СообщенияДата

Четкость текстуры при рендере в Vray

Quote: При статичной камере никак не будут влиять. F-namber будет влиять на DOF и эффекты с ним связанные, Shuter speed влияет на motion blur. Согласен, но разве f-number не влияет на экспозицию (хоть и косвенно)??? а следовательно и на яркость получаемого изобржения? а shutter speed как раз ещё и влияет на скорость затвора для still камеры. Вот во взаимной связке они и влияют на яркость изображения . Я не утверждаю,что регулировка именно этих параметров решит проблему. Нет конечно! Нужно ещё и другие настройки регулировать. Но основываясь на том,что мне это помогало,я и решил посоветовать этот вариант. Кстати в настройках колор мепинга нужно поставить параметр reinhard со значением 0.5-0.6 : так же помогает. ну и настройки самой текстуры никто не отменял.(как никто их и не видел от автора этой ветки))) ) nervny Возможно Вы имеете ввиду,что эти настройки не имеют влияния при стандартных параметрах солнца и неба (интенсивность=1 и ручной режим у неба), а так же не тронутых настройках колор мапинга?
21.12.2011

Четкость текстуры при рендере в Vray

ka-you Могу ошибаться, но у Вас в настройках физ.камеры завышены параметры у диафрагмы и затвора. F-namber =2 Shuter speed=30 Яркость можно регулировать параметром iso. ещё порталы регулировать нужно и настройки самой текстуры...
21.12.2011

unwrap uvw не могу развернуть диван помогите

Хорошо. Спасибо, буду пробовать..
09.12.2011

unwrap uvw не могу развернуть диван помогите

Andykandy Т.е. сделать это через модификатор UVW Mapping и если он покажет несоответствие, тогда уже в местах этих несоответствий развертывать, правильно???? Но даже если и так, я хотел на этом несложном по сути примере (но проблемном пока для меня), разобраться как работать с unwrap на будущее. Legion-236 По этой ссылке и читал урок)
09.12.2011

unwrap uvw не могу развернуть диван помогите

Legion-236 Я если честно мало что понял из вышесказанного. Голова за весь день уже не "варит" Что значит самая простая развёртка (plane)??? И в озвученной последовательности тоже ничего не понял. Можно подробней?
09.12.2011

unwrap uvw не могу развернуть диван помогите

Siamochka Пробовали. Но дело в принципе.Я хочу разобраться в работе этого модификатора. Да и с ним более корректно текстура ложится... Или я что-то не так пишу?
09.12.2011

unwrap uvw не могу развернуть диван помогите

В наличии покрывало на кровать. Хочу наложить правильно текстуру на него. Пытаюсь использовать Unwrap .Почитал уроки по использованию этого модификатора, но не могу разобраться со следующим моментом: Применяю модификатор к покрывалу: Затем делаю развёртку указанным способом: И вот здесь я затрудняюсь в своих последующих действиях. Получается так много мелких деталей,что в общем-то и смущает меня. Мне нужно теперь каждую отдельную часть стыковать, или выделять необходимые полигоны и на каждый из них накладывать текстуру??? Хотя мысли определенные есть, например увеличить параметр face angle Threshold до 60 что уменьшит количество швов и соответственно кол-во деталей. А затем из них собрать более-менее крупные части и далее уже с текстурой работать. Но прав ли я?
09.12.2011

Выборы 2011 | За кого голосовали?

Quote: У знакомой зарплата 8 тыс., а у ее матери пенсия 16 тыс. Неплохо. Да и немало народу у нас хорошо живет при этой власти и идут голосовать за свое благополучие. Вот так весь народ опустили до уровня быдла и дали подачку в районе этих цифр, дали милостыню. И народ воспринимает это как Манну небесную. По самым скромным подсчётам чтобы нормально кушать и кое-что себе позволять(без изысков) зарплата должна составлять 20-25т.р. по нынешней жизни. Но люди научились и на более низкие зарплаты выживать и им внушили, что государство не отвечает перед народом ни чем. Вот и имеет, то что имеем. Как в в начале 90-х всенародно поддержали горе реформаторов, так и сейчас с молчаливого согласия большинства поддерживаем этот курс. Quote: Да и немало народу у нас хорошо живет при этой власти и идут голосовать за свое благополучие. И сколько же это не мало??? 5%, 10??? А остальные голосуют за благополучие этих 5-10%??? Quote: и сейчас искренне верю, что в основном подтасовок нет. Поднемитесь вверх по теме и искренне посмотрите как проводятся "неподставные" выборы
05.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

Вот вроде бы начинает кое-что получаться. Посоветуйте что изменить в настройках для более реалистичного результата?? Рендерил из вьюпорта физ камеру пока не устанавливал: в диффузе MultiTexture как и в остальных, но в рефлекте и реф. глосснес стоит изображение бампа. Здесь без использования карты в слоте рефлект глосснес: Разницы практически нет, хотя по идеи она должна быть. Почему так не знаю. И как избавится от светлых щелей между стыками в правом углу картинки??? параметр Gap langht = 0.0 Или не стоит на него внимания обращать т.к. камера будет устанавливаться ниже и их не будет видно??? И подскажите, насколько такой шов допустим здесь, не нужно его корректировать? Убрал хай глосснес:
05.12.2011

Выборы 2011 | За кого голосовали?

