СообщенияДата

Уменьшение размера анимированной модели

Поинткш и не морочить голову. Всегда так делаю
31.05.2019

Подскажите пожалуйста как отобразить контражурную подсветку белого цвета логотипа?

Чтобы такая подсветка правильно отображалась, надо сначала правильно настроить маты. Сам свет сделать также как в реале.
29.05.2019

Материал асфальта

Мой вариант мата. Полностью процедурный [[image:276309,]] Пример как выглядит https://3ddd.ru/galleries/gallery/zhiloi_kompleks_kamskie_ogni_premer_v_g_perm
18.05.2019

Нужна критика визуализации :)

Цитата iren86: Цитата Predator84: пол исправьте а что с ним не так? Вы М или Ж?
09.05.2019

Unreal Engine 4 General Thread

Цитата Zolty: Quasar оч перспективная фишка Не думаю. Уже давно предлагаем такие варианты клиентам и никто не видит необходимость тратить на это деньги. По сути тупо "вау эффект"
08.05.2019

3Ds max (Corona) уменьшение веса сцены....засчёт чего?

Цитата nekrobul: Я вобще не знаю как у вас это получается. Ни 1 раза с таким не сталкивался за всё время за все 14 лет. Я сталкивался. Когда передали модель интерьера, а она весит под 5 гигов. Стал выяснять, оказывается дама моделила интерьеры (текучка, где нужны только новые стены, а наполнение одинаковое). Так она из года в год все делала в одном файле - стены удаляет, делает новые, рендерит, удаляет стены, делает новые, расттавляет мебель, рендерит. Там внутри файла в итоге столько данных сохранялось, что разраслось в гигабайты.
27.04.2019

3Ds max (Corona) уменьшение веса сцены....засчёт чего?

Цитата dudefromrussia: Цитата MastaMan: Prune Scene пробовали? продакт плейсмент детектед!!! но ахринеть, помогло 2 гб сузились до 5мб (закинул деньги) крч суть: если физический размер файла увеличивается многократно и вы не знаете почему: сделайте копию - откройте её - удалите всё - если размер тот же, значит проблема в кэше самого файла (и тут поможет этот скрипт) там что-то связанное с коллизией... ( https://render.ru/xen/threads/chistka-maksovskix-scen.141932/  ) коллизии уже не актуально
27.04.2019

Рендер экстерьера при слабом пк вылетает при embree

разбить на страйпы в бэкбернере
25.04.2019

Композинг видео/шум

Цитата c3dm: Добиться баланса отдельно по каждому, а затем совмещать в слоях. Думаю так правильней, чем уже на готовом пытаться править Что по итогу получилось? К чему пришли? Любопытно, с таким столкнусь скоро вопросом Не к чему и не пришел. Понятно дело что это должно сводиться, а не рендерить сразу в финал, но как сделать одинаковый шум - хз
25.04.2019

Текстуры и пути к ним

Подозреваю, что текстур нет вовсе. Максу уже давно пофиг где путь до текстуры. Главное чтобы они были в той же папке, что и сам максовский файл. Он сначала там ищет. Поэтому если все текстуры находятся в той же папке/подпапке, что и максовский файл и все равно не находит текстур, то их тупо нет. Значит надо самому переназначать на свои. Или делать подмену - назвать нужные текстуры тем же именем, что и потерянные.
24.04.2019

Оцените комп для экстерьера

Display Adapters
20.04.2019

Corona scatter count

Цитата bigudas: К сожалению на рендере тоже мало травы вам уже ответили, что у вас стоит лимит на кол-во
17.04.2019

библиотека материалов в corona render

А я не понимаю смысл в короновской библиотеке. Особенно когда там 100500 стекол разных цветов. Какой в этом смысл?
17.04.2019

аналог vray sphere fade у короны

Выход был найден такой - боксы вокруг нужного объекта с матом шэдоу кэтчер. Режим алвейс солид. В обжект пропиртис убраны галки с теней.
15.04.2019

аналог vray sphere fade у короны

Добрый. Необходимо отрендерить экстерьер в рамках определенного участка. На вирее я это делал при помощи гизмо и sphere fade. Рендерилось только то, что внутри этого гизмо. Все что за ним - альфа. Есть ли подобный аналог для короны? Спасибо!Корявый метод придуман. В принципе результат нужный получился
15.04.2019

