Revered
Сообщения | Дата |
---|
Зачем делают falloff на reflect
Для понимания что есть френелевские отражения и зачем непрозрачным обьектам ставить ИОР, рекомендую покурить мануалы по анбиас рендерам, помнится в пдф-е по Фраю оч толково был этот момент расписан. Подробно в цветах и красках, с няшными и доступными пониманию картинками. (кстати так, в сторону - для понимания грамотного построения материалов мануалы по анбиасам - одни из лучших пособий имхо) Для диэлектриков (стекло, вода, пластик и тд) - включается френель и используются низкие значения ИОР (буквально в пределах 4 и ниже), это даёт нам плавную пологую кривую зависимости отражения от угла поверхности по отношению к наблюдателю. Для металлов ставятся высокие значения ИОР (более 20) чтобы получить весьма характерную кривую зависимости отражения от угла, с острой впадиной в зоне больших углов.
На самом деле в виреевском материале достаточно странно реализован этот механизм, для получения френелевских отражений необходимо клацать соответствующую галку, хотя низкие значения ИОР материала априори свидетельствуют о том что отражать он будет по френелю, как диэлектрик.
| 27.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
SharkVogue Нуу. правильный подход, самообразовываться. Но так делают не все. А есличо - обращайтесь, помогу чем смогу )))
Pankova Ну это уже не визер а полноценный помощник получается. Думаю что часть каких-то технических и дизайнерских вопросов тоже возьмёт на себя.
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
SharkVogue Без обид ,я уточнил что мож мне так везло. Простно на днях был свидетелем общения дизайнера и спеца по вентиляции.. впечатлился
Обойтись может практически кто угодно и без кого угодно. Можно вообще заделаться пафосным отшельником жить среди тайги в землянке и питаться ягодами и охотой, и вообще никто не нужен Но к чему такие сложности?
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Quote:
Revered про узел..., и конструктивную часть..., можно так же сказать, не лезть не в свое дело)) А занимайся визом. Так же визы твердят про дизайнов и боятся что им не останется хлебушка. Именно от этого же все разговоры, ни так ли? Это образно все, ни в коем случае на свой счет не принимать)
Я б и рад не лезть, но инженерная часть моего мозга вопит, бесится, улюлюкает и мешает работать когда видит что-то подобное )) собсно ключевая выхимка моего спича в том что нормальный виз - это наоборот хорошее подспорье дизайнеру. Тем более что дизайнеры как правило не шибко-то технически подкованы (ну или мне так везло).
А вообще да, господа, уважаёте друг другаи чужую работу, обьективно говоря - мы все в одной лодке.
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Quote:
Может быть кому-то везёт, меня визуализаторы подводили
А давайте подружимся? ))
faust24 Истину глаголете!
Сверх того скажу весч: заказчик часто считает что дизайн - тоже мне велика наука диванчики расставить. И для него мы все в сумме - свора хищников хотящих много денег непонятно за что )))
| 26.03.2012 |
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
zhenova86
Тут есть ветка про конфиги компов. Не ленимся!!!
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Quote:
не велика наука сделать красивую картинку
Отличная иллюстрация отношения дизайнеров к визеру. Прикиньте обьём знаний и опыта необходимый чтобы сделать нормальную картинку Начиная с композиции и заканчивая физикой света
Я уж не говорю о том что визер, по сути, это первый человек котоырй реализует ваш проект (ещё до ровшанов и джамшутов и прораба дяди васи), посему понимание архитектуры и конструктива тоже нелишне. И именно он первый замечает те конструктивные недочёты котоыре не заметил дизайнер. У меня лично когда я вижу какой-то спорный узел всегда возникает вопрос который я не стесняюсь задать - как это собираются реализовывать конструктивно.
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Quote:
визер нужен только на сложные дорогие объекты. Даже не столько визер, сколько моделлер. Но 90% того что мы видим например тут на форуме - в лучшем случае средний класс, а то и эконом. Такие картинки делаются за 1 день параллельно с подбором материалов и придумкой дизайна.
Моё имхо - если некая работа востребованна и за неё платят, то спор о том нужна ли она или нет - бессмысленен. А квартирки среднего класса - это основнйо хлеб причём как диза так и виза, ибо у нас канеш страна олегархов, но супердорогих проектов топ-класса что-то как-то не дофига
А так да я б тоже лучше небоскрёбы делал - это и интереснее и прибыльнее
Quote:
Кстати, кто работает давно - знает, что лет 10 назад визуалку намного сложней было делать и видеоуроков никаких не было, сейчас есть все возможности и пренебрегать ими стыдно!