В общем получили то, к чему меньшинство и стремилось. Самолёты будут продолжать падать, пароходы (вдуматься только) в реках тонуть и ещё много чего "хорошего" будет происходить, а страна будет дальше идти "по пути прогрессивного развития" в "светлое будущее". ТВ сегодня противно смотреть.
05.12.2011

Выборы 2011 | За кого голосовали?

У меня оставалась надежда, что те цифры, которые сейчас, в данный час фигурируют будут близки к истине. Но по-моему к утру цифры подтянутся к 60 процентам в пользу ЕР, а может и перевалят этот рубеж. Всё таки сделают своё грязное дело! Вот интересно у них нутро не выворачивает, когда они нагло лгут глядя в глаза стране о правильном выборе, дальнейшем пути развития (продолжение регресса) и бла-бла-бла. Позорники!!!
05.12.2011

Выборы 2011 | За кого голосовали?

Quote: а сколько денег вгрохали в эту предвыборную агитацию......лучше бы в аграрный сектор направили, лишних куст картошки посадили, или коров развели, а то за высокими лозунгами за светлое будущее, скоро подохнем на той искусственной отраве которой нас кормят У них задача иная(чихать они хотели и на аграрный сектор и на туже нефтянку, как только выжмут последние соки, так сразу и бросят всё это добро здесь догнивать), не куст картошки посадить, а бабла побольше выдоить из народа и вывезти в "страну-Лимонию", потому и "вгрохивают" столько денег, чтобы обеспечить "законность обкрадывания" народа! Это выгодно.
05.12.2011

Вопросы Poly моделирования!

Я пробовал флором, но он мне выдал текстуру "слабенькую" по качеству, я не стал углубляться в настройки. Но видимо зря. Там по качеству нужно размер текстуры юзать?
04.12.2011

Вопросы Poly моделирования!

Quote: Нет, я не о фактуре. Кто текстуру одним куском на всю площадь посоветовал накинуть? А вот Вы о чём ))) Так никто))) Я сам писал постами выше, что выглядит странновато. Получается нужно на кадую плашку накидывать мат???????
04.12.2011

Выборы 2011 | За кого голосовали?

Quote: при высокой явке выборы не будут просто формальностью. Проблема в том, что у многих людей мозги "прочищены" настолько, что он не отличают чёрное от белого. Я поразился не так давно, при соц опросе как многие поносят правящую партию "на чём свет стоит" и тут же заявляют, что голос свой отдадут именно ей. Ужас!!!! Дескать другой альтернативы нет Многие махнув рукой обеспечивают своей неявкой лидерство известной партии. Все эти факты по крупицам и составляют итоги выборов!!!
04.12.2011

Вопросы Poly моделирования!

Quote: А если не очень большой секрет, кто так жестокО поприкалывался? А Вы с этим не согласны??? Почему?? Я пытался сделать картой composite, но не сильно продвинулся в понимании её работы применительно к полу, поэтому решил "оседлать" этот метод. Хочу получить рельеф ламината из цельной текстуры дерева. Конечно геморройно копировать плашки, но в этой сцене сделал. Хотя и подумал о замене этого метода.
04.12.2011

Выборы 2011 | За кого голосовали?

Quote: а что единую Россию уже не поддерживают? Да уже какой год выборы чистая формальность. Зюганов тоже не сахар конечно. Хоть он и является лидером гарантированно проигрывающей партии, но так хоть программа более-менее внятная, разумная, национально-ориентированная. Других альтернатив нет.
04.12.2011

Вопросы Poly моделирования!

Quote: Ну на глаз там по моему радиус 2-3мм,даже не подклячая флогенератор чампфером отригулируйте Как я понимаю чамфер сгладит края. Вот на повторном просчёте я сделал чамфер в выделенных местах: Или нужно по всему периметру чамфер сделать, что как я понимаю увеличит зазор? Или оставить как есть? Хотя вот здесь швы почти как на плитке: http://postimage.org/image/2tub7a3hg/
04.12.2011

Вопросы Poly моделирования!

