Сообщения | Дата |
---|
Ну раз наши все подтягиваются, не будем ждать автора сей темы:С наступающим)
| 18.12.2014 |
Цитата gruma:
привет,земляки
Неужели тема создавалась, чтобы автор смог тоже самое сказать?
| 17.12.2014 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата AlexRicco:
оборудование- да.
софт- ?
Ну чисто теоритически, перед иносранцами бравировать, да - соофт
| 17.12.2014 |
Я тут тоже рядышком)
| 17.12.2014 |
С Днем Рождения, cactusss!!!!!!!
ПоздравляемС!
| 16.12.2014 |
Лично я карты нормалей после Zbrush (+ Zremesher) снимаю в 3ds Max_е. Единственный недостаток при этом - тяжёлая модель. Но мне такого подхода за глаза хватает, т.к. в Zbrush я только дорабатываю модельки. А 3ds max вполне сносно справляется с запеканием карт.
| 15.12.2014 |
Ну... Вы меня поняли
| 03.12.2014 |
заправленное покрывало или простыня в cloth
amadeo89
Вы этот модификатор раньше открывали? Судя по представленным Вами скриншотам - нет. Тем не менее решились сразу сделать не самый простой элемент (с точки зрения новичка). Прежде, чем начинать работать с инструментом, не лишним будет ознакомиться с его функционалом, кстати на предыдущей странице Вам уже предлагалось полистать тему "Cloth. Ателье 3D". Похоже Вы этот совет проигнорировали, а между прочим очень зря!
____________________________________________
_____________________
Похоже, что и не найдёте)
| 30.11.2014 |
заправленное покрывало или простыня в cloth
Цитата amadeo89:
как просимулировать стягивающюю по краю простыни резинку в cloth?
____________________________________________________________
Создать по краю простыни группу вершин и задать ей свойства, отличные от свойств самого полотна.
| 30.11.2014 |
заправленное покрывало или простыня в cloth
Цитата amadeo89:
Цитата irishman:
спасибо за идею. но мне кажется что всё кроется в группах вешрин и sim node
Кто бы ещё воспользовался предложенными идеями А их здесь как минимум две, но аФтору упорно кажется, что ему поможет волшебство с группами. Ок, интересно посмотреть, что получиться
| 29.11.2014 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Самая высокая оценка, это когда видишь свои модели в интерьерной галерее
| 28.11.2014 |
Судя по тому, что автор темы на особые условия детализации не ссылается, можно сделать вывод, что красная цена - 1000 деревянных долларей
| 28.11.2014 |
С Днём Рождения, Hogarndex (Роман Гурбич) !!!
ПрисоединяюС!
| 07.11.2014 |
YOU (Олеся Ульянова), С Днём Рождения!
ПрисоединяюС!!!
| 29.10.2014 |
VRayLightSelect - используется как пасс для конкретного источника света. Т.е. выбрав его из списка пассов, нужно ещё и указать какой источник света будет использовать этот пасс. Делается это через параметры этого пасса. Как маска он не используется. С его помощью можно накрутить интенсивность ИС или же вовсе поменять цвет источника.
| 22.10.2014 |
Хошь полимоделингом (Cut+ Extrude). Хошь симуляцией (Cloth). Хошь всё в Zbrush делай.
Всё зависит от уровня владения тем или иным инструментом, а так же от требуемого качества.
По первому способу есть в сети уроки и их довольно много. По Z-brush тоже достаточно. Да и с Cloth не думаю, что возникнут проблемы -материала хватает.
| 21.10.2014 |
Я не шарю в правильности построения анатомических форм, но грудь смотрится крупноватой, хотя... разве это недостаток?)))) Бёдра не слишком широкие?
| 19.10.2014 |
ПоздравляемС!
| 13.10.2014 |
Нужна срочно модель кровати Pianca IMPUNTO
Цитата Vast:
nzr, просить можно очень долго, и, к сожалению, безрезультатно...
Эт почему же ?
| 12.10.2014 |
ПоздравляюС!!!!
| 10.10.2014 |
С днем рождения, Женя (zizooz)!!
ПоздравляюС
| 02.10.2014 |
Бросал что-то впроде 13-14 раз. Каждый раз выдерживал одну ночь. В конце концов, докурив последнюю сигарету в очередной пачке (а это была как сейчас помню "Золотая ява"), решил проверить себя смогу ли я не курить сутки. Прошли сутки... ужасно сильно хотелось самозабвенно и с упоением затянуться , но я держался. Установил ориентиром для некурения ещё сутки. На удивление справился. И так каждые новые сутки я продливал около недели. Потом уже после такого собственного рекорда, было как-то обидно его прерывать. На морально волевых терпел. Острое желание закурить держалось месяца три, потом стало проще.
