СообщенияДата

Почему рендерится изображение с вертикальными серыми полосами.

Там я окна стандартные Максовские использовал. - только слегка изменил их параметры - потом в поли.А может ли такой произойти после удаления полигонов со здания перед тем как на нём уже был материал. Отверстия для окон предназначались.
06.02.2015

Почему рендерится изображение с вертикальными серыми полосами.

Вы хотите сказать что где-то есть лишние полигоны? Ну окна например имеют ещё один полигон. Дырки для окон сделаны коннектом аккуратно.Накрутил сабдивов...., сделал по советам Мракобеса как в этой теме  http://3ddd.ru/forum/thread/show/pri_riendierie_kartinok_v_tif_formatie_v_zierkalie_poiavliaiutsia_mozaichnyie_piatna#post525192
06.02.2015

Почему рендерится изображение с вертикальными серыми полосами.

Здравствуйте! Собственно уместно, наверное файл выложить, потому, что всё перепробовал. Если я оставляю включенным V-raySKy или V-raySun - то предметы просто выжигаются белым цветом. Если же только стандартные источники - то серые полосы. Но при том что V-raySKy и V-raySun остаются выключеными галочки в V-Ray Environment стоят в  Environment  и отражениях. Там дефолтовый V-ray sky. Материалы стандартные, потому, что в Infraworks надо будет импортировать - а там V-ray -материалы не воспринимаются. Причина в матах?
06.02.2015

Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему

Нет, все-таки сели при приближении - когда требуется посмотреть детали - Edges Vertecses - они могут располагаться на разных расстояниях визуально относительно друг от друга. Это больше из-за видеокарты проблема? Цитата Prog: SKY_SHY Сочувствую вам искренне. Руки поотрывал бы тому кто делает в автокаде в модели объекты не в масштабе 1:1 а 1:1000 или 1:500 как в вашем случае.... (особено касается генпланов). Когда берете что-то из Када ВСЕГДА проверяйте масштаб объектов и проблем при импорте в макс не будет. Тогда я уже без рук.
04.02.2015

а как делать двери и окна в 3d max??

Чего-тоя не понимаю. Я режу коннектом, но чтобы мои окна попали под дыру мне приходится приближать вид, а при каждом приближении Edges на разные расстояния расположены от проёма. Это проблема видео карты?
04.02.2015

Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему

Ну что-то получается уже. если масштабировать, вращать или перемещать в абсолютных видах (Top, Back, Front, Right) - то получается.  С вертексами тоже - норомально велдятся тогда. спасибо всем!)
04.02.2015

Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему

Пожалуй, вы правы, сделал рискайл - в итоге при приближении - я проваливаюсь в объекты, не говоря о том, чтобы что-то тут ещё моделить. Тогда если рискайл не делать, то всё равно шаг перемещения у макса слишком большой. Я, допустим, хочу вертексы свелдить или привязать - не получается
04.02.2015

Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему

Если не замерили как определили, что очень мала?>>> Допустим, я хочу сделать небольшую фаску, у меня единицы - мм, но фактически это метры. Т.е. мне приходится при создании нового объекта делать его очень большим, по сранени с той ерундой, которая уже есть. И потом его скайлить - мне мм не хватает и потом, передвигает объекты Макс большими шагами. Не знаю, почему - это при импорте я единицы не правильно стояли. Масштаб в dwg был 1:1000. В максе мм стояли. М или мм разницы нет - все равно проблемы те же. А вы думаете что мм тут - это мои метры в DWG-шке? Мне кажется, что модель слишком мала, потому, что это был генплан.  А рендер почему плывёт, т.е. объекты как бы друг в друга пересекаются?
03.02.2015

Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему

И почему вы рендерите Vray RT? Вы может ошиблись с выбором чем рендерить?>> О спасибо, помогло но не совсем. Всё равно шитинг какой-то получается. А что означет ошибка какого-то raycast?
03.02.2015

Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему

Никаких объектов V-ray не нашёл.
03.02.2015

Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему

Здравствуйте! Проблема в слудующем - после того как экспортировал сплайны из DWG-файла, что-то идёт не так. Сначала я выдавил фундамент. Дальше по мере усложнения модели программа сильно искажает геометрию. Я даже отрендерить это не могу, поскольку Макс на английском в логе говорито том что сцена слишком далаека от оригинального. Видимо при импорте ошибка была в единицах измерения. Увеличил всю модель на 1000 - но безрезультатно. Теперь не знаю как быть. Переделывать не хочется.
03.02.2015

Экспорт в FBX из 3DS Max Design 2013 для импорта модели в Infraworks 2014

Здравствуйте! Я пытаюсь импортировать модель  в формат FBX при этом насттройки импорта остаются по умолчанию. После импорта появляется сообщение, что материалы могут отобразиться как стандартные серые вот их список на второй картинке. Импортирую в Infraworks 2014 - однако некоторые материалы отобразились а некоторые нет. Так отобразились материалы  треугольного знака "Background sing 5 cm" "Background sing", хотя в списке они были. Более толкового способа передать модели в Infraworks 2014 я не вижу, потому как модели др. форматов импортируются и вовсе только одного цвета. На первом изображении представлены результаты 'экспорта в Infraworks 2014 форматов FBX и DAE. Подскажите, пожалуйста в чём была моя ошибка
13.09.2014

Railclone новый плагин

Пиратка все летит после закрытия свитка Railclone. т.е. так как вы сказали в пиратской версии не сделать? Ну я балда, можно было элементы удалить: А вот эти настройки которые нужно отметить: А если необходимо затекстурировать балки  ограждения краской для разметки 2.5 (черно-белые полосы), то необходимо в поли перевести?
28.06.2014

