СообщенияДата

Что слушаем?

Серия Unreal Tournament также полна отличной музыки. Когда вышла Unreal Tournament 2003, а чутка позднее - Unreal Tournament 2004, некоторые жаловались на "оркестровое" звучание многих треков. Особенно старых треков из UT'99. Но мне нравилось.
21.12.2018

Что слушаем?

Ну раз уж речь зашла о саундтреках - среди них часто можно наткнуться на очень и очень классные вещи:
21.12.2018

Что слушаем?

Kenzo80, второй трэк узнают все, кто играл в NFS Underground 2 
21.12.2018

Heir and fure в Corona Render

Цитата lv-design: Я понимаю если бы кто то решил ее там, загадили тему фигней всякой, решения нет, отсылают на темы с нерешенной проблемой как футбольный мяч Это правда 
21.12.2018

Блендер

D-d_Man, при экспорте из макса эту галку снимите: [[image:241878,]]
21.12.2018

Модификатор Displace в 2016 максе

Цитата imp-11191: что с разрешением не так? Разрешение экрана можно определить по вашему скриншоту в первом сообщении. На маленьком мониторе с небольшим разрешением работать просто неудобно - но это личное дело каждого.
21.12.2018

Unwrap ГМЦ

Цитата VasilyBuyko: группа сглаживания одна Нет, не одна: [[image:241446,]]
20.12.2018

Рендер pro модели хлопка некорректный

Sidia, лично мне в один момент просто надоело разбираться в сложных взаимоотношениях фьюра и короны - просто использую скаттер.
18.12.2018

Проблема с замеканием нормали.

Больше всего похоже на то, что HP и LP расположены в разных координатах.
17.12.2018

статус PRO

Цитата Lelya: Может сделать про модели дороже Они и так дороже, просто косвенно. PRO-аккаунт жеж.
17.12.2018

статус PRO

vovaDiz, вы хотите, чтобы текущие LT-модели были переведены во FREE? То есть даже картина эта 100 рублей не стоит? Ну так не покупайте, смодельте такую самостоятельно - почему вас это так задело то? По поводу постобработки - здесь то что не так? Как это постом можно преобразить МОДЕЛЬ до неузнаваемости и при этом пройти модерацию по пункту соответствия превью?
17.12.2018

Как сделать модель 3д

natshved, два варианта (изображения со ссылками): 1. Scetchfab и подобное, где модель отображается рилтаймдвижком. [[image:240215,]] 2. Либо что-то вроде интерактивной панорамы, где загружается несколько заранее отрендеренных кадров с разных углов. [[image:240216,]]
15.12.2018

Проблемы при рендере.

catherina.antonova, от настроек ещё зависит. В частности - GIvsAA можно покрутить - очень сильно влияет на время рендера. Для интерьеров обычно бОльшие значения GIvsAA подходят, нежели стоковые 16. Также можно методом проб определить, какое GIvsAA выставить: сделать несколько рендеров с различными значениями GIvsAA в низком разрешении (512x512, к примеру) с порогом 2% и отметить, какой вариант быстрее отрендерился.
14.12.2018

3ds max игнорирует настройки рендера (Corona)

Anthuriel, при выборе выходного файла попробуйте выбрать другой кодек (можно ещё пошарить в настройках кодека - возможно там есть замещающие настройки). Ну или рендерите секвенцию - потом соберёте из картинок видео в каком-нибудь видеоредакторе.
14.12.2018

Ошибки в работе сайта

Тема "Для позитива" поломана
14.12.2018

Вопрос модераторам

Kraynikkk, можно. Я уже включал - приняли.
14.12.2018

помогите вспомнить (vray passes)

[[image:240058,]]
14.12.2018

помогите вспомнить (vray passes)

anna45, ограничение в 1 минуту снимите
14.12.2018

Что слушаем?

Kenzo80
14.12.2018

завал камеры

Цитата Anya90: нет никакого завала. либо я хз что имел в виду тс То-то и оно. Пусть поясняет.
13.12.2018

можно ли удалить это ребро ?

Цитата Yan_Z: как вы видите что там одна грань, а не 9 или 544? [[image:239972,]]
13.12.2018

можно ли удалить это ребро ?

Yan_Z, в случае ТС у объекта на лицевой стороне был один полигон с окном. У вас же их девять. Подсвечивайте рёбра не выделением их, а режимом edged faces (клавиша F4).
13.12.2018

W.I.P. gr_tatiana

Цитата gr_tatiana: Хочу денег зарабатывать Ну так загружайте сюда эту модель и делайте следующую. Если же хотите подробно обсудить эту модель - выложите сюда, собственно, подробности: рендер с сеткой, хотя бы.
13.12.2018

Что слушаем?

Цитата Kenzo80: Фтопку таких дедов Сжечь еретика!  P.S.: отличная документалка в тему. Хотя кто в теме - обычно уже смотрели её  P.P.S.: какие-то грязные копирасты обрезали данную версию в конце (~ -16 минут). Полную версию можно найти в VK или на трекерах.
13.12.2018

Проблемы при рендере.

catherina.antonova, выставляйте лучше ограничение по шуму, а не по пассам. Рендерер, возможно, уже на 40-ом пассе дойдёт до порога 2% (зависит от сцены и настроек, конечно).
11.12.2018

Ошибки в работе сайта

Cheraz, дело в тёмном оформлении, я почти уверен. Сторонний плагин, как-никак.
11.12.2018

Две uv развертки на одну модель

Цитата -NiK-: Почему нельзя просто экспортировать автомобиль и делать развертку на втором канале? Выше ТС написал, что программка тормозить начинает, когда он впихивает в неё модель целиком. Потому частями разворачивает.
10.12.2018

Хочу утонуть в грязи

А текстурами чем не устраивает? Или прям жидкая грязь нужна? Где-то на ютубе видел ролик, как печеньку шоколадом поливают из феникса - метод можно взять оттуда.
10.12.2018

Две uv развертки на одну модель

Цитата rakamakafon: Если же оставить нужную геометрию, а остальное удалить, то теряется готовый маппинг. Не должен теряться. Что значит "теряется"? Как это выглядит?
10.12.2018

3dsmax 2016, слетает интерфейс на дефолтный

Цитата Yehat: Походу у 2016 такой прикол Вряд ли. У меня 2016 и win 10. Подобного поведения не наблюдал пока ни разу. Искать нужно в другом месте.
10.12.2018