СообщенияДата

Вся правда о Vray materials

Quote: Вот тоже перевидите статью от ГУРУ ВИЗА http://bertrand-benoit.com/blog/2012/04/15/materialism-1/ http://narod.ru/disk/47781597001.d0f455e590f000ac2c86a3bb6d608985/Materialism_Rus.docx.html
01.05.2012

Вся правда о Vray materials

Mikerin Ну да... Я их не видел)... Переводил для себя, с целью попрактиковаться и пополнить свой vocabulary. Quote: Вот тоже перевидите статью от ГУРУ ВИЗА http://bertrand-benoit.com/blog/2012/04/15/materialism-1/ Сейчас немного занят. Может чуть позже ... но на первый взгляд - должно быть интересно.
27.04.2012

Вся правда о Vray materials

Quote: red-rimm а нужно ли вообще счётчик трогать может его на 1 поставить и картой работать Всё зависит от того, что в итоге Вы хотите получить... Refl.Glossiness управляет размытыми отражениями (более глянцевая поверхность или наоборот более матовая) Если вы используете и слот и параметр Refl.Glossiness вместе, то они смешиваются вместе... в установленной вами пропорции... Как пример сусальное золото. В отражения размыты (параметр Refl.Glossines) + текстура в слоте этого же параметра задаёт степень неровности поверхности... Вместе они и дают общий эффект....
27.04.2012

Как избавиться от шума?

Это глючит материал стены. он же и на потолке и на прикроватном выступе. Покажи настройки этого материала.
16.04.2012

Вся правда о Vray materials

Вот выкладываю свои потуги в переводе с заморского: http://narod.ru/disk/46100111001.e03ff0919e8ed4d3dedf25b6fe3b7c5f/V-Ray%20%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8.docx.html Вообще я с недавних пор стал поклонником уроков этого автора, вот и теперь после нахлынувшего вдохновения, решил перевести эту статью,может кому и пригодится. Объясняется очень доходчиво. Для новичков будет само то, что нужно ) Вот оригинал: http://viscorbel.com/vray-materials/
14.04.2012

Рваниые линии

Banderos Тот который обсуждается в статье находится в Image samplere ->adaptive sudivision - настройки этого семплера: Если у вас стоит семплер adaptive DMC то в его настройках отсутствует эта галка т.к. он использует другой принцип семлирования Эта галка есть в настройкая Irr/map: она там должна быть включена по умолчанию.
07.04.2012

Рваниые линии

Banderos А настройки? Не совсем уверен в правоте, но может это отсутствие галки на параметре Retrace threshold в light Cache ?
07.04.2012

Вопросы от новичка. Archicad

Ctr+X нажмите. Но при чём здесь ArchiCad? _______________________________ Quote: Спасибо но ни чего не получается.......(. ArchiCAD.........не знаю просто было написано ,что вопросы от новичков.......вот я так и решила).....а панель так и не появилась Для новичков по максу есть своя тема) http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=335093#335093 А что делали перед этим, после чего панели пропали? Здесь почитайте: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=3457 не плодите сообщения. Пока администрация пока на выходных, но без "погон" чувствую ходить Вам осталось не долго Гы) Quote: Спасибо ВАМ!!! Тогда уж помогите еще....я когда нажимаю"Н" выходит панель с описаниями ,модели,света,камера и др.так вот у меня пропали все описания В личные сообщения посмотрите!
07.04.2012

Новичкам! (3ds max)

Русик Сочетание клавиш Alt+B и загружаем файл. Убедитесь что отмеченные на скрине галки стоят: Если Вам нужно поставить вершину в определённом месте увеличенного изображения, то при активном инструменте нажимаем клавишу "I" и изображение сместится в нужном направлении.
06.04.2012

