Сообщения | Дата |
---|
Цитата Sarko83:
оба рендера в RS верхняя дефолтный тест,
я короче с ума схожу походу... тоже отрендерил апельсины эти получил - 9:40 КАК ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО?? =))))))))))
Sarko83 сцену не настраивал ниже? Может мне надо вырубить монитор второй закрыть все лишние программы.. ?? Я просто вижу на той же странице время от Gtx 1070 - 4:58... а у меня 9:40.... ЖЕСТЬ....
| 08.02.2017 |
внизу походу без SSS..
Да там сцена настроенна дико - SSS материалы 512samples. И сама вкладка SSS в Render Setup.
Sarko83 я чтото не понял это ты делал в RS или FS ?
| 08.02.2017 |
температура в простое 45-50 градусов ( это по офе по вашей 470ке )
Сравнивать с 660кой по температуре смысла нет. Тех процессы у них разные =) у 470ой (40 нм) у 660 (28 нм)..
Чем меньше эта величина(НМ), тем меньше общая площадь кристалла, слабее тепловыделение и больше максимальная тактовая частота видеопроцессора.
А как вы определяете режим простоя?
Пример просто у меня аналогично стоит два монитора в одной карте, я вот сейчас по сути просто таращусь в эту ветку форума, особо ничего не происходит.. открыто не много окон в хроме.. Дак вот если глянуть в MSI - то никакого простоя я там не вижу ) а именно:
температура колеблется сейчас на 62гр ( ну да дома жарковато ещё.. топить стали от души :D ) Но до этого рендерил само собой видюхой, MSI у меня всегда открыт - и там видно что потолок температуры был 67..
Частота ядра в простое 1607, но как видите на момент скрина - 1949.. во время рендера такая же была..
Вот и думай.. А вообще говорят что второй моник нагружает карту в два раза - смотря ещё какой он..
| 08.02.2017 |
Цитата 3dwanderer:
карточка проходит примерно за 13 минут
на апельсинах?
Цитата Skap:Нет каналов reflect, refract, rawtotalLight
от того и скудный ) если просто посмотреть в список от RS можно потеряться:
Сразу видно что заточка под пост продакшен более чем полная )
| 08.02.2017 |
Цитата Generasim:
Даже планы строил, как перехитрить всех в интерьерной визуализации
| 08.02.2017 |
P.S. придётся апельсины качать и хотябы сравнивать с их 1070кой которая у них там указанна.. с их временем. )
Цитата Skap:
Но пока очень удручает отсутствие правильных и нужных рендер элементов
это да - пока что список очень скудный.
| 08.02.2017 |
Цитата Dmitry_Lebedev:
https://vk.com/fstorm_render
куда не плюнь - одни фотки... =) и я не думаю честно что эти работы делали гуру визуализаций - такие же как и мы с вами.. но визуалка выглядит как фотография. И это одна из причин которая меня тянет как воронка туда ))
Цитата Hithlum:
Эм, не стоит мажором называть человека, который может себе что-то позволить )
5 титанов X? =)))) 5*80 = 400к рублей.. не плохой авто. =)
Цитата Hithlum:
Табличка бенча шифта тут
я не заметил что это про RS.
И всё же 2x1070 быстрее на 4 секунды :DDDD
| 08.02.2017 |
Цитата Rebate:
народные версии на определеных ресурсах, кхм, кхм... рендерер не пойдет
что вы этим имели ввиду подробнее?
| 08.02.2017 |
Цитата Hithlum:
Бенч шифта - 2*1070 = 1 Titan
возможно.. дайте ссылку..
память конечно большой плюс 12гиг всё же не 8.
Но я собственно и не собирался с этим спорить - топ есть топ ) вот только: $1200 TITAN X vs. $850 GTX 1070 SLI..
