Подробнее
-NiK-
57 подписчиков
Активность: 3561
Подробнее
Активность: 3561
57 подписчиков
12
февраля
2026
UV Tools 3
Цитата александр...: Возможно ли  в Tveak добавить масштабирование по осям, так же как перемещение реализовано ? К сожалению нет.  1. Все клавиши модификаторы уже заняты, как видно на скриншоте. 2. Твик по своей логике работы не может управлять больше, чем 1 шеллом за раз. Масштабировать шеллы по одному практически бессмысленно. 3. Будут постоянные проблемы с чувствительностью скейла, то очень мало, то очень много. Я не представляю как это вообще может нормально работать.
21
ноября
2025
3ds max 2025 невыделяет объект с первого раза
Цитата alexnoza: у меня другая проблема - не могу в один клик выделить Light Target, никак не хочет, даже когда Lights фильтр активный, может кто сталкивался ? ПКМ Select Light Target не всегда удобно ...  Это вроде как раз косяк хардварного хиттеста. С ним нет одних багов, но есть другие. Цитата dead_lyric: Цитата alexnoza: исправит ситуацию скрипт GPU_Hithttps://cganimator.com/csgpuhittest/     охренеть, сработало! как понимаю из текста на страничке скрипта, проблема в слишком крутых нынче видеокартах, и автодеск не поспевает за ними Написано там немного другое: У автодеск есть хиттест на CPU (поиск пересечения курсора и 3д сцены) и в 2014 они добавили GPU версию. Работала она быстро, но с глюками, поэтому улучшили производительность CPU метода. Но сейчас в 2025 максе в CPU хиттесте баг, а видеокарты настолько жирные, что опять обгоняют цпу. А так как этот метод никто не "улучшал", то и бага в нем нет :) Старые глюки так и остались, такие как проблемы с выделением хелперов. ___ А за ссылку спасибо. Я про такое не знал и тоже периодически подгораю от выделения в 2025.
11
ноября
2025
Способы роботы с заграницей, официально на карту РФ.
Цитата Spark: А как ты от миллов собираешься получить деньги, если они не зарегистрированы в РФ и у них нет российского счета? Я получаю на постоянной основе как ИП. Чтобы не померещилась реклама, повторюсь, я бы рад избавиться от таких нахлебников, но как? :) Альтернативу пока никто не подсказал. Приходят в рублях со счета в Альфа-банке от FRWD Limited. В договоре эта компания зарегистрирована в Гонконге. Я почему-то думал, что у них здесь аккумулируются рублевые средства, которые они и присылают, но возможно там какой-то другой схематоз с участием наших азиатских соседей.
11
ноября
2025
Способы роботы с заграницей, официально на карту РФ.
Такой трэш могу только минусануть, простите. Смешали всё в кучу, придумав на ровном месте нарушения законов и врагов. Единственный орган, которому есть дело до ваших заработков это ФНС. Платите налоги. Про банковские карты из СНГ обсуждали выше. Когда я заводил карту в Казахстане в 2024, то мы с трудом нашли банк где нам не откажут, и просто так получать на эту карту деньги от юрлиц  нельзя, это также незаконно как и у нас. К тому же, банк вам выдает карту не для того, чтобы вы вели бизнес и наверняка заблокирует счет.
11
ноября
2025
Способы роботы с заграницей, официально на карту РФ.
Цитата albatr0s: -NiK-, а там надо тоже налоги платить, как физ лицо, себе такие карты не делал, это лучше в свой банк звонить и уточнять по условиям, мне в Точке сказали, что по заграничной карте надо налог платить той стране, где она зарегана Ну вот, только уже не как ИП 3% или сколько там в Казахстане, а как физлицо-нерезидент 20% :) Так то я в своем роде тоже казах (в стиме) и с их картой, и даже получал туда однократно небольшой свифт от физика, но регулярные выплаты это другое дело. А после уплаты там налогов будет следующий квест с комиссией - перевод в РФ. Цитата Yehat: www.skrillme.ru По турбе наверное рабочий метод, а вот с гамроадом они мне не помогли, их аккаунт не прошел верификацию в Stripe, которым пользуется гамроад. Они тупо не смогли предоставить мне (им) нужные документы. Прошло буквально 1-2 выплаты и потом аккаунт был заблокирован. 
10
ноября
2025
Способы роботы с заграницей, официально на карту РФ.
Работаю на зарубежную компанию как ИП. До 2023 ходили свифты, потом перестали. Начали использовать Solar Staff (насколько я помню это Кипрская компания). После очередного санкционного пакета они разделились на Mellow и еще что-то, как раз для работы с РФ. Деньги теперь приходят с РФ юр.лица в рублях. Курс, ну... приемлемый, как в банке, а биржевого сейчас и нету. За всё это время проблем было ровно ноль. С точки зрения ФНС всё легально, вы выполнили работу для Mellow по договору.  Не понимаю сравнение со скамом и криптой. Сейчас нет дефецита товарищей зарабатывающих на санкционных ограничениях во всех сферах, тем более в транзакциях. Тут и скамить не нужно, сиди легально зарабатывай на переводах/перевозках. Я был бы рад избавиться от посредников, но в сегодняшних реалиях это кажется невозможным. ____ denis_zyuzin_3d, Mellow никакие санкции не "обходят". Работодатель платит не в РФ, а какому-то зарубежному юр.лицу. Mellow уже с Альфа банка здесь переводят на счет ИП/самозанятого. Никаких трансграничных переводов в этой цепочке нет. Либо я что-то не до конца понимаю.
21
октября
2025
Почему исчезают кнопки скриптов в 3ds Max на Windows 11 24H Решено!
Цитата ElvisSuperStar: Скажу еще проще, все скрипты создают так, что они временно закидываются в ТEMP Спорное утверждение. Не знаю кто использует системную Temp папку, никогда такого не видел. Что до ENU\temp (которую винда не должна воспринимать как папку для очистки вообще), mzp архивы распаковывают туда не для того, чтобы их оттуда постоянно запускать, а чтобы запустить оттуда нормальный скрипт установщик. Ну и разве причина исчезновения скриптов в свежих максах не в том, что на всей папке appdata/local Майрософт бахнули системный атрибут? Во всяком случае, я знаю только эту причину, может есть и другие. Конкретно эту проблему решили в обновлении макса, но проще снять атрибут и всё.
4
октября
2025
Вопрос знатокам о manage scene state
Цитата mr.alexey-92: может есть какой то внутренний максовский id объектов Конечно, называется handle и поменять его невозможно, он назначается динамически. Я уверен, что стейты их и используют. ___ 3dsmax не Houdini и тут такие вещи встроенными средствами делать крайне неудобно.  В Scene States на maxscript даже не добраться до внутренностей каждого стейта. Ни батч рендер, ни scene states, ни statesets в максе не улучшались десятилетиями. Лучше забыть об их существовании, как это сделали Autodesk. ___ На мой взгляд, вы изначально пошли не тем путём, ведь анимировали не смену материалов (которых аж 100) а всего лишь диван с камерой. Нужно было анимировать material ID, а разные состояния дивана и их камеры сделать просто отдельно. Конечно всё это при условии, что рендерить нужно статичные картинки а не анимацию. Если речь об анимации, тогда нужно использовать всякие сторонние решения типа бесплатной Prism или платного renderStacks. Ну либо запустить цикл своим скриптом в несколько строк, который будет назначать материалы на нужные объекты и запускать рендер.