Вопросы от новичка. Archicad

wstil Я давненько в арчике не заморачивался всерьёз и могу ошибаться, но по умолчанию файла расширения укладываются в папку Add-ons а Ваш арчик ищет их в папке "дополнительные расширения ArchiCAD" но их там естественно нет. Попробуйте швырнуть расширения в эту папку и повторить подгрузку этих инструментов. Если я Вас правильно понял и из головы ещё не всё выветрилось))))
04.04.2012

Вопросы от новичка. Archicad

wstil Проверте настройки параметров плоскости сечения, по умолчанию они должны быть такими: Quote: Romaneus Спасибо Как раз тут-то и была проблема - у меня тоже был параметр 1100 высоты плоскости сечения, а стена располагается ниже. Поправил на 1000 - все встало на свои места Чтобы потом проблем не возникало: при дальнейшем проектировании возвращайте эту отметку в значения по умолчанию... Иначе следующий Ваш вопрос может быть о том, что не отображаются объекты выше этой отметки ))))).
04.04.2012

Вопросы от новичка. Archicad

Quote: И еще вопрос, задам сразу все, что накопились Первый этаж, настройка от 0 до 2850. Строю 2 стены. Одна стена - 1240, на -240 отн.текущего этажа. Вторая стена - 1350, тоже на -240 отн. этажа. Вторая стена видна нормально, первая - только контур, как будто стена не попадает в высоту этажа. Естественно, на этой стене не видны проемы. В настройках стены - Показ "только на собственном этаже" и показ на плане "Сечение и верх". В чем фишка? А в поле "относительная высота основания" не стоят никакие значения? Потому что если они там имеются, то и стена будет строится соответственно из другого уровня Вот построил две стены с разными уровнями указанного параметра:
04.04.2012

VRay HELP

Кусяня Две нижних статьи: http://ru.renderstuff.com/besplatnye-rendering-cg-uroki/
04.04.2012

Долгий ренедер. Ничего не помогает

Alex92 снимите галку с DE Ну или если уж без него не хотите считать параметр scale измените на screen т.к. world прожорлив к памяти. и радиус уменьшите: + попробуйте либо отключить в лайт кеше пре-фильтер, либо уменьшите на порядок количество семплов в нём... А там может ещё что посоветуют...
02.04.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: Подскажите, как изменить цвет интерфейса 3д макса? Если Вы об изменении цвета элементов интерфейса, то : customize->User interface-> colors ] После корректировки цветов всё это нужно сохранить как пользовательский интефейс в файл .cui Customise->save Custom Ui Sheme Затем его можно подгружать через соседнюю панель Load Custom UI. дабы не записывать постоянно внесённые изменения можно поставить во вкладкеCustomize ->preference->General галку Save Ui configuration on Exit . Тогда макс сам будет сохранять внесённые Вами изменения при выходе из программы.(но она и так по умолчанию должна быть вкл.) Если же Вы хотите поменять один из предустановленных по умолчанию интерфейс (Defoult Ui, Ame-dark, Ame-light) то тоже самое через Customize-> Load Custom UI Кажется всё )
02.04.2012

непонятные засветы

Quote: Romaneus Quote: Вот где ошибка: нет, не в этом, изначально так и стояло, потом попробовал изменить на то что на принт скрине, Влюбом случае смените world на screen . Первый более подходит для анимации. Вообще скрин скайл это процент от общей площади рендера ,а ворлд скайл размер пятна в мировом масштабе, т.е. даже на удалении от камеры на 15 метров пятно еле различимое на рендере будет жрать память и занимать к примеру 5см площади поверхности- Оно вам надо)))) И поставьте галку Retrace threshold которая находится под Use light cache for glossy rays -они вместе лучше работают! _____________________________________________________________________ Всё! Форум спит. _________________________________________________________________________ Не совсем понятно как это : Quote: Quote: и вот этот параметр еще чуть чуть увеличте речь о transp. cutof (увеличил в 10 раз) может повлиять на устранение засветов??? т.е. придел прозрачности способен на это?
02.04.2012

непонятные засветы

Quote: elle_s а что такое "DE"? Это: Значит, что там где Irr/map размывает изображение, этот параметр будет просчитывать "Brute force"-ом. Но это увеличивает время просчёта.. Вот где ошибка: Смените ворд на скрин и размер семпла установите 0.02
02.04.2012

На кого Вы похожи? Смеха ради!

