СообщенияДата

как облегчить многодетальную модель?

voverrr ну так понятно - xRef облегчает только рендер. А прокси и рендер и вьпорты. ПРосто потому, что не показывает честную геометрию. Если ты в опциях иксРефа отключишь visible или включишь отображение боксами, то даже быстрее должно крутится, чем прокси
26.12.2009

как облегчить многодетальную модель?

voverrr Как раз xRef облегчает рендер аналогично Proxy. алсувалиева А зачем вы модель то аттачите? Сгруппировали бы и всё. Хотя если переводить в proxy, то как раз стоит аттачить
26.12.2009

Ищу модель женщины в старинном платье

JayV поставить позер и оттуда экспортнуть Только надо иметь базовую модель Victoria V3, судя по надписи
26.12.2009

особенности совкового автомобилестроения

maxorog ну да Причём найти не трудно http://ru.wikipedia.org/wiki/ГАЗ-23#.D0.93.D0.90.D0.97-23 Однако, если посмотреть, хорошо видно, что "Волга" не является ТОЧНОЙ копией какой-то конкретной машины. А скорее сделана в стиле прототипов. И, собственно, я об этом и говорил - наши дизайнеры, копируя, скажем так, модные в текущий период иностранные образы, рисовали линии всё-таки по-своему, под свою базу и компоновку. И рисовали грамотно, гармонично и красиво. Называть эту работу просто "заметанием следов" - рука не поднимается. Особенно на виде сбоку видно, какие "звонкие" линии получились. Значительно динамичнее того же Форда Флатлайна (Форд в центре)
26.12.2009

Правильная сетка

hobatop скорее всего там была вручную сделанная дырка квадратная. (chamher на точку и удалить полик) Отслеживать легко - накинуть MeshSmooth и посмотреть
25.12.2009

Правильная сетка

hobatop изначально это довольно простая модель с применёным meshsmooth пока она простая её несложно сделать красивой и ровной. Плюс модификатор Symmetry
25.12.2009

обратная сторона

dvaniti сделай принтскрин и пометь где именно эта лицевая сторона и рёбра. А то не очень понятно. PS Переходи на обратную сторону, Люк!
25.12.2009

С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ Determined !!!!!!!!!!!!!

С ДР, ДтРмнтд!
25.12.2009

WiP VovkaJocker

по-моему сценарий не окончен. Что-бы покупатель сразу понимал что эти свежие овощи идеальны для его стола, пусть идут мимо прилавков, а потом такая хитрая смена плана и вот они уже идут по столу к разделочной доске, где красиво блестя металлом, мерно работает нож. Чик-чик. Чик-чик. Наши фрукты просто шик! В полной, режиссёрской версии, они допевают песню уже из салата.
25.12.2009

особенности совкового автомобилестроения

Профессор_Хачикян ГАЗ-М1 - это предвоенная модель. Хотя выпускалась и после некоторое время. А "Победу" проектировали ещё во время войны. Даже ходовые образцы успели сделать.
25.12.2009

как убрать черные пятна в окне проекции?

Mariha1 ну значит уже в smooth+highlights. надо выделить объект и правой кнопкой кликнуть. В Object properties убрать галочку bounding box
25.12.2009

как убрать черные пятна в окне проекции?

Mariha1 нажмите F3
25.12.2009

Освещение

VrayLightMtl светит через иррадианс, поэтому надо повышать соответсвующие настройки. К тому же вирей не очень любит, когда у вирейлайта высокие значения мульта. лучше ставить его в MtlWrapper и накручивать GI
25.12.2009

особенности совкового автомобилестроения

Профессор_Хачикян Пусть на базе. Наши кое-что по дизайну меняли. И не испортили при этом. Кстати, "Волга" ГАЗ 24 это же Максл-кар по сути. Зато наши хорошо дизайнерили танки
25.12.2009

особенности совкового автомобилестроения

Профессор_Хачикян Опять ты уводишь... Я же сколько раз повторил - я защищаю старые советские машины. А не новоделы. Кстати, Приора - это вообще-то не с нуля нарисованная машина. А рестайлинг десятки. Т.е. как раз привязывались к старой базе. Видимо ради экономии.
25.12.2009

vray для 3ds max 2009

SCRABS Всё там есть. Просто в новых версиях вирея изменили интерфейс и теперь те же свитки по другому скомпонованы. Покопайся и всё найдёшь. И вообще - прочёл бы тему сначала, что ли. Прежде чем кричать. И ещё вот эту можно http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=6549&postdays=0&postorder=asc&&start=0
24.12.2009

