Сообщения | Дата |
---|
Урок по созданию светодиодной подсветки стеклянных полок
Помогите настроить материал подсветки
У меня получается лишь отдалённно что-то напоминающее этот эффетк.Пробовал и самосветом подсвечивать и в слоте с приломлений карты вставлял. В моём исполнении пока всё печально (на превью подсветка Plane VrayLight ):
| 12.08.2014 |
Нужна текстура на подобии этой в хорошем разрешении. со спортивной тематикой. Может у кого есть что-то подобное?
| 09.08.2014 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Швейк Вы подобным образом решили пропиарится, что у вас всё ПО лицензионное??? Я восхищён!
тут выкашивают и за просто модели которые кто то качнул на другом сайте
И правильно делают, раз это чужие модели. В правилах всё описано - только свои! И нет никакой разницы, Pro это или Free.
3 дешники как то были менее меркантильны
Вы и сейчас бесплатно работаете? Да и несерьёзно говорить о миркантильности 3 дешников, в виду существующего на этом сайте ценообразования. Тут всё практически даром отдаётся.
да и в целом я писал выше про лицензионный софт
Вы как-то всё в одно увязали и софт и модели и теперь ещё своё моральное право пользоваться краденным (ведь софт то именно такой). Если вы такой приверженец идеалов, то по вашей же логике и модели Вам стоит приобретать у Evermotion и им подобным, но наверное это не так выгодно, да? ))
Кстати минусов я Вам не ставил. Не имею такой привычки.
| 04.08.2014 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Швейк Легко говорить, когда у тебя чистый профиль.
Предположим у Вас 100 моделей на сквиде успешно продающиеся. И в один прекрасный день вы заходите на 3ddd и видите все свои модели в базе под разными авторскими никами. Что вы в этом случае будите делать, непорочные лайки ставить "авторам" этих моделей?
И далеко не за все модели в базе кто-то оплатил прежде, чем они в неё попали.
| 04.08.2014 |
Расти большой!
| 04.08.2014 |
Может сегодня ещё у кого-то день рождение, а про него забыли?
______________________________________________________________
Chen Я имел ввиду пользователя вообще (про которого забыли), Эт может быть и он и она)))
| 04.08.2014 |
ПрисоединяюС!
| 04.08.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
Nightt
Красота! Люблю горы и пригорки. Да и лес настоящий никогда не видел. Нол в этом году похоже отношения за право принятия гостей взялись оспаривать Север с Югом и пока ничья )))
| 03.08.2014 |
[DMC] Чем отличается Noise thresh. от Color thresh. ?
Чтобы не быть голословным вот пример:Справа, даже невооружённым глазом видно насколько "грязный" просчёт (огромноое количество мест, на которые Vray не смог "распределить" семплы). Время рендера 3,44 мин.(настройки прилагаются), а если без "тацев с бубном" то вообще невообразимые цифры показывает - 9,41 мин.
Слева, пасс гораздо чище, Use DMC Sampler threshold - неактивна, Color Threshold = 0,8 и в глобальном семплере параметр Adaptive amount понизил до 0,8 - что по сути должно ещё увеличить время рендера. Итоговое время 2,28 мин.
Выводы делайте сами))
| 03.08.2014 |
[DMC] Чем отличается Noise thresh. от Color thresh. ?
Use DMC Sampler thresh. указываетна то, что пороговые значения для адаптивного семплера будут браться на основе заданных значений основного (если хотите глобального) семплера изображений (их в Vray два штуки).Если эта галка отжата, то Noise threshold будет задан (по вашей картинке) как 0,005.
при активном параметре, адаптивный семплер будет использовать собственные пороговые значения, основанные на разности цвета сравниваемых между собой пикселей. Т.е., если разница в цвете больше установленного порогового значения => семплер будет добавлять дополнительные семплы до тех пор, пока разница не окажется меньше или равной Color threshold.
Управляя этими параметрами, а также количеством Sabdivs каждого материала в отдельности, можно значительно оптимизировать время просчёта.