для меня по мимо скорости удобства - не мало важен бюджет(ну не мажор я что тут взять). А уж о 3х Титанах это мне точно надо машину продать =)
| 08.02.2017 |
По соотношению цены / скорости.. Лучше брать 1070.. Я перед покупкой карты - месяц плавал по всем бэнчам тестам.. все в один голос за 1070.. 1080 слабый прирост - зато ценник эмм... А насчёт Титана - главное не промахнитесь и не возьмите MAXWELL архитектуру.. =)
но тут и ценник уже... я могу ошибиться - но думаю 2х1070 лучше титана X (при этом 2х1070 ещё и в цене дешевле будут)
P.S. если с таблицей сравнить - то скорость его превосходит по причине количества ядер, в то время как их мощность менее чем у 1070.. частота видеопроцессора Boost - 1075 МГц / против моих 2000 ну хз =)
а вот шина, текстурные блоки, память.. но если говорим о рендере, то это не имеет отношения.. А лишь только количество ядер: Titan - 3072 / gtx1070 - 1920.
Частота графического процессора 1000 МГц (Титан) / 1607 МГц (gtx1070)
Так что я бы ещё подумал стоит ли )И ещё одна странность - техпроцесс у титана почему то увеличился.. думаю ни для кого не секрет, что чем меньше эта величина, тем меньше общая площадь кристалла, слабее тепловыделение и больше максимальная тактовая частота видеопроцессора. или фишка новая какая-то я хз =)
| 08.02.2017 |
Цитата 3dwanderer:
ну зато у меня вьюпорт идеально вертится)
:DDDD
Цитата 3dwanderer:
У меня карточка 1070 Galax 1706 MGHZ
тоже не плохо =) а при рендере разве частота не увеличивается? у меня повыше будет.. 2к
Цитата 3dwanderer:
Если это не каустика то что?)
это собственно физика =) а у короны откуда физика? ) на сегодняшний день пока что Карба говорит: "No plans for caustic at the moment. Sorry." Но и это вопрос времени =)
P.S. да и сравнивать с ксеонами из топов - скажем среднюю даже не профи видюху не совсем верно )
За этот бюджет можно ведь закинуть 3х1070 и будет вам жара.. даже под кроватью в жестких вторичках =))
P.S. у нас тут есть один человек - с таким девайсом 3x1070 peter.imotion если не ошибаюсь.. Вот кто сейчас сидит и смеётся над нашими проблемами
| 08.02.2017 |
Цитата 3dwanderer:
покупка карточки 10 70\
собственно у меня такая и стоит.. ) нет возможности сравнить с 970кой, вроде как говорит Карба : "FStormRender is based on Cuda 8.0. GTX 10xx series is officially supported." Может поэтому у меня такие результаты - которые меня только радуют..
Цитата 3dwanderer:
для экстерьеров
да с этим он справляется просто на 5+ )
| 08.02.2017 |
Я просто часто вижу на офф форуме - как у некоторых юзеров возникают проблемы, сложности.. они скидывают сцену Карбе - он там чото крутит мнёт трёт.. потом отдаёт обратно и я вижу слова благодарности )
| 08.02.2017 |
Цитата 3dwanderer:
Интерьеры шторм считает долго
и да и нет - может вы не правильно его настраиваете?
Цитата 3dwanderer:
стеклянными люстрами а значит каустикой( в шторме она не отключается)
Ну это да - невозможно отключить то, чего нет... Каустика пока что не реализована.. инфа 100%
Цитата 3dwanderer:
время рендера раза в 2 больше короновского
есть сцена для примера? и на какой карте делали рендер.. Если там опять какая-то вторичка то...
P.S. вы пользуетесь смешиванием фэйк освещением AO? в нужных само собой случаях.. я про Direct lighting kernel.
Цитата DoCentttt:
Чуваки попытались сделать что-то хорошее, всеобъемлющее, для всех нужд, так сказать, а получилось ни то, ни се
Есть такое. Но всё же в одну башку тяжело видимо даётся развитие, но тем не менее весьма быстро делает новые билды фиксы и добавки.. Может за этот год наберет мощь.. заодно может и ценники на карты обвалятся чутка :D
| 08.02.2017 |
Цитата DoCentttt:
настройка материалов
Да собственно есть нюансы.. но невозможных материалов для настройки в FS пока не встретил, есть неудобство - не поддерживает стандартные карты, тобишь о процедурных картах можно забыть особенно если там ещё и анимация процедур.. Конечно любую процедурку можно отрендерить в битмап(Render Map) но понятно что это не так удобно в пользовании- тем не менее реально. Так же там есть свои процедурные карты, надеюсь со временем список их увеличится и будут задействованы основные карты (Standart которые).
