Сообщения | Дата |
---|
Первый запуск Corona Render. Знакомство.
Цитата GodModeling:
когда сделаете картинку в 7000х3500 и вам скажет зак что текстуры мыло,тогда поймете в чем + ги и пикселей
А где гарантия, что зак не скажет то же самое, если ему подсунуть корону?
| 22.08.2016 |
Цитата In-design:
Ага, конечно. Описать два набора по 3 точки, плюс расписать какие точки соседние треугольники делят - это конечно намного быстрее, чем просто в ряд написать 4 точки.
Представьте себе, да.
Учим матчасть. https://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_strip
И да, перестаньте "тыкать". Мы с вами портвешок на брудершафт в подъезде вашей хрущевки в 90-е годы не распивали.
| 19.08.2016 |
Yehat
Милый мой друг. Поучите на досуге отличия меш-объекта от поли-объекта. А их обоих - от параметрических объектов.
| 19.08.2016 |
Цитата Yehat:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Компланарность
Поучите меня еще.
https://en.wikipedia.org/wiki/Coplanarity
Цитата Yehat:
Ага, не создаётся:
Именно что не создается. Edit Mesh уберите, и получите обычный бокс, который вообще - параметрический объект.
| 19.08.2016 |
Цитата In-design:
То, что вы сказали является следствием (и то не полным), а не причиной.
Вы мне сейчас зачем это пишете, растекаясь мыслью по древу? Или решили покосплеить старого пердуна преподавателя, который не удовлетворен тем, что у него на экзамене не отвечают сложно на простые вопросы?
Треугольники аппаратными средствами компьютерной графики обрабатываются быстрее и эффективнее любых других геометрических примитивов. Именно поэтому конечная модель под игровой движок триангулируется, а не потому, что якобы создается в треугольниках изначально.
Цитата In-design:
если все точки не компланарны?
Слово - копланарный (без "м"). Образовано от "co-" (совместный) и "planar" - лежащий на плоскости.
Специалист вы мой дорогой, подучили бы сами матчасть, приличия ради.
| 19.08.2016 |
Цитата In-design:
И правило работать только с квадам пошло оттуда, т.к. на треугольниках сабдивы иногда выдают косяки. Отсюда и "правило" моделить только квадами.
Какая разница, откуда пошло правило и с чем оно связано? Готовят ее именно квадами, несмотря на то, что для нужд движка она потом триангулируется.
| 18.08.2016 |
Цитата In-design:
Нет, потому что только на трёх точках может гарантированно лежать только одна плоскость. Это еще по курсу геометрии все знают, класса эдак с 5-6го. Поэтому треугольник и является наименьшим полигоном, из которого строятся 4угольние полики, 5ти, 6ти, и т.д.
Это как-то противоречит сказанному мной или вы решили поупражняться в пропедевтике?
Треугольник - геометрический примитив, для обработки которого нужно наименьшее число операций. Обработка двух треугольников, делящих между собой ребро, эффективнее по затратам вычислительных ресурсов, нежели обработка такого же по геометрии поли-объекта, состоящего из четырех точек. Поэтому вычисление идет в треугольниках.
| 18.08.2016 |
xpp_nd_ruphus
Уже по косячному шейдингу видно, что ретоп фэйловый.
| 18.08.2016 |
Цитата bcecbit:
что я такую форму сделаю гораздо быстрее под сглаживание чем ты со своей "правильной" топологией
Во-первых, не "ты", а "вы". Мы с вами, гражданин, в ресторане "ПушкинЪ" вино Сэн-Эмильон на брудершафт не выпивали, так что извольте соблюдать нормы приличия.
А во-вторых, что это за кляксу вы мне тут показываете? У нее есть какое-то практическое применение? Или моделирование собственных мутных лужиц вы считаете эталоном работы с сеткой?
Цитата bcecbit:
и если откинуть твои ко ко ко, то в геймдеве трис это вообще стандарт.
Вижу, вы очень далеки не только от моделинга, но и от понимания принципов работы трехмерной графики. Триангулируется сетка для нужд видеокарты и на уровне движка, так как это продиктовано соображениями наивысшей производительности. Само же моделирование происходит с использованием квадов.
| 18.08.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
gorbunkov ну вот кстати такие штуки, как вы показали удобнее и в разы быстрее все же не поликами моделить, а в том же инвенторе, если это нужно исключительно для рендера, а не на продажу (извиняюсь за оффтоп)
Ну вы еще Булгарову скажите, чтоб тот пересел с Софтимеджа на ваш Инвентор.
| 18.08.2016 |
Забавны "аргументы" ярых противников топологии, с пеной у рта и пожаром на стуле отстаивающих свою точку зрения.
- зачем учиться делать по-правильному, если можно сделать по-моему?
- у вас в профиле моделей нет (ака "сперва добейся")
- я вашу топологию труба шатал
- и прочие ко-ко-ко.
Ни одного аргумента, почему именно их способ следует использовать вместо правильного.
| 18.08.2016 |
Цитата Yehat:
Показательно, что у адептов кармически верного 4-угольного моделирования в профиле либо нет моделей, либо почти нет. Ещё и учат)))
http://lurkmore.to/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F
Тухлая попытка. Давайте еще одну.
| 18.08.2016 |
Что можно сказать? Подобно тому, как культура речи начинается с правописания, мастерство моделирования невозможно без постижения азов топологии и воспитания в себе чувства уважения к правильной сетке. Новичку, который только встал на этот путь, жизненно важно выработать именно эти, базовые и универсальные навыки, отточив которые до автоматизма и заложив их в мышечную память, он потом сможет моделировать все, что угодно, а не только обчамференные тарелочки по пошаговой инструкции Йехатя.
