Сообщения | Дата |
---|
"закепить" и образовавшийся полигон уже двигать по локальным координатам или по нормали.
| 03.12.2017 |
Клип кистями в браше, с динамешем высокого разрешения, или полимоделингом, для более аккуратного результата. Кризами можно, или сглаживанием по смус группам.
| 03.12.2017 |
Pano2Vr делает флеш панораму, обычная статичная картинка, которая натянута на сферу/куб, соответственно перемещаться по ней невозможно, разве что рендерить много картинок и делать переходы между ними, которые в принципе можно запрограмировать на те же кнопки W A S D.
Если делать интерактивно, то можно бегать и все такое, но это уже другая история и другой процесс создания.
Кроме Unreal Engine можно использовать любой реалтам движок, Unity3d, CryEngine, Lumberyard самые распространенные.
Но при помощи файла 3dsMax ни один из выше перечисленых ничего не сделает без плагинов hands.dll и brain.dll.
| 03.12.2017 |
Мобилки не тянут высокое качество.
| 03.12.2017 |
Швы можно полностью зарисовать, главное чтобы UV была нормальной, одинаковая плотность и направление текстуры, и паддинг тоже важен.
| 02.12.2017 |
Миррор умножает координаты на -1 по выбраной оси.
Если сразу приаттаччить меш к другому, то нормали не выворачиваются, если ресетнуть Xform, то вывернутся.
Так же есть два миррора, по координатам и по геометрии, последний добавляется в виде модификатора и не выворачивает нормали.
| 30.11.2017 |
[[image:32034,sky_image_forum]]
Режим вьюпорта смените.
| 28.11.2017 |
CrossSection and Surface modifiers, если я Вас правильно понял.
Если референсами сделать, то можно редактировать на лету.
[[image:31734,sky_image_forum]]
| 27.11.2017 |
Инструмент move выбирайте, режим vertex.
| 23.11.2017 |
Курсы по персонажному моделированию
Цитата grdesigner:
В художках не учат.
Смотря какая художка.
А вообще курсы чем помогут то? софт выучить? Я видел художников, которые с нуля садились за збраш и сразу лепили что то крутое....а видел людей, которые и збраш как бы знают с технической стороны, но лепить толком не могут, потому что не хватает навыков именно лепки.
Если хорошо с рисунком и анатомией, то просто делайте персонажа в стиле того же близзарда, пока не сделаете, все дело в практике.
| 23.11.2017 |
Курсы по персонажному моделированию
Если хочет в стиле близзарда, то еще раз художка.
| 23.11.2017 |
Курсы по персонажному моделированию
Цитата 3ddd_lily:
Всем привет! Кто проходил Курсы по персонажному моделированию, подскажите пожалуйста какие лучше? Хочется настоящих отзывов. Именно Браш-Марвелус-Майя. В онлайне. Спасибо
Художка.
| 23.11.2017 |
Цитата nnnkkk:
У кого этот Макс рабочий, не могли бы подсказать, где скачали? Я на рутрекере смотрю раздачу, что-то много там на нее ругаются и ключа вроде нет...
https://www.autodesk.ru/products/3ds-max/subscribe
| 20.11.2017 |
Видеокарта у Вас какая?
| 20.11.2017 |
Цитата 3drj:
полюбасу этот OpenSubdiv по моему еще долго будет не в моде
Он уже давно в моде, в максе, и в майке, и блендере даже есть. Вы просто не умеете его готовить :)
| 19.11.2017 |
3ds MAX и Win 10. Какой лучше?
У меня с 2015 до 2018 на 10й винде работали хорошо...
Windows 10 Pro
Макс всегда сам обновляется.
Возможно проблема в содержимом, а не в самом максе?
| 18.11.2017 |
ivy generator
| 18.11.2017 |
Видно ж по чертежу, что нельзя....гуано куда будет сливаться то?)
| 17.11.2017 |
Пожалуйста! Мне нужна помощь профессионалов! Работа с мехом в 3dMax 2014.
[[image:28347,]]
| 17.11.2017 |
Что заменить в компьютере для быстрого рендера в 3ds max?
Компьютер заменить бы...
| 16.11.2017 |
Каким способом лучше смоделировать фрезировку на мебельной панели
Не модельте сплайнами, полимоделингом это делается.
| 16.11.2017 |
Цитата DeLoc:
УЕ4 крут, но к реальности мало применим.
Цитата DeLoc:
По моему опыту время еще не пришло для УЕ4.
Не применим к архивизу....это как таксовать на майбахе)
Цитата Davidd:
Может UE конвертнуть такую сцену из верея минут за 10?
UE не конвертит, там все ручками) и вашу кровать можно сделать в 10-15 тыс, вместо 4млн.
| 16.11.2017 |
Все из одного листика можно сделать)
| 15.11.2017 |
Цитата Arn:
Я помню еще до эвермоушенские времена, когда все-все делалось ручками и никаких 3ддд или другой шары с тырнетов не было. В разы больше геморроя было в заказах, чем сейчас с анрилом.
Цены тоже были выше в разы.
| 15.11.2017 |
Странное отображение геометрии во вьюпоте
Возможно в материале прозрачность включена была, и потому сортинг глючит...
| 15.11.2017 |
Странное отображение геометрии во вьюпоте
Нормали попробуйте ресетнуть... и еще может с матераилом что то. Накиньте дефолтный серый и посмотрите что да как...
| 15.11.2017 |
Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.
Цитата tor323:
в общем как и из чего исходить когда задания разные? брать за количество финальных ракурсов? или в зависимости от сложности? сориентируйте.
Возьмите время в часах, за которое эту задачу сделает средний профессионал, и умножьте на желаемый Вами гонорар в день.
| 15.11.2017 |
Цитата Arn:
Я вот тоже не пойму, геймдев нам зачем?
Я вот не пойму, если умеете работать в анриле, то зачем архивиз делать, если геймдев на порядок дороже?
Это как гвозди микроскопом...
В геймдеве унитазы тоже есть.... иногда и с содержимым)
| 14.11.2017 |
Выше тему почитайте.
Я про нецелесообразность делать архивиз в анриле, если можно делать геймдев.
| 14.11.2017 |
Цитата Motocat:
Зачем модельки с нуля делать? Прекрасно можно любую с 3дд ставить, только некоторые больно "жирные" нужно оптимайзить.
Я про геймдев, а не архивиз.
| 14.11.2017 |