СообщенияДата

опять оно (коронавирус)

Цитата Nightt: Romaneus те же упомянутые выще японцы провели эксперимент, в котором ношение масок снижает распространение весьма прилично. за точными цифрами в ролик. белорусы были летом и на свежем воздухе)) там активность меньше Denis_21 а кто это решение в народ проводить будет? японцам сказали они сделали. а наших ловить надо Ага, давайте совсем упраздним свою науку и будем с оглядкой на проогрессивных японев делать всё тоже-самое, что они нам советуют. Знаете, так и суверенитет про..ть не долго и даже войны не надо. Ну да, Беларусь оотделалась лёгким испугом, потому, что свежим воздухом дышала. А нам нельзя, мы гиперактивные. По Вашей логике нашим властям всё время народ мешает, то слишком активный, то непослушный, то концентрируется не там где надо - в мегаполисах и т.д.
28.10.2020

опять оно (коронавирус)

Цитата Nightt: вот можете отловить Romaneus и надеть на него маску) все польза будет Причём тут я? Вы меня в свою банду не записывайте)) И уверены ли Вы, что ношение маски это правильно? В Белоруссии как-то и без повсеместного принуждения к намордникам справлялись и не изолировали всех и резерваций не строили (ну так было по крайней мере летом, сейчас не знаю, может что-то и изменилось). Цитата Denis_21: Вообще, если абстрагироваться от ковида, то в чем состоит главное качество руковдителя? Я считаю, что это умение принимать верные решения при дефиците информации. Тут можно привести цитату одного известного дедушки, работы которого и через сто лет не текряют своей актуальности: "Люди всегда были и всегда будут глупенькими жертвами обмана и самообмана в политике, пока они не научатся за любыми нравственными, религиозными, политическими, социальными фразами, заявлениями, обещаниями разыскивать интересы тех или иных классов." Потому Nightt коогда Вы пытаетесь оправдать действия властей неизвестностью, челоовечностью (они тоже люди), тем самым пытаетесь спрятаться за собственным самообманом, потому, что так проще. Проще смериться с агрессивной реальностью  А Политика вещь очень агрессивная и в высшей степени ценичная.  Там уже давно никто о нас с Вами не думает (в положительном ключе ))) ).
28.10.2020

опять оно (коронавирус)

Цитата Nightt: власти тоже люди, вы об этом забыли?и вот представьте что к вам пришла какая неведомая хрень. и вы не знаете что с ней делать. вы сами подумайте что бы вы делали в этой ситуации Как мне представляется (исключительно в моём восполённом воображении) первое, что должен делать человек обременённый властью и ответсвенностью за жизни людей - это разобраться что это за вирусный феномен и как с ним бороться. Для этого у власти есть все ресурсы. Один из которых это Академия наук. Необходимо было собрать учёный/экспертный совет из вирусологов, имунологов и всех прочих высококлассных специалистов для выработки консолидированного мнения/решения по поводу складывающейся ситуации. И уже на основе научного заключения принимать то или иное решение с учётом всех негативных последствий.  Развёрнуто донесьти свое решение до населения и т.д. И делать это нужно было не в конце марта- начале апреля, а примерно в декабре 19-го года, когда всё только начиналось. Вот где нужно было действовать на опережение т.е. выражаясь Вашими словами - перебдеть. А иначе накой хрен какому-либо государству совет безопасности и все прочие якобы ответственнве органы. Но мы ничего этого не видели. Зато теперь не должны забывать, что там наверху тоже люди. Крутая логика! Про масочный режим уже довольно остроумно шутят: "Как сказка «Чиполлино» стала былью: в России вводят налог на воздух." «Вы даже и не заметили, как ловко ввели налог на воздух: дышать в маске - 20 руб., дышать без маски - 5000 рублей» М. Делягин Вот уж действительно: было бы смешно, если бы не было так грустно.
28.10.2020