Цитата DoCentttt:
наличие моделей под каждый движок
ну собственно тоже не вижу проблем(не сталкивался пока) конвертер аналогичный короне, конвертит нормально - да конечно лучше пробежаться потом посмотреть может где косяк =) ну и короны аналогично надо пробежаться..
Цитата DoCentttt:
пока лучше короны с этим никакой движок не справляется
да соглашусь с вами пусть не побьют меня вирэйщики =) - если бы не скорость, лично бы сидел на ней..
Цитата DoCentttt:
Фсторм даже люмены до сих пор не внедрил в источник света - вот как в нем настроить физически корректный свет?
вам люмены нужны чтоб выставить точное значение - например для лампочки? Я думаю для вас же не секрет - что если вы в короне(или vray) замените тип силы на люмены - от этого физика света не поменяется ) поменяется лишь сила света.. Важно то что свет в FS физ корректный.. даже пришлось отказаться от использование стандартных максовских лайтов(таких как Spot). Причина - алгоритм света не физ корректный. Да согласен от части - было бы удобнее по люмену выставить лампу и уже исходя из этого делать экспо..
Цитата Hithlum:
Короне пусть поддержку ГПУ прикрутят и это будет топчик.
им придётся это сделать... скоро все движки будут гибридными, уже арнольд готовится.. maxwell уже перешёл - только там далеко не торт... Vray 3.5 готовит там какой-то переворот обязательно посмотрю потом что там с чем )Возможно что и о FS забудут даже ИМХО если будут другие GPU аналоги более развиты по поддержке и прочим не маловажным нюансам )
| 08.02.2017 |
Цитата Rebate:
Карточник понятно за большие окна
причем тут окна ) можете выбрать фотографию хоть туалета без окон.. Мне там нравится контраст и свето-тень..
вот вам ночь. свечение материалами.. надеюсь тут вам не покажется что комнату из окон освещают..
P.S. Давайте тогда выбирайте какой вам удобно будет, я независимо подключусь в любой интерьер.. можете даже его утяжелить в пределах разумного =) ИМХО такие тэсты конечно на вторичках делать, но тем не менее.. Следующую сцену предлагаю потом протестировать экстерьер )
| 08.02.2017 |
вторая картинка интересная )
| 08.02.2017 |
Цитата sorter:
откуда взялся красный на пикче редшифта. Ощущение как съемка на мыльницу с дохлым дд и глюченым балансом белого
дело в том что я на скоряк эту сцену вручную перевёл никакого баланса не делал, и возможно сила у солнца завышена..
Цитата sorter:
то предлагаю взять фотку, перемоделить ее, выставить похожее солнышко
да это хороший вариант )
| 08.02.2017 |
Цитата Rebate:
Corona - 4 мин.
надо было 800х600 рендерить ) там тесты просто 800х600 делали. Не плохо в целом, но выглядит высветленно - я имею ввиду внутри.. там реально темень должна быть по всем признакам ) у RS мне внутрянка по свето тени больше нравится, ну и шумновато - думаю денойзом рехтануть на слабой силе можно.. Собственно по этому примеру сцены ясно одно, конкретно у FS проблемка с этим, RS тут улетел и по скорости по шумам вообще молчу. вот ещё раз: 1картинка (FStorm 5000 сэмплов это жесть) 2 (RedShift) средняя настройка. ИМХО я не настраивал экспо - но мне свето-тень нравится больше на второй картинке.
