Подробнее
Активность: 4
5
сентября
2018
Проблемы с разверткой
Цитата Alex_Udilov: Цитата PrinVez: Цитата Alex_Udilov: лучшее что можно сделать, это не использовать макс для анврапа никогда!, поставь unfold3d и удивишься как одной головной боли станет меньше. Я когда только применяю анврап то вижу такую картину: далее я вручную выделя. нужные сегменты а дальше я уже написал.. Сейчас попробую то что вы посовветовали программа очень простая, очень ее советую, разобраться можно минут за 10. Для разверток 3дсмакс не годиться совершенно, только если будешь использовать сторонние плагины для этого, но легче конечно заюзать анфолд или ювлейаут ну или, если есть маю или блендер (специально для разверток конечно ставить жирно их), и то лучше будет. В максе просто нельзя без багов развернуть)))) Спасибо огромное!
9
августа
2018
как добавить коллизию обекту
Цитата alexfmos: PrinVez, если кадр статичный, проще замоделить нужный объем, и пустить в него партиклами капли. Ну еще пару струек добавить.  Вы же уже вели обсуждение , зачем новую создали? Пробовал, все что мне там порекомендовали, компьютер за слабый к сожалению для таких просчетов, на 1% симуляции висит. Цитата shinodem: за это время, что  вы плодите темы, вы бы уже даже на ведре симуляцию провели) Да я итак смотрел уроки по созданию капель на бутылке, но когда делаю все по уроку на своем плинтусе оно ваще не реалистично выходит.
9
августа
2018
как добавить коллизию обекту
Всем привет, хочу скачать эту модельку:  https://3ddd.ru/3dmodels/show/verkhnii_dush_jacob_delafon_katalyst_e13696_cp_1 Мне оттуда нужна только струя воды...  У меня есть плинтус: https://imgur.com/a/GlA2PSD Так вот, как мне добавить коллизию стене ( сплайн с примененным Extrude ), полу ( сплайн + Floor Generator ) и плинтусу ( сплайн + sweep ( со сплайна ) ), чтобы вода отскакивала от них, а не проходила насквозь. Кадр будет статичный ( не анимация ), хочу выбрать самый подходящий момент.  Помогите пожалуйста как это реализовать. Заранее спасибо. 
8
августа
2018
Как смоделировать перо
Всем привет, новичок в максе, поэтому сразу не пинайте. У меня есть фото плинтуса, возле него нужно разместить перо, чтобы показать его легкость. Но как сделать перо не знаю. Скачал скрипт Feather Generator (Генератор перьев для 3ds max), но как я не крутил значения, выходит то елка, то листик, но никак не перо. Помогите пожалуйста с этой задачей. Только не говорите сложными терминами, не пойму:) Заранее спасибо Фото плинтуса: https://imgur.com/a/gGaKwb4
6
августа
2018
симуляция воды
Цитата kingstones: Цитата PrinVez: Помогите мне сделать нормальную воду, пожалуйста, новичок в этом плане, заранее спасибо. все отлично Согласен, сам бы в такой купался Цитата alexfmos: Цитата PrinVez: Бифрост шикарно выглядит.  У меня 2017 макс Цитата olegwer: Буду показывать этот результат заказчикам, у которых маленькие бюджеты. PS. Погугли ютуб на предмет PhoenixFD, RealFlow Сейчас изучу вопрос Т.е. PhoenixFD, RealFlow поставить можно, а макс 2018 невозможно?  У меня 2017 и 2019 xd
6
августа
2018
симуляция воды
Цитата Revered: Максовскими инструментами воду? Месье знает толк. Из более-менее простого попробуйте PhoenixFD плагин. Уроков по нему полно на трубе и в целом он не очень замороченый. Спасибо сейчас попробую. Цитата GreatWhiteShark: Партиклы норм для воды если она где-то на заднем плане, а тут такой клоз ап. Лучше Бифрост, модуль Fluids в Максе начиная с версии 2018.3  Бифрост шикарно выглядит.  У меня 2017 макс Цитата olegwer: Буду показывать этот результат заказчикам, у которых маленькие бюджеты. PS. Погугли ютуб на предмет PhoenixFD, RealFlow Сейчас изучу вопрос
6
августа
2018
симуляция воды
Всем привет, хочу сделать 2=х секундное видео, как на плинтус льется вода. Нужно показать что она ему не страшна :), но есть проблема, посмотрев в YouTube урок, создал SuperSpray, добавил ему частиц (все по уроку): https://imgur.com/a/elnNePm Далее дал частице 3 дефлектора на пол, стену и плинтус соотвецтвенно: https://imgur.com/a/PKMMgeG Решил отрендерить одну картинку, и вот результат:  Не очень похоже на воду, правда? :) Помогите мне сделать нормальную воду, пожалуйста, новичок в этом плане, заранее спасибо.
