Сообщения | Дата |
---|
Вот прямо из блога короны в посте релиза 1.3...
"Our researchers, Jakub and Petr, are also making significant progress on de-noising, adaptive sampling, and efficient rendering of huge amount of lights. We are expecting to have all these features ready in 1.4, and to have them available in daily builds in matter of weeks."
Я лично в Ае NeatVideo использую давно
| 21.11.2015 |
Вот поэтому я не согласен с разработчиками в том, что чем меньше крутилок в UI, тем лучше.
| 19.11.2015 |
Прояснилось только то, что повезло не всем :) У меня всю ночь оба компа рендерили как проклятые и всё нормально. На форуме короны тоже тишь да гладь. У вас такое даже на чистых новых сценах?
| 19.11.2015 |
Еще с версии 1.2 дисплейсмент ведет себя так. Увеличивайте Size.
Вот, что отвечал Ондра на эту тему - "В 1.1 было 2 параметра дисплейса - один для качества (size), а второй выступало в роли тормоза поскольку алгоритм был не 100% надежным. В 1.2 мы убрали этот тормоз т.к. алгоритм стал надежным... но потом мы узнали что некоторые юзеры выставляли качество дисплейса слишком высоким и просто использовали тормоз чтобы прекратить тесселяцию, и когда этот параметр исчез, у них стало не хватать памяти. Так что, проблема старой версии в том, что она была более толерантна к неправильной настройке."
| 19.11.2015 |
По поводу неполной нагрузки на проц из за кряка.
| 18.11.2015 |
У меня прекрасно работают обычные битмапы в 2016 максе в риалворлд. На всех слотах. А вот коронабитмап не работают.
Я лично считаю коронабитмап велосипедом, который непонятно зачем разработали. Лучше бы аналог VrayHDRI сделали, а то он до сих пор удобней чем коронабитмап.
UPD. На демке 1.3 тоже есть глюк с риалворлд коронабитмапой.
| 18.11.2015 |
Это только с CoronaBitmap так
| 18.11.2015 |
Common Parameters > Render Output > Rendered Frame Window
| 18.11.2015 |
У меня на обеих машинах ломаная 1.3 нормально себя ведет. 100% cpu load
i7 4930k 4.1Ггц, озу 32, win10
Хотя я вообще посреди проекта сменил версию с 1.1. Ну то есть сцена была сделана в 1.1 и я ничего никуда не мержил а просто установил 1.3 и продолжил работу.
Я ж говорю, проверьте на демке 1.3 официальной у кого есть глюк. Любой результат будет полезен!
Если в демке глюк тоже есть, это надо репортить собрав некоторую статистику.
Если глюка нет, тем более полезно знать, что кряк говноват.
| 18.11.2015 |
В 1.4 обещают нормальный семплинг больших источников света, вот что для меня действительно важно. Сейчас не очень удобно делать большие объёмы помещений типа торговых центров.
И кстати именно поэтому шумит подсветка на потолках у некоторых, а не потому что сделано лайтматом.
Опять слежу за дейлибилдами :)
| 16.11.2015 |
Да у меня вообще два i7 4930, хватает. Но если заявляют, то интересны детали а не просто замануха.
| 16.11.2015 |
Чтобы не выдвигать конспирологических теорий, можно скачать официальную триал версию и самому убедиться в наличии/отсутствии багов. Баги есть везде, макс вообще почти из них одних состоит :) Вопрос в том, фиксят их или переносят в новые версии. В короне пока фиксят быстро.
А вот когда разрабы короны пишут "в некоторых случаях корона стала быстрее" хотелось бы услышать примерно в каких. А то вдруг это только при рендере сферических коней на фиолетовом фоне.
| 16.11.2015 |
Потому что это не изменяется во время рендера. То есть UI то не залочен, значение изменить можно, но оно не вступает в силу
| 11.09.2015 |
Я тут скрипт написал специально для короны. Простой, но нужный (по крайней мере мне). Чтобы из за рендера короны не лагали остальные процессы типа Ae или браузер.
Забирает у макса 1 поток и снижает приоритет, при отжатии кнопки возвращает всё на место. Однокликовая альтернатива залезанию в диспетчер задач.
Кому надо забирайте
| 11.09.2015 |
Почитал ветку, увидел что у кого-то не мержились и не открывались сцены перетаскиванием на вьюпорт. Может кому поможет.
