Сообщения | Дата |
---|
Как успешно выучить английский язык?
Quote:
CrAsssH
такого способа, чтобы не работать — не существует, даже с репетитором прийдется работать Поэтому, если работать, все методы хороши. Еще советуют учебники Реймонда Мёрфи
Подтверждаю!!!!!
Сам по Мёрфи время от времени делаю упражнения. Самое сложное - заставить себя сесть за них. Всегда легче изучать на живой практике.
____________________________________________________________________________________
Лучшая мотивация это реальное общение! Проверено на себе. Когда впервые поговорил с Американцем, после общения испытывал некую эйфорию. Это заставляло учить лучше и больше, чтобы иметь возможность более точно выражать то, что хочешь сказать. Тут немаловажным было ещё и то, что мой собеседник так же был очень заинтересован в изучении Русского.
| 04.03.2013 |
Как успешно выучить английский язык?
CrAsssH
Всё зависит от того какого уровня в итоге ты хочешь достичь
Самое главное здесь это желание) Уж сейчас для изучения полно всевозможных сайтов, ресурсов, курсов, репетиторов. Для практики есть хороший сайт http://lingualeo.com (его даже на 3ddd рекламировали), обладает всеми необходимыми материалами для изучения и совершенствования языка.
Также есть ресурсы где можно познакомиться с иностранцами для обмена языковым опытом. Проблема только в том, что Русский язык там мало кому интересен, хотя мне и удалось найти пару фанатов.
Самый продуктивный (помимо живого общения с нейтивом) способ и самым доступный, на мой взгляд это просмотр фильмов на английском с субтитрами. Во-первых развивается восприятие речи на слух, во-вторых произношение, грамматика и т.д.
Но тут нужно много терпения)))) У меня не всегда его хватает....
| 04.03.2013 |
ternal-stanislav, поздравляем! )
Присоединяюсь!
| 02.03.2013 |
А начиналось всё с нечёткого неба)))
Про анимацию рассказано весьма доходчиво:
http://vraydoc.narod.ru/vray20/tutorials_imap2.htm
http://vraydoc.narod.ru/vray20/tutorials_anim.htm
| 26.02.2013 |
23 февраля! День Защитника Отечества
Всех с праздником!
| 23.02.2013 |
По-моему это инструмент Loop Tools/он одна из его функций корректно "выпрямлять" рёбра:
После нажатия на соответствующую кнопку, получаем правильное отверстие
Правда не знаю как автор урока вытащил его на отдельную панель (наверное создал пользовательский тулбар).
Эта функция доступна из меню Customize -> Customize User interface (для назначения горячих клавиш), а также отсюда:
| 23.02.2013 |
Аналог истории в риноцерос или как ...
xberzx
Создаёшь сплайн, задаёшь ему желаемую форму.
Далее, если тебе нужно редактировать этот сплайн под "наркотическим" действием одного или группы модификаторов-> жмёшь эту кнопку (выделено красным)
и перейдя на уровень редактирования сплайна, ворочаешь его как тебе нужно, результат действия модификатора будет отображаться на этом сплайне. Если из скажем 5-ти модификаторов тебе нужен активным только один, тогда гаси лампочки у ненужных:
| 19.02.2013 |
ПОЛНОСТЬЮ удалить некорректно удалённый 3DS MAX 2013!
Viatrak
Проверь этот адрес:
CrogramData/Autodesk/Software Licenses
Часто именно из-за файлов лицензии макс не полностью сносится.
| 19.02.2013 |
desh
чем более мутный вопрос, тем дольше Вы будете ждать ответ. Как выставили настройки, так программа и просчитывает
Навскидку можно долго гадать и предполагать.
Чтобы попытаться Вам помочь, нужно видеть какие настройки действуют сейчас. Давайте скрины с параметрами модификатора.
Quote:
Romaneus,вот настройки
Не хватает вкладки Environment and Effects -> Effects (клавиша
______________________________________________________________________
desh Возможно этот коврик использовал настройки другого материала (Vray например), отсюда и такой хаос в Material parameters. Управлять же цветом ворса можно не только этой вкладкой модификатора, но ещё и другими шейдерами.
Я указал на те параметры которые в чистом виде и дают такой "эффект плоскости". Прежде всего это Accluded Amb.+ hue/value variation (не говоря уже о самом цвете волос)
Вообще Вам стоит ознакомиться с основами этого модификатора.
| 17.02.2013 |
Помощь по проблемам с железом.
Quant
________________________________________________
Quote:
Если в биосе не поддерживается, что маловероятно, то скорее всего что-то не так с виндой или...
Может там как-то иначе называется эта функция?
__________________________________________________________________________
| 16.02.2013 |
Помощь по проблемам с железом.
Как в BIOS_e включить виртуализацию:
Сколько не искал, так и не смог найти похожего пункта.
Материнка: MSI X79A-GD65 8(D)
| 16.02.2013 |
Юрик ( йожег, pop55) с днем рождения)
ПрисоединяюС!!!
| 15.02.2013 |
как в rhinoceros преобразовать сплайны в поверхность
Nightt
Кстати переводить эти модельки в максовский формат удобнее и корректнее через плагин "nPower NURBS Pro & Translators Pro"
Через obj могут быть артефакты и вообще не айс.