| 08.02.2017 |
Цитата sorter:
я говорил sarco83 касаемо его теста редшифта
не заметил просто кому цитировали ) либо цитаты сначала не было =)
Цитата sorter:
эту сцену в вирей и отрендерю ее за те же 25 минут
и кстати это тоже врятле, он считал на бруте. В вирэе на бруте за 25 точно врятле выйдет.. если у вас там конечно не два ксеона =)
| 08.02.2017 |
sorter вы о чем? ) я говорю про секунды.. я прям весь во внимании уже =)))
| 08.02.2017 |
возможно ) с другой стороны сравнения же идут с FS =) минусы и плюсы скажем )вот я поднял настройки без брута.. уже нормально. 47 секунд
| 07.02.2017 |
Цитата Sarko83:
шум от каши большой
да это же на низких настройках =) ща проверю повыше настройки, и брут потом )
| 07.02.2017 |
В общем этот тест меня заставил проверить на RS =) хотите поржать? ) рендер занял 16 секунд... качество шумов эммм да их просто нет. =)
1600 х 1200 (43 секунды)сори не заменился материал Vray на полу не поменял... обновляю.. время тоже самое.
| 07.02.2017 |
Да есть что-то в этом.
| 07.02.2017 |
Цитата Rebate:
Fstorm плохо справляется. В этом тесте, там тоже глубокая вторичка. Те же проблемы. Хотя вроде версии вперед ушли.
косяк как позже выяснилось не сказался сильно.. и по факту не удалось достичь результата.. я не про время - теже 6минут с копейкой, но шум очень сильный.. место где стоит камера находится в жесткой тени, ещё и солнце с другой стороны =) порталы может не много помогли бы в самих арках я хз даже. Не знаю может Карба смог бы настроить как то если ему скинуть сцену..
Думаю тут RS хорошо справится должен.. думаю проверить надо )
Цитата Rebate:
Хочется знать правдивый результат.
=))))) да я собственно всегда говорю как есть.. я же не мазахист, сидеть в шумах, в часах, в соплях зато на видюхе =)))P.S. Я даже пробовал смешать освещение с Direct Lighting Kernel, во многих примерах это помогает в скорости и шумах - но тут по барабану было.. не встречал такие сцены до этого если честно ) в интерьерах даже без фэйк освещения внутри.. таких небыло проблем: Вот пару примеров:
не много не по теме - но я к тому что шум здесь скажем так просто улетал... свет основной из окна идёт, лампочки не сильно светят - на стенах видно кое где совсем слабую проекцию. )
| 07.02.2017 |
Цитата sorter:
для визуалки мне кажется так себе
Это не так поверьте... =) по сути своей если грубо сказать RS это тот же вирэй только на видюхе .. при настройках на IC+ICL... я делал простые тесты шум vs скорость и скажем весьма хорошие результаты. если правильно настроить, но для него нужен желательно VFB+ 2.x так как в самом RS нет своего буфера.
| 07.02.2017 |
Цитата Sarko83:
Есть ли конвертер из фшторма в другие рендеры, кто знает?
во что конвертить? ) Так то могу написать.. если не срочно надо конечно ) прокси только врятле получится мне лично..
Цитата sorter:
690
на самом деле если бы не память... так то её можно в довес поставить к 1070ке той же.. вот только блок питания пипец )
Цитата Hithlum:
,а не карта для ГПУ рендеринга :)
всё относительно смотря с чем сравнивать =)
Цитата sorter:
49 минут бенчмарк шел. боль)) Да конечно с моей видяхой лучше сидеть на короне с виреем
попробуйте может RS? Там быстрее результат можно получить.. =) И из ядра рендер - по видео памяти нет ограничений
| 07.02.2017 |
Цитата sorter:
3400мб оперативы сожрал макс. По сравнению с предыдущими пробами
да. Андрюха сразу сказал что косяки с памятью есть у альфа версий.. =)
| 07.02.2017 |
Цитата tony_mantana:
Всем привет! Нет ли у кого сих светильников?
на вид они очень простой формы, если знаете размер их 5-10 минут займёт сделать ) Может я конечно какие-то детали не рассмотрел на фото )
| 07.02.2017 |