СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

Jylvern, в свитке display уменьшите количество отображаемых волосков (например, 5%) - это облегчит работу вьюпорта (на шерсть при рендеринге это никак не влияет) [[image:249391,]]
29.01.2019

Заполнение торцов

В наборе рапид уже есть поддержка 2018-го. rapidtools
25.01.2019

Контур объектов как пиксельные ступеньки!

Рекомендую картинку приложить и настройки
24.01.2019

Новичкам! (3ds max)

Yura2000, врядли. Я просто либо делаю изначальную форму чутка больше, либо увеличиваю форму уже после сабдивайда. Для большей точности можно увеличивать при помощи FFD с привязками.
24.01.2019

Материал Оцинкованная сталь (Galvanized steel)

LikaLook, окружение бедное просто - отражать нечего. Даже шарик на превью материала сочнее смотрится из-за этого. Кроме того углы у детальки слишком острые - такого не бывает в реальности. Их надо скруглить чамфером или бампом. Даже едва заметное скругление углов добавит определённых бликов детали.
23.01.2019

Новичкам! (3ds max)

RadioalienAlien, для близких ракурсов только моделинг. И это не так сложно, как кажется. Просто терпением надо запастись. Для дальних можно попробовать дисплэйсмент текстурой подходящей. Сгенерированной, скачанной или слепленной в зетбраше.
22.01.2019

Проблема с остановкой рендера в 3DMAX Corona

Тоже ни разу такого не наблюдал пока. Сейчас стоит 1.7.4.
22.01.2019

Новичкам! (3ds max)

RadioalienAlien, здесь выставить сферикал вместо скрин. Только фоновое изображение должно быть с подходящим соотношением сторон - иначе вытянется. [[image:247010,]]
20.01.2019

Навязчивое диффузионное свечение в 3DMAX Corona

Цитата larrs: как два пальца об ацвальт Ага, то-то уже две страницы уменьшаем 
17.01.2019

Навязчивое диффузионное свечение в 3DMAX Corona

Gertruda Potolkova, заливание цветом полностью отключается, если в слот GI положен серый (бесцветный) материал. А вы положите то же бирюзовый, просто менее насыщенный. Просто взять и уменьшить колорблидинг нельзя - нет такой настройки в новых моделях просчёта GI, и решается такая задача по другому. Радиосити же - довольно старый метод просчёта GI - сейчас им не пользуются.
17.01.2019

Навязчивое диффузионное свечение в 3DMAX Corona

Gertruda Potolkova
17.01.2019

Вопрос модераторам

Цитата vizarik: Копировать слишком много придется Не беда. Просто создавайте инстансные копии - файл сильно не вырастет в размерах.
16.01.2019

Вопрос модераторам

RomanSladkov, разрешение небольшое. Тогда, возможно, глубина 16 bpc - можно убавить до 8 bpc. Ну и если текстур много самих по себе, можно попробовать модель разделить на два арихива и загрузить по отдельности. Например один для работы с движками vray/corona, а второй - unreal/unity.
16.01.2019

Вопрос модераторам

RomanSladkov, сжать ещё больше. Что это за текстуры такие или какого они размера, что в 100 МБ не влазят?
16.01.2019

Что слушаем?

Цитата Kenzo80: Ненвижу БМ Второе-то не БМ совсем  Ну да ладно, может кто узнает и поностальгирует слегка.
12.01.2019

Что слушаем?

Kenzo80, а знаешь эту мелодию?
12.01.2019

Что слушаем?

Цитата falik: порадуй лучше отборным металлом Immortal (Норвегия) Black Metal Альбом 1999-го
12.01.2019

Ошибка Corona Render 1.7.2 (Hair and Fur)

Цитата intrdr: А если ковёр с узором? Можно и с узором. Но если узор сложный - придётся сильно попотеть над масками. Как-то тестил уже: слева - фьюр со стандартным матом с текстурами на root и tip, справа - cScatter с маской. Проблему нежелания фьюра подхватывать материал и текстуру с основы так и не победил - только два способа выше работают. [[link:image_uri:243032,]][[image:243032,sky_image_forum]][[/link]]
27.12.2018

Unwrap UVW. Почему простой объект разворачивает очень криво?

