СообщенияДата

ШКОЛА. Санузел с нуля

У меян с кадом есть проблема - при импорте в масе не видно никаких цифр, текста и пр. Да и в каде умудряются делать неточно
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

portop Это он намекает, что корел не для чертежей. Хотя мне Корел нравиться именно универсальностью (как и Макс в 3d) Сложные чертежи мне не нужны, а для простых он вполне удобен. В кореле к тому же удобно рисовать сложные узоры, делать эскизы, готовить к распечатке (только надо уметь с цветом работать)
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

Я иногда использую. Например сложные узоры в Максе рисовать смысла нет. Или шрифты (макс маловато поддерживает). В основном использую как подложку. Но до моделирования ещё дойдём
20.03.2009

по следам урока от Archi

Подложку можно качественно отобразить. Всё настраивается в опциях видедрайвера. Навключать все галочки, повыше значения разрешений и перезагрузить
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

У меня наоборот - AI наиболее корректен. Из DWG вроде вместо дуг наборы прямых линий получаются
20.03.2009

В 3д макс 2009 не делает merge!

Di_2 Перетаскивать в сцену можно. У меня при этом иногда окрывается меню с выбором действия, а иногда просто вставляется или импортируется объект. Пока не понял почему то так, то иначе Поэтому надёжнее всё таки через меню File
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

Это я в курсе. Но если работаешь как виз, то порой выбирать не приходиться В уроке это не так важно. Стены построены довольно точто. Я лично сделал потолок по размерам, не сильно смотря на чертёж
20.03.2009

МЫ! фото

Нижняя слева вообще отлично вышла по эмоциям. Ну и в целом
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

2 strige Чтобы экспортировать план из Корела или Архикада не надо уметь в них работать. Это же не урок для впервые увидевших компьютер Лучше объясню нюансы экспорта из Корела. А то пропустил. Открываем, находим нужную нам часть (пользуемся F2, F3 и F4 для уменьщения-увеличения), выделяем и нажимaем Export в окошке ставим галочку Selected Only (иначе экпортиться всё, что есть в файле) Выбираем формат Adobe Illustrator (.ai) version 7.0. Если выбрать выше, то импорт не удасться. Заливки и текстуры не экспортируются. Собственно всё. Их Archicad во многом похоже, но лучше экспортировать в фомате .dwg. Там я не нашёл, как экспортировать только выделенное, поэтому просто удаляю лишнее. Я экспортирую в формате Archicad 2000. При импортев 3dsMax опций немного, я ничего не меняю. Из Архикада опций больше. Но по умолчанию тоже всё вполне корректно. для тех, у кого нет CorelDRAW выкладываю планы в формате .ai
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

Теперь изучим Layer Manager Это очень полезная и удобная вещь. Позволяет оперативно и легко скрывать-показывать, замораживать-размораживать и выделять объекты вызывается он из верхней панели выглядит вот так кнопки слева-направо 1. создать новый слой. Если при этом будет выбран объект, то он автоматически будет перемещён на этот новый слой 2. удалить слой. Работает только на пустом слое. 3. добавить объекты к слою. Выделяем объект, преходим на нужный слой и нажимаем +. Объект перемещается в этот слой. 4. Стрелочка позволяет выделить все объекты слоя. Что интересно - даже замороженные и позволяет с ними, не размораживая, манипулировать! 5. Если выделить любой объект и нажать эту кнопку, то выделится слой, на котором этот объект расположен 6. Скрыть-открыть. Если будет выделен слой(слои), то скроет-откроет именно его (их). Если не будет, то повлияет на все слои 7. Заморозить-разморозить. Аналогично Hide На слоях активно меню вызываемое по правой кнопке, что позволяет производить дополнительные операции, а также дублирет кнопки. Не ленитесь переименовывать слои в понятные названия
20.03.2009

ВИП Дом

Без поста очень сурово.
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

Важно предварительно подготовить 3dsMax к импорту. Мы живём (большинство ) в странах, где принята метрическая система измерений и все размеры принято давать в мм. Поэтому лучше привыкать работать именно так. Открываем макс, заходим в меню Custimize - Unit Setup Выставляем Metric - Millimeter, а также в закладке System Unit Setup Millimeters и Distance from Origine 1.0 Теперь можем импортировать strige, Mozart - убежали вперёд паровоза
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

По масштабу. Нормальные чертежи всегда сделаны в масштабе. Чтобы проверить в каком надо перемерить любой данный размер. Тут у нас есть цифры 250. Как оказалось, они все разные в натуре(неаккуратность чертёжника) Но понятно, что масштаб 1:100 Можно экспортировать как есть и применить Scale уже в Максе, но если вы захотите экструдировать импортированный вектор, то стоит отмасштабировать ещё в Corel. Иначе применив к плану Extrude 3000 мм (высота помещения), вы получите все 300 000! И надо будет или масштабировать по высоте или Extrude 30... Это всё верно и для импорта плана из Архикада
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

svetla_YA Правильно - склеить стены в одну общую, также удаяем всё, что считаем не нужным - размерные оси, надписи, которые и так помните. Короче всё лишнее, чтобы просто не мешало. Если на этом маленьком плане довольно трудно запутаться, то на более сложных и объёмных масса линий может стать серьёзным тормозом. Ведь то, что в кореле из-за заливок выглядит красиво и читабельно, в максе может оказаться паутиной. Для проверки в CorelDRAW можно переключить режим вида - View - Simple Wireframe Вот картинки Слева "сырой" план. Как видите даже проблематично определить где точно дверь... В центре уже более удобный. Оставил лишь оси для установки светиоьников и высоты, чтобы не смотреть в кореле. Справа "голый". Наиболее чистый и понятный, но потребуется подглядывать в план высоты. Также такой план порой удобен как заготовка модели. Правда план потолка нарисован не точно и я его перестраивал, но сейчас это не так важно. Также тяжёлые векторные планы могут подтормаживать в окнах проекций.
20.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