Ton-an Обозначил тройку лидеров
01.04.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: кто знает как быть? Quote: читать faq После чего по логике вещей должно быть что-то вроде: Quote: все нашла... Извиняюсь...не сдержался
01.04.2012

На кого Вы похожи? Смеха ради!

Quote: а я кроме Гвинет Пелтроу никого не знаю, но врят ли мы с ней похожи))) Почему же? Есть сходства. А вообще в каждой из них есть немножко Вашего обаяния!!! Quote: ты имеешь ввиду 3д модель этого Шампанского? :-) Сомневаюсь, что от такой подарок принесёт те-же эмоции с ощущениями, что и подлинник)))
01.04.2012

На кого Вы похожи? Смеха ради!

Quote: Профессор_Хачикян - однозначно! приз в студию за сходство Главный приз самовывоз из Франции ))))
01.04.2012

На кого Вы похожи? Смеха ради!

Профессор_Хачикян Если бы мы здесь проводили конкурс у кого большее сходство - Высшая ступень пьедестала осталась бы за Вами))) За Коооооооооооооооо осталось бы звание вице-чемпиона))))) Борьба за третье место продолжается
01.04.2012

На кого Вы похожи? Смеха ради!

elaina "Соньки-Золотой ручки" в их базе нет, потому такое сходство Вам не грозит)))).
01.04.2012

На кого Вы похожи? Смеха ради!

elaina там нужно в анфас и крупным планом фотки грузить для наиболее вероятного сходства)
01.04.2012

На кого Вы похожи? Смеха ради!

Набрёл на вот такое развлечение(Как-никак 1 апреля же): http://celebrity.myheritage.com/FP/Company/try-face-recognition.php?lang=RU По версии этой программы я в трёх попытках похож на: Ричарда Гира: Josh Hartnett (кажется тоже актёр какой-то): Ну и третий: Spiro Agnew: Самый близкий к оригиналу оказался второй вариант, хотя и спорно. А на кого похожи Вы? )))
01.04.2012

создание покрывала с кружевом

В текстиле я довольно профессиональный дилетант, от того может вопрос покажется нубским, тем не менее задам: Как создать свою собственную карту выдавливания для покрывала? Понятное дело, что имея готовую карту(например такую:) можно сварганить достаточно и миловидный текстиль . А если я хочу сделать свой собственный узор,например как здесь: Или подобные складки : Каким образом это всё отрисовывается и в какой программе это лучше делать шоп или корал,? И как добиться реалистичных складок при этом?
26.03.2012

RandomControl ARION v1.6.0

Ну пока возможности большинства ПК ограничены для полноценного использования сего чуда. Но учитывая как всё быстро развивается, ждать осталось не долго. Хотя мне дай Бог V-ray успеть освоить
21.03.2012

RandomControl ARION v1.6.0

Грядёт конкуренция стандартным системам визуализации. Думаю ещё пару лет и перемены будут очевидны
21.03.2012

Как выровнять по оси повернутый объект

Наверное, точно не знаю. Я сначала думал, что можно обойтись малой кровью и не кромсать объект, но не удалось избежать операции ))) Один объект ещё можно пережить, но вот если их куча, тогда работы больше. А вообще для этих целей есть скрипт, который разворачивает объект по трём точкам.В Архикаде так окружность чертится (один из способов). Но у меня этот скрипт не работает (может версия не подходит). Может если поколдовать с панелью Иерархия что-то и получится,
18.03.2012

Как выровнять по оси повернутый объект

JeanGak В общем-то di3m всё показал. Я делал по тому же принципу.
18.03.2012