6
августа
2018
как убрать pass при рендере
Всем привет, скачал я сцену с этого сайта ( которая предназначена для рендера ваших работ перед заливом на сайт ). Сделал то что мне надо было, нажал кнопку рендера и оно делало работу в таких квадратиках поочередно. Сегодня захотел поставить на рендер через графический процессор, нажал на vray RT там поменял на CUDA.. начал рендер, не понравилось. Поменял обратно на CPU, выбрал Vray Adv, больше ничего не менял, нажал рендер и оно начало мне рендерить в каких то pass-ах, как поменять обратно как было, в этих квадратиках ( простите я новичек в 3ds max, правильные названия не знаю :) но надеюсь что вы меня поняли )
21
июня
2018
Модификатор Sweep
Всем привет, возникла такая проблема, я создал линию которую мне надо было (на данный момент я создаю плинтус). Затем я создал еще одну линию. Применил модификатор Sweep. Затем выбрал функцию Pick и выбрал свою первую линию. Плинтус создался, но есть проблема. Стенки боковой у плинтуса нету... где она. Вот изображения: https://imgur.com/a/uUm9qUn На первом изображении я показал свою линию плинтуса, на втором изображении показал линию по которой будет идти плинтус, а на третем изображении показал примененный Sweep и то что у плинтуса нету ничего внутри... Вот покажу, прошлый плинтус: https://imgur.com/a/WffGJTj Не знаю где ошибка, но на прошлом стенка есть а в новом нету Заранее спасибо
26
мая
2018
Работа с плинтусом
Ребята, есть глобальный вопрос для гуру изложения материала.Задача: есть 2 фото плинтуса. 1) сбоку (пласть) (сфотографирована текстура) 2) торец (для формы модели плинтуса) Есть фото как это в конечном итоге должно выглядеть. Уже с паркетом и стеной.Вопрос:Есть кто-то, кто в личной беседе смог бы проконсультировать весь процесс от А до Я, учитывая, что я имею уже некоторый опыт в реализации подобной задачи, но всегда выходит не особо качественно, то свет неправильно выставлю, то текстура не так натягивается, то с камерой не все в порядке, постоянно в настройках рендера значения не те. Нудную работу ментора готов оплатить. Спасибо.
1
августа
2017
Как сделать более плавный переход
Всем привет, имею такую проблему Делаю "заглушку" для плинтуса создал сплайн создал второй сплайн у стены и применил модификаторы Sweep, Smooth, наложил текстуру и поправил ее с помощью UVW XForm но он совсем не похож на то что мне надо. У моей фигуры прямой угол а на фотографии оно имеет плавный переход между передом и боковой стенкой... Помогите мне сделать как то похоже  Заранее спасибо И сразу не пинайте я новичек))
1
августа
2017
Красные точки при рендере
Цитата Annaeva: мне кажется у вас там какой-то источник света затерялся, который в угол светит, потому что выше красного пятна в углу стен тоже засвет попробуйте открыть все слои, потом выбрать выделение только света, нажать ctrl+A и удалить. а потом поставить заново один новый источник света и посмотреть на наличие красных пятнен. обязательно перед этим экспериментом пересохраните сцену с новым названием, вдруг что пойдет не так У меня есть только один источник света Да вот и еще проблема в том что свет я не трогал вообще и все было нормально... Сегодня запустил 3d max, поменял на уголках плинтуса текстуру, запустил рендер и тут такое... Скинул настройки света, может что то поменять? Цитата Motocat: Мне кажется уже сам Макс предупреждает, что так делать не надо = )) Даже красным подсветил и я его прекрасно понимаю. Не понимаю, почему он всё красным не сделал и что бы ещё мигало ))) Что именно не надо делать? Я просто новичек в максе и не очень разбираюсь... Подскажи если не сложно)
Следующая страница

Всего 2 страницы