Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Вот тоже перевидите статью от ГУРУ ВИЗА
http://bertrand-benoit.com/blog/2012/04/15/materialism-1/
http://narod.ru/disk/47781597001.d0f455e590f000ac2c86a3bb6d608985/Materialism_Rus.docx.html
| 01.05.2012 |
Mikerin
Ну да...
Я их не видел)...
Переводил для себя, с целью попрактиковаться и пополнить свой vocabulary.
Quote:
Вот тоже перевидите статью от ГУРУ ВИЗА
http://bertrand-benoit.com/blog/2012/04/15/materialism-1/
Сейчас немного занят. Может чуть позже ... но на первый взгляд - должно быть интересно.
| 27.04.2012 |
Quote:
red-rimm
а нужно ли вообще счётчик трогать может его на 1 поставить и картой работать
Всё зависит от того, что в итоге Вы хотите получить...
Refl.Glossiness управляет размытыми отражениями (более глянцевая поверхность или наоборот более матовая)
Если вы используете и слот и параметр Refl.Glossiness вместе, то они смешиваются вместе... в установленной вами пропорции...
Как пример сусальное золото. В отражения размыты (параметр Refl.Glossines) + текстура в слоте этого же параметра задаёт степень неровности поверхности... Вместе они и дают общий эффект....
| 27.04.2012 |
Это глючит материал стены. он же и на потолке и на прикроватном выступе.
Покажи настройки этого материала.
| 16.04.2012 |
Вот выкладываю свои потуги в переводе с заморского:
http://narod.ru/disk/46100111001.e03ff0919e8ed4d3dedf25b6fe3b7c5f/V-Ray%20%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8.docx.html
Вообще я с недавних пор стал поклонником уроков этого автора, вот и теперь после нахлынувшего вдохновения, решил перевести эту статью,может кому и пригодится. Объясняется очень доходчиво.
Для новичков будет само то, что нужно )
Вот оригинал: http://viscorbel.com/vray-materials/
| 14.04.2012 |
Banderos
Тот который обсуждается в статье находится в Image samplere ->adaptive sudivision - настройки этого семплера:
Если у вас стоит семплер adaptive DMC то в его настройках отсутствует эта галка т.к. он использует другой принцип семлирования
Эта галка есть в настройкая Irr/map:
она там должна быть включена по умолчанию.
| 07.04.2012 |
Banderos
А настройки?
Не совсем уверен в правоте, но может это отсутствие галки на параметре Retrace threshold в light Cache ?
| 07.04.2012 |
Ctr+X нажмите.
Но при чём здесь ArchiCad?
_______________________________
Quote:
Спасибо но ни чего не получается.......(. ArchiCAD.........не знаю просто было написано ,что вопросы от новичков.......вот я так и решила).....а панель так и не появилась
Для новичков по максу есть своя тема) http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=335093#335093
А что делали перед этим, после чего панели пропали?
Здесь почитайте:
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=3457
не плодите сообщения. Пока администрация пока на выходных, но без "погон" чувствую ходить Вам осталось не долго Гы)
Quote:
Спасибо ВАМ!!! Тогда уж помогите еще....я когда нажимаю"Н" выходит панель с описаниями ,модели,света,камера и др.так вот у меня пропали все описания
В личные сообщения посмотрите!
| 07.04.2012 |
Русик
Сочетание клавиш Alt+B и загружаем файл. Убедитесь что отмеченные на скрине галки стоят:
Если Вам нужно поставить вершину в определённом месте увеличенного изображения, то при активном инструменте нажимаем клавишу "I" и изображение сместится в нужном направлении.
| 06.04.2012 |
wstil
Я давненько в арчике не заморачивался всерьёз и могу ошибаться, но по умолчанию файла расширения укладываются в папку Add-ons а Ваш арчик ищет их в папке "дополнительные расширения ArchiCAD" но их там естественно нет.
Попробуйте швырнуть расширения в эту папку и повторить подгрузку этих инструментов.
