Подробнее
MpaKo6ec
1 подписчик
Активность: 2270
Подробнее
Активность: 2270
1 подписчик
8
ноября
2026
Corona 16
Цитата Yehat: Цитата MpaKo6ec: А ну и еще, если что 15.2 крашится на ферме, а 15.1 — нет. Ферма на чём? У меня 15.2 на бэкбёрнер не уходит ((( Ваще думаю чё делать, без бэкбёрнера туго будет.Сижу на 15 ровной. У меня на Афанасии, просто падала задача именно в рендере через кмд., а 15.1 норм, вообще едет без проблем.Но я реально в макс полез и корону первый раз может за почти 10 лет. Просто от клиента упали ассеты в таком формате, и чтобы ниче лишнего не передлывать, собрали в максе и в короне шоты. Криптомат конено мне жопу спалил, он работает все ок, но нет возможности сохрнить его нормально, а не 600 мб на фрейм FHD. Я в итоге постаринке ргб масок сделал на самую базу, а крипту без метадаты выкинул в разноцветное превью и сделал композерам в нюк экспрешн который по трешолду и выбрнному цвету маску делает, местами и этого хватило чуть-чуть подтюнить.
28
апреля
2026
Баланс белого
Видимо, что-то пошло не так. Щас расскажут как надо.Ну ок, если серьезно, вы проверили что он вообще сохраняет с вашим балансом белого?  Открывали еще где-то вместо фотошопа? Во что сохраняете?Со всем этим можно не сталкиваться если чуть-чуть разобраться с АЕ, Давинчи или Нюком. Сохранять сырые рендеры в OpenEXR и уже крутить на финал в любом вышеназваном софте.Я бы наверно сейчас рекомендовал Давинчи, там в последней версии еще и раздел для работы с фото (считай стилами) добавили, ну вообще там куча всяких ништяков в покраске, и если вдруг до видео дойдете тоже будет норм. Фьюжен под комопоз уже там внутри есть. Уроков в ютубе море, плюс ЛЛМ подскажет.
4
августа
2025
Кто как зарабатывает?
По основной теме вопроса кстати, мы вот примерно на 90% делаем пост для рекламы.И как только внутри все силы заняты, идет фриланс, а именно:— аниматики, это камера и геометрия (3д + АЕ) и там же превизы/поствизы— регулярно композ (Nuke)— концепты (в основном моушен дизайн, чаще всего синька + АЕ)— дизайнерские эффекты, чаще всего гудиньские (тут всякое в духе Tendril, MvsM, Entagma (эти туторы, но примерно про то же)). Обычные эфиксы тоже бывает, а еще всякие патиклы, трейлы и прочее.— лукдев и рендер каких-то локаций или сетэкстеншены и сейчас кстати в большинстве случаев именно в блендере (по блендеру чуть выше неплохая была попытка еще разок на вентилятор накинуть, но тоже сдулись, эх)В общем есть чем занять, но придется что-то новое учить кроме архвиза и 3дмакса.
12
января
2024
Рендер в очередь/по сети, кто чем пользуется?
Kovu, привет! )) Мы на работе Афоней пользуемся.https://cgru.info/Если надо просто из коробки воткнуть и считать, он очень простой и легкий. Функций там конечно по изменению настроек задач и тп не так как у дедлайна, но в какой-то момент стало понятно что 90% функционала нам и не надо было, как собственно и полотнища настроек в 3 локтя. А надо посто указать количество кадров, как сгруппировать и отправить считаться с моментальным подхватом тачек.Можешь попробовать. Мне кажется для дома тебе может быть более чем достаточно.
13
июля
2021
Авто detach элементов
Как отдетачить и как зареплейсить выше сказали - но ориентацию вы не получите, так как она будет браться с родительского объекта. Это наверняка можно сделать с помощью тайфлоу или криэйшн графа, но потребует некоторых скилов, так как если геометрия изначально у стульев одинаковая, можно высчитать вектора для поворота частиц. А так конечно в гудини это делается быстро, отрывается одно кресло, выравнивается в нуле как надо, и одной нодой получаются точки с ориентами на месте кресел, а второй нодой на эти точки клонируется исходное кресло.Ноды extract_transform + copy_to_points, ну и всякие там трансформы обычные для вырвнивания исходника, это можно вручную сделать для одного кресла-то.
6
сентября
2019
Заказчик просит исходники в 3ds max
dmitriks, вы для себя решите, как вы хотите: козлить и слиться или продолжать нормальные отношения и работу.Если дороги отношения, работа, карма вот это все, то можно и так отдать, тут от ситуации зависит. Можете выставить кост 30%, если заказчику прям надо по какой-то причине, и он вам дорог, но при этом умоляет и денег нет, можно отдать обернув это все в жест небывалой щедрости и одолжение. Если ничего не держит, то нет и смысла что-то там коллапсить и формально отдавать. Проще отказать и все, без обсуждения, это ваше некое конкурентное преимущество и т.п. и вы на это не подписывались. Отдавать вместо сцены говно без шейдеров и плагинов, как люди советуют не вижу смысла. Тут же как, либо людям нужна модель именно для того чтобы самим правки оперативно вносить и тогда получив кусок говнища, они быстро поймут что им накозлили и не факт что вернутся, скорее наоборот.А если им модель нужна формально, просто потому что у девочки менеджера стоит задача забрать исходники и она в целом, не понимает зачем они ей, просто чтобы было, потому что так требуют инструкции, то можно и так отдать.Другому спецу они не особо будут нужны, если он прям спец - все равно сделет по своему, а если он "ненастоящий сварщик" то все равно ниче не поймет, ну стоят лампочки тут и тут и вот тут бленд есть, ну ок, а почему оно так - да хз. Если просто людям типа надо модель и они так и говорят - модель отдайте (такое бывает), ну можно выкинуть алембик и отдать, там ни шейдеров ни света не будет, просто мешево с иерархией.