Сообщения | Дата |
---|
Какой сейчас порядок цен на предметный моделинг?
Цитата 3drj:
можете поделиться своим видением цен не для "дна"?
Ваше вышеперечисленное спокойно умножаете на 10-15.
| 19.10.2021 |
Какой сейчас порядок цен на предметный моделинг?
Цитата Denis_21:
Согласие человека работать за гроши зависит не от того, сколько на нем зарабатывают, а от того, есть ли у него возможность работать за бОльшие деньги.
У каждого есть возможность прокачать свои навыки, сделать нормальное портфолио и заказы даже искать не надо будет. А в текущее время, когда подавляющее большинство компаний перешли на удаленку, искать работу стало еще проще. Многие компании сейчас охотно работают с исполнителями с других стран, как на фрилансовой основе, так и на фултайм.
Тут же была тема, что даже технику предоставляют.
| 19.10.2021 |
Какой сейчас порядок цен на предметный моделинг?
Цитата Viento:
- Самый минимум 500 р. - зеркало типа круг из латунного профиля; - 1500 - бра уровня: пара трубочек, кружочков и палочек из металла двух цветов: латунь и черный; - 2000 - пуфик, банкетка; - 2000-2500 шкафы, тумбочки, комоды, столы, без особых заморочек; - 3000 - мягкие кресла, корпусная мебель более художественного вида (раскладки штапика, наборная рубашка из шпона) - 4000-6000 - диваны, кровати с конкретно заданными материалами
Я извиняюсь, но это дно...зачем моделить за гроши для таких фабрик, они на ваших моделях зарабатывают милионы..
Учитесь продавать свой труд подороже.
| 19.10.2021 |
Какой сейчас порядок цен на предметный моделинг?
Цитата veryvlada:
Сколько часов в среднем уходит на модель?
От пары часов и до пары месяцев, смотря что за модель. Как правило сроки просчитываются и утверждаются до начала работы. В очень редких случаях по факту. И оценка проводится не по себе, а с точки зрения среднестатистического сильного художника.
| 18.10.2021 |
Какой сейчас порядок цен на предметный моделинг?
Oт $10/час.
| 18.10.2021 |
Праздник к нам приходит!
| 18.10.2021 |
Цитата freezemaximus:
Ищите реальные заказы, делайте сразу реальную работу,
И сразу тему создавайте "как это сделать?")
| 18.10.2021 |
Цитата clemjulia:
Везде ли в сфере IT дикие переработки?
Виз это не айти. Переработки это от компании зависит. Вещде где я работал, переработки оплачивались отдельно и по повышеному тарифу.
Потфолио можно сделать просто по картинкам с инета. Но если что то изменить, доделать, переделать, то лучше будет. Тем более Вы ж дизайнер, почему самому не придумать?
| 18.10.2021 |
Как сделать управление в 3ds max, таким же как в Maya.
Цитата CGCat:
я еще не в одном уроке не видел, чтоб четко и ясно назвали эти хоткеи для навигации. Это секрет какой-то?
Никто не занимается этим просто, зачем ломать то, что и так хорошо работает. Сами хоткеи находятся в разделе навигации в Other items.
Если есть необходимость перейти на маю, то лучше сразу привыкайте к навигации и хоткеям дефолтным. А если просто сдавть проект необходимо, то проще его с макса перекинуть и привести в порядок.
| 18.10.2021 |
Как сделать управление в 3ds max, таким же как в Maya.
Сделать можно, но зачем? Привыкается быстро.
| 18.10.2021 |
3ds max 2022 Как отключить зеленую сферу при зуме?
Цитата .Kin:
странно, что у меня такого нет и не было)
Если роликом зумировать то ее нет. Если через хоткеи то будет, она уже давненько есть, это не нововведение.
| 18.10.2021 |
Случалось ли это с вами, когда вы публикуете статью в блоге?
Не берите в голову. Есть еще поговорка русская "а баба яга против".
| 15.10.2021 |
Цитата TimNik:
Думаю, стоит ли брать?
Зачем книга, если есть http://docs.pixologic.com/ с полной информацией о инструментах от разработчиков. Не говоря уже о изобилии информации о самом скульптинге в интернете.
| 15.10.2021 |
Скалярное значение - ргб интенсивность
Цитата Mo...:
Какую гамму использовать для определения такого цвета?
