Подробнее
Активность: 1
1
июня
2009
как сделать разные полы?
Всем доброго времени суток Кто может и знает прошу помочь: делаю (пытаюсь) интерьер квартиры, вопрос вот в чем - я создаю пол и потолок обводя сплайном чертеж квартиры по контуру, замыкаю и экструдирую...как теперь поступать доя создания разных полов и потолков в разных комнатах, потолки натяжные и имееют разную конфигурацию, как сделать разное покрытие полов в разных комнатах. Есть предположение, что обводить сплайном по внутреннему контуру комнаты, создавать объект и на него накладывать текстуру...но это все лишь догадка
24
апреля
2009
Как начинать строить интерьер?
Quote: объясни а зачем ты коробку крутишь? для того что бы работать существуют несколько проекций: верх низ лево право и перспектива konkoord, дело в том, что когда я вращаю или перемещаю коробку в перспектие, то тоже самое происходит и в других проекциях...я если честно, когда создавала все модели все их крутила - поэтому у меня не возникало вопроса надо или не надо вращать ...в итоге вышло жутко (это я про координаты) и ужасно (если брать после этого в общем) а столкнулась с вопросом "зачем я так делала" когда посмотрела видеоурок по освещению
24
апреля
2009
Как начинать строить интерьер?
Добрый Прошу подсказать всех кто сможет…я хочу попробовать создать интерьер целой квартиры…вопрос вот в чем: сразу ли создаются все стены, можно ли их все экструдировать с цельного сплайна? Я как то делала интерьер (первый) одной спальни – крутила «коробку» во все стороны, в виду этого потом была проблема с координатами…я сама разбираюсь и сейчас вот не понимаю, нужно ли вообще вращать комнаты или просто смотреть в разных проекциях?...и когда ставила мебель все крутила, но по урокам (видео) передвигают только те объекты, которые на данном этапе ставят в сцену Буду всем благодарна, кто хоть что-то подскажет
26
марта
2009
Как правильно текстурировать объекты сцены?
ага , но у меня еще есть вопрос, может довольно простой, но я разбираюсь и лучше лишний раз спрошу, чем потом тратить нервы)): как быть с рендером, по идеи мне его, даже если я текстурирую отдельно,надо настраивать чтоб посмотреть как это смотрится почти на самом деле, если так делать для каждой модели, то как потом выбрать правильные/необходимые параметры для финального рендеринга...или при текстурировании не обращать на это внимания, а когда соберу сцену целиком, тогда и вникать в настройки рендера?
27
февраля
2009
помогите смоделить блокнот
друзья, товарищи, профи, будущие коллеги, наконец)), просто я это все делаю впервые...что смущает?! - в уроке на отрендеренной развертке видны все грани...а у меня куда-то часть пропала...это нормально? мур_, под цельными краями я имела ввиду, что изначально, при создании блокнота, при экструдировании полигонов для обложки, края получались раздвоенные FastShark, я знаю, что теперь делать теоретически), а на практике буду пробовать
26
февраля
2009
помогите смоделить блокнот
Добрый Делаю блокнот по уроке в книге «интерьер в 3ds max от моделирования до визуализации» Рябцева…написано, что надо создать параллелепипед с заданными параметрами, преобразовать в поли и с помощью soft selection изменить форму одной из боковых граней. Далее экструдируем полигоны на боковых гранях и модель готова…НО, если я делаю так, получается вот что – рис.1….не понятно, как сделать корешок блокнота и что делать с углами блокнота, как их сделать цельными?....потому что как я смоделила (не по книге) не получается потом сделать развертку UVW З.Ы.понимаю, что вопрос достаточно прост, но разобраться не получается
9
февраля
2009
импорт файлов формата dwg в 3dmax
maxorog, возник вопросик: аттачить и велдить после импорта - это для того, чтобы получить цельный сплайн? и нужно ил в автокаде перед импортом создавать чертеж в виде блока, а не отдельными линиями.? поясню обилие вопросов: план комнаты у меня простой и говорят, чтоб не заморачивалась, а вычертела прям в максе сплайном, но хочу разобраться и чертить в каде. а еще, при экструдировании перенесенного в макс чертежа, видны сверху полости внутри стены...как то их надо заполнить. может быть сверху добавить полигоны или как-то еще, кто знает, подскажите?
Следующая страница

Всего 2 страницы