СообщенияДата

Выравнивание вертексов

Привязки гуглите Вот, кстати (ссылка) [[image:226770,]]
13.11.2018

Попадет ли модель в лт?

X_N, по вертикали исходник, увы, не выровнять 
12.11.2018

Попадет ли модель в лт?

Располагайте объекты в центре [[link:image_uri:226528,]][[image:226528,sky_image_forum]][[/link]]
12.11.2018

вопрос про настройки Floor generator.

ilonahyljak@mail.ru,  boolean
12.11.2018

Как правильно сделать развертку в Unwrap UVW?

Цитата larrs: А ты какой турбо смуз имеешь ввиду? [[image:226153,]]
12.11.2018

Как правильно сделать развертку в Unwrap UVW?

Цитата larrs: все правильно он сделал Анврапить лучше до турбосмуза. А ещё лучше после анврапа пользовать не турбосмуз, а опенсабдив - там можно управлять сабдивайдом UV-развёртки отдельно от геометрии.
12.11.2018

Вывеска со светодиодами

Смоделить диодную ленту и как материал использовать VRayLightMtl
12.11.2018

Вопрос по поводу модерации моделей

Feynobi, превью невзрачные - 90%, что дело в этом.
12.11.2018

Как правильно сделать развертку в Unwrap UVW?

Цитата larrs: у тебя  косяк кстати да, а чего это вертексы выбраны, да ещё и не все? Работайте лучше на подуровне полигонов и выделяйте весь шелл, который растягиваете/релаксите.
11.11.2018

Как правильно сделать развертку в Unwrap UVW?

1. Сначала попробуйте раскрыть настройки релакса и поменять режим с едж на полигон энгл и снова релакс - может помочь [[image:225750,]] 2. Ещё метод (перед его использованием желательно сбросить развёртку): выделяете ребра, которые будут швами, и конвертируете их в, собственно, швы (seams) [[image:225757,]] А после открываете эдитор, выделяете все полигоны и жмёте Quick Peel [[link:image_uri:225761,]][[image:225761,sky_image_forum]][[/link]]
11.11.2018

Сколько стоит урок по 3D Studio MAX?

CAHEK77, лучший самоучитель, на мой взгляд - YouTube. Вот ссылка на полезный канал - смотрите и практикуйтесь.
11.11.2018

Не работает рендер

Нормально переустановить
10.11.2018

Как запечь AO на текстуру?

Цитата Kenzo80: Дизайнер есть, но я его боюсь пока Да не страшный он совсем. Работа в нём очень похожа на работу в максовском нодовом редакторе материалов. Плюс очень классные инструменты наподобие генераторов и выпечки. Выпекать текстуры в дизайнере - одно удовольствие. Гораздо быстрее и удобнее, чем в максе.
10.11.2018

Из cinema 4d в 3D max

Цитата GreatWhiteShark: Почитайте другие темы и Вы узнаете очень многое о нём... ... и не мешайте нам тут беседовать 
09.11.2018

WIP | Kenzo80

Цитата Kenzo80: у товарища модель разбита на детали Это не значит, что шеллы в общей UV-развёртке пересекаются. На выходе то одна общая текстура с нормалями выходит, а не несколько на каждый подобъект.
09.11.2018

WIP | Kenzo80

Цитата Kenzo80: Где пересечения? [[link:image_uri:224723,]][[image:224723,sky_image_forum]][[/link]]
09.11.2018

WIP | Kenzo80

Kenzo80, да. Либо заатач, либо накинь unwrap UVW на все три объекта и перепакуй развёртку, чтоб шеллы не пересекались.
09.11.2018

WIP | Kenzo80

Дай модельки уже Kenzo80, у LP в развёртке пересекающиеся шеллы. Все три объекта: конус, цилиндр и бокс - нужно приаттачить и сделать для них общую UV-развёртку. Сабстенс воспринимает их как один объект и пытается натянуть одну текстуру на все три подобъекта - отсюда и артефакты.
09.11.2018

WIP | Kenzo80

Kenzo80, тогда непонятно. По скринам ошибок я не вижу. Дай модельки тогда повертеть.
09.11.2018

WIP | Kenzo80

Kenzo80, по нужным нам картам судим. Касаемо результата выпечки - LP и HP перед экспортом в одинаковых координатах лежат?
09.11.2018

WIP | Kenzo80

Цитата Kenzo80: шо выбрать под Корону и почему? А что хотим получить? Если только карту нормалей и высот - то без разницы особо, метал/рафнесс или спекулар/глосси.
09.11.2018

Как запечь AO на текстуру?

Kenzo80, сейчас уже не вспомню, какие именно туторы (ссылка) глядел. К тому же я больше на Designer налегал, нежели на Painter. Но процесс выпечки в обеих прогах схожий. Ну и плюс я часто пользовался официальной документацией (ссылка).petrovnikoly1, SSS добавили? В сабстенсе для него можно выпечь карту толщины.
09.11.2018

Как запечь AO на текстуру?

Цитата Kenzo80: но в итоге ничего не работает Куча уроков же в том же ютубе.
09.11.2018

Как запечь AO на текстуру?

Цитата petrovnikoly1: чтоб появились затенения на лбу от волос их надо к модели приатачить Да, можно приаттачить
09.11.2018

Vray dirt

Цитата 3drj: возможно ли как то на заанврапленной модели "запечь" текстуру Vraydirt? Положить карту Dirt в диффуз и запечь, собственно, диффуз.
09.11.2018

Создание карт из текстуры

Substance Designer
07.11.2018

Засвет без источника света.

dolfin, это отражение диодной надписи. По отражениям светильников прекрасно видно, что потолок достаточно глянцевый. Проверить легко - просто спрячьте надпись. [[image:223423,]]
07.11.2018

Засвет без источника света.

А показать?
07.11.2018

Нужна помощь спецов!

Цитата Marina2601: как Вы думаете это и есть тот же 3дмакс ? Может быть макс, а может и не быть. Но утверждать, что точно не макс - нельзя. В общем, можно и в максе это сделать.
06.11.2018

Может ли эта модель получить статус лт?

Цитата egor98: я впервые моделил стяжку и мягкую мебель впринципи Ну тут вопросы как раз не к стяжке. Общую форму повторить не удалось даже. Вероятнее всего, не пользуетесь нормальной студией:
06.11.2018