СообщенияДата

Проблемы с переключением видов во вьюпортах

Ну я же говорю у меня примерно такя же ситуация была. Антивирусом проверил, ничего не нашёл, парой утилит специальных тоже ответа не дали, после чего я не раздумывая переустановил систему. Сейчас всё как на часах..
27.03.2011

Проблемы с переключением видов во вьюпортах

Ну в моём случае я уже был морально готов к сносу системы и особо не напрягался по этому поводу. Не спеши сдаваться,попробуй разные утилиты(антитрояны и т.д.) их сейчас много . Может что и получится...
27.03.2011

Проблемы с переключением видов во вьюпортах

Ну эт скорее система выкаблучивается... Антивирусы проблем не находят.
27.03.2011

Проблемы с переключением видов во вьюпортах

У меня одно время вью куб совсем отсутствовал, помогла переустановка системы, а так ничего не помогало. Как альтернатива переключения между видами Alt+W
27.03.2011

скачала фаил с кучей мебели в одной сцене

Всем спасибо! Вообще конечно за такой вопрос должно быть стыдно! Прочитав ответы покраснел. Впредь постараюсь глупых вопросов не задавать.
22.03.2011

скачала фаил с кучей мебели в одной сцене

Если не туда пишу, заранее извиняюсь. У меня такой вопрос. Скачал кухню с сайта и хотел "разложить" её что называется по шкафам, но при выделении объекта в панели Command отображается только название объекта и никаких манипуляций с ним сделать нельзя. Это так и должно быть, или я чего-то не понимаю????
22.03.2011

Лишние границы после булевого вырезания

Прочитал всю тему в поисках ответа на свой вопрос. Не знаю правильно ли я понял, что если я использовал boolean при создании окон, то это лишнее ребро никуда не денется? До этого сам пытался его удалить -ничего не получилось. В принципе осваиваю несколько способов построения оконных проёмов и из них boolean самый быстрый. Но за это "приходится платить" такой вот кривостью ????
21.03.2011

отображение текстуры

Ну вот с драйвером все гораздо лучше
17.03.2011

отображение текстуры

А если в Paint-e контуры усилить вручную?, думаю тоже поможет... Но попробую оба способа (у меня где-то в уроках расписано про драйвер), для тренировки.
17.03.2011

отображение текстуры

Обидно, что после правильного расположения чертежа, качество изображения ужасное и ничего не сделаешь... Придётся другим способом пытаться.
17.03.2011

отображение текстуры

Нет это я "протупил" уже после того как вопрос задал понял что глупость спросил и сам разобрался. Но курс изучаю, прохожу по мере поступления вопросов, и книги имеются(поспешил с вопросом). Я ещё в 3 ds Max совсем младенец Но за отзыв спасибо!!!
17.03.2011

отображение текстуры

И вот тут он сел в лужу... Подскажи где его искать?
17.03.2011

отображение текстуры

Подскажите что я делаю не так. Пытаюсь наложить чертёж на Plane, но у меня при перетаскивании из редактора материала на плоскость чертёж отображается с многократным повторением, причём чень мелким... Галочку с Use Real -World Scale снял (а точнее она изначально отсутствовала). Делаю всё так как описано в уроке, а результат корявый.
17.03.2011

Camaro

Я в 3D индустрии ещё только гость, потому реализованные возможности программы в полной мере критиковать не могу. Но 90% идеи заимствовано от пантурала,но... раз автор сам сказал,что так оно и было-в ознакомительных целях,конечно честь и хвала что сделал. Единственное, что хотел бы заметить - как мне кажется мысль с шариками не до конца доведена. С первых секунд автор подводил зрителя к мысли, что эти шарики обрисуют собой более детальный силуэт машины, а в итоге картинка "обрывается" . Но это исключительно моё мнение. А так работа конечно интересная...
15.03.2011

В какой программе делают мультличности?