________________________________________________________________
Первичный семплер изображения имеет своей основной функцией просчитывать первичный свет, т.е. он определяет объекты в сцене их движение (если это анимация) и т.д. Поэтому, вториные отражения и переотражения (свет, тени и т.п.) это функция глобального семплера. И именно в этом кроется основное их различие. Если объекты в сцене просчитываются с шумом (что показывает пасс Sample Rate,), то гораздо проще установить достаточное пороговое значение (это цвет пикселей) именно в первичном семплере, нежели задирать глобальный порог. В вашем случае одинаковые значения в обоих параметрах и не дадут никакой разницы, поскольку они одинаково нагружают рендер. Если же в первичном сепмлере поднять немного количество сабдивов и при этом установить не самый высокий порог для цвета пикселя, то время рендера сократится. Поэкспериментируйте и увидите разницу.
| 03.08.2014 |
Поздравляю!
| 30.07.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
В таком случае Сочи практически идеальный вариант. От Ж/Д вокзала до олимпийской деревни рукой подать. Если самолётом, то вообще... с аэропорта через шоссе перемахнул и уже в олимпийском парке.В плане мобильности Сочи практически идеальный вариант. Да и посмотреть там есть на что!
| 30.07.2014 |
с Днем Рождения, den_krasik !!!!!
ПрисоединяюС!
| 28.07.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
Nightt Готов махнуть не глядя))
| 28.07.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
Я тоже за Осень.
| 27.07.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
Поэтому и нужно оставить только пару-тройку реальных вариантов, а не всю географию, ))) иначе голоса улетают в небо.
В этом я тебя только поддержу)
Цитата sagava:
Romaneus, Я не буду за Москву, я лучше проголосую за там где не был, или снова хочу.
| 26.07.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
Опять голосовалка работает как и в прошлом году: Москвичи -за Москву, Киевляне, за Киев, Якуты-за Якутск.А в итоге половина вообще не приедет.
Голосил за Питер.
_______________________________________________________________
По мне так очевидно, что реальных варианта три: Москва, Питер и Минск.
Москва просто потому, что узловой город для иногородних.
Питер в прошлом году был одними из лидеров.
Минск вполне реальный вариант, но учитывая опыт прошлого года не все смогут вырваться так далеко.____________________________________________________________________________________Я за Питер т.к. он реально красив и там не жарко).
| 26.07.2014 |
Где-то читал, что появление пятнистости может давать density-based - метод расчёта параметра sample lookup, это в самой irr map. Замена на overlapping иногда спасает. Но нужно ещё подкручивать фильтрацию в лайт кеше. Но не знаю насколько это поможет в данном случае.
| 26.07.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
Мне кажется в этом году победит Питер т.к. в прошлом он был в числе лидеров. Но я и на Ростов согласен, ещё и Минск никогда не видел)))
| 26.07.2014 |
Spark
Если не используете эти эффекты то нет вообще никакой разницы какой из трёх параметров крутить (F-number Shutter speed или ISO). Но как уже выше сказали: Зачем крутить что-то лишнее?Как правило ISO задействуется, если при удовлетворительном DOF картинка получается недосвеченной или наоборот. И дополнительных шумов ISO не генерирует.
| 25.07.2014 |
tanichka
Написал в личку, проверьте.
| 23.07.2014 |
Могу смоделить.
____________________________________________________
Прошло 15 мин....
__________________________________________________
Не, ну реально, могу смоделить, обращайтесь)
| 23.07.2014 |
ПрисоединяюС!!
| 23.07.2014 |
У меня такой вопрос:Multiplier у DomeLight совсем никак не влияет на освещённость, HDRI одинаково светит что с множителем=1 , что = 30. Так и должно быть?
И ещё один момент, насколько полезно (или бессполезно) включать функцию Spherical (full dome)и регулировать в ней параметр Photon emission? Почитал описание этих настроек и попробовал применить в тестовой сцене. Особой разницы в я не заметил кроме того, что с включённым Spherical (full dome) сцена считается на целую секунду быстрее.
____________________________________________________________________________
xpp_nd_ruphus
Спасибо, понял.
| 21.07.2014 |
У Крааша( CrAsssH) День Рождения!
ПоздравляюС!
| 17.07.2014 |
"10 минут назад Штирлиц остановил машину. Он почувствовал как засыпает за рулём... Через 20 минут он проснётся и поедет на Берлин".Почему-то вспомнился именно этот фрагмент из знаменитого фильма. Начало хорошее!
| 15.07.2014 |
ПрисоединяемС!!
| 13.07.2014 |
ПоздравляемС!
| 13.07.2014 |
Мои пРаЗдРаВлЕнИя!!!
| 12.07.2014 |
ПрисоединяюС!
| 11.07.2014 |