Цитата Shurslarin: Как можно выпрямить маппинг? Релаксом Цитата DoCentttt: никакой релакс тут не нужен Сам я вообще сделал бы развёртку до турбосмуза, но спрашивают же о выпрямлении 
26.12.2018

Новичкам! (3ds max)

Дарт Ведёркин, FBX не будет сохранять короновские материалы и заменит их стандартным серым, о чём и сообщает. Ну и пусть там лежит только геометрия - главное сам максовский файл с короновскими материалами сохраните в максимально старую версию.
25.12.2018

Как затайлить UVW unwrap развёртку в 3d max?

Цитата men_stalker: состоит из повторяющихся свелденных сегментов сделать туннель из клонов модели не представляется возможным Вообще это был бы самый простой способ. Развернуть один сегмент, а потом его расклонировать - развёртка на копиях будет одна и та же - то есть как раз "затайленная". Что мешает сделать таким способом?
25.12.2018

Для позитива

Мда уж, редко в комментарии хожу, а там веселее, чем на форуме бывает, как погляжу.
25.12.2018

Что слушаем?

Цитата dedora: кто-то старается найти муз, а кто-то копипастит с ютуба что подряд для развлечения на пару мин. Это красиво ? В любую музыку вложен труд, идея, смысл - а я привык ценить чужие усилия. Единственное исключение - когда творчество превращено в конвеер, о чём участники форума прекрасно знают по себе. Профессор_Хачикян, да это то само собой - ни в коем случае не спорю. Но Дедора-то на чёрное и белое тут всё делит.
24.12.2018

Что слушаем?

Цитата Yehat: сильно ошибаешься Подробнее? Если человек слушает тот же Пинк Флойд - он 100% будет порядочным? Или как это работает? Впрочем, понятия порядочности тоже у каждого свои. Dedora вот даже не подозревает, похоже, что ведёт себя некрасиво. И память у людей короткая - любая классика тоже когда-то была "безвкусным веянием" и "уродливой новомодной дрянью" в глазах снобов.
24.12.2018

Что слушаем?

dontpiter, и русской народной и много какой ещё. Ничего это не значит - народу не так уж много в принципе заходят в эту тему. И среди любителей классической музыки разве нельзя найти неприятных личностей и просто кретинов? Потому повторю - музыкальные предпочтения никак не характеризуют человека и проводить тут классификацию участников ветки по параметрам "правильный"-"неправильный" - чушь.
24.12.2018

Что слушаем?

dedora, нубам? Мда, я, вроде, не хамил. Споры по поводу вкусов, "тру", "не тру" и прочую снобскую ерунду я прошёл ещё когда сильно металом увлекался - там полно подобных срачей. Прошёл, переболел и вырос из этого. А вы ещё там сидите, судя по всему. И кто ж тут нуб тогда? Кричать, что моя любимая музыка (кино, игра, блюдо, напиток) лучше всех, а остальные просто недостаточно хороши, чтоб это понять - подростки с жаждой самоутверждения так ведут себя. Что сложного в том, чтобы любить свои вкусы и уважать чужие? Это позиция взрослого человека.
24.12.2018

Что слушаем?

dedora, не думаю, что есть связь между вкусами и поведением, воспитанием. И уж тем более на форуме, где многие предпочитают надевать маски.
23.12.2018

Что слушаем?

dedora, тема же называется "Что слушаем?", а не "Элитный сборник элитной музыки для элит". Если музыка, неважно какого жанра или возраста, вызывает у слушающего удовольствие до мурашек - она будет лучшей для него и это вполне нормально. И необязательно что у каждого будет такой же эффект - кому-то будет нравится что-то другое. А деление музыки, да и вообще вкусов на "правильные" и "неправильные" - просто бред, никому не нужный снобизм.
23.12.2018

WIP | alex2641

Темно очень. Бэк неаккуратно наложен - выглядит как фотообоина. Плюс не отражается на фасадах кухни - там просто что-то белое.
23.12.2018

Блендер

Цитата Quasar: Вероятнее всего при импорте в макс у тебя идет треангуляция. Или же макс импортит, как edit mesh - а он как раз отображается с треангуляцией. Нужно просто перевести в edit poly Гадание. Как обычно - не хватает скринов. В максе при импорте FBX, кстати, даже опции такой нет, чтоб триангулировать объект.
22.12.2018