СообщенияДата

вопрос по EDGE

"закепить" и образовавшийся полигон уже двигать по локальным координатам или по нормали.
03.12.2017

Как сделать сколы?

Клип кистями в браше, с динамешем высокого разрешения, или полимоделингом, для более аккуратного результата. Кризами можно, или сглаживанием по смус группам.
03.12.2017

Unreal Engine VS Pano2Vr

Pano2Vr делает флеш панораму, обычная статичная картинка, которая натянута на сферу/куб, соответственно перемещаться по ней невозможно, разве что рендерить много картинок и делать переходы между ними, которые в принципе можно запрограмировать на те же кнопки W A S D. Если делать интерактивно, то можно бегать и все такое, но это уже другая история и другой процесс создания. Кроме Unreal Engine можно использовать любой реалтам движок, Unity3d, CryEngine, Lumberyard самые распространенные. Но при помощи файла 3dsMax ни один из выше перечисленых ничего не сделает без плагинов hands.dll и brain.dll.
03.12.2017

UE4 проект для Андроид

Мобилки не тянут высокое качество.
03.12.2017

Substance Painter

Швы можно полностью зарисовать, главное чтобы UV была нормальной, одинаковая плотность и направление текстуры, и паддинг тоже важен.
02.12.2017

Вывернуты нормали

Миррор умножает координаты на -1 по выбраной оси. Если сразу приаттаччить меш к другому, то нормали не выворачиваются, если ресетнуть Xform, то вывернутся. Так же есть два миррора, по координатам и по геометрии, последний добавляется в виде модификатора и не выворачивает нормали.
30.11.2017

Сглаживание модели

[[image:32034,sky_image_forum]] Режим вьюпорта смените.
28.11.2017

2 сплайна в объект

CrossSection and Surface modifiers, если я Вас правильно понял. Если референсами сделать, то можно редактировать на лету. [[image:31734,sky_image_forum]]
27.11.2017

Привязка в UV Editor-е

Инструмент move выбирайте,  режим vertex.
23.11.2017

Курсы по персонажному моделированию

Цитата grdesigner: В художках не учат. Смотря какая художка. А вообще курсы чем помогут то? софт выучить? Я видел художников, которые с нуля садились за збраш и сразу лепили что то крутое....а видел людей, которые и збраш как бы знают с технической стороны, но лепить толком не могут, потому что не хватает навыков именно лепки. Если хорошо с рисунком и анатомией, то просто делайте персонажа в стиле того же близзарда, пока не сделаете, все дело в практике.
23.11.2017

Курсы по персонажному моделированию

Если хочет в стиле близзарда, то еще раз художка.
23.11.2017

Курсы по персонажному моделированию

Цитата 3ddd_lily: Всем привет! Кто проходил Курсы по персонажному моделированию, подскажите пожалуйста какие лучше? Хочется настоящих отзывов. Именно Браш-Марвелус-Майя. В онлайне. Спасибо Художка.
23.11.2017

3Ds MAX 2018

Цитата nnnkkk: У кого этот Макс рабочий, не могли бы подсказать, где скачали? Я на рутрекере смотрю раздачу, что-то много там на нее ругаются и ключа вроде нет... https://www.autodesk.ru/products/3ds-max/subscribe
20.11.2017

Unreal SSR

Видеокарта у Вас какая?
20.11.2017

Фаски под сабдив

Цитата 3drj: полюбасу этот OpenSubdiv по моему еще долго будет не в моде Он уже давно в моде, в максе, и в майке, и блендере даже есть. Вы просто не умеете его готовить :)
19.11.2017

3ds MAX и Win 10. Какой лучше?

У меня с 2015 до 2018 на 10й винде работали хорошо... Windows 10 Pro Макс всегда сам обновляется. Возможно проблема в содержимом, а не в самом максе?
18.11.2017

Генератор плюща.

ivy generator
18.11.2017

3 метра с вентшахты

Видно ж по чертежу, что нельзя....гуано куда будет сливаться то?)
17.11.2017

Пожалуйста! Мне нужна помощь профессионалов! Работа с мехом в 3dMax 2014.

[[image:28347,]]
17.11.2017

Что заменить в компьютере для быстрого рендера в 3ds max?

Компьютер заменить бы...
16.11.2017

Каким способом лучше смоделировать фрезировку на мебельной панели

Не модельте сплайнами, полимоделингом это делается.
16.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Цитата DeLoc: УЕ4 крут, но к реальности мало применим. Цитата DeLoc: По моему опыту время еще не пришло для УЕ4. Не применим к архивизу....это как таксовать на майбахе) Цитата Davidd: Может UE конвертнуть такую сцену из верея минут за 10? UE не конвертит, там все ручками) и вашу кровать можно сделать в 10-15 тыс, вместо 4млн.
16.11.2017

модели седумов

Все из одного листика можно сделать)
15.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Цитата Arn: Я помню еще до эвермоушенские времена, когда все-все делалось ручками и никаких 3ддд или другой шары с тырнетов не было. В разы больше геморроя было в заказах, чем сейчас с анрилом. Цены тоже были выше в разы.
15.11.2017

Странное отображение геометрии во вьюпоте

Возможно в материале прозрачность включена была, и потому сортинг глючит...
15.11.2017

Странное отображение геометрии во вьюпоте

Нормали попробуйте ресетнуть... и еще может с матераилом что то. Накиньте дефолтный серый и посмотрите что да как...
15.11.2017

Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.

Цитата tor323: в общем как и из чего исходить когда задания разные? брать за количество финальных ракурсов? или в зависимости от сложности? сориентируйте. Возьмите время в часах, за которое эту задачу сделает средний профессионал, и умножьте на желаемый Вами гонорар в день.
15.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Цитата Arn: Я вот тоже не пойму, геймдев нам зачем? Я вот не пойму, если умеете работать в анриле, то зачем архивиз делать, если геймдев на порядок дороже?  Это как гвозди микроскопом... В геймдеве унитазы тоже есть.... иногда и с содержимым)
14.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Выше тему почитайте. Я про нецелесообразность делать архивиз в анриле, если можно делать геймдев.
14.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Цитата Motocat: Зачем модельки с нуля делать? Прекрасно можно любую с 3дд ставить, только некоторые больно "жирные" нужно оптимайзить. Я про геймдев, а не архивиз.
14.11.2017