Проект "Мульт личности" выполнен в новаторском для телевидения формате 3D-анимации, а, значит, дорогого стоит. Специально под этот проект Первый канал собрал коллектив сценаристов из 15 человек и привлек к работе анимационную студию, оснащенную новейшей технологической базой, самым мощным в России оборудованием для создания трехмерной анимации и командой из более чем 60 художников, компьютерных аниматоров, программистов и профессиональных актеров, занятых только на этом проекте. "Мульты" анимируются в соответствии со сценарием. Для этого, как понятно из написанного выше, привлекаются профессиональные актеры, с ног до головы облепленные специальными датчиками. Шестнадцать камер снимают происходящее со всех углов и ракурсов. Движения актеров в режиме реального времени передаются "мультам" при помощи самого современного оборудования, использующего технологию "motion capture" ("захват движения&quot. Точно так же делались новейшие 3D-блокбастеры "Беовульф", "Трансформеры" и другие. А это значит: Это про трансформеры- на студии Digital Domain, шестисекундную сцену трансформации Элис создали без зеленого экрана и mocup. Команда из 20 человек 7 месяцев практически вручную, используя программы Maya и Houdini, работала над этим крохотным эпизодом Модель Элис создали в студии Gentle Giant, а ее платье было визуализировано в программном пакете Maya. Например трансформация человеческой кожи в метал производилась при помощи однй из самых сложных и удивительных программ для визуальных эффектов — Houdini. Но это уже высшая математика, причем практически в прямом смысле слова. Houdini — профессиональный программный пакет для работы с трёхмерной графикой, разработан компанией Side Effects Software (Торонто, Канада). Главное отличие данного пакета то, что он является средой визуального программирования. Вот примерно так и создаются такие фильмы и мульты. Там еще многие пакеты (программные) задействованы. В общем это всё сложно, но возможно
15.03.2011

Два новых видеоурока от Игоря Поддубняка

"Полёт" прошёл нормально. Окинул первым взглядом-понравился урок, а учитывая что давно хотел научится раскладывать плитку- супер!!! Спасибо.
14.03.2011

Два новых видеоурока от Игоря Поддубняка

Пробую. А почему здесь объем меньше чем в предыдущих файлах, есть отличия?
13.03.2011

Два новых видеоурока от Игоря Поддубняка

Ссылки на рассккладку плитки качают до половины, а затем выдаётся сообщение об ошибке. В итоге проверил все ссылки-везде одна и таже проблема. Перезалейте пожалуйста
13.03.2011

Create Shape From Selection

Блин всё гениальное просто.... дожути... Спасибо тебе мил. человек
13.03.2011

Create Shape From Selection

Учу урок на Teach Video по созданию окна. Там объясняется как с помощью кнопки create shape from selection создать форму на основе созданного поперечного ребра, а затем предлагается войти в изоляционный режим и под ним удалить это самое ребро(создав заготовку для будущего окна). В уроке автор совершенно спокойно проделывает эту процедуру, а у меня получается при тех же самых (как мне кажется) манипуляциях удаление вместе с ребром и оконных откосов. Подскажите что у меня не так в действиях????
13.03.2011

моделирование потолка

Chen !!!!!!! Огромное спасибо. Действительно очень удобно и оч просто
13.03.2011

моделирование потолка

Nightt подскажите где его взять этот курс?
13.03.2011

моделирование потолка

Сделал именно так, но экструд работает на всю плоскость - без учёта окружности.Хотя окружность сейчас является частью основной формы. Что-то делаю не так?
13.03.2011

моделирование потолка

Прочёл эту ветку и мало что понял... , а точнее совсем не понял каким образом начинать создание этих экструдированных плоскостей . Насколько я понимаю для того, чтобы "выдавить" из плоскости какую-либо часть нужно предварительно создать сплайнами форму основы и собственно выдавливаемую часть. И вот тут я совсем запутался. Каким образом объединить эти две части и что делать дальше? javascript:pn('voverrr'); объяснил два способа, но я не понял где этот shape merge находится и как с ним работать... По скринам тоже достаточно затруднительно сразу разобраться как конкретная кнопка работает. У меня есть заготовка, по которой я пытаюсь сделать "бублик" в потолке: В итоге должна получиться вот такая "красота": Прозба к мастерам моделирования: подскажите пожалуйста на моём примере как именно достичь желаемого результата? Какая именно должна быть последовательность моих действий??? И не судите строго, я ещё совсем "Маленький" в работе с прогой. Заранее спасибо...
13.03.2011

Очень нужен MAX DCOM PLUGIN для Deep Exploration.

НЕ могу установить максовский плагин для Deep Exploration 6.2 Может кто подскажет пошагово, как это делается вручную? (автоматически не устанавливается)
12.08.2010