Сообщения | Дата |
---|
irina2010
ответ ...в вопросе.
Quote:
Просто кидаете в папку Scripts
| 28.02.2010 |
RUSrt
походу это просто развод, чтобы качали.
| 28.02.2010 |
попробуй всё таки все точки поменять на corner, линии на Line и потом добавлять точки.
И ещё патчи поставить и сервис-пак на макс (искать по сайту hot fix или напрямую на сайте autodesk)
| 28.02.2010 |
вопрос по PixPlant - проги для текстур
MpaKo6ec
угу, с sp3
| 28.02.2010 |
вопрос по PixPlant - проги для текстур
gult
материал сохранять нельзя - только карты.
а что плохо выглядит в максе - это ты материал так настроил. Макс не виноват
PS - вирей-материалы плохо работают с normal-bump
сравни со стандартным
| 28.02.2010 |
Очередная работа второпях...
Нужно до понедельника сделать две картинки. ПОсадить проект здания для Омска в ближневосточный антураж... Есть тема построить его там. Одну вроде успел.
| 28.02.2010 |
qwer81
не очень понятно куда это..
для филёнок лучше пользоваться bevel profile (вбей в максовский встроенный хелп)
| 28.02.2010 |
действительно стоит поискать прогу которая будет RIPовать
http://ru.wikipedia.org/wiki/Raster_Image_Processor
У нас на работе стоял плоттер печатающий. Как раз через RIP. Но не помню прогу и где добыли. Да и древняя она уже, наверно.
Если есть знакомые печатники - у них поспрашивай.
А вообще смотрел на диске с принтером или на сайте производителя? К таким аппаратам по идее идут RIP проги
| 27.02.2010 |
Elena-83
для 2010 пока нет нормального. Можете не искать.
ставьте 3dmax 2009 и V-ray 1.5 sp2
найти можно на форуме поиском
| 27.02.2010 |
Azazelo
оттуда же
Quote:
у меня возникла такая проблема когда я поставил на комп DIREKT10
я вернул ДИРЕКТ9с и всьо стало на свои места
т.е. всё должно решаться программно. Хотя, конечно, вариант несовместимости аппаратной не исключён
| 27.02.2010 |
да не надо ничего менять - это косяки программные. Видел и я подобное сообщение, ничего не покупал.... Но не помню - вроде виноват даже не дравер, а directX надо обновить и всё пройдёт
| 27.02.2010 |
AN.Dr
стек свернуть - одна секунда. Сетка получается точно такой же, если не лучше (нет смещения) и объект один.
| 26.02.2010 |
malchut
нет. Два раза. Я же показал на картинке. И у Alex95 получилось
И не важно какой радиус к ширине. Я вообще сперва сделал один радиус, но плохо видно было, а потом увеличил (перейдя к arc) и тоже без хвостов.
Всё что нужно - поворачивать Symmetry на 45 градусов и подвинуть плоскость так, чтобы она "подрезала" хвост. Если это надо, конечно.
Второй Symmetry поеврнуть на 90 градусов относительно первого
Саму арку можно делать сразу такую, какую надо. Или чуть-чуть больше "на подрезку"
eroshik75
крути-верти... и двигай ещё. Это важно. Должно получиться.
вот помню как я [censored] вот этот потолок
и проектировал.
Тут примыкают меньшие своды и ещё потолок наклонный...
| 26.02.2010 |
Как создать материал vRay ткани, переливающейся золотом?
Ищите снова. Но теперь по слову VrayBlendMtl (если не виреем пользуетесь, то просто Blend. При чём можно в хелпе самого макса)
| 26.02.2010 |
diesel161
я - минут 20 максимум. А если будет фото белого дивана - 10...
дольше программу искать
| 26.02.2010 |
у Идиота есть. Может даст. Искать в разделе award (справа вверху)
| 26.02.2010 |
на такой форме довольно легко и в шопе, слоями - поворачивать, подгонять, обрезать... Ничего особо сложного, просто аккуратно и нудно. Надо только ещё из нужной ткани сделать бесшовную и большой кусок
Ну и хоть минимальное умение работать в фотошопе. Чего, видимо, нет. Иначе бы не спрашивали...
| 26.02.2010 |
Облака "послойные" в фотошоповских слоях, всего 80
оказалось уже залили. ну ладно
clouds layers.rar
| 26.02.2010 |
RomB
Походу это бонус от АМД. Ксли у них в четырёхядерном браковано одно ядро, то они его лочат и продают как трёхядерный. Возможно часть и не бракованы вовсе... И тебе повезло
А в диспетчере сколько колонок?
ПО рендеру видимо виноват вирей. Раз на двух машинах по разному.
Не понятно про шторы. Ты хочешь непрозрачные или чтобы слегка просвечивали?
PS не багета, а бакета
| 26.02.2010 |
трудно сказать пери чём тут реечки...
попробуй настроить сцену с нуля и мержнуть туда домик. может где-то что-то случайно скрутил
| 26.02.2010 |
Материал потертой двери и ручки
lilvaniti
большую маску
| 26.02.2010 |
Материал потертой двери и ручки
добавь краске отражения.
В общем не плохо, но нереалистично. Потёртости на то и потёртости, что их кто-то потёр. А потёр не равномерно - а там где касался. Ну и краска будет облазить не равномерно, а где слабее держится. Тут же словно ровный лист фанеры шлифанули....
http://photos.streamphoto.ru/8/e/7/91a98a149bd85fec49a2c0e5d89e77e8.jpg
http://fastfota.ru/albums/image/normal_M_staraya_dver_4253.jpg
http://www.ronmertens.com/2006/santorini/images/doors/BlueOldDoor.jpg
http://www.ljplus.ru/img/m/a/maxttl/_ETI5262-1s.jpg
http://promp1.narod.ru/list.htm
или сам пошарахайся с фотоапппаратом по подъездам и госучереждениям
| 26.02.2010 |
VRay Sun and VRay Sky (от заката до рассвета)
DMA
не лучше. Помимо сана светит ещё и небо, от которого не отключишь. А эта плоскость загораживает. Хотя точнее надо у неё GI отрубать. Но и тени заодно
И не путай - тени я сказал отключать не у солнца, а у плоскости с бэком.
| 26.02.2010 |
сейчас собрал коттедж двухэтажный из твоего бруса. Точнее оказалось там он шире, на пять гребней. Всё по честному, нигде пазы не убирал, даже невидымые торцы закаплены...
пока только стены - суммарно всего на 60000 faces
так что стены в утяжелении не сильно виноваты...
| 26.02.2010 |
max depth в global switches
| 26.02.2010 |
проверь сколько у тебя стоит ограничение на преломление-отражение (в вирее и в мате можно подбавить) и также не отключил ли случайно в опциях плоскости видимость в рефрактах
| 26.02.2010 |
бек как сделан? в энвайронменте или на плоскости? Надо на плоскость
| 26.02.2010 |
не знаю в чём проблема, не видя.
Возможно надр ior 1,01 поставить
Но тоже фотошоп как вариант - отрендерить без стёкол с альфа-каналом, потом с ними и в шопе по каналу смиксовать (легко настроить степень прозрачности)
| 26.02.2010 |
emmo
есть ещё вариант - отрендерь ещё кадр (регионом) без обоев и в шопе скомбинируй. Раз идею с овверйдом не хочешь использовать...
| 26.02.2010 |
засунь обои в overrideMtl и отражением посветлее
А стоит ли париться? Если зак спросит так и скажешь - отражает обои
PS По названию темы думал опять проблема с грубыми выражениями на форуме
| 25.02.2010 |