заготовка в архикаде это другой путь совсем. Если знаете архикад, и будете в нём строить, то просто пропускайте часть про корел и моделирование основы в максе. Мне вот часто дают планы в кореле и архикаде (плоские которые , а архикад я не знаю и не страдаю от этого
19.03.2009

ШКОЛА МОДЕЛИНГ: Чайник-пресс

такое наверно лучше текстурой на opacity кстати, если дырки в прямых рядах её можно сделать процедурно!
19.03.2009

ШКОЛА. Санузел с нуля

Ну начнём. Начнём сначала, как было у меня - дали векторный план в Corel с которого нужно сделать санузел целиком. Также получил сканы текстур и раскладку плитки, информацию по сантехнике, дверям. Должно получиться вот так. Можно лучше Задача первая - настроить масштаб сцены, импортировать в макс векторые планы, разместить их так, чтобы было удобно работать. скачиваем файл (corelDRAW 10) http://narod.ru/disk/6812795000/plan.rar.html специально дал файл без обработки, "сырым". По-хорошему его нужно предварительно доработать. Жду Ваших вариантов, потом покажу свой
19.03.2009

W.I.P jeyn

Я вентиляторы специально тихие поставил. Почти не слышно. Только жёсткие в рейде хрустят когда рендер загружаешь
19.03.2009

Настройка гаммы при сохранении картинки

всмысле "не настраивается"? Наверно сохраняете не в том формате. Вот например в tiff есть разные варианты в options в 8-bit будет значение гаммы будет сохраняться, а в 16-bit SGI не будет (вроде так). Поищи, кто-то подробнее описывал это дело. Ну или пробуйте методом тыка. В любом случае гамму картинки легко откорректировать в Фотошоп. Там для этого специальный инструмент есть
19.03.2009

вопрос по договору на дизайн-проект

в принципе можно "подбор мебели и материалов" отдельно написать. Если нужна смета покучерявее.
19.03.2009

nailgun WIP

доделал санузел. пришлось кабину сменить на ванную
19.03.2009

сохранить большой формат

это проблема (у меня по-крайней мере) бывала, когда компу памяти не хватает (свопинга в том числе). при этом вообще отказывался обрабатывать файл. Так что не факт, что удастья его сжать или слить слои. Есть один приём очистить память - удалить историю операций с файлами. Открыть History и внизу есть кнопочка
19.03.2009

сохранить большой формат

по идее надо свопинг увеличить в настройках фотошопа, но действовать это будет только после перезапуска...
19.03.2009

Школа: Ваши пожелания по темам

сложное высокополигональное моделирование и текстурирование губозакаточной машинки...
19.03.2009

W.I.P jeyn

у меня компьютер неделями не выключается и даже не перезагружаю почти. Нормально. Кстати компьютерам как раз вредно включение-выключение.
19.03.2009

Рендр в маленьком помещении

Fabrice почему это панораму нельзя сбросить? Очень даже можно. Либо с установленным QuickTime можно .mov сохранить либо есть программа PanoramaStudio - она умеет ещё в .exe сохранять - открывается вообще без программ. Я однажды даже видео с панорамы сделал
19.03.2009

ШКОЛА МОДЕЛИНГ: Чайник-пресс

И ещё в догонку Рисуем цилиндр или чампферцилиндр точно такой, как нам надо. кол-во сегментов 48 (может быть и другим но надо подбирать) и по высоте 6 теперь рисуем сплайном Circle нужного диаметра и размещаем его в проекции Front ровно по оси цилиндра на перекресии сегметов (ровно стараемся) Теперь выделяем цилиндр и в меню Create - Compound - ShapeMerge и выбираем наш Circle Он спроецируется. Конвертируем всё в EditPoly (circle можно удалить) при необходимости применяем bevel-extrude на круге. ВНИМАНИЕ! способ чреват проблемами с MeshSmooth. ПОэтому вручную назначаем полигонам внутри куска группу сглаживания (не 1, а 10 или 15, например) Теперь надо выделить наш круг и четыре сегмента вокруг и detach все лишние куски цилиндра удаляем. Ось нашего куска должна остаться на центре цилиндра, вращаем с копированием так, чтобы куски стыковались. При 48 сегментах это будет ровно 15 градусов (хорошо вращается с включенным Angle snap Toggle) Аттачим куски с отверстиями, смещаем вниз два раза, середину смещаем вращением на 7,5 градусов. аттачим всё в один объект и выделив все точки применяем weld Дальше по накатанной Результат Так можно сделать дырки посложнее чем круглые Можно комбинировать с моим способом описанным выше
19.03.2009

вирус! что делать??

оказывается вы кроме как на 3ddd ещё и на 3xxx лазите! Ай-я-яй, профессор!
19.03.2009

Помогите пожалуйста как сделать сцену более реалистично?

по одной картинке нельзя сказать насколько несколько однотипны Точнее сформулируйте задачу, что не нравится по визу могу сказать, что плозие текстуры. Сильно тайлят, дорога так вообше "матроска". Деревья плохие, тексткра крыши, дорожек разметка толщиной с бордюр, на переднем плане нет растительности...
19.03.2009

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

Dizayner получилась картина "фотографу больше не наливать"
19.03.2009