СообщенияДата

VFB в короне 2.0 повысился.

VFB refresh - это просто частота обновления вашего Frame Buffer Corona.. На рендер врятле влияет.
10.10.2019

топология

нижний скрин со старой топологией? не видно измененийб которые вы приняли во внимание.. косяк то всё там же..
10.10.2019

артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега

Цитата fenoman@bk.ru: Когда начинаешь только просчет мелькает карта измененная окружения, а потом один фиг тоже самое рендерится.Я даже пробовал накладывать HDRI карту на сферу с материалом VRayLight. И вот что интересно, ставишь в свойствах сферы галку накладывать текстуру с изнанки - нехера. А на VRAY GPU все работает. В чем проблема? Драйвера кривый? Потому что карта игровая - GeForce RTX 2080? Или от версии 3Ds Max или VRay зависит? всё мимо - банальная не внимательность ) заставили меня 100500ый раз проверить то, что я и без вас до дыр затёр использованием.. [[link:image_uri:311049,]][[image:311049,sky_image_forum]][[/link]] Цитата fenoman@bk.ru: Сами то каким рендером пользуетесь? ;) когда как, абсолютно всеми кроме короны :D - но чаще реалтаймовыми...  Эта карта VrayCompTex - лежит естественно в VrayDomeLight..
09.10.2019

топология

изначально нужно представлять форму и то как она строится под сглаживание(TurboSmooth) Я бы убрал 2 грани лишние и до ума довёл топологию.. [[image:311036,]]
09.10.2019

Размытие bitmap, как сделать?

Fedoreev видел его ага, но то что для октана - будет работать только в октане ) Цитата Fedoreev: синема4д синька/макс в целом должно работать и там и там в октане
09.10.2019

Размытие bitmap, как сделать?

Цитата Fedoreev: Выдал ошибку компиляции, либо версия моего OSL более старшая, либо что-то не указано. Я не силен в программировании. А еще сдается мне этот Blur работает по тому же принципу что и встроенный в bitmap, поправьте, если не так. Ваша версия OSL 1.8.12 ,  у меня 1.10.2  (2020 max) судя по скрину(имхо) вы забыли поставить запятую - в коде я выделил её красным... shader BlurNode ( string FileNamePath="Insert Path to Bitmap",  float Blur_Power = 0.1, output color Cout = 0 ) { float b = Blur_Power/10 ; Cout = texture (FileNamePath, u, v, "blur", b); Cout = pow(Cout, 2.2); } Да всё верно - работает именно по параметру Blur от BitmapTexture.. но лучшее решение стоит большего времени и кода.. ) В любом случае, пока если у вас нет лучшего решения, можете попробовать это. )
09.10.2019

Octane to Vray - конвертнуть сцену. Как?

Цитата dontpiter: И эти алгоритмы придётся писать с нуля более того эти ребята просто пишут конвертер.. кто будет в вирэе писать алгоритмы, хаосы ? )) 
09.10.2019

Размытие bitmap, как сделать?

если ещё актуально...  BLUR NODE OSL: [[link:image_uri:311012,]][[image:311012,sky_image_forum]][[/link]] Думаю более детально жевать нет смысла.. и так всё понятно..  Цитата Fedoreev: да и качество этого размытия оставляет желать лучшего. тут просто уже надо писать более качественный шейдер, можно даже блюрить часть текстуры брав за основу UV координаты.. всё от кода пляшет )
09.10.2019

Octane to Vray - конвертнуть сцену. Как?

Цитата olegwer: Пилят же ребята. Говорят, на 80% готов. я делал когда-то подобное для своих нужд, но поверьте это было очень простым решением.. конвертация простых совсем материалов.. перетаскивание слотов(карт) и значений.. Думаю у них будет примерно подобное решение.. Как они OctaneOSL перенесут? ) Он сделан на своём API, нет связи с max OSL(и Vray OSL).. хотелось бы конечно поверить, что им это удастся )
09.10.2019

Phoenix FD

Цитата shef4en: А 28кк частиц симулирует всего в 2.5 раза дольше чем 2 кк. не рано ли делать выводы на 10ом кадре? )
08.10.2019

артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега

Цитата fenoman@bk.ru: Думаете я не пробовал там крутить? Думаете я не знаю о чем говорю? )) Судя по скрину эта карта(VrayHDRI) никуда не вложена.. она должна находиться в Source A основной карты: VrayCompTex [[image:309698,]]
08.10.2019

артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега

Цитата fenoman@bk.ru: но в результате пропала возможность управлять HDRI-картой они никуда не пропали, находятся всё там же где и всегда.. в настройках VrayHDRI (которая лежит у вас в Source-A).. просто поставить Mapping Type = Spherical.  [[link:image_uri:310887,]][[image:310887,sky_image_forum]][[/link]]
08.10.2019

Octane to Vray - конвертнуть сцену. Как?