Substance painter Одна геометрия, несколько uv. Как переключаться между ними

Цитата Zolty: Т.е. один куб имеет 2 развертки на 2 юви канала. Два канала на одном объекте Substance не тянет. В своё время тоже задавался этим вопросом.
04.10.2020

Расскажите о своём опыте начала работы

Вспомнилось, как я впервые познакомился с 3d Max (один из фрагментов). Это был знаменитый ролик от Pantural: Было ещё одно зацепившее меня тогда видео. Про то, как реальный человек силой мысли строит виртуальную улицу (из боксов, как в 3d max) с последующим её оживлением. И как следовало из сюжета делал он это для своей любимой, которая как оказалось в конце ролика - в реальности находится в больнице, прикованная к постели.   К сожалению не помню как он называется, но он оказался очень душевным и во-многом вызвал у меня неподдельный интерес к такому понятию как "компьютерная графика" Если кто помнит, просьба поделиться ссылкой. 
04.10.2020

Substance painter Одна геометрия, несколько uv. Как переключаться между ними

Цитата Zolty: Геометрия одна с несколькими развертками. Сейчас работаю отдельно по каждой. А как обе загнать и просто переключаться между ними? Насколько я помню, это возможно.  Перед экспортированием модель нужно разделить по материалам (т.е. назначить разным частям развёртки свой материал).  Если так не прокатит (но по-моему доолжно), тогда делить модель на количество развёрток и экспортироовать всё вместе (обязательно в формате FBX, т.к. obj не распознаёт текстурные сеты). Поосле экспоорта таким образом, в разделе "Textures Sets" (или как-то так) появятся отlельные развёртки с возможностью их отключения/включения.  Есть существенный нюанс: если предполагается объединять разные текстурные сеты в один, то сшивать их придётся отдельно в любом 2d редакторе, ибо substance самостоятельно этого не делает (по крайней мере в древних версиях программы именно так). Более детально не расскажу. Т.к. сейчас Substance_ом не пользуюсь.
04.10.2020

Жить на деньги с продаж моделек

По своему опыту могу сказать, что любая сфера деятельности способна приносить как моральное, так и материальное удовлетворение. Возможно всё! зависит только от упорства, старания и достаточного навыка в той или иной сфере. Моделинг -это отдельная профессия!. Качественный моделинг требует в разы больше времени, нежели может показаться на первый (неопытный) взгляд. Если к этому добавить текстурирование + рендеринг, то потраченное время на подготовку одной модели к продажам на стоках увеличивается ещё в несколько раз. Вопрос желаемого качества, определяется сугубо исходя из личных предпочтений. Но он является одним из ключевых и значительно влияет на количество предложений в вашем "бутике". Вот пример: На данный декоративный элемент я потратил 3 дня. с перерывами, остановками и  не очень торопясь. Ещё один день уйдёт на то, чтобы сделать его таким же как на рефе - сшить в единый меш, создать развёртку и отрендерить. Хотя изначально планировал уложиться в 3 дня на всё. [[link:image_uri:407517,]][[image:407517,sky_image_forum]][[/link]]
27.09.2020

Блендер

Цитата Zolty: Допустим работаю на планшете и забиндить "." или "/" или "ctrl+i" на экран, навести и тыкнуть и вуа-ля. Вот такое извращение захотелось и это не только для блендера. Мне вот тоже интересно как наиболее раионально использовать планшет в работе (моделинг). Одно время пытался пользоваться им на постоянной основе, но из-за ежесекундного отвлечения на клавиатурные сокращения мне показалось, что это того не стоит. Уж слишком неудобно держать под рукой и планшет и клавиатуру.
13.09.2020

Блендер

Смотреть с 10:48 мин.: Моё личное мнение: тенденция не очень радужная. Ну а как оно будет на самом деле, поживём -увидим!
12.08.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Я так думаю что нужно именно текстурные сеты менять в одной модели. Тогда по такому же принципу как на скриншоте ниже (под нужное количество текстур задействовать соответствующее число нод "Output" и переключаться между ними): [[link:image_uri:396628,]][[image:396628,sky_image_forum]][[/link]]
12.08.2020