Про "размер файла" вообще улыбнуло. Вам что, на дискету его вместить надо? Или по телеграфу в азбуке Морзе передать? Не говоря уже о том, что если стэк с турбосмузом не коллапсить, то файл будет весить даже меньше, чем то, что подсовывают здесь противники правильной топологии.
| 18.08.2016 |
Цитата Yehat:
Отличное сглаживание
Отличное оно до тех пор, пока не понадобится выгнуть или вогнуть сглаживаемую поверхность. ))
| 18.08.2016 |
Цитата Yehat:
Ну можно, конечно, упереться и доесть суп вилкой. А чего, удобный же столовый прибор.
Ну, если уж вы перешли к главному псевдоаргументу демагога и пустились в аналогии, то тут больше подходит другое сравнение. Можно, скажем, съесть суп, пользуясь ложкой, согласно правил этикета. А можно взять тарелку и, причмокивая и прихаркивая, наклонив ее ко рту, выпить содержимое, с оправданиями, что "и так тоже можно" или "все ваши способы много времени требуют".
| 18.08.2016 |
Цитата Yehat:
Я знаю название темы.
Чего тогда клоунаду устраиваете?
Модель _под_сглаживание_ подразумевает построение топологически правильной сетки, а не той чепухи, которую вы со своим визави тут рисуете.
| 18.08.2016 |
Yehat
Название темы прочитайте.
| 18.08.2016 |
bcecbit
Ваш вариант по уровню вредности сродни совету пробивать окна и двери булями. И аргументация у вас такая же вялая - мол, "их же двигать никто не будет".
| 18.08.2016 |
bcecbit
Все правильно вам человек говорит. Ваши треугольники будут без артефактов сглаживаться только тогда, когда лежат в одной плоскости. Если же в разных, то косяки неизбежны.
| 18.08.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Butch33:
А где моя заслуженная пачка минусов , а ?
Ну раз нарываетесь, то держите.
А могли бы просто извиниться.
| 17.08.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Butch33:
У меня в модели был небольшой косячёк- я сделал внешний цилиндр с 18 сторонами
Гражданин, вы разве не в курсе, что цилиндр в Максе создается в 18 сторонами по дефолту? И если в центр этого цилиндра поместить созданную, а потом упрощенную до 16 сегментов сферу, то крайнее ребро тоже ляжет аккуратно между двумя соседними ребрами цилиндра.
Сетка тоже визуально отличающаяся от вашего болтика. Или вы полагаете, что юзер специально ретопал ваш болт, чтобы тот не был похож на ваш? Не пытайтесь строить из себя идиота, ей богу.
| 17.08.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
- О, боже, он чамфернул бокс также, как и у меня! Удалите его модель.
- Какой кошмар! У него в цилиндре столько же граней, сколько и в моем. Плагиатчик!
- Модераторы, на помощь! На модели этого пользователя пивот в той же точке, как и на моем стуле. Он точно украл его у меня.
| 17.08.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
xpp_nd_ruphus
Там еще, на беглый взгляд, и окна всего двух типоразмеров. То бишь, при наличии ряда навыков, знания способов автоматизации процесса и умения их правильно приложить можно все сделать достаточно быстро.
| 16.08.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Revered:
А вообще, реквестирую видос как MountainTrooper модлит такое здание целиком за 2 часа.
А зачем целиком? ))Внутрянка же не нужна, только фасады. Само здание простой формы, сложных стен под хитрыми углами нет, размеры все нанесены. )
Ну серьезно, на что тут больше трех часов времени уйдет?
| 16.08.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата xpp_nd_ruphus:
MountainTrooper ну вообще за 2-3 дня работы 20-30к - это нормальное явление, понятно, что не для новичков оно нормальное
За такое как на референсе - нет, не думаю, что нормальное. Ибо на картинке работа уровня выпускников каких-нибудь двухнедельных говнокурсов Орехова или Куприяненко.
И вообще, вы уж определитесь. А то парой постов назад оценивали сие в 10к. Как-то резко вас из стороны в сторону кидает.
| 16.08.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Вижу, соскучился народ по губоскаточной машинке.
Примитивный фасад на 2-3 часа моделинга. Мультискаттерная трава, несколько видов кустов и деревьев, тротуар, дорога, два ракурса - скорее всего спереди-слева и спереди-справа или на входную группу.
Работы на два дня максимум. Три - если сильно лениться. Какая еще тридцатка, непонятно. Умерьте запросы, что ли.
| 16.08.2016 |
Цитата edvard:
CrAsssH Спасибо за ссылку, но этим методом не уверен что смогу добиться эффективного результата...
Давайте начнем с простого.
Вы вообще умеете моделировать?
| 16.08.2016 |
Продаю абсолютно новый wacom intuos pro medium pth-651-rupl
На авито вообще по десятке отдают. Красная цена этому планшету с рук - 15-16 тысяч.
| 16.08.2016 |
Продаю абсолютно новый wacom intuos pro medium pth-651-rupl
Цитата POON:
В магазине 28 000! у меня 25 000 !
Ну вообще-то любая техника сразу теряет 25-30% цены, будучи уже купленной, даже если вы и не вынимали ее из коробки и на ней сохранены все заводские наклейки и пломбы.
Если же коробка вскрыта, пленки удалены, то есть, невозможно на глаз и без специальной экспертизы проверить, сколько вы юзали товар, то готовьтесь скидывать еще больше.
| 16.08.2016 |
Продаю абсолютно новый wacom intuos pro medium pth-651-rupl
Осетра урезать не желаете? Он в магазине 28 000 стоит.
| 16.08.2016 |