Сообщения | Дата |
---|
автокады 2009, 2010 и др. x64 and x86
используй поиск
на торрентах этого добра полно
| 15.02.2010 |
C днем рождения!!!
| 15.02.2010 |
Билборды (bilboards) для Artlantis
Здравствуйте!
Увидел тему про артлантис, и вспомнил, что когда-то тоже им пользовался.
Было это давно, поэтому, могло что нибудь измениться.
В артлантис есть такое понятие как билборд. Это могут быть растения, люди и др. предметы. На сколько я помню, это то же 2d изображение натянутое на плоскость и занимающее определенное положение относительно объектива камеры.
Есть программы для их создания, но когда я использовал артлантис, я не смог найти версий без ограничений . Поэто-му научился создавать их вручную. Сейчас точно не помню как, но в двух словах: на основе изображений (формат targa *.tga) создается основной и превьюшный файл, также создается текстовый файл в котором с помощью тегов описываются эти файлы и размеры будущих билбордов. Это файл переименовывается с расширением .bb. И все это подгружается в артлантис. Но может щас все проще . Наверное уже все проги поломали .
Создавал я билборды на основе довольно качественных изображений, взятыx с различных сборников. Там только растительность. Выкладываю скрин с частью этих изображений. Каталог не делал, т.к. в артлантисе все просматривается.
залил на народ
| 14.02.2010 |
Quote:
Мучаюсь уже часа два....
Всего-то? ИЕС можно. Не допускай пересечений ИС с геометрией!
Artarchie смотри пост nailgun и пользуй поиск
| 14.02.2010 |
Quote:
а начинаю заново настраивать скорость рендера вырастат до 200 часов
Наверное лайт кеш? В принципе, можно, скрыть его, при просчете карт освещения. Хотя я довольно большое кол-во меха считаю (1000 м2). Если скорость возрастает, а настройки меха одинаковые, может настройки врея... Создавай новую сцену на основе старой, и оставляй настройки рендера и Vray fur, делай объект под шерсть с той же плотностью сетки.
| 12.02.2010 |
Может сетка объекта, на который мех накладываешь не такая плотная... (там перфейс и перариа, если на полигон количество указываешь шерстинок, то тогда зависит будет от размеров полигона, по-моему). А как переносишь? Может проще 5 цифер заново вбить в настройках? И там пресеты, если память не изменяет, есть...
| 12.02.2010 |
из БАЗИСА в 3d max. разные единицы измерения.. почему?
usov.80
а для x64 OC бывает базис? или кто нибудь в курсе? раньше стоял, импортировал нормально. единственная прога, которая не пошла на 7-ке 64 битной.
| 12.02.2010 |
Непонятки с V-Ray Physical Camera
Quote:
retir
Я так и предполагал - да антивирус не дает переустановить ( Vray 1.5 RC5), а ссылки на сайте все битые (((
, а правой кнопкой на антивирусе и exit его?
| 11.02.2010 |
Всем привет. Вопрос по фьюжн ). Столкнулся с двумя проблемами.
1. При наложении пасса ambient occlusion фо фьюжине появляется белая граница. Как ее оптимальнее убрать?
2. В пассе mtlID цвета материалов, которым назначен ID выше 3, будут отличны от трех основных цветов, т.е. от цветов которых можно выбрать в параметрах маски. Вопрос: если мне все же надо сделать маску для более трех материалов или объектов, как лучше поступить? Думаю, что пересчитывать пасс несколько раз переназначая ID матам и объектам не самый лучший вариант.
Может кто поможет? Спасибо +!!!
| 03.02.2010 |
Quote:
я создал новую папку на диске D, туда всё распоковал и установил
А на ц не судьба? все равно после переустановки ОС придется заново ставить и квик тайм и джаву и прогу, которую ты установил. А на д оставь место под документы, проекты, библиотеки и проги, которые не требуют установки.
| 29.01.2010 |
kote2525
А есть Cadimage для 12 архикада х64?
Quote:
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1645695
Скачал от сюда, не устанавливается на х64 ОС
[правка] Все поставил. Спасибо!
| 28.01.2010 |
DOF Generator Pro.
| 27.01.2010 |
Разобрался сам )! Просто установщик создает папку и извлекает файл в папку add-ons extras. Надо скопировать от туда ArchiGlazing.apx в папку Расширения ArchiCAD >>> Дополнения и все!!
