SKY_SHY
Сообщения | Дата |
---|
Не устанавливается V-Ray 2.00.03 для 3DS Max 2012 x64
А менеджер плагинов показывает, что плагин V-Ray включен
| 22.07.2012 |
Не устанавливается V-Ray 2.00.03 для 3DS Max 2012 x64
Визуализатор установился по умолчанию в соответствующие папки. Я настройки не изменял.
| 22.07.2012 |
Не устанавливается V-Ray 2.00.03 для 3DS Max 2012 x64
Здравствуйте! После того как я провёл все операции, связанные с установкой в настройках рендера 3ds Max нет пресета v-ray. Установка никаких ошибок не выдавала. Процедура лечения - скопировал нужные файлы из папки crack в каталог с программой 3ds Max и в каталог ChaosGroup. Перезагрузил. Пресета V-Ray нет.
| 22.07.2012 |
Basslovers United - Another Bitch (Danceboy Shining Radio Mix) - поклонники dancecore поймут кто это
| 22.02.2012 |
Robert Miles - Children
| 13.02.2012 |
А что серьёзно можно ноутбук купить с 4гб ОПЗУ и наслаждаться?
Дайте ссылку на тему, где обсуждаются стационарные системные блоки :?:
| 12.02.2012 |
С днём рождения, зимний!!))))
| 20.01.2012 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Печально, но спасибо всем, а я временно вас покидаю, не ожидал сам - вот судьба, вот фатальность
| 11.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Скоро ли моя ммм.. работа попадёт в галерею?!
| 05.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
чТо разве никто не выкладывал никогда ничего?
| 05.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Спасибо, а как долго работа проходит одобрение. Я выложил в галерею и профиль мой без изменений.?
| 05.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Quote:
кстати это тоже немаловажно... Начните с компьютера... на кастрюлях и ложках Бах-а не сыграешь....
Т.е. Вы хотите сказать, что дизайн-студии интересуются только законченными сценами с интерьером помещений? А предменты на их фоне у др. кандидатов смотрятся менее убедительно?
| 04.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Как ни странно, но вероятность работы зависит от мастерства. Конкретному товарищу просто повезло - оказался в нужном месте, в нужное время. И кстати. год-то какой это был? 2004-2006 небось?
| 04.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
sk12, можно сюда или сразу в конкурс выложить?
Zeya, меня орёл клюёт! Я только отдельные предметы интерьера смогу, потому как
компьютер слабый и рендерить картинку довольно долго.
| 04.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Тогда давайте поиграем в роли. Вы работодатель, даёте мне тестовое задание. Уст. сроки, я его делаю. Вы смотрите, а я анализирую.
ps Друзья говорят, что я прикольно моделирую!
| 04.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Monti, я говорил об объявлении о вакансии, а не трудоустройство через пятое колено. Вы вообще о чём?? Если вы считаете, что 2 мес. - этого достаточно, что ж okej, но м.б. некоторые будут считать Вас дилетантом.
| 04.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Нет, именно визуализатора вакансия. О должности молчали.
| 04.12.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Я всё-таки продолжу тему. Это ж сколько надо изучать, чтобы тебя взяли на работу. Я позвонил, сказали, что опыт нужен 5 лет и более. Да кто ж столько изучает 3d? Просто я не представляю, что такого сложного 5 лет изучается?
| 04.12.2011 |
W.I.P. SKY_SHY_Моделлинг лепнины.
Не-а, я скайл не применял!
| 04.12.2011 |
W.I.P. SKY_SHY_Моделлинг лепнины.
Смотрите, я смоделировал одну половину узора, потом мод. Simmetry. И появились в месте где проходит ось симметрии такие вот артефакты, если я порог ставлю 0,0, то остаётся только прямая впадина, если больше - то только хуже. Галочки стояли обе в параметрах Simmetry, - Weld же никак не влияет. Потом я сколапсил стек и применил сглаживание, но проблема не устранена, полигонов только больше, справа - копия без Meshsmoth.
| 04.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Настройка гаммы 2,2? Вообще, действительно проверил, что монитор неоткалиброван.)
| 01.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Т.е. калибровка тоже имеет значение при рендеринге. Хотя, в принципе даже если и нет - это тоже плохо.
| 01.12.2011 |
Создание фрезеровки на фасадах
Я ожидал, что рёбер будет больше. Показали бы ещё в каких местах нужно нарезать доп. рёбра, чтобы благополучно удалить артефактные.
| 01.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Да, на столешнице, но только я его удалил уже и переделал, но не рендерил. Алгоритм моих действий тот же.
Вот плинтус, во всех слотах карта аналогичная.
Вот стекло дверцы фасада, Refract - 100%:
| 01.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Теперь стекло смотрится как пластмасса, но ничего не отражает. Fog color - белый у стекла. Bias стекла = Bias ис. = 0,01
Вот ещё чёрный цвет на плинтусе - использовал текстуру, точнее алгоритм Marble. Накладывал на группу полигонов мод. UVW Map, тип - Box, тайлинг увеличил значение параметров U; V. Сначала слева на группу п-ов, потом спереди на др. гр. п-ов накладывал текстуру посредством UVW Map как Box. Отражение поставил.
| 01.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Нужна помощь, смотрится неказисто, впечатление, что дыра вместо дна.
| 01.12.2011 |
Создание фрезеровки на фасадах
А можно создать сплайн, потом Sweep, потом аккуратненько присоединить к поверхности и сатачить.
| 01.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Извините, что не так выразился не просвечивает, а становится белым, когда свет падает от ис сзади (слева).
| 01.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Вообще, такое подозрение, что сам материал (чёрный) просвечиват, если на него падает свет сзади именно. Может в студ. рендере, который я использую для рендеринга выключить ис слева?
| 01.12.2011 |
Некоторые ошибки при текстурировании
Вообще не знаю по какой причине так произошло, но через стекло дверцы фасада видно белое!!? почему-то дно. Хотя материал дна чёрный, без отражений, глоссинесс - 1. Т.е. модель верхнего короба закрыта снизу.
| 01.12.2011 |