У меня такое было из за запуска макса в режиме админа. Я грешу на Windows 10 т.к. в семерке таких проблем не было.
| 06.09.2015 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Не сомневаюсь :) но нет
Может быть годика через 3
| 10.04.2015 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата 111111:
http://3ddd.ru/3dmodels/show/vino_krystal_ice_winehttp://3ddd.ru/3dmodels/show/vino_rene_mureОбе модели по ходу из сборника HQ Details Vol.1 Alcohol http://hqdetails.com/shop/vol-1-alcohol-remastered
Проверьте пожалуйста
Это мой сайт и я их выложил в надежде переаттестоваться. Пока безуспешно :)
| 09.04.2015 |
хочу начать пользоваться Corona
Либо покупать, либо alpha a6
| 15.03.2015 |
Сообщение удалял уже я сам :) Так ведь не прошу же больше?
Не знаю что на меня нашло, в меня вселился спамер-нищеброд. Но я уже здоров.
| 07.03.2015 |
Если с моего скайпа будет кто-то еще просить денег, то кидайте их МНЕ а не ему! Принимаю любые способы оплаты :)
| 06.03.2015 |
Со мной уже всё в порядке. Надеюсь. По крайней мере пароль я сменил и сообщений больше нет
| 06.03.2015 |
Quote:
ночью выложу этот сборник на скачку.
сайт разроботчика http://www.hqdetails.com/2010/12/hq-details-vol4-blankets-pillows.html
Не надо выкладывать плоды моего труда, а то мне придется отвлекать администрацию 3ддд от важных дел, чтобы они банили тебя...
Если ты думаешь, что украл у богатого и раздаёшь бедным, то ты не прав. Я не настолько богат, чтобы работать бесплатно, а большинство 3д-шников не настолько бедны, чтобы не могли купить вскладчину сборничек.
| 11.06.2013 |
ай-яй-яй
а раздачу я пожалуй убью
| 01.08.2011 |
Ищу любую информацию по этому интересному светильнику.
Это La Murrina. http://www.6a3a.ru/cat/item/33792/ , цвета разные
| 05.04.2011 |
в максе дизайн была такая проблема у некоторых. поставь обычный 2011 макс.
глюк так и не решили вроде. на центре была темка давно
| 13.02.2011 |
я пользую
то есть ты открываешь сам файл ковра из сборника, и он там не рендерится?
какой макс? какой вирей? какая ОС (хотя последнее не важно по идее)
"mrprim поддерживается только начиная с vray 1.5 sp5, а коврики ник делал как раз mrprim'ом. должно быть дело в этом."
а вот и нет. мрприм поддерживается аж с сп3а, но только с 2010 макса
| 12.02.2011 |
модель из 10 го макса в 2009 возможно?
этот сборник в 2010ом максе и вышел только потому что в 2009 его было делать бессмысленно. их бы никто не отрендерил
единственный известный мне метод это перенести геометрию (без фура) в 2009 макс. любым способом, хоть obj. материал там один - кожа, несложный. можно и заново создать глядя на 2010 макс. открыть два макса и делать ручками
самое сложное это сделать такой же модификатор фура. если параметры ты еще можешь подсмотреть в 2010 максе, то причесывать придется вручную самой...
если действительно ковер так нужен, то самый быстрый способ это конвертация его в геометрию. полностью. но материал волос...
тебе нужно взять карту градиента из модификатора фура (там в свитке material) и кинуть её в дифуз материала для геометрических волос. вобщем это сложно объяснить на пальцах...
| 02.11.2010 |
модель из 10 го макса в 2009 возможно?
я автор. начнем с того что в 2009ом ты будешь рендерить этот ковер в режиме геометрии. то есть лучше через прокси.
таким образом тебе сначала в 2010ом нужно перевести ковер в геометрию, аттачить волосы к подложке из кожи не советую, цвет градиента наложен через фур, поэтому материал для волос будешь делать самостоятельно в 2009ом масксе
| 02.11.2010 |
Материал для штор (физически правильный)
Ворон
есть некоторые личности у которых на физкорректности крышу снесло к хренам. там разумные доводы не помогают, это простая полемика.
нужно отталкиваться от реальных целей и от реальных возможностей их воплощения. а то иначе можно и молекулами моделить. а че...сфериками. зато бляха муха физкорректность 100%. и таки обязательно найдется чудак, который посетует на отсутствие атомов и скажет что физкорректность 97,34%
подобные эпические посты будут возникать регулярно и бесконечно, видимо до тех пор, пока создатели вирея не создадут материал VrayTul самонастраивающийся ага.
проблема решена уже давным давно, а вы всё грузите свою и чужую головы...
А зачем собственно употреблять сильные выражения?На сайте,как оказалось,женщин в два раза больше чем мужчин.Ведём себя прилично
Модератор
| 23.09.2009 |
Материал для штор (физически правильный)
http://saluto3d.blogspot.com/2008/12/vray.html
| 23.09.2009 |