Corona - Проблема при сохранение рендера

Цитата Женька: В смысле "где"? Я два раза написала, что он сохраняется в старый, предыдущий рендер вместо того, что бы при отмене рендера просто отмениться и не сохраняться приэтом вообще. Мне не нужно чтобы при отмене рендера на полпути этот ублюдочный, недошедший рендер сохранялся, как он сейчас это делает. И чтобы галку "save file" не нужно было снимать, как мне тут посоветовали. Я не знаю как еще более понятно объяснить. Вы даже не понимаете что вас спрашиваю.
13.04.2019

Corona - Проблема при сохранение рендера

Цитата Женька: Цитата Lilbay9898: Возможно в этом проблема, уберите тут галочку, если она стоит  [[image:268383,]] О, боже мой! Да нет же  Перезаписывается не по окончании рендера, а при отмене. От-ме-не! Когда Esc нажимают или Cancel. Чтобы вам ответить, нужно понимать Г-Д-Е у вас пересохраняется.
12.04.2019

Corona - Проблема при сохранение рендера

Цитата Женька: Я не знаю, может и стоит использовать историю, я с этой функцией пока не знакома, но у меня, короче, дело такое - допустим, у меня уже есть отредереная картинка. Я запускаю новый рендер (что-то подправила), он дошел до какой-то точки и тут я передумала рендерить. Отменяю рендер и он вместо того чтобы просто отмениться как в вирее, записывает поверх старого рендера новый недошедший. А я не хочу чтобы старый перезаписывался. Куда записывает? Может у вас отключена галка на стирание прошлого рендера? Цитата Алсу.В.: Везде говорится что Corona reder такой умный, что все сам настраивает. Гамму посмотрела, она по умолчанию 2.2 Она и должна быть по умолчанию 2.2. Более того, если она будет не в 2.2, корона будет ругаться. Или вы закрываете глаза на все дебаги? Цитата 3dFI: Попробуйте здесь, при сохранении поменять величину, например 1,4 Это лечить гланды через попу. В режиме автоматик, все записывается ок, если изначально все верно настроено. Это в вирее надо вбивать гамму самому. В короне этого не нужно.
12.04.2019

Помогите определить материалы

Она сама не прозрачна. То что вы видите - пропуск между слоями. Если ее повернуть немного, то такого эффекта не будет.
09.04.2019

Как работать с идиотами?

Цитата xpp_nd_ruphus: staskenig да уж, мне к счастью такой ужас не попадается в работе, пока не присылает застройщик весь требуемый пакет документации, то договор не подписываем, и вся документация (необходимая) вместе с ТЗ идет в приложение к договору У нас так же, только нужную документацию проверяю я ибо отдел продаж не разбирается в архитектуре (опускаем этот момент). В итоге все затягивается. В худшем случае архитекторов уже нет ибо проект был сделан давно, а работаем с застройщиком, а у него сидит рекламный отдел, который и выдает то, что у него есть. А так как рекламный отдел не в курсе происходящего - см первый коммент. Из сегодняшнего - в пятницу сделаны последние рендеры, причем постоянно гнал быстрее, рендеры утверждены, заказали видео, сегодня утром - чертежи нового ГП. 
08.04.2019

Как работать с идиотами?

