Сообщения | Дата |
---|
VFB refresh - это просто частота обновления вашего Frame Buffer Corona.. На рендер врятле влияет.
| 10.10.2019 |
нижний скрин со старой топологией?
не видно измененийб которые вы приняли во внимание.. косяк то всё там же..
| 10.10.2019 |
артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега
Цитата fenoman@bk.ru:
Когда начинаешь только просчет мелькает карта измененная окружения, а потом один фиг тоже самое рендерится.Я даже пробовал накладывать HDRI карту на сферу с материалом VRayLight. И вот что интересно, ставишь в свойствах сферы галку накладывать текстуру с изнанки - нехера. А на VRAY GPU все работает. В чем проблема? Драйвера кривый? Потому что карта игровая - GeForce RTX 2080? Или от версии 3Ds Max или VRay зависит?
всё мимо - банальная не внимательность ) заставили меня 100500ый раз проверить то, что я и без вас до дыр затёр использованием..
[[link:image_uri:311049,]][[image:311049,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата fenoman@bk.ru:
Сами то каким рендером пользуетесь? ;)
когда как, абсолютно всеми кроме короны :D - но чаще реалтаймовыми...
Эта карта VrayCompTex - лежит естественно в VrayDomeLight..
| 09.10.2019 |
изначально нужно представлять форму и то как она строится под сглаживание(TurboSmooth)
Я бы убрал 2 грани лишние и до ума довёл топологию..
[[image:311036,]]
| 09.10.2019 |
Fedoreev видел его ага, но то что для октана - будет работать только в октане )
Цитата Fedoreev:
синема4д
синька/макс в целом должно работать и там и там в октане
| 09.10.2019 |
Цитата Fedoreev:
Выдал ошибку компиляции, либо версия моего OSL более старшая, либо что-то не указано. Я не силен в программировании. А еще сдается мне этот Blur работает по тому же принципу что и встроенный в bitmap, поправьте, если не так.
Ваша версия OSL 1.8.12 , у меня 1.10.2 (2020 max)
судя по скрину(имхо) вы забыли поставить запятую - в коде я выделил её красным...
shader
BlurNode (
string FileNamePath="Insert Path to Bitmap",
float Blur_Power = 0.1,
output color Cout = 0
)
{
float b = Blur_Power/10 ;
Cout = texture (FileNamePath, u, v, "blur", b);
Cout = pow(Cout, 2.2);
}
Да всё верно - работает именно по параметру Blur от BitmapTexture.. но лучшее решение стоит большего времени и кода.. ) В любом случае, пока если у вас нет лучшего решения, можете попробовать это. )
| 09.10.2019 |
Octane to Vray - конвертнуть сцену. Как?
Цитата dontpiter:
И эти алгоритмы придётся писать с нуля
более того эти ребята просто пишут конвертер.. кто будет в вирэе писать алгоритмы, хаосы ? ))
| 09.10.2019 |
если ещё актуально... BLUR NODE OSL:
[[link:image_uri:311012,]][[image:311012,sky_image_forum]][[/link]]
Думаю более детально жевать нет смысла.. и так всё понятно..
Цитата Fedoreev:
да и качество этого размытия оставляет желать лучшего.
тут просто уже надо писать более качественный шейдер, можно даже блюрить часть текстуры брав за основу UV координаты.. всё от кода пляшет )
| 09.10.2019 |
Octane to Vray - конвертнуть сцену. Как?
Цитата olegwer:
Пилят же ребята. Говорят, на 80% готов.
я делал когда-то подобное для своих нужд, но поверьте это было очень простым решением.. конвертация простых совсем материалов.. перетаскивание слотов(карт) и значений.. Думаю у них будет примерно подобное решение..
Как они OctaneOSL перенесут? ) Он сделан на своём API, нет связи с max OSL(и Vray OSL).. хотелось бы конечно поверить, что им это удастся )
| 09.10.2019 |
Цитата shef4en:
А 28кк частиц симулирует всего в 2.5 раза дольше чем 2 кк.
не рано ли делать выводы на 10ом кадре? )
| 08.10.2019 |
артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега
Цитата fenoman@bk.ru:
Думаете я не пробовал там крутить?
Думаете я не знаю о чем говорю? ))
Судя по скрину эта карта(VrayHDRI) никуда не вложена.. она должна находиться в Source A основной карты: VrayCompTex
[[image:309698,]]
| 08.10.2019 |
артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега
Цитата fenoman@bk.ru:
но в результате пропала возможность управлять HDRI-картой
они никуда не пропали, находятся всё там же где и всегда.. в настройках VrayHDRI (которая лежит у вас в Source-A).. просто поставить Mapping Type = Spherical.
[[link:image_uri:310887,]][[image:310887,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.10.2019 |
Octane to Vray - конвертнуть сцену. Как?
таковых видимо нет..
