СообщенияДата

Как моделить меч?

И вообще в моделлинге лучше стараться делать низкополигональную модель, а потом её сглаживать модификатором типа MeshSmooth. Это гораздо проще и более гибко. Например на лезвии меча можно обойтись дюжиной-другой полигонов (до сглаживания). Если без ложбинки. А если использовать ещё и модификаторы Symmetry два раза (по двум осям), то и вчетверо меньшим...
07.03.2009

nailgun WIP

Кадр со второго этажа. Банкетный зал (столы можно поставить вдоль) Поправок от изначального рендера только новый свет и мат паркета
07.03.2009

nailgun WIP

Ещё кадр обновился. В основном поправки по металлу. + колонна, бетон. Надеюсь по этому кадру всё. Надо ждать инфы от архитектора по изменениям.
07.03.2009

NormalBump

Блин. Эти звёздочки на шарике быстрее поликами в максе сделать, чем так страдать! Если модель получается тяжёлая. переведи в Proxy и всё
07.03.2009

nailgun WIP

Был у клиента. Оказалось, что многое переделалось. Вот колонна новая. Из мелкой мозаики (1x1 см) Вместо бетона будет плитка, но на неё пока инфу не взял. Есть ещё пара изменений "экономических" - вместо дерева будет гипса, ограждение второго этажа попроще, габбро клиент не заказал... НО это, наверно, исправлять не будем.
06.03.2009

NormalBump

ну наверно случайно на дисплейс и кинули. Они же рядом. Ну не может слот бамп делать геометрию. Даже с супер-пупер картой.
06.03.2009

НАШИМ ДОРОГИМ ДЕВУШКАМ, ЖЕНЩИНАМ И ПОДРУГАМ!!!

В оригинале это Tuborg
06.03.2009

НАШИМ ДОРОГИМ ДЕВУШКАМ, ЖЕНЩИНАМ И ПОДРУГАМ!!!

06.03.2009

nailgun WIP

2 partizanen - це добрый кус! Гарно!
06.03.2009

LANDSCAPES: Ландшафты, фон за окном

чего-то не смог представить куда за окно можно поставить картинки с превью
06.03.2009

NormalBump

нормалмапс в слоте Bump геометрию изменить не сможет, как не старайся. попробуйте кинуть её в дисплейс
06.03.2009

Field of view

Может в настройках макса отключил сохранение настроек? А вообще по-моему лучше работать в аксонометрии и с камерами. Перспектива для моделлинга не очень удобна и больше нагружает видюху.
06.03.2009

nailgun WIP

Спасибо. Это отражение. там ещё надо материалы настраивать
06.03.2009

nailgun WIP

Колонна выглядит плоской от контрсвета. Тут или сонце двигать или оставлять как есть. Это надо пробывать ладно. Поставил на ночь в хорошем разрешении (2000х2000) первый кадр. Похоже лоханулся - отключил GI стеклу, получил мрачноватый вид... Исправлено - металл на втором этаже, бэк, мозаика в глубине кадра. бамп на кисейных занавесках как-то не проявился
06.03.2009

Модели опавших листьев

уже. хотя там моделей нет как таковых. плэйны просто
06.03.2009

Модели опавших листьев

сейчас
06.03.2009

NormalBump

Не очень понял. Еслои хочется добиться от бампа такого же эффекта как ZBrush - так это невозможно технически. Надо на дисплейс кидать
06.03.2009

nailgun WIP

Спасибо. Шторки эти из верёвочек. Кисея, называется. Они жёстко закреплены наверху, поэтому складочки не полагаются. Складочки только на тюли вдоль окон. Там несколько другой эффект есть. эдакая неравномерность окраса и лёгкие изгибы по длине. попробую сделать. Модели стульев, диаметр столов - это всё к архитектору.
05.03.2009

nailgun WIP

Ещё не положены
05.03.2009

nailgun WIP

Хзорошо, буду перерендеривать по поправкам, добавлю.
05.03.2009

nailgun WIP

Пока Вахитов думает по домику, отрендерил поправленный кадр по ресторану. Откорректировал вид за окном, пол (мельче текстура стала), скатерти белее, рама получила чампфер на грани и поправленный материал
05.03.2009

Программа ArCon Eleco

Тоже юзал Аркон. Вроде 1.0 версия была. Трындец был по визу. Тогда даже стандартный максовский был лучше намного. Зачем он тебе сдался? Лучше уж Архикад изучить. Он хоть с Максом совместим
05.03.2009

nailgun WIP

Обычно красным подсвечиваются облака со стороны солнца. А у меня солнце сзади-сбоку. можно вот так
05.03.2009

nailgun WIP

ну тут не факт. зависит от облачности. сейчас вот шёл - солнце на закате, освещает жёлтым, а небо голубое, чистое, светлое. на фото облака очень высокие, на них свет идёт не от горизонта. Впрочем это, конечно, не принципиально. у меня вообще альфа-канал, можно небо менять по желанию
05.03.2009

nailgun WIP

Растения часть Эвер, часть Onix Бэк это сферическая фотография с Cgtextures. Солнце красное и низкое. вот фотка
05.03.2009

nailgun WIP

Потребовалось переделать экстерьер коттеджа. Выкладывал в галерею. http://3ddd.ru/modules/bamagalerie3/viewcat.php?id=3880&cid=13&min=30&orderby=dateD&show=30 Проект не мой. Там вообще основной проект института, а Вахитов его отредактировал. Сейчас выяснилось, что вместо веранды над гаражом хозяева построили полноценные комнаты. Вахитов ещё корректировок не вносил, пристройка сделана по чертежам института... Просто новые настройки вечернего рендера
05.03.2009

История возникновения гостевой комнаты и комнаты отдыха???

занятно, если у них действительно окажется история... Вроде всё логично - нужно гостей где-то селить, стали делать гостевые. Захотелось отдохнуть в отдельной комнате со всем удобствами - стали делать комнаты отдыха...
05.03.2009

как открыть файл с разрешением .mat в 3d max

пихать можно в разные папки. Но чтобы воспользоваться, надо открыть редактор материалов и нажать getMaterial. Потом MtlLibrary и open. указать нужный файл
05.03.2009

белые пятна и точки на рендере

слева под картинкой-юзерпиком есть руки. + - вверх. - вниз
05.03.2009

белые пятна и точки на рендере

занятно - на стекле накручено сумвсшедшее кол-во сабдивов, при этом glossiness везде 1... Вообще при этом можно Subdivs 1 ставить и не париться Попробуйте в лайтекэше вместо world поставить screen и размер примерно 0,1-0,05. Или World оставить, но не 8ммю Nearest можно выключить для скорости
05.03.2009