таковых видимо нет.. Тем более полноценно перенести со всеми его процедурными картами будет фактически не возможно.. 
08.10.2019

Помогите! полетел проект!

Цитата Evgeniy011: Там, вроде как, написано в чём дело. В видеокарте, а не в проекте. Можно купить новую видеокарту там пока что написано обновить драйвера и попробовать снова.. 
07.10.2019

артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега

Цитата fenoman@bk.ru: Вроде как помогло, но вылез другой глюк на анимации у здания случаем не двойные полигоны? (или может перевёрнутый нормали).. я не вижу проблем на других объектах.. Чем просчёт делаете - Light Cache + BruteForce ?
04.10.2019

артефакты при рендеринге Vray GPU в виде снега

карта HDRI "клампит" её надо собирать в идеале через: [[image:309698,]] [[image:309699,]] Пример работы: No Clamp [[image:309700,]] Clamp: 1000000 [[image:309702,]] Clamp: 10000 [[image:309703,]] Clamp: 100 [[image:309704,]] Clamp: 1 [[image:309707,]] P/S  RGB Multiplier - это и есть число которое нужно понижать, так же не стоит зажимать более чем достаточно(как только пропадёт этот шум)..
04.10.2019

[Администрация] WMR и мобильные выплаты

Неужели за всё лето нельзя было вовремя побеспокоиться обо всём этом?? Это же не стало неожиданной новостью - Октябрь уже прёт - а мы ищем варианты вывода средств... 
02.10.2019

[Администрация] WMR и мобильные выплаты

Цитата Action-sen: что нужно добавить номер паспорта и ИНН или СНИЛС.. и через 30 дней рассмотрят.. А через 30 дней скажут, сори вы не указали страницу с пропиской из паспорта.. ) Цитата pepela: С вебмани можно выводить напрямую на карту, 2% всегда выводил на карту Сбера - никогда не было 2%.. или про какую карту вы говорите?
01.10.2019

Vray Next Gpu недостаточно памяти

Цитата GreatWhiteShark: Но если сцены действительно такого размера, то шанс, что они влезут в видеопамять, конечно, маловат. давайте будем до конца откровенны - шанса просто нет :D  хотя видел уже демки с OutOfCore - но скорость провалится очень сильно и не ясно когда именно он появится..
01.10.2019

[Администрация] WMR и мобильные выплаты

Цитата Rutut: В связи с этим мы приостанавливаем выплаты на WMR, а так же на мобильные какая связь между выплатами на WebMoney и Мегафон ? 
01.10.2019

Вопрос модераторам

Я сейчас заметил напоминание: "перестали работать с R кошелями и мобильными"..  мобильные это имеется вывод на Мегафон теперь невозможен?
01.10.2019

Не работает карта Forest Color

а на чём рендер, CPU или GPU ?  в документации фореста - она везде включена.. имхо.  Если деревья в проксях - тоже не будет работать.
24.09.2019

vray на ГПУ, как лечить ошибки?

Цитата Zolty: Тогда нужна лицензионная ос и 3дмакс обязательно ещё майкрософт офис лицуху, и фотожоп естественно.. ибо вангую в шопе будут картинки отваливаться на любых версиях.. хаосгруп следят за нами!  p.s.  там же уже они даже всё написали чтоб не искать: "warning: Checking CUDA driver version: Installed driver version is newer than the latest verified one". "Установленный драйвер(в системе) новее, чем последний прочеканый".
24.09.2019

Не работает карта Forest Color

Разве галочка "Override" не должна быть вкл?
24.09.2019

Гейм-девелопмент. С чего начать?

учить lowpoly моделинг-шейдинг ) понимать строение сетки под скининг/анимации.. имхо )
20.09.2019

Вывод денег с сайта

Цитата Rutut: почту нужно проверять с которой у нас зарегистрированы туплю нереально... спасибо !Yehat и вам ! )
17.09.2019

Вывод денег с сайта

Цитата Yehat: я тебе советую Мегафон, это ещё проще и без комиссий Спасибо - я склонялся на самом деле к этому варианту.. глупый вопрос возможно - можете дать ссылку актуальной инфы по этим симкам Мегафона.. какие симки нужны для этого ? )  Цитата Yehat: Но с твоим камнем я тебе советую Мегафон, это ещё проще и без комиссий имеете ввиду что на пайпале лучше с более топовым камнем?
17.09.2019

Вывод денег с сайта

Я так и не получил вразумительного ответа, как отключить автоматические выплаты.. сказали зайти на 3dsky, поменять там реквизиты на PayPal - ввести почту.. ввёл.. Далее пишется, что письмо подтверждения ушло на почту - но его нет.. Реквизиты по прежнему привязаны к WM кошельку.. Я беспокоюсь, потому как завтра среда - а ответа приходится ждать днями.. без костылей нельзя снять?
17.09.2019

Intel i9-9960X

Игоряныч дело говорит ! )
16.09.2019

Четкие тени

гамму поменять может у HDRI..
16.09.2019