Что характерно, при этом качество в среднем по палате упало )) А адекватный человек работающий качественно и в сроки думаю всегда в цене. Многие дизайнеры плачутся что куча какого-то неадеквата на рынке именно визеров, думаю это как раз благодаря этому буму информации. вроде как научились тяп-ляп и умеый вирей всё сам сделает, а понимания о том как строится работа над арх проектом - никакого, равно как и ответственности.
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Quote:
можно подумать что профессионализм дизайнера заключается в том чтобы вылизать 3д картинку до совершенства. А на самом деле это убийство времени.
Вот поэтому дизайнер должен дизайном заниматься, а визер - визом. У меня было несколько знакомых дизайнеров которые загорелись желанием научиться хорошо визить. моя фраза им была - "не страдайте фигнёй, ваше время как дизайнера стоит гораздо дороже, и тратить его на виз можно только если заняться нечем" Никто канеш не прислушался, но с течением времени и сами прониклись.
Quote:
верно подмечено. И можно легко объяснить почему. Фотореализм сам дизайнер делать скорее всего не будет, у него других дел полно. Следовательно надо нанимать визера и отдавать ему часть проектных денег. А визер и рад. А обычную визуализацию можно сделать сравнительно быстро самостоятельно и визер остается без работы, сосет лапу и флудит на форуме о пользе фотореализма. Тихо завидуя гонорарам дизайнеров...
Фу, злые какие все просто ужас А машину свою вы тоже во сами чините-обслуживаете? Во дворе на коленке? колодочки там поменять к примеру - полчаса работы и домкратик в помощь. Чёт сомневаюсь
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Nightt Ну собсно да, вытягивать супер реализм где каждая пылинка сделана геометрией и лежит на воём месте - это разве что для конкурсов или самообразования
VictorKokoshko И что там можно получить за 10 минут? Не может быть конечно на 4 фенах и за 10 минут хорошая картинка выходит ) 10 минут - это превью для согласования с заказчиком, ибо каждый раз перерендеривать финал при утряске, цветов, матов и прочего - это особое изысканное удовольствие ))
| 26.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
kingstones
+9000! Реально проще сказать что нафиг не нужно чем поднять уровень А правда такова что в условиях рынка решающим фактором в сторону выбора заказчиком того или иного работника становится либо цена, либо качество работы. Демпинг, как все более-менее оборудованные мозгом люди уже поняли - это дохлый путь в долгосрочной перспективе, так что остаётся только работать над качеством и скоростью работы.
| 26.03.2012 |
Какой пакет, какой рендер, какие масштабы обьекта и предполагаемые ракурсы? Есть до чёрта способов - например максовский фог, фоггинг по маске зет-глубины в шопе. Парти вольюм в ментале и так далее...
| 23.03.2012 |
Дисплейс первое что приходит на ум. Или изучайте... Zbrush например
| 23.03.2012 |
как обновить путь к картам материалов
asset tracking в помощь.
| 23.03.2012 |
Quote:
AO это амбиент оклужион который включается в настройках вирей?
Он самый. Чесговоря не знаю как в вирее тот который по галочке работает, я обычно отдельным пассом считаю.
| 22.03.2012 |
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
Quote:
перевод
интел не на столько мощнее что может рендерить на 2 часа быстрее амд там разница идет в минуты за что собственно переплата и не имеет смысла
ааа, теперь понятно. Просто по тестам выходят разница между, к примеру 2600К и 6-ти ядерникам АМД порядка 20-30% а эт опри времени рендера в 3-4 часа где-то около 40 минут - часа на картинку и даёт.
| 22.03.2012 |
Для акцента малых деталей (миллиметровых размеров) Используют AO. можно дёртом.
| 22.03.2012 |
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
Quote:
Ну незнаю не один интел не грузит фином в 2 часа так что это не актуально приумножать реальные события
Долго вникал во фразу но так и не понял, мож с недосыпу хз.. переведите плз
| 21.03.2012 |
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
Quote:
Ща бульдозер подпилят и будет выдавать нормальный потенциал на том же АМ3 что и Феном что уже дает преимущество перед интел постоянные смены слотов да и цена не адкватна а что касаемо быстрого рендера меня это вообще не парит и непонимаю кому какая разница сколько он рендерит 8 или 12 к примеру минут смысл переплаты в 10ки тысяч за то чем ты не пользуешься
А 2 или 4 часа уже существенно как ни крути Хотя тут вопрос сложный и каждый его по своему решает, есть люди которым время реально дороже стоимости нового камня, другим не столь принципиально. когда буду делать небоскрёбы тоже задумаюсь о паре восьмиядерников )))
| 21.03.2012 |
Зависит от: наполнения сцены, используемого софта и железа, желаемого результата.