Если это цвет, то sRGB. Если параметр то Linear.
| 14.10.2021 |
Бокс по переписке (для снятия напряжений в настоящих темах)
Цитата madYuppie:
а кто в "Капитальном уничтожении" победил? за кем осталось последнее слово перед сносом темы?
За модератором.
| 14.10.2021 |
Две текстуры, для верха и для боковушки, блендить можно по вертекс калору, или два разных материала положить. Сами текстуры любым удобным способом...запечь с хайки, сабстанс дизайнер, готовые найти или заказать у умеющих. Дисплейсмент крайне желателен.
| 14.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Цитата 3drj:
лид? эт че?
Лидер команды, ведущий художник, например, глава отдела...начальник короче)
Как я и говорил в начале темы, лучше распросить местных людей, найти их не составит труда, чем тут вам насоветуют)
| 14.10.2021 |
Цитата Mo...:
Оболочка - это панцирь. Так что тут даже фейкования нет, а более детальный скульпт.
Я не говорю что это фейкования, я о том, что такая структура ассета крайне тяжелая, глючная, и малопригодна для масового использования.
Вы вкдь под стоки делаете, потому важно сделать максимально юзабельно в разных движках.
| 11.10.2021 |
Цитата Mo...:
может понадобиться делать булин
Жука из жука хотите булить, типа оболочку создать?
Вам нужно просто сделать многослойный материал.
О физкорректности даже не думайте..это фантастика.
| 11.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Цитата brick:
Цитата xpp_nd_ruphus:
они все на англоязычных форумах
И что говорят, как у них с работой и заработками?
Если учитывать что цены на аутсорс $30-$40/час, то можно предположить что местные специалисты несколько дороже.
| 11.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Цитата brick:
Американцев по сути и нет.
А что им тут делать?
| 11.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Цитата OtVint:
За 18 лет число постоянно проживающих на территории CШA россиян сократилось с 383 тыс до 340 тыс
Думаю со временем они начинают считать себя американцами просто, особенно молодежь, которая родилась там.
| 11.10.2021 |
Начнем с того, что дисплейсмент использовать очень не оптимально. Он будет весить несоизмеримо больше даже хайпольного меша, и ренделриться дольше, и с проблемами на разных движках в виде разной интенсивности изза разных алгоритмов. Нормал мапы в связке с подробной моделькой более чем достаточно.
Ипокажите ваши результаты и сами текстуры, 32 и 16 бит и соответственные рендеры.
| 11.10.2021 |
Цитата Nebrovt:
Президент всемирного банка Пол Вулфовиц разулся перед входом в мечеть в Турции, 2007 год.
Поменял бы местами, дырки на мизинцах не так раздражают))
| 10.10.2021 |
Она не интенсивнее, она сохранилась с поправкой на гамму, или загружаете с поправкой на гамму. На 32 бита нет поправки. Конвертируйте 32битную тектсуру вышеописаным способом в 16 бит и сравните с запеченной, если одинаковые, то проверяйте настройки загрузки карт в маю, в настройках текстуры color space RAW выставляйте.
[[image:502505,]]
| 09.10.2021 |
Это фотошоп, переключите режим в 16 бит, HDR Toning автоматом откроется.
| 09.10.2021 |
Я ж писал выше.
Цитата Skorpionchik:
Для корректной конвертации в HDR Toning используйте метод Exposure and Gamma со значениями 0 и 1 соответственно.
| 09.10.2021 |
Не в битности дело, а в гамма коррекции, 32 битные текстуры по умолчанию не корректируются. Соответственно нужно и сохранить правильно в 16 бит, и так же правильно подгрузить. Гамма должна быть 1, то есть без коррекции, так как текстура передает параметр, а не цвет.
Просто перевести в 16 бит из 32 в фотошопе тоже нельзя, так как она исказится. Для корректной конвертации в HDR Toning используйте метод Exposure and Gamma со значениями 0 и 1 соответственно.
Но лучше сразу сохранять в 16 бит и без гамма коррекции. И место на диске экономит, и не требуется 32. 12 бит дает 65535 градаций серого, против 256 у 8 бит. 32 бита даст более четырех миллиардов...но отличить от 16 бит никакими вменяемыми способами это не получится, тем более на любительском оборудовании.
| 09.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Не проще ли этого заказчика и распросить?
| 09.10.2021 |
Кто нибудь уже ставил Windows 11?
Цитата xpp_nd_ruphus:
да, противники прогресса всегда были и будут)) только программирование на машинном коде, только хардкор)
И сохранять на пефоленту/перфокарты.
| 07.10.2021 |