Блендер

Цитата Zolty: Подскажите как на объект накинуть несколько вариантов текстур и потом при надобности переключать их не тягая ноды? 1) Накидать нужное количество текстур в окно Shader Editor. 2) Включить аддон "Node Wrangler" 3) Зажать "Ctrl+Shift" и кликнуть ЛКМ по нужной текстуре
12.08.2020

Блендер

_nsnmxx_ Всёравно достойно получилось. Процедурками?
03.08.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата itisMe: К чему эта история? ... Не совсем понятно В огромном количестве объявлений их содержание мало имеет общего с реальной сутью. Демонстрирую это на собственном практическом примере. Цитата itisMe: какой нужно сделать вывод? Не совсем понятно Выводы делать только Вам. ____________ Цитата feles: А, так объявление ещё активно?.. Т.е. кроме Вас на них трудятся ещё 10 "индусов"? Сомневаюсь в этом!
02.08.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Всплакну и я)) В кои-то веки взял подработку отсюда (раздел работа). Как следовало из объявления нужен был декораивный элемент под ЧПУ (То, что под ЧПУ выяснилось в процессе обсуждения цены). Сделал (довольно быстро). Модель прошла согласование у начальника (на это ушло почти пять дней - я просто ждал). Затем, оказалось, что согласовывать ещё нужно и с заказчиком. Хорошо, жду ещё несколько дней. Заказчик дал добро-всех всё устроило. Помимо моделинга объект нужно загнуть по радиусу и казалось бы: можно приступать к финальной части... И тут началось: А давайте кардинально изменим форму, потому, что так будет красивей. Причём, до обеда форма предполагалась одна, после - совсем иная. Я конечно сразу (ещё до начала работы) предупредил, что при любом раскладе аванс остаётся у меня и что правки будут стоить доп. денег. Но блин, я совсем не предполагал, что вся эта котовассия настолько затянется. Я уже не рад, что связался. Загвоздка в том, что первый вариант я моделил по чертежу- всё чётко и понятно (я поэтому и взялся делать). Вносимые теперь правки берутся почти с потолка - по примерным картинкам. Вчера отправил второй вариант правок и всё ещё жду. ссылку на объявление не даю, поскольку до сих пор нахожусь в процессе.
02.08.2020

Блендер

Цитата astar_spb: кое как получалось в принципле, через шин - его значение маской пятен... но так себе. Приличного результата не добивался... А взглянуть можно?
01.08.2020

Блендер

Кто-нибудь делал правдоподобный велюр (замш) в Blender?  То, что выдаёт ютуб  (Velour in Blender) мне не нравится (сделал по трём урокам).
01.08.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Странно. Удаляет если жмакнуть правой кнопкой и выбрать нужный пункт. В моём случае вообще ничего не происходит. В 2.79 всегда удалял материал через меню аутлайнера "Blender File" --->> "Materials" --->> "ПКМ" по интересующему материалу из выпадающего списка   -->> "Delete". Таким же образом поступал и с отработанными текстурами. А начиная с 2.80 у меня в этих разделах вообще невозможно никаких действий произвести (хоть с шифтом, хоть с контролом). [[image:393706,]] ______________________________________________________________ Цитата PetrT: а ну да там не на строку надо жамкать а на стрелочку)) Вы меня не поняли! То, что на скриншоте курсор отобразился на строке вовсе не говорит, что я жму именно туда.Никакие мои попытки открыть выпадающий список и удалить ненужный материал не приводят к желаемому результату. Жал я и на "стрелочку" и на "плюсик" и с шифтом и без него и правой кнопкой и педалями жал - ничего не происходит. И такая болячка у меня с версии 2.80. До сегодняшнего дня я искренне полагал, что это общий баг всей ветки 2.8... Поэтому молча мирился с этой проблемой. А оказывается всё не так? _______________________ Цитата PetrT: тут никто никому ничего не должен P.S  общение в ветке становиться токсичным - капец Я разве Вам нагрубил или потребовал чего-то? Ели так, то искренне прошу прощения, я совершенно не имел такой цели!!! Может быть отписался слишком эмоционально, но я этим никого не хотел обидеть. Ну если только Роозендаля )))
29.07.2020

