Сообщения | Дата |
---|
Детство, сделавшее нас тридэшниками)))
CrAsssH, имя ты себе в тему подобрал
| 23.07.2009 |
khamidulla84, там просто для листьев в свойствах объекта включена опция "Display as box" ничего страшного для макса в этом нет, наоборот при отображении в сцене сцена поворачивается быстрее
| 23.07.2009 |
Долгое сохранение в 3ds max 2010
skrotov такое поведение может быть связано с потерянными картами. Макс бывает просто долго перебирает все доступные для поиска папки в надежде отыскать свои текстурки. Такая ситуация как раз возникает при мердже всяких разных объектов
| 23.07.2009 |
create - shape - helix
потом сплайну задаём толщину и перила готовы
Это если про перила был вопрос, а балясины моделятся поликами или сплайнами
Из тех же 2х helix поставленных в одну точку и с заданной толщиной можно сделать витые элементы в балясинах
| 23.07.2009 |
Чего не хватает для реалистичного виза?
На материал дерева неплохо бы добавить легкого дёрта, это подчеркнет все рельефы которые есть.
На туалетный столик лучше поставить какие-нить флакончеки и прочее женское снаряжение
Неплохо бы поднять контраст картинки, чтобы появились тени где-нить
Полупрозрачная стенка в гардеробную сильно тонкая, из древесины такая не получится, да и ииз пластика должна быть массивнее
Под телевизором плинтус есть, а с другой стороны, между дверей вроде как на нём сэкономили
У двери в гардероб вроде как должен быть полоз, по которому она ездит в полу (хотя это зависит от конкретной системы дверей лучше уточнить в документации)
| 23.07.2009 |
JEYN
вот, вроде похоже получилось http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=10531
| 23.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
Проголосовал за 15, но и за 7 хотелось проголосить
| 22.07.2009 |
Вопрос про численный ввод в максе
Ar, я всегда стены строю в максе, и строю так сказать выдавливанием из бокса. Если словами описывать получается замудрённо и сложно, но в реальности все чудно и быстренько получается + 100% контроль сетки и ничего лишнего. Ну и кроме выдавливания собственно 2.5d привязки и относительное смещение точек
| 21.07.2009 |
Вопрос про численный ввод в максе
dobriy_duh это просто при прямоугольных помещениях, а в чуть более сложных - строить стены таким способом имхо мучительно, есть более удобные и быстрые способы
| 21.07.2009 |
Вопрос про численный ввод в максе
Ar
путём такого клавиатурного ввода, мне кажется проще умереть, чем построить хоть сколько-нибудь сложное помещение.
Быстрее получается либо выдавливание объёмов из куба (как я развлекаюсь), било отстройка плана в каком-либо каде и последующий импорт и экструзия в максе
| 21.07.2009 |
Вопрос про численный ввод в максе
Нельзя. Но при редактировании сетки можно задавать относительное смещение для точек, я именно таким способом моделю стены и прочие точные вещи.
| 21.07.2009 |
Ищу модельки с 3d-designya.ru.
Такие лампы можно сделать на 3д принтере, а мебель я так думаю много кто может подписаться на изготовление, особенно из небольших фирм
| 21.07.2009 |
С 55 сборника еверов.
PS А для грузовых, с крупным протектором лучше сделать конечно же любимой геометрией
| 21.07.2009 |
Пришёл папа и всех построил)... VovkaJocker, т.е. просто делаем светлую картинку в максе - просто буквы, а всё остальное пост? я в композе не силён
| 21.07.2009 |
Сами буквы неподвижны, эффект прогибания возникает из-за того что отражается свет яркий + мне кажется что там немало пост обработки. И ещё мне кажется что точно такой же эффект можно и не достичь виреем.
| 21.07.2009 |
А какие там эффекты? Вроде как просто прожектором по буквам мазнули. Делаешь буквы, 2 источника света: 1 общий, 1 прожектор.
Анимируешь прожектор чтобы он первоначально высветил буквы, апараллельно потихоньку делаешь более ярким заполняющий свет, чтобы когда прожектор погаснет буквы остались светиться.
