СообщенияДата

Как успешно выучить английский язык?

Quote: CrAsssH такого способа, чтобы не работать — не существует, даже с репетитором прийдется работать Поэтому, если работать, все методы хороши. Еще советуют учебники Реймонда Мёрфи Подтверждаю!!!!! Сам по Мёрфи время от времени делаю упражнения. Самое сложное - заставить себя сесть за них. Всегда легче изучать на живой практике. ____________________________________________________________________________________ Лучшая мотивация это реальное общение! Проверено на себе. Когда впервые поговорил с Американцем, после общения испытывал некую эйфорию. Это заставляло учить лучше и больше, чтобы иметь возможность более точно выражать то, что хочешь сказать. Тут немаловажным было ещё и то, что мой собеседник так же был очень заинтересован в изучении Русского.
04.03.2013

Как успешно выучить английский язык?

CrAsssH Всё зависит от того какого уровня в итоге ты хочешь достичь Самое главное здесь это желание) Уж сейчас для изучения полно всевозможных сайтов, ресурсов, курсов, репетиторов. Для практики есть хороший сайт http://lingualeo.com (его даже на 3ddd рекламировали), обладает всеми необходимыми материалами для изучения и совершенствования языка. Также есть ресурсы где можно познакомиться с иностранцами для обмена языковым опытом. Проблема только в том, что Русский язык там мало кому интересен, хотя мне и удалось найти пару фанатов. Самый продуктивный (помимо живого общения с нейтивом) способ и самым доступный, на мой взгляд это просмотр фильмов на английском с субтитрами. Во-первых развивается восприятие речи на слух, во-вторых произношение, грамматика и т.д. Но тут нужно много терпения)))) У меня не всегда его хватает....
04.03.2013

ternal-stanislav, поздравляем! )

Присоединяюсь!
02.03.2013

Нечеткое небо

А начиналось всё с нечёткого неба))) Про анимацию рассказано весьма доходчиво: http://vraydoc.narod.ru/vray20/tutorials_imap2.htm http://vraydoc.narod.ru/vray20/tutorials_anim.htm
26.02.2013

23 февраля! День Защитника Отечества

Всех с праздником!
23.02.2013

Как сгладить углы?

По-моему это инструмент Loop Tools/он одна из его функций корректно "выпрямлять" рёбра: После нажатия на соответствующую кнопку, получаем правильное отверстие Правда не знаю как автор урока вытащил его на отдельную панель (наверное создал пользовательский тулбар). Эта функция доступна из меню Customize -> Customize User interface (для назначения горячих клавиш), а также отсюда:
23.02.2013

Аналог истории в риноцерос или как ...

xberzx Создаёшь сплайн, задаёшь ему желаемую форму. Далее, если тебе нужно редактировать этот сплайн под "наркотическим" действием одного или группы модификаторов-> жмёшь эту кнопку (выделено красным) и перейдя на уровень редактирования сплайна, ворочаешь его как тебе нужно, результат действия модификатора будет отображаться на этом сплайне. Если из скажем 5-ти модификаторов тебе нужен активным только один, тогда гаси лампочки у ненужных:
19.02.2013

ПОЛНОСТЬЮ удалить некорректно удалённый 3DS MAX 2013!

Viatrak Проверь этот адрес: CrogramData/Autodesk/Software Licenses Часто именно из-за файлов лицензии макс не полностью сносится.
19.02.2013

Не рендриться Hair and Fur

desh чем более мутный вопрос, тем дольше Вы будете ждать ответ. Как выставили настройки, так программа и просчитывает Навскидку можно долго гадать и предполагать. Чтобы попытаться Вам помочь, нужно видеть какие настройки действуют сейчас. Давайте скрины с параметрами модификатора. Quote: Romaneus,вот настройки Не хватает вкладки Environment and Effects -> Effects (клавиша ______________________________________________________________________ desh Возможно этот коврик использовал настройки другого материала (Vray например), отсюда и такой хаос в Material parameters. Управлять же цветом ворса можно не только этой вкладкой модификатора, но ещё и другими шейдерами. Я указал на те параметры которые в чистом виде и дают такой "эффект плоскости". Прежде всего это Accluded Amb.+ hue/value variation (не говоря уже о самом цвете волос) Вообще Вам стоит ознакомиться с основами этого модификатора.
17.02.2013

Помощь по проблемам с железом.

Quant ________________________________________________ Quote: Если в биосе не поддерживается, что маловероятно, то скорее всего что-то не так с виндой или... Может там как-то иначе называется эта функция? __________________________________________________________________________
16.02.2013

Помощь по проблемам с железом.

