СообщенияДата

Не отображается материал

forestgump007 Счастье близко . Сделайте так: _______________________________________________________________________ forestgump007 И так и так всё должно работать. Проверьте проекционные координаты (UVW mapping), галка в материалах Use real world size снята? И кстати вбив в поиске название Вашей проблемы я пришёл сюда же: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=14835 Почитайте, кое-какие из ваших вопросов отпадут.
14.07.2012

настройки рендера в vray (Render setup)

Есть одна волшебная книга: http://vraydoc.narod.ru/vray20/index.htm Там описывается и что каждая настройка делает и примеры есть. Вот Вам ещё один магический ресурс: http://ru.renderstuff.com/besplatnye-rendering-cg-uroki/
11.07.2012

Глянец и блики

Quote: Ratebrand я вот так делаю http://cs10601.userapi.com/u22216004/-14/z_10e4594a.jpg Не слишком ли Noise задрал )) Уж очень окошко растекается в отражении) Я бы лёгкий Noise кинул на карту bump. Ratebrand Diffuse - по вкусу. Reflect -почти белый IOR 2.5- 3 + в слот каку -нибудь (Ч/б) карту с царапинами и amount скинул бы у рефлекта (как и с диффузом по вкусу). Чтоб заработал и цвет отражений и карта. Подразмыть слегка отражения - это естественно. В слот карту ставить по желанию. Ну а для пущёй правдивости в bump к noise (Через Mix) добавить туже карту что и в рефлекте (тока контрастность подрегулировать). Это как раз чтоб отражения не были ровными и гладкими Ну а всё остального добиваешься опытным путём, подкручивая настройки под желаемый результат.
10.07.2012

Баланс белого

YN3 По сути да, но я не думаю, что одной насыщенностью можно сразу выставить альбедо, наверняка ещё и value нужно подёргать. Но я тоже склонен полагать, что одной кнопки для Альбедо в Vray нет. _______________________________________________________________- JJane
10.07.2012

Баланс белого

Не дале как вчера, выкладывал здесь статью по обсуждаемой теме: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=359819#359819 Честно говоря сначала думал автор этой темы делал именно по этой статье) ___________________________________________________ generasim Может невнимательно читали)):
10.07.2012

Баланс белого

Кажись статья пришлась по вкусу) Вот ещё одно мнение по поводу отражающих способностей материалов. Там хоть и рассматривается на примере ментала, но принцип тот же: http://trofimm.blogspot.com/2011/06/blog-post.html
09.07.2012

Постобработка в фотошопе

Меня тут ненавязчиво просили статью перевести. По содержанию больше подходит для раздела постобработки, в целом ничего особенного, но может ещё кому будет интересно: Оригинал: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7983/www.vrayguide.com
09.07.2012

Помогите отрендерить интерьерную сцену max 2012+V-Ray 2.20

Тоже могу поучаствовать в посильной помощи.
08.07.2012

Новичкам! (3ds max)

Kasey Я думаю уловив принцип, сможешь и со своей моделькой провернуть такую же "махинацию". Даже на примерах показано) http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=26689&postdays=0&postorder=asc&start=33
05.07.2012

Новичкам! (3ds max)

Капустка Чудес на свете не бывает Мы ещё не видели настроек освещения...
04.07.2012

импорт объекта из 3д макса в архикад??возможно ли?

Rolala Deep Exploration Вам в помощь https://www.youtube.com/watch?v=iE4gAE5jDzY В известных местах можно найти всё что его касается. Прога мощная.
04.07.2012

Новичкам! (3ds max)

Nati.3ddd А галка Glossy effects не снята? : И кстати что-то Вы перемудрили с настройками Raycaster_а... Слишком уж занижен у вас параметр Face/level coef. (Имхо) И раз уж Вы используете Reinhard, убавьте значение burn value примсерно на 50% +-... Reinhard балансирует м/у Exponential и Linear Multiply Кстати ещё может быть и настройки освещения не дают нормальных отражений.
04.07.2012

Оле!?? Евро2012

Ну что могу сказать, ЧМ по хоккею был интересней (Для всех нас) На том и откланяюсь.
02.07.2012

Оле!?? Евро2012

Quote: (я так хочу)) Это конечно весомый аргумент Хотя Испанцы эти первые минуты трохе активней себя ведут, чИто там будет дальше поглядим... Вот уже и 1:0, а я продолжаю верить в Италию
01.07.2012

Оле!?? Евро2012

Болеем за наших И чуть-чуть за итальянцев)))
01.07.2012

Новичкам! (3ds max)

elise070 Вы наверное познакомиться хотите , раз такой вопрос задаёте. Ответ может быть только одним - там же где вы взяли эту картинку, автор рассказывает как это делается. держите: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=604
01.07.2012

Новичкам! (3ds max)