Как-то так, я щетаю
| 21.07.2009 |
Ресурсы для размещения изображений
Втени лучше использовать браузер Mozilla Firefox, и к нему установить плагин AdBlock, отрезает существенную часть рекламы даже без участия пользователя. А если что-то ещё мешает можно добавить свои настройки
| 16.07.2009 |
Помогите разобраться с пересветом...
Если мерджились сцены, то в сцене может ненароком оказаться 2 солнца. Стоит проверить
| 13.07.2009 |
Mozart такие точки вроде и не должны велдиться - сначало надо удалить внутренние полигоны. Скорее всего врукопашную
| 10.07.2009 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
моя мусорка
| 10.07.2009 |
Кстати, для освобождения рабочего стола от иконок приложений и увеличения его полезной площади весьма удобна программа RocketDock. С ней мой рабочий стол выглядит так:
Полоска ланчера выезжает когда курсор прижимается к верхнему краю экрана (в настройках можно назначить любой край)
| 10.07.2009 |
Вот кстати прикольная чудо-софтинка, которая позволяет существенно изменить размещение иконок на рабочем столе:
http://depositfiles.com/files/9fr35hjcp
| 09.07.2009 |
я видимо самый ленивый
| 09.07.2009 |
1. Сопряженные стены сруба смещены относительно друг друга по вертикали на пол-бревна. Это необходимо из-за соединения бревен в замок. Вот так выглядит например клееный брус, и его соединения:
2. На столбах неплохо бы правильно разделить группы сглаживания
3. Ну и никто не отменял необходимость мапинга всех брёвен, + неплохо было бы учесть индивидуальные различия каждого бревна (как минимум сделать немного отличающийся мапинг)
| 09.07.2009 |
Правильное название поощряется доброжелательными ответами) и как следствие просвящением
| 23.06.2009 |
Кстати, если задумываться о правильном заглавии тем, и корректной постановке вопросов - никто не мешает при неподобающем оформлении минусовать. Репутация ведь не только расти умеет
Дополнительным бонусом в таком варианте будет предварительное знакомство с человеком - если любит создавать идиотские тему - репутация покажет. Особо упорным можно медальки выдавать.
| 23.06.2009 |
После распаковки скриптов в папку scriptspolyboost нужно запустить скрипт polyboost_setup, там ввести код.
Сетап разложит иконки по местам в папке ui. После установки вроде надо перезагрузить макс и тогда всё заработает, без перезагрузки иногда иконки не отображаются
| 23.06.2009 |
Как выключить чертов Axis Constraints ???
Axis Constraints включается/выключается по комбинации Alt+D.
Оси по которым двигается объект меняются кнопками F5, F6, F7, F8: соответственно по x, y, z, xy/yz/xz.
Если при включенном Axis Constraints случайно жмякнул на ось гизмо - не отпуская кнопку мыши можно нажать F5/F6/F7/F8 - и объект поедет в нужном направлении
| 20.06.2009 |
Вообще лучше создать и дома и на работе одинаковую среду для макса. Выделить спец диск для текстур и прочего. Если нет возможности для рабочих файлов выделить одинаковый диск и на работе и дома может помочь команда subst.
Code:
Сопоставление имени диска указанному пути.
SUBST [диск1: [диск2:]путь]
SUBST диск1: /D
диск1: Виртуальный диск, который сопоставляется указанному пути.
[диск:]путь Физические диск и путь,
которым сопоставляется виртуальный диск.
/D Удаление ранее созданного виртуального диска.
Введите SUBST без параметров для вывода текущего списка виртуальных дисков.
Для выполнения необходимо сделать следующее: Пуск -> Выполнить -> "subst w: g:\textures" таким образом в системе появится новый диск W: в который фактически будет отображаться содержимое папки g:textures
Т.е. все текстуры в максе будут указаны как нежащие на диске W:, а куда вы их положите неважно - главное не забывать делать subst с нужной папки
Ну и естественно не обязательно использовать именно W: а ту букву диска которая вам удобнее
| 19.06.2009 |
пара зонтов с эверов
http://rapidshare.com/files/161568739/vol.49zont.rar.html
| 07.11.2008 |