Тоже согласен с автором. Причем в визе не первый год, а точнее перевалило за 10 лет, но последние год-два просто кошмар. Начиная от архитекторов, заканчивая заками. Архитекторы выдают такое, что мне, как визеру (с большим опытом), приходится уточнять, делать как в чертежах или все же как по СП/СНИПам? В итоге просят указать номер, где сказано как делать и тд. Раньше для работы скидывалось ТЗ - планы,фасады,ГП в двг. Все. Больше ничего не нужно. Если что, уточняю. Сейчас скидываешь такое же ТЗ для зака, высылают ВСЕ, кроме нужного. Вплоть до изысканий, свидетельства на землю, смету и прочий хлам. В этой груде хлама пытаешься найти нужное, а его тупо нет. И все в пдф. А в пдфе все в жпг и не конвертнуть. Без размеров и не привяжешься к масштабу. Причем не один два зака такие, а прям все. Доходит до идиотизма. Из вчерашнего - а у вас кондишки в корпусе на фасадах висят? Нет. У вас на чертежах их вообще нет. Отталкивался от ваших старых рендеров самого первого варианта. Ок, нам нужно, чтобы в корпусе были. Какой размер, как выглядят, какой цвет? Цвет серый, как на наших рендерах, размер на глаз берите. Ок, только на рендерах у вас белые. И как они должны выглядеть ибо на рендерах там просто прямоугольники. Жду по сей день. -Не могу начать работу, пока вы не скинете отделку фасадов. Мне нужно знать как красить дом, есть ли там плитка итд. -Ок, вот вам анализ кала главного архитектора. Выписка из птеродактиля 3 степени и размер ноги инженера. Пойдет? -Нет. Нужна просто картинка фасадов в цвете с 4ех сторон, где было бы указано что за тип отделки применяется, цвет по каталогу. -Ок, вот свидетельство о браке моей сестры и ксерокопия ГП самого первого варианта. Вдруг пригодится. -ГП уже сделано, пока я ждал от вас фасады. Я готов начать делать дома, но не знаю как они выглядят. ТЗ прилагаю. -Ок. Архитекторы сказали, что они выдали вам в самом начале первый вариант фасада. Он там в цвете. Все тоже самое, только он теперь не 4 этажа, а 9 и не две секции, а 5. Цоколь на картинке в плитке, но надо такое же, серый и в штукатурке. Кстати карниз невысокий добавить надо еще. Вот вам новые планы. -По новым планам входы с другой стороны. Соответственно ГП, который уже сделан, не будет бить. Там дорожки в других местах как минимум будут. -Ок, вот вам анализ кала главного архитектора. Выписка из птеродактиля....
08.04.2019

создание проекта с нуля

1 апреля вроде прошло, не?
05.04.2019

Corona DR. Зелёные точки.

Дык это юшд кэш считается на одной из машин. Остальные видать быстрее просчитали. Проверить легко - переключите вторичку на РТ. Если пропадет, значит юшд и ничего в этом нет. Так и задумано. После просчета они пропадут. Просто видать в ферме компы не одинаковые и какая-то машина слабее.
01.04.2019

Что можно еще сделать ,чтобы картинка была реалистичнее !!

Кому как, но мне по очень даже реалистично. Такое ощущение, что фотка на авито по продаже кухонного гарнитура)
30.03.2019

Corona Scatter по сплайну в режиме 1D. Как настроить расположение объектов в одном направлении?

Цитата denyskozakov: Крутить rotation в настройках скаттера Тогда будут крутиться все. В данном случае вроде никак. Это у спейсинг тулс есть функция фоллоу, которая располагает объекты вдоль оси по слайну.
27.03.2019

рендер: размер пикселов. как сделать красиво)

https://www.google.com/search?q=anti+aliasing&oq=anti+al&aqs=chrome.2.69i57j69i60j0l4.3732j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
26.03.2019

Fstorm

На глаз 20 фпс, не больше. Тяжело смотреть. И делайте кривую движения камеры не кривой, а прямой, чтобы не было замедления в начале и в конце.
25.03.2019

DELETE

Свет и маты
22.03.2019

Fstorm

Цитата denyskozakov: Цитата Drackar: Да автору рендера памятник при жизни за один только этот пункт надо поставить!!! [[link:image_uri:262418,]][[image:262418,sky_image_forum]][[/link]] Скачаю, поставлю, потесчу на GTX 1660Ti (не 10, а 16). Как будут результаты - отпишусь!))) v-ray давно имеет данную фишку, нет? в короне тоже есть
21.03.2019

Не получается наложить текстуру на стену

Цитата zxz7zx: Вот если я просто накидываю текстуру на стену, то получается. А если делать через бит мап, то всё равно заливается сплошным цветом. Чего-то я не могу догнать))  Галочку убрал, нет результат(  Скрин, если просто накинуть текстуру: [[link:image_uri:262123,]][[image:262123,sky_image_forum]][[/link]] а вот бит мап: [[link:image_uri:262124,]][[image:262124,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:262125,]][[image:262125,sky_image_forum]][[/link]] https://3ddd.ru/forum/thread/show/ne_poluchaetsia_nalozhit_teksturu_na_stenu#post1427734
20.03.2019