Как в BIOS_e включить виртуализацию: Сколько не искал, так и не смог найти похожего пункта. Материнка: MSI X79A-GD65 8(D)
16.02.2013

Юрик ( йожег, pop55) с днем рождения)

ПрисоединяюС!!!
15.02.2013

как в rhinoceros преобразовать сплайны в поверхность

Nightt Кстати переводить эти модельки в максовский формат удобнее и корректнее через плагин "nPower NURBS Pro & Translators Pro" Через obj могут быть артефакты и вообще не айс. Здесь инструкции http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=52555 Единственное что, я не нашёл этого плагина старше 2010-го 3ds Max.
09.02.2013

как в rhinoceros преобразовать сплайны в поверхность

Сплайны перебросить в формат макса не получится т.к. для перевода необходимо твоё "безобразие" конвертировать в Mesh. А т.к. Mesh_а как раз таки и нет, то и конвертировать нечего. Можно перевести в максовские NURBS_ы, но это не самый удобный вариант (шыло на мыло). для этого есть формат .igs Не думаю что в этой ситуации это решение. Легче натянуть каркас в самом Rhino (если это возможно) , а потом уже экспортировать. _____________________________________________________________ Quote: Romaneus про каркас в рино подробнее плзз Я с Rhino знаком пока весьма поверхностно, поэтому что-то определённо сказать не могу. Я пробовал твою модель перегонять в максовские нурбсы, выглядело это привлекательно, но дальнейшая перегонка в Mesh закончилась фатально - он из нурбсов сделал трубки, многократно прибавив количество вершин. И весило всё это около 40 метров. Можно попробовать через Deep Exploretion перегнать в какой-нибудь формат типа Corel_кого, или ещё что-то, а уже оттуда загрузить в макс. Но это смотря что тебе нужно от этой модели. У меня есть похожая моделька в родном максовском формате.
09.02.2013

Новичкам! (3ds max)

lucky001 В 2012 Максе это свиток "Multi Strand Parameters", а вот в 13-й версии его немного усовершенствовали (добавили несколько параметров) и + создали отдельный в виде "Clumping Parametrs". эти свитки похожи по назначению, но как заявляется в последнем эффект "слипания" сильнее. Таким образом управление стало более гибким. Если в "Multi Strand Parameters" параметр count отвечает за количество волосков в каждом пучке, то параметр clumps в " "Clumping Parametrs" тоже отвечает за количество волосков в пучке, но уже относительно общего количества волос.
31.01.2013

Unwrapp стола Veracruz

Мне кажется тут хватило бы и простого UVW map, или в самом Unwrap_ ко всей крышке стола (лицевой части) применить подходящий метод проецирования. Я unwrella не работал, но если Вам развёртки нужно делать не для органики, то вполне удобным может стать этот плагин: http://www.vg2max.spb.ru/PolygonMap.htm ___________________________________________________________________ Таки скоро придумают кнопку "Сделать красиво" ))) http://3dyuriki.com/2010/09/24/ptex-konec-rutinnoj-razvertke-teksturnyh-koordinat/
30.01.2013

С днем рождения, YN3!

ПрисоединяюС!
20.01.2013

Новичкам! (3ds max)

Таблицы на выбор есть на форуме: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=24858&postdays=0&postorder=asc&start=0 Хорошая статья по настройке камеры: http://superuroki.ru/posts/vray-phys-cam-setup/
07.01.2013

22 сентября - «.Бойцы вспоминают минувшие дни...»

СпАкойно, ещё есть время! Парень живёт по старому стилю. Все претензии с 14-го января ________________________________________________________ Да и то не факт, ещё есть китайский календарь...
07.01.2013

С Новым 2013 Годом!

Эх...... Ещё раз всех с наступающим!!!!!!!! http://www.playcast.ru/uploads/2008/12/17/774100.swf
31.12.2012

С Новым 2013 Годом!

С наступающим!!!
31.12.2012

Новичкам! (3ds max)

krahus Лень человеку в хелпе ковыряться. И про гугел наверное не знает ещё)) http://www.3dcollector.ru/data/help/3ds_max9_help/3_2.htm http://tricity.ru/ispolzovanie-priviazok-snaps-3d-max/ http://3dyuriki.com/2011/09/12/5-3ds-max-podskazki-bystryj-vyzov-okna-nastroek/ http://soohar.ru/setki-i-privyazki-v-3d-max/ С наступающим!!!!
31.12.2012

Посоветуйте адекватный англо - русский переводчик.

Коооооооооооооооо Ты на кого учишься, дизайнера одежды? http://narod.ru/disk/64945984001.a80ddbf0014042d90a7cc6553eeee440/Hugo%20Boss.rar.html Пару моментов плавно обошёл своими словами)))
29.12.2012

Посоветуйте адекватный англо - русский переводчик.

Коооооооооооооооо Могу посмотреть твой текст
29.12.2012

С Днём Рожденья DMed!!!(Даня))))

С Днём Рождения!
29.12.2012

Апокалипсис

Зомби с зелёными человечками отменяются )))
21.12.2012

Tips and tricks

Список источников света VRay: Зачастую постоянно вызывать диалоговое окно Select From Scene и в нём искать конкретный источник света отсеивая лишнее, не совсем удобно. В этом случае полезным будет обновка для Vray 2.0 (начиная с этой версии) Vray light Lister. В этом списке находятся все задействованные в сцене ИС Vray. Очень удобно редактировать ИС прямо в этом диалоговом окне, экономит кучу времени. Вызывается этот диалог через Menu -> Tools -> Vray light Lister. Кстати для стандартных ИС также есть своё диалоговое окно расположенное в том же меню инструментов (Max 2012):
16.12.2012

С Днем Рождения Коооооооооооооооо!!!

Всех благ!!!!!
16.12.2012

С Днем Рождения, cactusss!!!!!!!

Присоединяюсь!!
16.12.2012

12.12.12!!! Стоит отметить

Конец света тоже может быть позитивным.
12.12.2012