Блендер

Как в 2.83 удалить материал (полностью)? [[image:393608,]] ______________________________________________________ Цитата: PetrT Shift+LMB на крестик материала   Purge All Не срабатывает! Может я не там жму, но не в разделе материалов, не через режим "Blender file" ничего не срабатывает. Даже список материалов (на скриншоте) не открывается.
29.07.2020

Блендер

Blendman Вы вроде бы писали, что делали уроки по Blender. Можно с ними ознакомиться (без какого-либо сарказма)? Мне очень любопытно взглянуть на них.
28.07.2020

Блендер

Цитата Blendman: Через экструдирование можно все эти формы получить Вы имеете ввиду пресс, пластик и немного подогреть?))) Шутки шутками, но зачем Вы себя подставляете под удар (издёвки)?
28.07.2020

Как в поверхности сделать несколько отверстий? (не Boolean)

Цитата ceem: спасибо за ответ. почертите пожалуйста на картинке если не сложна. Ещё больше уплотнять сетку на месте отверстия. С учётом кривизны поверхности на данный момент не хватает поддерживающих рёбер. Это хорошо видно по тем эджам, которые образовывают полюса - слишком длинные. Добавте сюда изгиб самой модели и получите нежелаемую "мять". Удаляйте отверстие, уплотняйте на этом месте сетку и снова нарезайте. Либо: 1) Сделайте развёртку модели. 2) Выгоните её в плоскость (SkinWrap); 3) Нарежте отверстий на плоской модели; 4) Соберите в исходный вид. Второй вариант не отменяет первого: Уплотнять сетку в любом случае нужно!
27.07.2020

Коллаборация

Цитата coo1erman: Другой вопрос, хороший ли он на самом деле, что бы их ещё и дорабатывать? Развёртку я делаю сам. единственное, что может потребоваться подогнать её под определённую текстуру. Как например здесь (чтобы полосы примерно сходились в местах разрезов): [[link:image_uri:393063,]][[image:393063,sky_image_forum]][[/link]] Моя проблема в том, что я постоянно не доволен собственным результатом. Постоянно что-то переделываю (в материалах), дорабатываю и по этой причине могу уходить в бесконечность, пока не получу желаемый результат. Есть у меня такой пример (в общем, частично поэтому и решил задать вопрос здесь): Скульптить на достойном уровне я не умею. Могу складки проработать, где-то резьбу "усилить" и т.д. Но так, чтобы профессионально работать кистями -нет. Так вот, решил я обратиться к специалисту который смог бы мне помочь в скульптинге отдельного элемента. Выбрал человека достаточно хорошо работающего в Zbrush (отличное портфолио, великолепный стриммер на ютубе). Объяснил задачу. Отправил хорошие рефы. Спустя неделю получил результат, который и сам бы мог сделать не хуже и более того - делал. Результаты подобные, тому, что прислал мне этот мастер у меня уже были в количестве 2-х штук. Но сказать, что это мягко-говоря не то, что я хотел не решился (ну человек работал, тратил время и всё такое), заплатил и остался с тем, с чем остался. Теперь и удалить жалко, я ведь заплатил))) Отсюда и сомнения, по поводу ставки на сотруднечество подобного рода. ____________________________ Цитата dontpiter: "Ещё и развёртку править. По факту вы отдаёте на аутсорс практически половину работы. Это имеет смысл если есть большой объём. хотя не.. вообще смысла не имеет." У Вас есть опыт? Остальные Ваши замечания пропущу!
27.07.2020

