Spark
Сообщения | Дата |
---|
Может банально сгруппированы?
| 01.10.2020 |
Жить на деньги с продаж моделек
Вопрос тебе на засыпку: если все будут работать по часу в день и получать достаточно денег с продажи ресурсов страны, то кто будет этот самый лес рубить и продавать?
| 26.09.2020 |
Жить на деньги с продаж моделек
Так тут 90% фрилансеров же под пальмами у моря сидят и лениво работают, разве нет? Раскройте, наконец, секреты уже.
| 26.09.2020 |
Жить на деньги с продаж моделек
Ну раскройте чтоль уже хоть кто-нибудь порядок суммы дохода с моделек и время, которое тратится ежедневно/еженедельно на эти новые модели. Интересно ведь.
Имеет смысл попробовать составить конкуренцию дизипро или оно того не стоит?
| 26.09.2020 |
Хочу создать страницу в инстаграм с работами от студии
А вы не думали, что у студий бывают проекты с условием неразглашения от заказчика и с неплохими штрафами за это? И это условие естественно распространяется и на всех сотрудников этой студии. И в любом трудовом договоре или контракте, написанном кем-то умнее длинноногой секретарши, будет пункт о том, что сотрудник не может публиковать работы студии без согласования. Читайте внимательно то, что подписываете.
| 24.09.2020 |
Нужно определение понятия "визуализация" желательно из какого-нибудь учебника, серьезного издания
Autodesk 3ds max 5. Библия пользователя.
Визуализация - финальный этап работы, заключающийся в настройке параметров, регулирующих качество получаемой «картинки», формат и тип генерируемых кадров, добавление специальных эффектов (сияния, отражений и бликов в линзах камер, размытие резкости, смазанность при быстром движении, туман и многие другие). Результаты визуализации могут быть перенесены на бумагу, пленку, ткань или записаны на видеоленту, CD-диск и т.д.
| 24.09.2020 |
В первом пофиг, чего ставить, хоть дюймы
| 24.09.2020 |
99 для бампа - это очень много, уменьшай.
И судя по 2,54 в дисплейсменте, надо разобраться с единицами измерения, у тебя был рескейл между дюймами и сантиметрами. Измерь размер объекта в сцене и посмотри, насколько он правильный.
| 24.09.2020 |
Значит недостаточно внимательно проверила. Можно включить номера вершин, тогда разрыв будет найти проще.
Либо посмотреть, чтоб не было самопересечений сплайна и криво направленных безье
| 23.09.2020 |
неккоректная работа модификатора sweep
Поверни профиль, чтобы он располагался в проекции Top.
Сделай ему Reset XForm.
Конвертируй в сплайн.
| 22.09.2020 |
подскажите что за глюки вирей, где повысить значение
Что именно за глюк?
Вообще, лучше используй связку Brut Force + Light Cache, без ирмапы.
| 22.09.2020 |
При импорте файла AutoCAd в 3D max всё искажается
https://3ddd.ru/blog/post/arkhviz_iznutri_chast_vtoraia_podgotovka_chertezhei_dlia_raboty
| 21.09.2020 |
Черный список работодателей и исполнителей
А вдруг нет? Может у дизайнеров тоже ачивки есть, как тут у моделлеров.
| 21.09.2020 |
Сколько может стить такая анимация?
100к мало очень. Даже не беря в расчёт качество, тут дофига именно анимационной работы, это не просто пролёты камеры над статикой.
Я бы от 250-300к начинал.
| 18.09.2020 |
Нужен конфиг. Потому что на скрине memory Used: 2,4Gb. Это мало совсем
Белые точки на рендере говорят о перекрученном лайтмиксе. Перенастрой яркости источников, чтоб в лайтмиксе все значения были близки к единицам.
| 17.09.2020 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
Почисть список User Paths, удали оттуда все ненужные пути, особенно если они сетевые. В идеале этот список вообще должен быть всегда пустым, ну или максимально коротким.
Проверь размер текстур, чтоб не было тифов по 50 Мб и psd-файлов. Отключи отображение текстур во вьюпорте и сохрани файл так.
Почисть слэйт материал эдитор, если им пользуешься. Памяти он хавает будь здоров.