Lelik88Частично сами на свой вопрос ответили: Quote: Попробовала линию конвентировать в Edit poly А когда подключали панель rendering там одна, или две галки поставили? Если только стоит на rendering, тогда линия во Viewport_е так и останется линией, но на рендере будет с заданной толщиной, если включить ещё и Enable in Viewport, тогда и в нём всё будет видно и всё будет назначаться. Вот сделал у себя сплайном, текстуру плохо, но видно и никаких конвертирований))): Кстати, если нужно редактировать модельку на уровне Spline (для тех кто за чистоту англиЦкого ), можно просто назначить модификатор Edit poly и таким образом вы и уровень сплайн сохраните и общий результат будете видеть, редактировать: Хотя отчасти это повторение функции Enable in Viewport, только предоставляет больше возможностей для редактирования модели
30.06.2012

Новичкам! (3ds max)

cactusss Возможно дело действительно не в Extrud_е. Может быть когда Lelik88 пытается назначить уже готовый материал на этот объект он чернеет из-за того , что путь к этому материалу не прописан, макс не видит его. В этом случае переназначить путь материалу (текстурам) и всё будет хоккей. Но если дело и не в этом, тогда нужно показывать, что за материал вы назначаете объекту, каким образом, мало ли какой нюанс упускается.
30.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Кстати о растениях, подскажите где можно поживиться приличной вьющейся зеленью, пригодной для использования в интерьере? ________________________________________ cactusss Печально как-то.
29.06.2012

помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата

Поучаствую и я ) На скорую руку и дежурный диванчик вот что получилось: Он у меня не блястит т.к. свет здесь выставлен мягко говоря не очень. Карту смешивания кинул первую попавшуюся. Но здесь наверное главное принцип уловить.
26.06.2012

Какие параметры рендера влияют на качество избражения

Bakinka Многое зависит от сцены, количество полигонов, настройки материалов и т.д. В большинстве случаем DE не требуется, но если эта опция включена, она сжирает уйму ресурса, поскольку просчитывает мелкие детали рендера "грубой силой" Почитайте мануал, разберитесь в основных параметрах и Вам будет проще настраивать свои сцены. Идеальных решений подходящих для любых сцен нет. Эта истина на форуме повторяется по несколько раз... и каждый день)
25.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Lelik88 Fog color Вам поможет: Вот хорошо расписан VrayMtl в том числе и Fog color: http://3dblur.ru/v-ray/vray-materials-and-textures/vraymtl.html
19.06.2012

нехватает отражения блеска на полу

Вообще Sun и Sky с настройками по умолчанию должны светить нормально. Кстати может порталы слишком яркие в окнах, тоже стоит проверить. Но вообще даже если сравнивать обе ваши картинки очевидно, что на первой присутствует избыток света (ИМХО). Quote: если обьяснить что это дает буду очень благодарен http://ru.renderstuff.com/svobodnoe-3d-obsuzhdenie-243-ispolzovanie-parametra-blur-v-nastrojkah-tekstury/
17.06.2012

нехватает отражения блеска на полу

Возможно потому, что слишком яркий Vray Sun и Vray Sky? А вообще нужно настройки показать.
17.06.2012

Новичкам! (3ds max)

MARviN1911 И не проведёте. Это же замкнутый сплайн. Да и если бы и был незамкнутый... Две вершины одного и того же сплайна нельзя соединить вместе (если они не начальная с конечной).
14.06.2012

настройка материала

акакийакакиевич Шестью постами выше я кое-что Вам подправил.
13.06.2012

настройка материала

Quote: Но какие вкладки показывать? Не особо смыслю, какие именно на свет влияют. На свет влияют настройки самого источника света (при активном ИС): Не слишком ли сильно обеднили насыщенность? (это конечно может и не лечение проблемы, но мне кажется маловато будет) ) Это может к делу не относится, но поможет как универсальные для этой вкладки: Ну и возможно Vray sun в сильном пересвете (если он есть в сцене), хотя по умолчанию он должен светить правильно... И плей под потолком может не дать блеска Вашей плитки. )
13.06.2012

настройка материала

акакийакакиевич Показали бы настройки рендера со светом, быстрей бы проблему решили. Глядишь и на другие неточности указали бы.
13.06.2012

настройка материала

акакийакакиевич Тут в пору настройки рендера смотреть с освещением ) У вас случайно во вкладке color mepping ничего не накручено? ___________________________________________________________________________________________- Quote: Romaneus, в Type стояло Linear multiply Это не самое критичное _________________________________________________________________________________________ Quote: может кафелю просто нечего отражать* Всё же скорее всего не в этом дела т.к. автор в первых постах использовал Hilight glossiness, который так же не был виден на рендере. Мне кажется дело в настройках рендера ну или света на крайний случай.
13.06.2012

Вечернее освещение и лайт кэш? возможно-ли?

Без настроек конечно трудно судить о проблеме, но как один из вариантов возможно image sampler делает такую картинку. Попробуйте поменять на Fix (хотя сам его не часто включаю); А обсуждалось что-то похожее здесь: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=337804#337804 Хотя и нельзя исключать, что общая настройка рендера даёт такой печальный результат (материалы все шумят). ____________________________________________________________________________________ Quote: Причём тут фиксед? Он тут вообще никаким боком не связан. Я не утверждаю, что эта поправка излечит, предложил как вариант. А без лицезрения настроек можно долго гадать на кофейной гуще в чём проблема. Скорее всего общие настройки коряво выставлены.
12.06.2012