Коллаборация

Приветствую! Задался я для себя вот каким вопросом:      Практикует ли кто наём человека со стороны для подготовки модели к визуализации (настройка материалов)? Вопрос такой возник неспроста, поскольку у меня скопилось некоторое количество моделей, требующие финальной доработки, а именно: настройка материалов и последующий виз.   Признаться, я не особо силён по части настройки материалов и это моя боль! Потому как для получения вменяемого результата (по моим критериям) я трачу просто конское количество времени, а ведь основная моя практика -моделинг, при этом никуда не девается.Вот и получается - хоть разорвись.    К слову, работаю в Blender и именно поэтому собственная библиотека материалов весьма скудна. В общем, если есть у кого опыт по этой части, просьба поделиться.
27.07.2020

Blender Cycles рендерит объекты черными. Нормали в норме!

Цитата CATmartovski: но попробуйте открыть ее в блендере 2.83. и настроить какие нибудь материалы в Сайклс. Не похоже, что виновен Blender. Как по мне, наиболее вероятно, что есть какие-то проблемы с геометрией (некорректный экспорт). Даже тот список материалов, который прилагается к модели вполне правильно отображается на "Сюзане": [[link:image_uri:392910,]][[image:392910,sky_image_forum]][[/link]] Попробуйте экспорт через Obj. Материалы в любом потеряете, зато геометрия конвертнётся как нужно. Ниже уже написали ответ. Добавлю, что можно снять галку "Auto Smooth". Но придётся это проделать с каждым объектом в отдельности. [[link:image_uri:392917,]][[image:392917,sky_image_forum]][[/link]]
26.07.2020

Blender Cycles рендерит объекты черными. Нормали в норме!

Цитата CATmartovski: неужели ни кто не сталкивался с этим? Мало вводной инфоормации. Покажите настройки материала /рендера
26.07.2020

Органическое моделирование

Цитата gus_ann: Не реально, если надо хорошо. Всё реально, просто придётся повозиться. Вопрос только в том целесообразно ли это делать именно с этой моделью. Гораздо проще перемоделить этот диван, а данный меш использовать как габаритный размер.
25.07.2020

Блендер

Цитата Zolty: Подскажите как настроить привязку к фейсу допустим на 1 мм от поверхности? Вроди видел такое. модификатор Shrink Wrap --->>  параметр offset _______________________________________________________ Цитата Zolty: А просто offset привязки нельзя без шри? Я о такой возможности не знаю Да и зачем изобретать велосипед, если он ужо изобретён:
23.07.2020

Что посмотреть?

Возможно это совсем не новинка но задуматься заставляет. Я посмотрел этот фильм пару недель назад и до сих пор прокручиваю в голове сюжетную линию. Для просмотра этой "ненаучной фантастики" требуется соответствующее настроение. Ссылка [[image:391100,]] Фильм легко найти даже на ютубе.
17.07.2020

Romaneus (WIP)

Цитата GreatWhiteShark: Очень крутая работа! Спасибо! Кресло MAN от фирмы Jumbo Collection: [[link:image_uri:391057,]][[image:391057,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:391058,]][[image:391058,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:391059,]][[image:391059,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:391060,]][[image:391060,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:391061,]][[image:391061,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:391062,]][[image:391062,sky_image_forum]][[/link]]
17.07.2020

Romaneus (WIP)

Ещё один вариант. Сделал уже приличное время назад. Выкладываю только сейчас [[link:image_uri:390631,]][[image:390631,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390641,]][[image:390641,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390648,]][[image:390648,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390632,]][[image:390632,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390642,]][[image:390642,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390644,]][[image:390644,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390634,]][[image:390634,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390635,]][[image:390635,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390645,]][[image:390645,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390646,]][[image:390646,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390636,]][[image:390636,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390647,]][[image:390647,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390639,]][[image:390639,sky_image_forum]][[/link]]
15.07.2020