Возможно при открытии долго генерятся форесты или другие скаттеры. Переключи отображение всех скаттеров и проксей на боксы или другую примитивную геометрию.
| 17.09.2020 |
Два раза последовательно кликаешь на этот бокс. При первом клике выделяется первый под кликом объект. При втором клике второй. При третьем следующий и т.д.
Работает как с объектами, так и с подобъектами. Гораздо удобнее, чем постоянно менять режим выделения рамкой.
| 17.09.2020 |
Можно привязываться по точкам, рёбрам, полигонам и т.д. Посмотри настройки привязок и выбери нужные.
| 16.09.2020 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата anastmartin:
Перевод денег просил сделать на Карту 5536 9138 5580 4486 Айрат.
Почта ivanovvisual0208@gmail.com
Блин, ну вроде давно в цифровом веке живём, пора уже привыкнуть к большому количеству мошенников.
Ну как может не вызывать вопросов Айрат с почтой ivanov?
| 15.09.2020 |
Цитата Yehat:
На рендер проще отправлять все сразу. В сцене остаются статичные, а перед рендером создаёшь анимированную и бросаешь секвенцию на просчет за один раз.
А если разрешение кадров разное? Или как-то можно в секвенции менять разрешение, как в батче?
Цитата Skap:
можно проанимировать предмет, чтобы убрать его с определенных ракурсов
Это с камерами никак не связано, можно сделать и с отдельными камерами
| 13.09.2020 |
А в чем вообще фишка анимированной камеры для рендера статики? Удобнее же иметь отдельные камеры, настраивая параметры каждой отдельно без вероятности случайно похерить все ракурсы.
| 13.09.2020 |
Цитата illusion21:
Это шутка такая да? Пятнаха в день, 450 в месяц если без выходных... чтоб я так жил!
А если считать, что пятнаха - это за смену, а в сутки уместится три смены, то ваще изи почти полтора ляма за месяц иметь.
| 12.09.2020 |
В настройках рендера в слот Reflection/refraction override помести хдрку, а в энвайронмент свой однородный цвет
| 11.09.2020 |
Автокад только с 2018-й версии умеет пдф импортировать.
Пришли в личку ссылку на файл, импортну.
| 11.09.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата avgustdesign:
Я сказал заказчику что за все 2500$, обозначил сроки, на что получил ответ дораха. Как мне казалось, за такую работу, это адекватная цена. За меньшее я браться не стал, так как меня эта сумма не устраивала. Ну и написал сюда, что бы услышать стороннее мнение по цене, вдруг и правда это дорого, а я не знал)
В примере не кусок из гуглосканов, а честный моделинг. При выкачивании из гугла качество будет на несколько порядков хуже. И хорошо, если заказчик это представляет, а не ждёт результата, как в примере.
Не знаю среднего уровня цен в Минске, но в целом даже с гуглом 2500$ - это мало за описанный объём.
А с полным моделингом, как в примере, надо начинать разговор от $5к.
| 11.09.2020 |
Цитата paz:
ну не знаю, нужно подумать. пока говорим чисто за 3д. а то так можно и до матпеинта дойти. а это совсем другая история
Любой архитектурный виз - это в каком-то роде матпэинтинг.
Вот картинка архвизерской студии MIR. Это считать 3д или 2д?
[[link:image_uri:403459,]][[image:403459,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.09.2020 |
Цитата paz:
Spark
чет я не понял он 2д работает?
Ну естественно по 3д-болванке. Но если учитывать процент 3д/2д в его работах, то это скорее фотошоп (ну или хз, в чём он рисует), чем 3д.
| 10.09.2020 |
Simon Stålenhag
Детали каждого арта можно рассматривать часами. Правда не про 3д.
| 10.09.2020 |
Некорректное наложение текстуры на оъект
Такие вещи надо однозначно делать свипом. Он может сразу генерить маппинг по направлению сплайна. И геометрия чистая будет.
| 10.09.2020 |
Цитата olegwer:
Обычно считают стоимость смены и умножают на количество смен.
Стоимость смены средних+ спецов от 200$ и выше.
Если проект срочный или проблемный, умножаем прайс на 1,3-1,5.
$200 - это начинающий. Средние дешевле $400 даже макс не запустят.
| 09.09.2020 |