Сообщения | Дата |
---|
Chen !!!!!!! Огромное спасибо. Действительно очень удобно и оч просто
| 13.03.2011 |
Nightt подскажите где его взять этот курс?
| 13.03.2011 |
Сделал именно так, но экструд работает на всю плоскость - без учёта окружности.Хотя окружность сейчас является частью основной формы.
Что-то делаю не так?
| 13.03.2011 |
Прочёл эту ветку и мало что понял... , а точнее совсем не понял каким образом начинать создание этих экструдированных плоскостей . Насколько я понимаю для того, чтобы "выдавить" из плоскости какую-либо часть нужно предварительно создать сплайнами форму основы и собственно выдавливаемую часть. И вот тут я совсем запутался.
Каким образом объединить эти две части и что делать дальше?
javascript:pn('voverrr'); объяснил два способа, но я не понял где этот shape merge находится и как с ним работать...
По скринам тоже достаточно затруднительно сразу разобраться как конкретная кнопка работает.
У меня есть заготовка, по которой я пытаюсь сделать "бублик" в потолке:
В итоге должна получиться вот такая "красота":
Прозба к мастерам моделирования: подскажите пожалуйста на моём примере как именно достичь желаемого результата? Какая именно должна быть последовательность моих действий??? И не судите строго, я ещё совсем "Маленький" в работе с прогой. Заранее спасибо...
| 13.03.2011 |
Очень нужен MAX DCOM PLUGIN для Deep Exploration.
НЕ могу установить максовский плагин для Deep Exploration 6.2
Может кто подскажет пошагово, как это делается вручную? (автоматически не устанавливается)
| 12.08.2010 |