Тем более полноценно перенести со всеми его процедурными картами будет фактически не возможно..
| 08.10.2019 |
Цитата Evgeniy011:
Там, вроде как, написано в чём дело. В видеокарте, а не в проекте. Можно купить новую видеокарту
там пока что написано обновить драйвера и попробовать снова..
| 07.10.2019 |
артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега
Цитата fenoman@bk.ru:
Вроде как помогло, но вылез другой глюк на анимации
у здания случаем не двойные полигоны? (или может перевёрнутый нормали).. я не вижу проблем на других объектах..
Чем просчёт делаете - Light Cache + BruteForce ?
| 04.10.2019 |
артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега
карта HDRI "клампит" её надо собирать в идеале через:
[[image:309698,]]
[[image:309699,]]
Пример работы:
No Clamp
[[image:309700,]]
Clamp: 1000000
[[image:309702,]]
Clamp: 10000
[[image:309703,]]
Clamp: 100
[[image:309704,]]
Clamp: 1
[[image:309707,]]
P/S RGB Multiplier - это и есть число которое нужно понижать, так же не стоит зажимать более чем достаточно(как только пропадёт этот шум)..
| 04.10.2019 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Неужели за всё лето нельзя было вовремя побеспокоиться обо всём этом??
Это же не стало неожиданной новостью - Октябрь уже прёт - а мы ищем варианты вывода средств...
| 02.10.2019 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Цитата Action-sen:
что нужно добавить номер паспорта и ИНН или СНИЛС.. и через 30 дней рассмотрят..
А через 30 дней скажут, сори вы не указали страницу с пропиской из паспорта.. )
Цитата pepela:
С вебмани можно выводить напрямую на карту, 2%
всегда выводил на карту Сбера - никогда не было 2%.. или про какую карту вы говорите?
| 01.10.2019 |
Vray Next Gpu недостаточно памяти
Цитата GreatWhiteShark:
Но если сцены действительно такого размера, то шанс, что они влезут в видеопамять, конечно, маловат.
давайте будем до конца откровенны - шанса просто нет :D
хотя видел уже демки с OutOfCore - но скорость провалится очень сильно и не ясно когда именно он появится..
| 01.10.2019 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Цитата Rutut:
В связи с этим мы приостанавливаем выплаты на WMR, а так же на мобильные
какая связь между выплатами на WebMoney и Мегафон ?
| 01.10.2019 |
Я сейчас заметил напоминание: "перестали работать с R кошелями и мобильными".. мобильные это имеется вывод на Мегафон теперь невозможен?
| 01.10.2019 |
Не работает карта Forest Color
а на чём рендер, CPU или GPU ?
в документации фореста - она везде включена.. имхо. Если деревья в проксях - тоже не будет работать.
| 24.09.2019 |
vray на ГПУ, как лечить ошибки?
Цитата Zolty:
Тогда нужна лицензионная ос и 3дмакс
обязательно ещё майкрософт офис лицуху, и фотожоп естественно.. ибо вангую в шопе будут картинки отваливаться на любых версиях.. хаосгруп следят за нами!
p.s. там же уже они даже всё написали чтоб не искать:
"warning: Checking CUDA driver version: Installed driver version is newer than the latest verified one".
"Установленный драйвер(в системе) новее, чем последний прочеканый".
| 24.09.2019 |
Не работает карта Forest Color
Разве галочка "Override" не должна быть вкл?
| 24.09.2019 |
Гейм-девелопмент. С чего начать?
учить lowpoly моделинг-шейдинг ) понимать строение сетки под скининг/анимации.. имхо )
| 20.09.2019 |
Цитата Rutut:
почту нужно проверять с которой у нас зарегистрированы
туплю нереально... спасибо !Yehat и вам ! )
| 17.09.2019 |
Цитата Yehat:
я тебе советую Мегафон, это ещё проще и без комиссий
Спасибо - я склонялся на самом деле к этому варианту.. глупый вопрос возможно - можете дать ссылку актуальной инфы по этим симкам Мегафона.. какие симки нужны для этого ? )
Цитата Yehat:
Но с твоим камнем я тебе советую Мегафон, это ещё проще и без комиссий
имеете ввиду что на пайпале лучше с более топовым камнем?
| 17.09.2019 |
Я так и не получил вразумительного ответа, как отключить автоматические выплаты.. сказали зайти на 3dsky, поменять там реквизиты на PayPal - ввести почту.. ввёл..
Далее пишется, что письмо подтверждения ушло на почту - но его нет.. Реквизиты по прежнему привязаны к WM кошельку.. Я беспокоюсь, потому как завтра среда - а ответа приходится ждать днями.. без костылей нельзя снять?
| 17.09.2019 |
Игоряныч дело говорит ! )
| 16.09.2019 |
гамму поменять может у HDRI..
| 16.09.2019 |