Если я Вас правильно понял и из головы ещё не всё выветрилось))))
| 04.04.2012 |
wstil
Проверте настройки параметров плоскости сечения, по умолчанию они должны быть такими:
Quote:
Romaneus
Спасибо Как раз тут-то и была проблема - у меня тоже был параметр 1100 высоты плоскости сечения, а стена располагается ниже. Поправил на 1000 - все встало на свои места
Чтобы потом проблем не возникало: при дальнейшем проектировании возвращайте эту отметку в значения по умолчанию...
Иначе следующий Ваш вопрос может быть о том, что не отображаются объекты выше этой отметки ))))).
| 04.04.2012 |
Quote:
И еще вопрос, задам сразу все, что накопились
Первый этаж, настройка от 0 до 2850.
Строю 2 стены. Одна стена - 1240, на -240 отн.текущего этажа.
Вторая стена - 1350, тоже на -240 отн. этажа.
Вторая стена видна нормально, первая - только контур, как будто стена не попадает в высоту этажа. Естественно, на этой стене не видны проемы. В настройках стены - Показ "только на собственном этаже" и показ на плане "Сечение и верх".
В чем фишка?
А в поле "относительная высота основания" не стоят никакие значения?
Потому что если они там имеются, то и стена будет строится соответственно из другого уровня
Вот построил две стены с разными уровнями указанного параметра:
| 04.04.2012 |
Кусяня
Две нижних статьи:
http://ru.renderstuff.com/besplatnye-rendering-cg-uroki/
| 04.04.2012 |
Долгий ренедер. Ничего не помогает
Alex92
снимите галку с DE
Ну или если уж без него не хотите считать параметр scale измените на screen т.к. world прожорлив к памяти. и радиус уменьшите:
+ попробуйте либо отключить в лайт кеше пре-фильтер, либо уменьшите на порядок количество семплов в нём...
А там может ещё что посоветуют...
| 02.04.2012 |
Quote:
Подскажите, как изменить цвет интерфейса 3д макса?
Если Вы об изменении цвета элементов интерфейса, то : customize->User interface-> colors
]
После корректировки цветов всё это нужно сохранить как пользовательский интефейс в файл .cui
Customise->save Custom Ui Sheme
Затем его можно подгружать через соседнюю панель Load Custom UI.
дабы не записывать постоянно внесённые изменения можно поставить во вкладкеCustomize ->preference->General галку Save Ui configuration on Exit . Тогда макс сам будет сохранять внесённые Вами изменения при выходе из программы.(но она и так по умолчанию должна быть вкл.)
Если же Вы хотите поменять один из предустановленных по умолчанию интерфейс (Defoult Ui, Ame-dark, Ame-light) то тоже самое через Customize-> Load Custom UI
Кажется всё )
| 02.04.2012 |
Quote:
Romaneus
Quote:
Вот где ошибка:
нет, не в этом, изначально так и стояло, потом попробовал изменить на то что на принт скрине,
Влюбом случае смените world на screen . Первый более подходит для анимации.
Вообще скрин скайл это процент от общей площади рендера ,а ворлд скайл размер пятна в мировом масштабе, т.е. даже на удалении от камеры на 15 метров пятно еле различимое на рендере будет жрать память и занимать к примеру 5см площади поверхности- Оно вам надо))))
И поставьте галку Retrace threshold которая находится под Use light cache for glossy rays -они вместе лучше работают!
_____________________________________________________________________
Всё! Форум спит.
_________________________________________________________________________
Не совсем понятно как это :
Quote:
Quote:
и вот этот параметр еще чуть чуть увеличте
речь о transp. cutof (увеличил в 10 раз)
может повлиять на устранение засветов??? т.е. придел прозрачности способен на это?
| 02.04.2012 |
Quote:
elle_s
а что такое "DE"?
Это:
Значит, что там где Irr/map размывает изображение, этот параметр будет просчитывать "Brute force"-ом.