Здесь инструкции http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=52555
Единственное что, я не нашёл этого плагина старше 2010-го 3ds Max.
| 09.02.2013 |
как в rhinoceros преобразовать сплайны в поверхность
Сплайны перебросить в формат макса не получится т.к. для перевода необходимо твоё "безобразие" конвертировать в Mesh. А т.к. Mesh_а как раз таки и нет, то и конвертировать нечего.
Можно перевести в максовские NURBS_ы, но это не самый удобный вариант (шыло на мыло). для этого есть формат .igs Не думаю что в этой ситуации это решение.
Легче натянуть каркас в самом Rhino (если это возможно) , а потом уже экспортировать.
_____________________________________________________________
Quote:
Romaneus
про каркас в рино подробнее плзз
Я с Rhino знаком пока весьма поверхностно, поэтому что-то определённо сказать не могу.
Я пробовал твою модель перегонять в максовские нурбсы, выглядело это привлекательно, но дальнейшая перегонка в Mesh закончилась фатально - он из нурбсов сделал трубки, многократно прибавив количество вершин. И весило всё это около 40 метров.
Можно попробовать через Deep Exploretion перегнать в какой-нибудь формат типа Corel_кого, или ещё что-то, а уже оттуда загрузить в макс. Но это смотря что тебе нужно от этой модели.
У меня есть похожая моделька в родном максовском формате.
| 09.02.2013 |
lucky001
В 2012 Максе это свиток "Multi Strand Parameters", а вот в 13-й версии его немного усовершенствовали (добавили несколько параметров) и + создали отдельный в виде "Clumping Parametrs". эти свитки похожи по назначению, но как заявляется в последнем эффект "слипания" сильнее. Таким образом управление стало более гибким. Если в "Multi Strand Parameters" параметр count отвечает за количество волосков в каждом пучке, то параметр clumps в " "Clumping Parametrs" тоже отвечает за количество волосков в пучке, но уже относительно общего количества волос.
| 31.01.2013 |
Мне кажется тут хватило бы и простого UVW map, или в самом Unwrap_ ко всей крышке стола (лицевой части) применить подходящий метод проецирования.
Я unwrella не работал, но если Вам развёртки нужно делать не для органики, то вполне удобным может стать этот плагин:
http://www.vg2max.spb.ru/PolygonMap.htm
___________________________________________________________________
Таки скоро придумают кнопку "Сделать красиво" )))
http://3dyuriki.com/2010/09/24/ptex-konec-rutinnoj-razvertke-teksturnyh-koordinat/
| 30.01.2013 |
ПрисоединяюС!
| 20.01.2013 |
Таблицы на выбор есть на форуме:
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=24858&postdays=0&postorder=asc&start=0
Хорошая статья по настройке камеры:
http://superuroki.ru/posts/vray-phys-cam-setup/
| 07.01.2013 |
22 сентября - «.Бойцы вспоминают минувшие дни...»
СпАкойно, ещё есть время!
Парень живёт по старому стилю. Все претензии с 14-го января
________________________________________________________
Да и то не факт, ещё есть китайский календарь...
| 07.01.2013 |
Эх...... Ещё раз всех с наступающим!!!!!!!!
http://www.playcast.ru/uploads/2008/12/17/774100.swf
| 31.12.2012 |
С наступающим!!!
| 31.12.2012 |
krahus
Лень человеку в хелпе ковыряться. И про гугел наверное не знает ещё))
http://www.3dcollector.ru/data/help/3ds_max9_help/3_2.htm
http://tricity.ru/ispolzovanie-priviazok-snaps-3d-max/
http://3dyuriki.com/2011/09/12/5-3ds-max-podskazki-bystryj-vyzov-okna-nastroek/
http://soohar.ru/setki-i-privyazki-v-3d-max/
С наступающим!!!!
| 31.12.2012 |
Посоветуйте адекватный англо - русский переводчик.
Коооооооооооооооо
Ты на кого учишься, дизайнера одежды?
http://narod.ru/disk/64945984001.a80ddbf0014042d90a7cc6553eeee440/Hugo%20Boss.rar.html
Пару моментов плавно обошёл своими словами)))
| 29.12.2012 |
Посоветуйте адекватный англо - русский переводчик.
Коооооооооооооооо
Могу посмотреть твой текст
| 29.12.2012 |
С Днём Рожденья DMed!!!(Даня))))
С Днём Рождения!
| 29.12.2012 |
Зомби с зелёными человечками отменяются )))
| 21.12.2012 |
Список источников света VRay:
Зачастую постоянно вызывать диалоговое окно Select From Scene и в нём искать конкретный источник света отсеивая лишнее, не совсем удобно. В этом случае полезным будет обновка для Vray 2.0 (начиная с этой версии) Vray light Lister. В этом списке находятся все задействованные в сцене ИС Vray. Очень удобно редактировать ИС прямо в этом диалоговом окне, экономит кучу времени. Вызывается этот диалог через Menu -> Tools -> Vray light Lister.
Кстати для стандартных ИС также есть своё диалоговое окно расположенное в том же меню инструментов (Max 2012):
| 16.12.2012 |
С Днем Рождения Коооооооооооооооо!!!
Всех благ!!!!!
| 16.12.2012 |
С Днем Рождения, cactusss!!!!!!!
Присоединяюсь!!
| 16.12.2012 |
Конец света тоже может быть позитивным.
| 12.12.2012 |