Railclone новый плагин

Спасибо, т.е. мне надо создать 2 сплайна и сначала отредактировать положение опор, а потом барьеров? Не понятно, но в библиотеке нет отдельно балок и опор
28.06.2014

Railclone новый плагин

Слетает Max Design 2013 если завершаешь редактирование геометрии и приступаешь к следующим объектам Вещь интересная, но если делать концевые участки ограждений (барьерных), то они должны быть под углом. Колдовать с настройками как вариант для избавления вот/  таких артефактов или как вариант замоделить свои и создать библеотеку. Результат от кнопки "Realiang" есть, но недостаточный, чтобы убрать эти артефакты. Да и концевой участок слишком мал, а наши стандарты задают минимальный 12 метров. Так что вопрос у меня с моделированием концевых и начальных участоков отдельно. Буду рад, кто поделится 
28.06.2014

Модели барьерных ограждений

Спасибо, я попробую, остаётся только надеяться, что импорт такого ограждения в Infraworks будет удачным
15.06.2014

Модели барьерных ограждений

Здравствуйте! Я ищу плагин для 3DS Max для создания трасс барьерных ограждений при отрисовке сплайна. Пробовал это сделать в Infraworks, там сплайн рисуется, но все и именно барьерные ограждения вырисовываются отдельными участками и вдобавок перпендикулярно сплайну. Друго выхода я не виже как импортировать из 3Ds Max в Infraworks в  и уже в Infraworks отредактировать положение или наоборот. 
15.06.2014

Помощь в определении видов деревьев

Здравствуйте! Помогите пожалуйста в определении названия видов деревьев на фотографиях. На первой фотографии - вид хвойных - справа и вид лиственных - слева от пешеходной дорожки. А также виду под цифрами 1 и 2 Вот ещё второй вопрос на представленном ниже изображении вид сирени под цифрой 1 и 1а - разные или нет?Хвойные деревья под цифрами 2,3 и 4 - разные виды или один? И на третьем фото что за вид деревьев?
10.05.2014

Источники света.

Я попробовал, но получается неестественно. Обекты даже при малых настройках данных эффектов становятся ослепительно яркими. Но об этом узнал впервые.
12.08.2012

Источники света.

Пробую IES для уличного освещения и толку нет. Пятна на асфальте есть, а потока от источников нет.
12.08.2012

Источники света.

Quote: Quote: Здравствуйте!! Я использую в экстерьерном освещении улицы V-RAY Ies с силой 900000 РСУ 02-250-003 Пегас. Над ним расположил V-Ray Light Plane c Multiplier - 3,0. Параметры V-ray Sun : Size multiplier - 0,001 Intyensity multiplier - 0,0005. Таким образом я хочу сделать ночное освещение с рассеянным световым потоком от источников Vray Ies, но получаются толлько пятна на асфальте. Другую ies-ку попробуй! И так пробовать остальные другие? Так дров наломаешь. А вы не знаете что ли какие наверняка?
11.08.2012

Источники света.

Я раздела не могу найти подходящего.
11.08.2012

Источники света.

Здравствуйте!! Я использую в экстерьерном освещении улицы V-RAY Ies с силой 900000 РСУ 02-250-003 Пегас. Над ним расположил V-Ray Light Plane c Multiplier - 3,0. Параметры V-ray Sun : Size multiplier - 0,001 Intyensity multiplier - 0,0005. Таким образом я хочу сделать ночное освещение с рассеянным световым потоком от источников Vray Ies, но получаются толлько пятна на асфальте.
11.08.2012

Процедурная карта при текстурировании более чем 2-мя цветами

Здравствуйте! Я бы хотел текстурировать поверхность из одного полигона с помощью маски. Но не знаю с помощью какой процедурной карты это сделать. Так проц. карта Blend позволяет использовать всего лишь 2 цвета. Но в моём случае 7 цветов радуги. В Photoshope я делаю ч-б маску для этой цели. НО чтобы корректно стекстурировать полигон, какую процедурную карту я должен использовать?
11.08.2012

Панорамы городов. Вид со стороны проезжей части улицы

Скачал я такие карты, но это не совсем то, что я искал. Мне необходим вид именно без тротуаров - только зданий или, чтобы были видны обоюдо со зданиями только малые архитектурные формы - скамьи, урны, рекламные стойки. А из Dosch мало что можно выбрать для меня, но поюзаю ещё. http://www.nadirstudio.ru/index.php?name=Files&op=view_file&lid=552 Вот тут с трудом даже что-либо подойдёт.
29.07.2012

Панорамы городов. Вид со стороны проезжей части улицы

Что нет ни у кого HDRI - карт "Панорамы городов. Вид со стороны проезжей части улицы"???
29.07.2012

Панорамы городов. Вид со стороны проезжей части улицы

Здравствуйте! Я ищу HDRI карты.
28.07.2012

Текстура асфальто-бетона

Здравствуйте! У кого есть текстура или ви-рэй материал асфальто-бетона. Желательно ещё в придачу маски для бампа и глосси.
22.07.2012

Не устанавливается V-Ray 2.00.03 для 3DS Max 2012 x64

перезагрузил, удалил V-Ray, затем 3Ds Max, реестр почистил. Всё установил заново. Работает пока.)) Чертовщина.
22.07.2012

Не устанавливается V-Ray 2.00.03 для 3DS Max 2012 x64

Когда запускается 3ds Max, запускается какое-то приложение V-Ray Dummy2012.max-Unregistered Version. Запускается оно, что ещё более странно несколько раз после остановки. Останавливаю - запускается, останавливаю - опять запускается. Странно, но я лечил как было указано в инструкции - копированием файлов. Может быть стоит заново переустановить 3Ds Max?
22.07.2012