Это эпохальное событие локального масштаба свершилось в 2007 году (стаж был 8 лет).
Иногда глядя на курящих товарищей возникает отдалённое желание сделать это, но быстро проходит.
| 01.10.2014 |
У меня назрел такой вопрос: Есть мнение что отдельный плагин (не встроенный) вроде как предпочтительней для работы, дескать он мощнее встроенного. А встроенный "уродлив" (мнение одного забугорного авторитета).
Я себе на всякий случай уситановил (некоторые материалы требуют его налчия) именно отдельный плагин, но не понимаю в чём именно он лучше (мощнее). Может кто популярно объяснит в чём принципиальное отличие?
| 29.09.2014 |
С днём рождения, Кристина (Бабасик)!
ПрисоединяюС
| 25.09.2014 |
Allin3d
Если говорить о конкретно этом случае, то модель получилась увесистой (8 млн.) и если нормалки снимать в максе, то ему тяжело прожовывать такой объём (хотя сейчас пошаманил в нём и "нормальки" запеклись нормально ). в других прогах не работаю. Однажды пробовал в Xnormal это делать, но его интерфейс меня отпугнул.
Да и вообще если в программе есть инструмент для этого, почему бы им не пользоваться? Просто я скорее всего из-за незначительного опыта работы в Zbrush делал это неправильно. Отсюда и обращение к помощи форума.
| 17.09.2014 |
Волнует вопрос снятия карт нормалей в самом Zbrush. Как это сделать наиболее корректно и правильно?
То что у меня получилось, не совсем соответствует желаемому результату. Можно ли (и нужно ли) использовать функцию HD Geometry для более точного (корректного) снятия карт нормалей с модели.
| 17.09.2014 |
Как в VRay наложить Ambient Occlusion только на отдельный объект или материал?
Ещё можно наложить карту АО на всю сцену, а затем в настройках вирея удалить (кнопка "Exclude") из просчёта этой карты все объекты кроме нужного:
ygoryan Он самый! Но эти функции доступны и во всех ранних версиях.
| 15.09.2014 |
С Днем Рождения Тонечка-Мурочка!!!
ПрАзДрАвЛяЮ!!!
| 10.09.2014 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
АФтар жжёт!
http://3ddd.ru/3dmodels/show/clarissa_hood_krieslo
Даже название сгрупперованных объектов не стал переименовывать.
http://3ddd.ru/3dmodels/show/clarissa_hood_armchair
http://3ddd.ru/3dmodels/show/clarissa_hood_armchair_1
http://3ddd.ru/3dmodels/show/clarissa_hood_armchair_2
| 24.08.2014 |
Ну вот как-то так если чИто:Set of classic decorative brushes that are used for curtains or garters to decorate various items.
- All Holders / ropes / tassels - еditable splines with the correct texture coordinates. This means that you can customize them as you feel applicable! For example, you can add and move points to attach other splines, tie them up in knots and do not be afraid of the distortion of texture coordinates.
- No need for texture! All materials are created using a treatment card and thus the realistic look which is magnificent. This means that you simply add your favorite brush in your scene and there is no need to worry about conflicts of filenames, paths, scale and so on. All you need is the model itself, which has a great name, and takes up very little space.
- Stunning detail at a small size! Adjustable anti-aliasing can be turned off to conserve resources; Each item contains a detailed normal map, and each brush has the correct texture coordinates. With this the brush looks realistic, using a minimum amount of memory and time loading the scene.
- Adjust the colors in one click! Materials for each brush is set so that a change of one object would trigger all the necessary changes associated with it. Change the color of the silk ribbons, and the color reflections and transparency not only of silk, velvet, will also change.
- Unprecedented ease of setup! If you've ever tried to fit a model with brush pickup model under static curtains, you know how difficult this can be. Well, now that’s in the past! Each brush is attached to the pick-up using the Linked XForm modifier and general Helper. You just move and turn Helper, and the dates of pick-up points and move the brush itself automatically.
WARNING! Do not convert the model in Mesh and do not turn up to a full stack configuration (preferably do not do this). Otherwise, further transformation will be extremely difficult. Currently set contains 25 brushes of different sizes and shapes, and is constantly updated. All materials are optimized for V-ray rander.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
У кого комплекс неполноценности, заставляющий человека так усердно минусовать???
| 15.08.2014 |