Truli Пробовал! Но я наверное без энтузиазма его просмотрел, мануал прочёл, пару раз попробовал и отложил. Может не с того ракурса смотрел))) Вот что получается сейчас такие зазоры допустимы, или уменьшить их? http://s017.radikal.ru/i439/1112/20/64ad85c69b37.jpg Да и не смотря на наличие швов, пол смотрится как с цельной доски сделанный. Наверное нужно floor generator подключать ) Или можно и в таком положении что -то подправить, чтобы к радикальным изменениям не прибегать?
04.12.2011

Вопросы Poly моделирования!

YN3 В том-то и дело, что истинных параметров не знаю, вот и решил спросить как лучше это сделать. Наверняка же многие этот способ используют.
04.12.2011

Вопросы Poly моделирования!

В теме про наложение текстуры на пол мне посоветовали сделать фактуру ламината созданием полов из полигонов.И затем наложение на него цельной текстуры Взял обычный плейн по размерам, выдавил его bevel -ом на 0.5 по высоте и -0.3 по контуру, затем чамфернул верхние ребра с тремя сегментами и размножил его. Вопрос в том, насколько это дудет реалистично смотреться???(мне кажется швы получаются здоровыми, и чамфер избыточен). Может аообще не стоит хоть какой-то шов делать, а просто оставить встык уложенные плитки???? Если нет, то как подправить настройки??? И вообще, правильно ли я начал делать???
04.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

Помогите доразобраться с картой composite и созданием в ней материала.
03.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

YN3 Толку никакого! Хоть вдоль хоть поперёк. Расстановка галочек к положительному результату не привела. Может моя ошибка более фатальна??? Кстати а правильно ли я сделал что в маску положил текстуру бампа ???
03.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

Подскажите что у меня не так с настройками карты композит: 1. В дифузе лежит color corection внутри которого карта композит. 2. В слотах трёх уровней текстур лежит карта tiles (с одинаковыми параметрами во всех слотах и ) это 3 пункт. 4. внутри tiles загружена одна и та же текстура дерева, но с разными параметрами size и координат U и V для каждого слота. 5. Внутри двух слотов масок находятся (маски), у меня в этой роли участвуют карты бампа моей текстуры (не знаю правильно ли это), у которых параметры координат U и V, а так же size соответствуют параметрам текстур для каждого конкретного слота. После этих установок получаю никчёмный результат:
03.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

Вот пытаюсь настроить по каталогу материал пола. http://s55.radikal.ru/i150/1112/11/e45284c4151e.jpg Что-то как-то не очень получается. Не пойму почему мат получается сильно блескучим. Вроде бы от заданных параметров не откланяюсь, а результат не тот http://s017.radikal.ru/i411/1112/27/af19e219d8ae.jpg
02.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

Quote: геометрией - это значит полигонами, никакого бампа не нужно. (покрайней мере на швы, микробамп может лечь на фактуру ламилей) ага я понял. Попробую!!! mikq2 YN3 Quote: В каждом сборнике есть PDF-каталог, там написано о каждой текстуре, куда ее класть. как инвертировать и какие значения выставлять. Я в этих вопросах не сведущ, подскажите где их можно взять, если не покупать целый сборник. Может у Вас имеются???
01.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

Quote: Хотите добиться фотокачества? Делайте ламинат геометрией (Хоть в ламинате и минимальные шва, все таки они есть) и бамп не даст такого резутьтата как геометрия с мелкой фаской. Вот именно и хочу добиться хорошего фотокачества, но как и с предыдущими материалами даже не знал от чего отталкиваться. Downpressor Я так понимаю "делай геометрией" ты имеешь в виду создать текстуру ламината со швами и затем уже бампить её правильно??? Т.е. отдельно текстура и отдельно бамп не лучший вариант? Пытаюсь зайти на этот сайт -страница недоступна.
01.12.2011

Помогите настроить текстуру ламината

Пытаюсь создать материал ламината по способу предложенному Yamamato Но никак не могу понять как правильно и какие текстуры и по каким слоям разлаживать нужно Как я понял по всем слоям укладывается одна и та же текстура. В третьем слое она одна, без маски т.к. это базовый слой. А в остальные два слоя что нужно класть в слоты масок? Я укладывал туда текстуру бампа и в 1-й и во 2-й уровень, но результат как-то не впечатлил. http://s017.radikal.ru/i440/1112/32/0393ed7d27c7.jpg В общем сам совершенно разобраться не могу.
01.12.2011

Помогите пожалуйста ,с настройками материала ....

Quote: ну я наложил только на бам Romaneus , а вот цвет сам хочу отрегулировать ,только при рендере цвет по другому выходить ..... Так а в чём тогда сложность? в диффузе есть object color в котором цвет можно регулировать. Может я не так понимаю Ваш вопрос?
29.11.2011

Помогите пожалуйста ,с настройками материала ....

А я вот осмелюсь предположить чтоХанчик текстуру положил в бамп При этом цвет стены остался по дефолту красным. Вот он и выдавливает красную стену. Текстуру нужно положить в карту диффуза. Я так думаю
29.11.2011