особенности совкового автомобилестроения

Профессор_Хачикян а я разве их оправдываю? Все претензии к менеджменту завода, который в времена жёсткой конкуренции пытается продавать морально и технически устаревшие автомобили. Я лишь пытаюсь сказать, что для своего года и класса советские автомобили были вполне нормальные и не заслуживают звания "уродских" Как у людей - есть красавцы, есть обычные, есть уроды. Так вот наши - обычные. Иногда даже милые. Нос не кривой и рот не на бок. Разве, что носят старомодные причёски и простенькую дешёвую одежду...
24.12.2009

особенности совкового автомобилестроения

Профессор_Хачикян похоже твоя нелюбовь к качеству советских автомобилей и их древним технологиям переносится и на восприятие дизайна... Профессор_Хачикян Ну R8 хороша, конечно. Но опять же это дорогой спорткар. А А4... Просто немецкий автомобиль. Красавицей я бы не назвал.
24.12.2009

особенности совкового автомобилестроения

Угу. Когда сам моделишь и не через силу - почти во всё "влюбляешься" Ауди новые не нравятся. Мне видится, что у них с дизайном кризис - вся мысль ушла в передние фары. И те довольно сомнительные. Даже БМВ больше - они уже отточили Бенгловский стиль. Сам предпочитаю моделить "старьё". Чем уникальнее и реже - тем лучше. Это что-то вроде коллекционирования, реставрирования, сохранения памяти. Новое и модное всегда найдётся кому сделать...
24.12.2009

Мой первый рендер (V-Ray)

для первого очень хорошо. Из недочётов подушки видится пережамканы и текстура на стене слишком явно повторяется. можно чуть усилить свет из окон и, кажется, включены люстры - их чуток ещё усилить Живее будет, если запустить в комнату лучи солнца. Кожа на изголовье не очень сейчас. возможно из-за света. Крупновата
24.12.2009

Нужна хорошая модель DVD Case (BOX)

это видели? http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=5728
24.12.2009

нужен кухонный гарнитур.

iva77 если умеете рисовать в Кореле, то можно подготовить вектора в нём - только экспортировать надо в ai версии до 8, лучше сразу в масштабе 1:1 после импорта выделить все точки и weld применить, чтобы не было двойных точек
24.12.2009

нужен кухонный гарнитур.

iva77 а я объясню Рисуете на виде сверху дуги дверок сплайнами. ПОтом применяете extrude и shell (можно ещё когда сплайн сразу толщину придать) Собственно всё здесь можно нарисовать таким методом. Ну а технику вставить готовую с любой кухни
24.12.2009

нужен кухонный гарнитур.

его довольно просто моделить. Всё равно нужно конфигурировать потом под место а вообще в моделях есть что-то подобное
24.12.2009

Новичкам! (3ds max)

qwer81 в customize - viewoport - configure driver - display all trangle edges
24.12.2009

Как связать экстерьер с интерьером?

идеально связать можно только если фотография сделана ровно с той же точки, где стоит камера. ПОнятно, что с интерьера это сделать трудно, поэтому рекомендую приезжая на объект, делать несколько фотографий из окна все все стороны. Тогда можно довольно неплохо совместить. С чужими намного сложнее. При совмещении главное выдерживать горизонт (можно включить горизонт на камере). Соответсвенно держать камеру прямо (без поправки искажений) Вспомогательно можно нарисовать несколько сплайнов, по земле, которые помогут выставить фотографию. Саму фотографию лучше не на бэк, а на плоскость.
24.12.2009

материал не отображается на объекте

женечк@ лучше нажимать кубик не общий для всего материала, а конкретно для текстуры. (зайти в слот diffuse и там нажать)
24.12.2009

С Днем Рождения Siamochka!!!!!!!

с днём Рождения!
24.12.2009

Может ли МАКС рендерить картинку частями?

alacran вооот. значит мало читал. ПРо прокси как раз кучу раз написано
24.12.2009

Может ли МАКС рендерить картинку частями?

alacran да полно этих методов. Ищите по форуму про вылеты рендера и макса Причём главный - поставить себе 64-битный Windows и Max а чтобы автоматически рендерил всю картинку регионами такого вроде нет. У меня получалось лишь со стандартной камерой в ортогональном режиме (для генпланов годится) - через анимацию камеры. Но там не регионами, собственно, а рендер частей
24.12.2009