Подробнее
Активность: 47
3
апреля
2014
Corona renderer, Alpha V6
Цитата SNikon: вопрос , а зачем вся это растительность за окнами когда можно вставить плэйн с фоткой , зачем эта лишняя геометрия ? так красивше))) а вообще шумело оно и без травы!  походу просто корона орентирована на интелы, причем даже на более слабых интелах она работает лечше чем на самых последних амд. это я на 3дцентре вычитал.  Цитата pavelhcd: всем привет , подскажите это как то лечится? Группа сглаживания 1на у меня такое было, заметил что на эту дрянь влияет способ и форма создания фаски обьекта, а так же ее уровень.  если делать плагином то баков больше, если родным чамфером то меньше, там вобщем все неодназначно, нужно эксперементировать, причем рекомендации сделать все одной группой с параметром 180 не помогают, хоть 360 )))) всеравно рвет )
2
апреля
2014
Corona renderer, Alpha V6
Спасибо, принял, буду разбираться.  такс, только что пытался открыть не получилось, а в каком максе сохранен файл?  я забыл упомянуть что у меня 2012 , а там наверно 13 или 14 ?  что значит в качестве вспышки? "применил в качестве вспышки CoronaLight"  непонятно что этот пользователь сделал для быстроги избавления от шума?  насчет перегруза сцены, то под виреем я всегда так делал, все ок работало :)  насчет скатера, то мне самому было неочень удобно париться с конвертером и перегонять из вирей скатера в корона скатер, но увы корона в5  его напрямую неподдерживала. 
31
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
Цитата sergar: Ребята, подскажите как сделать траву? max 2011, Corona a6! Forest Pack 3.6... вываливается, что бы я не делал, мало или много травинок, а Multiscatter 1.2.0.3 пишет, что не суппорт корону! Пробовал дисплейсом, но не красиво получается, да еще  с блендом он вообще не работает! я делал так, в отдельной сцене вначале сделал все мультискатером под вирей, потом там же переконвертил все под корону, в том числе переконвертировал мультискатер в корона скатер(правдо он убогий)  потом загрузил в основную сцену.  вот что имею за окном, правда жрет оно памяти нещадно, 16 гб озу мало, всю загружает и начинает еще винт гонять гдето минуты 2  http://images.sevstar.net/images/97736551847202037794.jpg
24
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
както всеравно шумит эта корона... 6 часов рендера... материалы все вручную делал, поидее все по правилам, порталы в окнах..  в чем еще может быть причина или это потомучто амд ? :) ссылка на полный размер http://images.sevstar.net/images/29025923570214218685.jpg кстати в микроволновке был источник света, его после перехода на в6 повернуло на изнаку, повернул обратно, там теперь там черная дырка, источник оказался видимым. вообще в этой версии дикие траблы с источниками света, они все какието покалеченые, увеличены в размерах, повернуты в другую сторону и тдд и тп.... нафига  такие обновления? ((
22
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
Ура нашел в чем проблема была!  оказалось фон стал закрывать солнце, до этого он как бы неучавствовал в освещении а после ново ведений как я понял материал поменялся!  и как я сразу недогадался, былож видно что он пересвечен, я еще подумал че это свет на него влияет но потом вспомнил что там у меня реальная трава и деревья и забыл, а после деревьев у меня еще плоскость стояла :) вобщем крокодил сьел солнце, как в сказке )))
22
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
Цитата flooder: SLOM, а интенсивность солнца и угол падения лучей настроены правильно? стекла в окнах есть? в том то и дело что интенсивность нормальная, солнце за окном светит хорошо, в лкгах все по правилам тонкие стекла и порталы, но их я пробовал полностью убирать, угол и поворт правильные, но лучей нет. пробовал удалить и создать новое солнце - та же проблема.  в новой сцене тестил, солнце работает, в моей старой где в 5й версии все было на ура ниче не раб. может ли такое быть  в сцене солнце отображено правильно а на самом деле при рендере светить в другую сторону? 