Но это увеличивает время просчёта..
Вот где ошибка:
Смените ворд на скрин и размер семпла установите 0.02
| 02.04.2012 |
На кого Вы похожи? Смеха ради!
Ton-an
Обозначил тройку лидеров
| 01.04.2012 |
Quote:
кто знает как быть?
Quote:
читать faq
После чего по логике вещей должно быть что-то вроде:
Quote:
все нашла...
Извиняюсь...не сдержался
| 01.04.2012 |
На кого Вы похожи? Смеха ради!
Quote:
а я кроме Гвинет Пелтроу никого не знаю, но врят ли мы с ней похожи)))
Почему же? Есть сходства. А вообще в каждой из них есть немножко Вашего обаяния!!!
Quote:
ты имеешь ввиду 3д модель этого Шампанского? :-)
Сомневаюсь, что от такой подарок принесёт те-же эмоции с ощущениями, что и подлинник)))
| 01.04.2012 |
На кого Вы похожи? Смеха ради!
Quote:
Профессор_Хачикян - однозначно! приз в студию за сходство
Главный приз самовывоз из Франции ))))
| 01.04.2012 |
На кого Вы похожи? Смеха ради!
Профессор_Хачикян
Если бы мы здесь проводили конкурс у кого большее сходство - Высшая ступень пьедестала осталась бы за Вами)))
За Коооооооооооооооо осталось бы звание вице-чемпиона)))))
Борьба за третье место продолжается
| 01.04.2012 |
На кого Вы похожи? Смеха ради!
elaina
"Соньки-Золотой ручки" в их базе нет, потому такое сходство Вам не грозит)))).
| 01.04.2012 |
На кого Вы похожи? Смеха ради!
elaina
там нужно в анфас и крупным планом фотки грузить для наиболее вероятного сходства)
| 01.04.2012 |
На кого Вы похожи? Смеха ради!
Набрёл на вот такое развлечение(Как-никак 1 апреля же):
http://celebrity.myheritage.com/FP/Company/try-face-recognition.php?lang=RU
По версии этой программы я в трёх попытках похож на:
Ричарда Гира:
Josh Hartnett (кажется тоже актёр какой-то):
Ну и третий:
Spiro Agnew:
Самый близкий к оригиналу оказался второй вариант, хотя и спорно.
А на кого похожи Вы? )))
| 01.04.2012 |
В текстиле я довольно профессиональный дилетант, от того может вопрос покажется нубским, тем не менее задам:
Как создать свою собственную карту выдавливания для покрывала?
Понятное дело, что имея готовую карту(например такую:) можно сварганить достаточно и миловидный текстиль .
А если я хочу сделать свой собственный узор,например как здесь:
Или подобные складки :
Каким образом это всё отрисовывается и в какой программе это лучше делать шоп или корал,?
И как добиться реалистичных складок при этом?
| 26.03.2012 |
Ну пока возможности большинства ПК ограничены для полноценного использования сего чуда.
Но учитывая как всё быстро развивается, ждать осталось не долго.
Хотя мне дай Бог V-ray успеть освоить
| 21.03.2012 |
Грядёт конкуренция стандартным системам визуализации.
Думаю ещё пару лет и перемены будут очевидны
| 21.03.2012 |
Как выровнять по оси повернутый объект
Наверное, точно не знаю. Я сначала думал, что можно обойтись малой кровью и не кромсать объект, но не удалось избежать операции ))) Один объект ещё можно пережить, но вот если их куча, тогда работы больше.
А вообще для этих целей есть скрипт, который разворачивает объект по трём точкам.В Архикаде так окружность чертится (один из способов). Но у меня этот скрипт не работает (может версия не подходит).
Может если поколдовать с панелью Иерархия что-то и получится,
| 18.03.2012 |
Как выровнять по оси повернутый объект
JeanGak
В общем-то di3m всё показал. Я делал по тому же принципу.
| 18.03.2012 |