СообщенияДата

По разному отображается материал в рендере!

Цитата dolfin: А вообще сталкивались с таким? Я - нет.
26.03.2018

3Ds MAX 2018

Шикарная проза
26.03.2018

По разному отображается материал в рендере!

Без них будет просто гадание. Как минимум нужен скрин настроек материала и рендер этих отличающихся объектов.
26.03.2018

По разному отображается материал в рендере!

"Слайды давай!"
26.03.2018

Шум на рендере, даже на самых высоких настройках Vray

Цитата egoket: ну как мне исправить, там на ссылке 3.0 вирей, у меня 2.4, как мне сделать чтоб небыло пятен?? Почему бы 3.6 не поставить тогда? Второй явно староват уже.
26.03.2018

Помогите с настройками VRay 3.40.01 Долго делает рендер( 10ч и больше)

Цитата khachwork: ладно а что значит без сложных материалов? где вообще почитать или послушать об этом можно? Речь же не о том, что вам не хватает в сцене этих "сложных материалов". Причин долгого рендера ровно две - слабый процессор и чехарда в настройках. Сбросьте настройки рендера по умолчанию для начала - выберите в render setup в качестве рендера тот же scanline, а потом обратно vray - настройки сбросятся.
26.03.2018

Сменить цвет вделенного объекта.

Customize - Customize user interface - Colors Вероятнее всего нужно порыться там.
26.03.2018

W.I.P rustamov6 помогите новичку

3. Часто вижу такое, на самом деле - ТВ расположен неудобно. Сидя на диване, придётся запрокидывать голову + полка будет отсекать нижнюю часть экрана. Ниже его надо располагать, тем более такого размера.
26.03.2018

W.I.P rustamov6 помогите новичку

1. Темно
26.03.2018

Помогите с настройками VRay 3.40.01 Долго делает рендер( 10ч и больше)

С настройками по умолчанию пробовали рендерить?
26.03.2018

V-ray

Цитата Mu$limu$: Сейчас тему закроют и скажут юзать поиск Обратный отсчёт уже пошёл  Автору - используйте для GI брутфорс и лайткэш. Нафик ирмапу.
25.03.2018

Студент, 3d max и v-ray

malyarviktoriya, зато без сферы освещение стало более естественным. Раньше выглядело так, будто с сильной фотовспышкой. А что темно - так уровень экспозиции поднимите.
25.03.2018

Студент, 3d max и v-ray

Цитата denyskozakov: а почему нет? Проще использовать sun&sky, как понимаю.
25.03.2018

проблема с вьюпортами

У меня всегда так работало - изображение во вьюпорте сглаживается пару секунд. А чем это мешает-то?
25.03.2018

Студент, 3d max и v-ray

Я б с камеры начал - бедные мячики вытянуло, перестали быть круглыми. Чтоб этого избежать, уменьшайте угол FoV у камеры. Если камера уходит за стену из сцены - используйте клипинг.
25.03.2018

Corona render 1.6

Цитата azalia: или только выставлением значения от 0 до 1? denoise amount не повлияет на время денойзинга никак. Это значение даже можно менять когда уже рендер закончился. На общее время рендера же влияет большое количество факторов - всегда нужно смотреть по ситуации.
25.03.2018

Corona render 1.7

katerina777ivankevic, ошибку-то покажите.
25.03.2018

Подскажите как создать такой материал обоев

Цитата krahotulya: а те что разводы на стене делает вертикальные с отблеском, эту карту куда закладывать может подскажете? Как их две вместе смешать? Там уже текстура нужна. Её либо с сайта взять, либо в гугл-картинках найти что-то подобное, или в фотошопе сгенерировать через fibers, к примеру. Смешивать с cellular не надо - они будут в разных слотах лежать. Cellular - в слот bump. Текстуру разводов, судя по блику - в слот reflect glossiness.
25.03.2018

Подскажите как создать такой материал обоев

Верно, процедурной картой cellular делайте. Только вирей или корона здесь ни при чём - это стандартная максовская карта. Работает с любым движком.
24.03.2018

Не работает комбинация Alt+W

Цитата 3ds_user: она просто не вводится А физически-то клавиши "Alt" или "W" работают? Может, пора клавиатуру поменять?
22.03.2018

проблемы с камерой

Если в заголовке окна перспективы есть надпись "disabled", то просто нажмите "D", когда активно окно перспективы.
22.03.2018

normalmap

Normal map надо закидывать в слот бамп через карту CoronaNormal в короне или через карту VRayNormalMap в вирее.
22.03.2018

Вопрос модераторам

Цитата KseniaNesterovskaya: просто интерес в продаже изделий, а не моделей. "Фри" все равно больше скачают, может кто и заинтересуется в приобретении)) Для этих целей статус "ОМ" же есть, насколько понимаю.
21.03.2018

Что вам нравится?

Цитата dedora: Нравится, когда совсем ничего и н и х р е н а  не бесит. Что бывает редко и очень кратковременно. Такое состояние можно вызвать искусственным путём. Скажем, алкоголь - но только не в одиночку, конечно же.
21.03.2018

Черные пятна на откосах и окнах

Цитата jogin: Корону освоить мечта. Где бы только tutorials раздобыть, чтобы понятно, и не долго? Как раз таки по короне туторов на русском - куча. Понятно и недолго - это вам, скорее всего, в сторону YouTube надо.
20.03.2018

Проблема с Corona Ambient occlusion

Всего один раз сталкивался с подобным. Решил задачу немного геморно, но тем не менее - я рассудил так: проблема проявляется на гранях. Значит, надо увеличить плотность граней, чтоб эффект AO стал более равномерным. Накинул кучу итераций сглаживания на объект, насколько позволил компьютер, а потом запёк результат AO. После уже накидывал запечёный AO на обычный объект - без кучи итераций. Но, повторюсь, сталкивался лишь раз и не сильно долго голову ломал - наверняка есть способ проще.
20.03.2018

Вопросы по PixPlant

Цитата Allegoria: Хватит ли фриланс версии для обычной работы на одном компе дома? Думаю, да. Полная версия, скорее всего, предназначена для студий.
20.03.2018

Как выпрямить сетку у развертки?

А что за объект-то хоть такой, что ни релакситься, ни спэйситься не хочет? Может, там действительно только руками рёбра двигать?
20.03.2018

Как выпрямить сетку у развертки?

Нужно, чтоб полигоны были одинакового размера? Выделяете все вертикальные лупы и жмёте space horizontally. [[image:77915,sky_image_forum]]
20.03.2018

WIP | oojiucoo

Лучше всего спросить у модератора, конечно. А так, первое, что отторгает - моделью неудобно пользоваться - 40 или около того отдельных элементов. При импорте это на каждый надо пипеткой ткнуть или там один материал на все - поди угадай. Ну и неравномерность сетки - где-то огромные многоугольные полигоны, а где-то их переизбыток (на ручках, к примеру - аж чёрные от плотности, эти углубления на них можно было просто бампом сделать).
19.03.2018