21
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
Цитата CeBeP_2012: Вы что, граждане? Отдельный параметр для этого в материале, Translusence. крутил я его, нужного эффекта не добился, может не так крутил, но хелпов и примеров ненашел.  и еще какаята хрень с рендером.  [URL=http://images.sevstar.net/viewer.php?file=33990265769265428979.jpg][IMG]http://images.sevstar.net/images/33990265769265428979_thumb.jpg[/IMG][/URL] уже блин жалею что новую версию поставил, сюрпризов в ней больше чем плюшек...  почемуто солнце не дает света, тоесть оно освещает но кудато ушли его лучи(зайчики) или как там правильно это назвать. а может и не светит, может это небо освещает, хз. цвет поменялся, трава и все было более теплых тонов. наверно тоже с солнцем связано.  и чтото самосветящийся мат не светит, блин ну...
21
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
Цитата Indika: Цитата Sontik: В зависимости от поставленной цели) так что бы был рассеен свет на тряпочку а не просвечивался силует лампочки! я както пол дня пытался сделать эффект похожий в вирее на 2сиде мат. чтоб просвечивался свет, типо абажура или шторы, но добиться того же самого что в вирее мне не удалось, и так и сяк, всеравно граница света в короне получалась более резкая, в вирее можно сделать мягкий переход и более явный засвет с более темным материалом где нет света, а в короне так не получилось.  так что я тоже присоеденьсь к вопросу, может кто нашел пособ? 
21
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
Цитата CeBeP_2012: SLOM, по пунктам. 1) Никакого миррора ты не делал, разворот ИС это нормально, Ондра чего-то с ними намутил еще месяца 2 или 3 назад в дейликах, мне тоже пришлось разворачивать после установки очередной версии. 2) Настройки диспа теперь в основных настройках материала внизу, и они стали намного удобнее. 3) Оппа, тебя можно поздравить с переездом в Россию! Поздравляю! Галя не надо меня банить это не политика. 1) кстати незнаю почему но разные светильнико поразному вывернуло, короче всеобщий метод правкинепомог пришлось потом по одному подгонять, короче геморой лишний а не улучшение, в этом плане))) 2) ага нашел только непонял что за 2 параметра мин 0 макс 100 и обьеект мой просто рвет ))  3) заснул в Украине проснулся в России. :)
21
марта
2014
Corona renderer, Alpha V6
спасибо, про этот способ я знал, но подумал может неспроста оно все повернулось, и гдето есть настройка, типо галочку инверсии поставить чтоб назад вернуть :)   кстати как я понял по первому рендеру слетели все настройки, в том числе дисплейс, обин обьект просто разорвало :) был шезлонг - стал месемо сферической формы )) это у всех так послетали настройки или только у меня?  Цитата CeBeP_2012: Я стесняюсь ИС и камерам миррор делать после того как однажды полдня не мог понять, почему врей рендерит все как будто с вывернутыми нормалями. вот оно в чем дело, пооже действительно делал мирор, просто раньше с ним проблем небыло ни в вирее ни в короне 5.  а в короне 6 чето вылезло все ))хм у дисплейса теперь отсутствует параметр выдавливания в материале. и че терь с ним делать? 
25
февраля
2014
Corona render
да что вы паретесь, скрипты, переустановка, в разделе макса по настройке гаммы, просто нужно указать output gama вместо 1.0 поставить 2.2 или то значение в котором рендерите изображение, тогда сохраненная картинка будет такой какая на рендере.  а сейчас у вас получаеться что рендерите 2.2 а по умолчанию макс сохраняет 1.0  прочитал тут в постах что вроде альфа 6 вышла? но на оф форуме попрежнему видно только 5й релиз, так альфа 6 вышла или нет? если да то где взять?  может кто на почту скинет ? slom1@list.ru  и еще вопрос по самоцветам если в стандартном короновском материале поставить галку эмиссия, чтоб он светился, это будет самоцвет который вырабатывает шум? 
Следующая страница

Всего 2 страницы