СообщенияДата

Вопрос модераторам

Кстати, вопросец такой. В архиве у меня два max-файла - корона и вирей. Мне для каждого нужно сделать по отдельному FBX'у? Или одного с геометрией лишь хватит? Нестандартные материалы FBX всё равно по большей части нафик выкидывает как неподдерживаемые.
18.03.2018

Corona render 1.7

Прикольна
17.03.2018

Что слушаем?

16.03.2018

Как исправить? Помогите!

Ну если даже в старых сценах то же самое, тогда да - макс приболел. Я, в таком случае, могу предложить лишь радикальные методы - сброс настроек (удаление папки ENU) либо переустановка макса. Но рекомендую не торопиться - может, у кого-нибудь здесь есть решение поизящнее.
16.03.2018

Как убрать шум и сыпь (corona)??

Более 300 пассов и при этом столько шума... Денойз включен?
16.03.2018

Как исправить? Помогите!

Если мерджили объекты только с виреевскими материалами, то макс уже не должен ссылаться на отсутствующую короновскую dll'ку. Может, ещё чего короновского в сцене завалялось? Можете на всякий случай проверить любой другой сценой, что у вас есть, будут ли предупреждения при открытии и рендере от макса. Это чтобы исключить сбой в самом максе. Если же предупреждение только в этой сцене - значит, что-то ещё короновское есть. Может, в скрытых объектах или ещё где.
16.03.2018

Как исправить? Помогите!

Цитата Бальзаминчик: Я убрала все модели сомнительные, все равно при запуске сцены Вы просто убрали все подозрительные объекты в этой сцене или же именно создали новую сцену и импортировали объекты в неё из "испорченной" сцены? Это совсем разные вещи.
16.03.2018

Как исправить? Помогите!

Ну тогда самое распространённое лекарство - замерджите всё в новую сцену (кроме объекта, испортившего её, конечно же).
16.03.2018

Unwrap для Turbosmooth

Цитата chado: Сижу мучаюсь с разверткой в Максе... Получается. Но очень всё долго и коряво Принцип создания развёртки в разных редакторах примерно одинаковый, на самом деле. Просто где-то чуть быстрее, где-то чуть удобнее. Повторюсь - чуть. То есть прямо такой разницы, чтоб в другом редакторе развёртка делалась в один клик - такого не будет.
16.03.2018

Настойка Vray

За это надо выпить
16.03.2018

Как исправить? Помогите!

render setup => common => assign renderer => material editor гляньте, какой рендер там выcтавлен
16.03.2018

3Ds MAX 2016

Тоже такое есть. Могу ошибаться, но вроде как появилось у меня сразу после установки SP4. А так - работаю в win 10, 2016 max.
16.03.2018

Двери от Aeroslon-shop

Ножки ещё смущают - они такими и будут в итоге, как на фото? То есть без возможности регулировки? Полы не всегда бывают идеально ровными (хотя на визе сейчас рассмотрел регулируемые ножки). И ещё - в отличии от ДСП или дерева, металл довольно сильно будет деформироваться при перепадах температуры. При доставке заказчику, к примеру, да и просто в помещении. Некая амортизация нужна, возможно? А то у меня тут в паре шагов пример нехороший - крыльцо из стального профиля с деревянными вставками - как зима наступила - очень заметно скрутило его в некоторых местах - вплоть до 10 см.
15.03.2018

Двери от Aeroslon-shop

Эм, металл? Вес фасадов большим же будет. И что насчёт "громкости" кухни - не будет ли она шумной? При включенном блендере или комбайне, к примеру.
15.03.2018

Что слушаем?

05.03.2018

Вопрос по UNWRAP текстурированию

Эта плоскость - просто вспомогательный инструмент. Относительно её будет выполнятся быстрое проецирование, если вы им пользуетесь. По умолчанию стоит режим "относительно нормалей полигонов", а так как выделены все полигоны, то и плоскость эта располагается как угодно. Можно её переключить в режимы XY, XZ и ZY. [[image:72434,sky_image_forum]]
04.03.2018

Corona render и материалы Corona

А на рендере-то разница есть?
27.02.2018

корявый chamfer

Loksana, вот. Метод очень далёк от идеального, но в вашем случае подойдёт.
27.02.2018

корявый chamfer

Вероятнее всего отверстия вырезаны в поверхности, состоящей из одного полигона. Инструментом cut надо нарезать его - артефакты уйдут. Но это надо делать, конечно, до чамфера - не после.
27.02.2018

Непонятка с нормальками

С точки зрения физкорректности, кстати, это вполне нормально, что отражения различны. Поверхности в жизни же не могут находиться идеально в одной плоскости 
26.02.2018

Непонятка с нормальками

Хорошо бы ещё сеточку приложить. Именно проблемного места как на первом изображении.
26.02.2018

Substance Painter

Разве не проще и надёжнее раскрашивать в сабстенсе объекты по одному?
24.02.2018

Asset Tracking - Outputs

Не парьтесь с этой строчкой - она связана с файлом, а не с моделью. А её всё равно будут мерджить, а не работать в файле.
24.02.2018

Что вас бесит?

Цитата DoCentttt: Бесит, когда вместо конвертирования в едитебл поли или меш - случайно нажимаешь на эдит патч... Так убрать этот пункт из квад-менюшки нафик. Или нужен бывает?
23.02.2018

Компьютер включается сам

Было такое же, но очень давно. Году этак ещё в 2007-ом. На 95% уверен, что это связано с железом, а не с биосом или системой, если действительно никаких таймеров и подобного не настраивалось. Вылечилось только покупкой нового ПК. Может, контакты power где-то замыкает или ещё чего - я так и не разобрался.
19.02.2018

моделирование хрусталя

Цитата kkorobeinikov0908: но как в таком случае заокруглить все ребра что бы было как на фото.. TurboSmooth и Сhamfer не помогают.. Чего это не помогают? В крайнем случае, если чамфером не получается, есть ещё пара способов скругления: 1. Дополнительные лупы рядом с гранями + единая группа сглаживания на все полигоны. 2. Или же скруглить края бампом при помощи карты round edge.
19.02.2018

статус PRO

То, что данная тема ну очень активная, указывает на то, что неплохо было бы систему pro-аккаунтов как-то реформировать. Ещё больше конкретных правил, рамок и подобного, что ли. А то спрашивающие здесь люди постоянно всё отсылают на субъективность модераторов.
18.02.2018

ПОЛНОСТЬЮ удалить некорректно удалённый 3DS MAX 2013!

Мне как-то помог с похожей проблемой этот майкрософтовский инструмент - всё почистил.
18.02.2018

Кладка?

Сделать соответствующую развёртку объекта. Копайте в сторону Unwrap UVW.
18.02.2018

Несовпадение render-a и viewport-a!

Цитата Chichek: объем становится изношенным Что это значит? P.S.: думаю, скриншоты не помешают
17.02.2018