Яндекс с Гуглом до сиих пор еще не научились читать мысли пользователей, хотя и затрачивают намного больше ресурсов на обновление и модернизацию своих поисковых алгоритмов. Как дополнительный алгоритм релевантность вполне полезен при поиске. Но не уверен что по дефолту он должен стоять на первом месте.
| 12.10.2021 |
Помогите пожалуйста найти модель стульчика
Похоже на серию Rose Montbel но есть различия по форме и крою.
| 11.10.2021 |
Цитата Катерина135:
не для котиков случайно одежка? ) а то прям в цвет ))
Просто так совпало, видимо подсознательно цвета притянулись. :)
| 11.10.2021 |
А вот наши, помогают жене вязать.
[[link:image_uri:502902,]][[image:502902,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.10.2021 |
Цитата CGCat:
Надо добавить диалоговое окно: "Вы точно хотите скачать модель?"
Окошко действительно не помешало бы :)
[[link:image_uri:501243,]][[image:501243,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.10.2021 |
Ослеплённый желаниями 1967г.
Вы знаете, что самоубийство — преступление? В старые времена вас бы за это повесили.
| 02.10.2021 |
Экспорт из 3ds max в формате OBJ, артефакты
Цитата Makasharip:
Все скачали бочку на халяву?
Жду с развёрткой ;)
| 02.10.2021 |
Экспорт из 3ds max в формате OBJ, артефакты
Попробуйте uvpipe он перекидывает в UVLayout. Без лишних экспертов и импортов.
| 02.10.2021 |
Цитата renderman:
на 33 мало. Попробуй по моей схеме
Да реально считает быстрее. Чего не мог понять, так это то что у короны экспозиция в POST завязана на экспозицию в камере. И стоит отвязать и перейти в мануал, как галочка активности сразу пропадает. После вирея где в фреймбуфере экспозиция существует отдельно от настроек камеры и света, голову замкнуло :)Результаты с увеличенной интенсивностью света и экспозицией в пост минус 2. Уровень шума как и в прошлых 2
на все level-0,75- 57:38 -231пас. | прошлый результат время≈1ч15мин ≈280пас
[[link:image_uri:500285,]][[image:500285,sky_image_forum]][[/link]]
______________________________________________________________________________
на все level-1- 41:57 -150пас. | прошлый результат время≈47мин ≈180пас.
[[link:image_uri:500286,]][[image:500286,sky_image_forum]][[/link]]
______________________________________________________________________________
А вот результат с level-0,75 только на тех матах где белый очень белый :)
[[link:image_uri:500287,]][[image:500287,sky_image_forum]][[/link]]
В общем не сильно отличается от первого, где 0.75 на все.
| 02.10.2021 |
Цитата renderman:
вот поставь -1 или -2
Понял, туплю, это не тире а минусы. в POST.
Цитата renderman:
добавь яркости света и сравни время просчета
Спасибо, попробую отпишусь.
| 01.10.2021 |
Цитата hmnd:
Смысл не просто в том, чтобы уменьшать на всех материалах уровень дифуза. Смысл в том, что корона медленно считает не физически корректные настройки материалов, типа белый свет чисто белый (255 255 255) которого не бывает в природе, вот материалы с такими настройками имеет смысл занижать. Проверить в каких материалах есть ошибки можно с помощью рендер элемента Cshading_albedo, все что подсвечивается красным, то нужно править.
А это уже интереснее. Если я правильно понял, по мимо несуществующего чисто белого, есть такой же чисто черный. И понижая во всех матах левел, одно лечим, другое калечим.
Цитата renderman:
на 33 мало. Попробуй по моей схеме
На счет 33%, не уверен, возможно и больше. Попробую вечером. Но точно не в POST :) Он же никак не влияет на просчет. Или я чего то не знаю?
| 01.10.2021 |
Цитата renderman:
вот поставь -1 или -2 , добавь яркости света и сравни время просчета. Расскажи потом, что получилось.
Вот и я так тоже думал сделать, но только не в POST, а физически увеличить на 33% интенсивность источников света.
| 01.10.2021 |
Цитата renderman:
Интересует экспозиция
Экспозиция не менялась. все по нолям.
| 01.10.2021 |
Цитата renderman:
а можно увидеть настройrи в POST?
Они на домашнем компе, буду возле него не раньше 19-00. Они идентичны. По памяти, менялся только Highlight compress 2.7 : white balance 5000k: Lut-0.4 - kim amland 02.
| 01.10.2021 |
Цитата Yehat:
Погляди ка, всё еще живёт эта ересь в умах)
Может не столько в умах, как на страницах поисковиков точно (они помнят все) :)Просто вирее подобного ничего нет, а начав подробнее изучать корону после вирея наткнулся на это.
Хотелось бы конечно услышать мнение представителей карго культа. ) А то у меня как то получается наоборот, замедление, вместо ускорения.
| 01.10.2021 |
Доброго вечера, всем. Пытаюсь осознать и не пойму. Когда люди спрашивают про долгий рендер, первым делом пишут про настройки альбедо, что мол проверили. Ну или правильнее будет сказать уровень дифуза. :) Как я почитал, посмотрел, обычно что бы ручками не крутить каждый материал, устанавливают в положение 0,75 командой "for i in getClassInstances CoronaMtl do i.levelDiffuse = 0.75" ну или другими способами.Взял у супруги потестить сцену с белыми текстурами ( открыл смотрю она их еще через колор коррекшен прогнала что бы еще белее было :)
слева level-1; время≈47мин ≈180пас. справа level-0,75 время≈1ч15мин ≈280пас
Уровень шума 2 количество лучей в секунду примерно одинаковое и там и там.
[[link:image_uri:499884,]][[image:499884,sky_image_forum]][[/link]]
Логика как бы подсказывает, что вторичных отскоков меньше, маты в сцене темнее, времени и пасов для достижения такого же порога шума нужно больше.
А зачем же тогда его все крутят в минус?
| 30.09.2021 |
Как смоделить такую поверхность?
[[link:image_uri:499866,]][[image:499866,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:499867,]][[image:499867,sky_image_forum]][[/link]]
1)Topology
2)Bevel
3)Extrude
4)Turbosmooth
| 30.09.2021 |
Цитата Mo...:
Ну...
Ну, либо никто не сталкивался, либо все побежали покупать
| 30.09.2021 |