PS Не используйте руссифицированные продукты )))
| 24.01.2010 |
Всем привет! Вопрос может глупый, но в архикаде не силен ). Поставил archiglazing на руссифицированный архикад 12. Дистрибутив archiglazing - экзешный файл - сам все установил. Может не туда, конечно, т.к. программные папки архикада зачем-то тоже руссифицированы, а инсталер ставит все по умолчанию. Где его найти теперь в архикаде (русском)?.
| 24.01.2010 |
Quote:
крупнее
Похоже на пластилин продавленный через сито ).
| 23.01.2010 |
.swf можешь отправить, если адоб флеш плеер установлен на машине, заказчик тоже посмотрит двойным кликом. Про экзе написал выше. На сайт - при сохранении во флешь программа генирирует файл html, его закачать на сервер и дать на него ссылку. Ну и соответсвенно сам .swf тоже надо закачать.
| 22.01.2010 |
Quote:
Подскажите пожалуйста, установила панорамстудио, в квик тайме почему то когда сохраняю - посмотреть не могу, все черное показывает.
А в чем просмотреть пытаешься?
Для заказчика сохраняй в экзешный файл. Файл>>сэйв аз скринсервер/ехе - выбираешь тип файла ехе и радуешся. Пойдет под любой вин ОС.
Флеш можно на своем сайте разместить ).
| 22.01.2010 |
Quote:
Вылезла проблема с VraySky - в отличии от простых светильников с виреевскими тенями, у него нет галочки сглаживания surface shadow
По-моему нужно увеличить Size mult, тогда будет размытая тень.
Ночные прикольные!
| 22.01.2010 |
Aleksandra_ratonera
AUTOSAVE!!!
Путь который вы указали только для чтения карты и работает в режиме фром файл. Чтоб сохранить используйте автосэйв.
И все это два раза - для первичного и вторичного освещения!!!
| 22.01.2010 |
Aleksandra_ratonera
где автосэйв тот же путь указать надо и заново просчитать в режиме сингл фрейм, а потом только ставить фром файл. Или как то по другому сохраняли карту?
| 22.01.2010 |
Quote:
Правильно ли я поняла, что нужно сохрянять карту перед финальным просчетом, т.е. когда картинка еще в "квадратиках"?
Когда расчет освещения полностью закончился и над индикатором состояния процесса рендеринга уже появилась надпись "Rendering image...". На твоей картинке еще идет очередной проход расчета освещенности.
| 22.01.2010 |
n1ko1os. Пользуюсь виреевской камерой, гамма 2.2. Если надо сделать панораму через экспортера. Ставлю стандартную, в коллор маппинг мультиплеер понижаю раз в 10, для избежания засветов при перемене камеры (индивидуальный подход). Фрейм буффер вообще тут не причем, его даже не включай. По идеи проблем не должно быть. Если ты пользуешся стандартной, то тем более.
| 22.01.2010 |
Quote:
Если нужно сделать стаю птиц в небе
Для этого, также, можно использовать кисти для photoshop. На пустой верхний слой пару раз кистью... можно добавить моушен блюр. И в любой момент изменить место дислокации стайки ).
если кому надо - крылатые кисти для фотошопа на народе.
| 22.01.2010 |
"Избегайте очень больших треугольников, покрытых мехом, т.к. мех генерируется в группах, соответствующих треугольникам сетки исходного объекта." - из мануала вирея. Возможно и в этом проблема. Попробуй разбить гиометрию мод. subdivide. Быстрей всего скрыть фур, посчитать лайт кеш, и отрендерить взяв его из файла, как уже сказал nailgun. По-моему особой разницы нет.
| 21.01.2010 |
mishabz RENDERING -> panorama exporter
| 21.01.2010 |
Подскажите пожалуйста что лучше 3Д макс или архикад?
5sveta5 можно
| 21.01.2010 |
Экспортировать чертеж из AutoCad
Сам не пробовал, но тут есть ответ )
| 20.01.2010 |
Каким просматровщиком просматривать максовские файлы?
один из вариантов. Мне нравиться.
| 19.01.2010 |
тут почитай
| 19.01.2010 |
Quote:
Если включены все красивости - вырубай сразу (темы, эффекты, гладкое прокручивание и т.д.)
Quote:
Di_2
Поподробнее мог бы?
Ускоряем Windows 7
| 19.01.2010 |