Млин вот реально будь я модер - снёс бы нафиг, если уж вам лень читать туториалы и форумы по теме так хоть вопрос формулируйте грамотно. А подобные вбросы честно говоря выглядят как банальное неуважение к людям у которых вы же просите помощи.
| 20.03.2012 |
Экстерьер, карниз выходит грязным! Не могу разобратся(
Интерполяцию накручивать смысла нет, наоборот могут быть траблы из-за слишком плотной сетки.
чтобы лучше сглаживалось попробуй сделать чемфер углов. часто при свипе углы в 90 и около того градусов как-то странно сглаживаются, а чемфер на миллиметр не больше убирает этот трабл.
| 20.03.2012 |
А вы чего ждали с таким количеством размытых отражений, ещё и с бампом и кучи прозрачных обьектов с рефракцией?
Кстати есть смутное подозрение что пузырьки на люстрах сделаны неправильно, выглядят сплошными а они полые.
Ну и настроечки бы увидеть чтоли...
| 19.03.2012 |
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
Quote:
20-30 тысяч, а это 3-4 картинки
*пошёл цены поднимать* С понтом для заказчиков "вам же лучче будет потом" ))
Есличо ща 40% времени работаю на ноуте с Centrino 1,7ггц, и 1гб оперативы. (9 лет машине ёмаё!) Не скажу что супер но скажу что работает )))
liberal
Плюсую! топовую машину никогда не имело смысла брать - она устаревает через 3-4 месяца и здорово теряет в цене. Моё имхо сейчас всё же лучший выбор это 2600К - эта машинка отлично протянет ещё 2-3 года точно. Ну если канеш города целиком не рисовать
Но если завалялись лищние 20-30К то да, отчего не вложить в оборудование. Но это какбе если уже есть где жить, что жрать и на чём ездить
| 19.03.2012 |
Quote:
cactusss да готовые маты это хорошо но чето не честно хотелось бы самому вникнуть
А вам никто и не предлагает копировать под кальку. Смотрите, разбирайтесь почему сделано именно так а не иначе, крутите настройки экспериментируйте. Кстати готовые маты из библиотек далеко не верх совершенства, там есть ещё чего улучшить.
| 19.03.2012 |
Рекомендую внимательнее понаблюдать как выглядят живиые цветы. Они не 100% непрозрачные а в той или иной мере пропускают через себя свет. Как правило попутно его рассеивая. В общем словосочетание "Субповерхностное рассеяние света" будет ключом Согласен лепить везде SSS материалы - это тяжко для компа, поэтому изучаем способы фейковой эмуляции этого самого SSS
| 19.03.2012 |
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
22 это дофига, 2600К в 10-ку укладывется, а этот танк его явно не вдвое мощнее.
| 19.03.2012 |
Mixman
Дааа, Сертина хороша, а уж за свои деньги и подавно. Сам DS-1 ношу доволен как слон Но у меня рабочая лошадка - ношу всегда и везде их, удобнее чем телефон из кармана доставать и тыркать.
Даёшь холивар "механика vs кварц"!!!! ))
| 19.03.2012 |
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
А цена вопроса? что с соотношением стоимость-производительность? Имхо есди там 30к за проц - то за эти деньги он ещё кофе должен носить, вкусно готовить и это.. "голова не болит"
| 19.03.2012 |
Quote:
мдя......чтобы освоить доп. прогу еще пару месяцев уйдет. буду иметь в виду
CorelXARA - дешево и сердито, осваивается за 1-2 дня и для большинства нужд её - выше крыши.
| 18.03.2012 |
коментарии и поправки по визу и дизайну
По визу:
- Вертикальки неплохо бы сделат ьвертикальными всё же, пока завалены.
- Материал мебели тянуть и тянуть, над полом тоже можно поработать.
- где тени???
- на потолочной розетке артефакты ГИ - крутите настройки
- ну и постобработочки бы.
| 17.03.2012 |