СообщенияДата

Блендер

Цитата PetrT: секвенция сама не нужна я сейчас пробую просто туда один файл закинуть (не секвенцию).. и опять же ничего не сохраняет. Use Nodes всё включено. [[link:image_uri:372422,]][[image:372422,sky_image_forum]][[/link]]
06.05.2020

Блендер

Цитата PetrT: можете скинуть сам проект? могу скинуть секвенцию в виде 10 файлов.. для теста это будет более чем.. сцена пустая, только эти картинки )PetrT а какая версия блендера у вас?
06.05.2020

Блендер

Цитата PetrT: Scene ->Dimensions может я путаю что-то.. но на этом этапе я ничего не рендерю циклами.. я лишь вставляю в Compositing секвенцию картинок, хочу просто дэнойзнуть её и сохранить.  Поставил там аналогично 512х512 - но ничего не сохраняет. не понятно.
06.05.2020

Блендер

Цитата PetrT: какая версия блендера ,размер кадра (входного выходного)-? блендер 2.83.12 (E-cycles версия). размер картинки пробный - 512x512 это те что первой нодой стоят.. А как ставить размер - выходного кадра?  Цитата PetrT: банально может нет места на диске исключено )
06.05.2020

Блендер

[[link:image_uri:372418,]][[image:372418,sky_image_forum]][[/link]] например такая вот цепочка.. Viewer показывает что всё ок..  Цитата PetrT: у меня все сохраняеться с нодой OutPut и без главное выставить диапазон кадров и формат выхода может я что-то не до конца указал?
06.05.2020

Блендер

ребята нужна помощь знатоков ) Имеется секвенция картинок, загружаю её в Compositing.. подключаю к ней ноду Denoise... Вопрос - как сохранить теперь эту секвенцию c этим дэнойзом? Подключаю ноду - Output.. но ничего не сохраняется.. 
06.05.2020

VRay 5 Beta Available

Вопрос не в том что видно сколько общей видеопамяти, а сколько по факту можно использовать )  Я написал выше, что в октане у меня просто установленные две видеокарты 1080 без всяких мостов, показывают 8/16Gb. Но по факту, естественно выше 8Гиг я не уеду - и эти цифры для меня были всё вода. ) Но другой вопрос, если утверждают разработчики движков - то возможно что-то сильно изменилось... у меня пока нет возможности проверить на 20хх сериях. Вы можете сделать это, у меня разыгрался интерес ))) Хотя бы гиг на 16 нагрузите сцену. Цитата Charlyxxx: Даже в GTA 5 - видно 22 гб =) и RDR2 идет с 144 фпс, когда на одной выдавал только 60-70 всё не то ) у меня рендерится тоже в 2 раза быстрее - но видеопамять не выросла )) p/s. Можно повысить FPS в 2 раза в VR - раскидав каждую карту на каждый глаз.. но и тут нет связи с суммированием видеопамяти. ) Блин это просто не может работать - они бы убили свои же квадры.. (
05.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата Yehat: вирей же давно умеет разбивать последний бакет на много маленьких и быстро досчитывать такие ситуации но не в GPU версии )) или научили уже? ) Цитата Oleg.budeanu: Самое интересное, что NVLink до последних драйверов NVidia прекрасно работал с RTX картами типа 2060-2080, а потом они лавочку программно прикрыли через драйвера. тут какая-то ошибка, только RTX квадры могут суммировать видеопамять.. Цитата Charlyxxx: Память суммируется на всех картах начиная от 2080Ti. У меня 2x2080TI + Nvlink а вы пробовали за 9гиг выехать? у меня в октане даже 2х1080 показывают 8/16 гиг )
05.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата GreatWhiteShark: ибо политика просто потрясающая - 500 баксов за плагин сразу для всего - и Майя, и Гудини, и Макс. И даже Синька, но я её не юзаю. И при этом - навсегда! Через год обновляться уже не получится без доплаты, но то, чтокупил, навсегда твоё, это просто супер с учётом того, что перпетуал лицензии уже почти везде отмерли. И сам рендер офигенный, быстрый и очень гибкий. Эдакий гибрид Вирея и Арнольда, если есть опыт использования обоих этих рендеров, перейти на Редшифт можно за полчаса.  Всю их политику я хорошо знаю, была у нас лицензия ) Когда-то я просто счастлив был работать на нём.. но проходит время, многие GPU сильно развились.. а что RS? там всё не так замечательно.. Под 3ds max - сейчас, лучшее что я юзал из GPU это октан.. тот же Vray хорошо развивается(речь о GPU)..  Никто не может иметь линейный прирост от количества видеокарт (октан может).. в двух словах не передать того, с чем он на налегке справляется.. волюметрика так же сильная его сторона, где RS просто умирает в тормозах и светляках(fireflies)..  RS не делает ничего нового.. когда-то он опережал всех, теперь же плетётся позади.. ( То что они продалисьсь Maxon'у "синьке" тоже не говорит о радужных событиях (имхо). p.s. Это не лично мои слова, слова многих пользователей.. Цитата GreatWhiteShark: А что там такого интересного, если это можно в паре слов описать? бесплатный софт, стабильная работа, выбор между CPU или GPU (нет отличий между режимами.. не как у Vray) на CPU только добавлен OSL, на GPU его нет.. няшек очень много.. GTX или RTX выбирайте сами ) Мне тупо надо было запечь кучу объектов на видеокартах.. пробовал RS(народный) нет возможности запекать на MultiGPU.. да скорость в целом не плохая - но шумно очень.. запекались интерьерные объкты.. любой свет от Emission материала дико шумит.. это вечная проблема RS.. так же нет возможности Дэнойзнуть запеканку.. Пробовал Vray Next и 5ый на GPU..  LC+BF... не понимаю почему - но долго и шумно ! опять же нет возможности сразу дэнойзить запеканку...  CPU движки даже не рассматриваю - долго очень долго... А тот же Blender E-Cycles всё это может делать - прямо из коробки.. запекать на MultiGPU, дэнойзить прямо внутри, скорость весьма высокая (без всяких Light Cache).. я так понял он работает BF+BF(может ошибаюсь).. но никаких карт он не создаёт во время рендера.. сразу бакеты летят. ) 
05.05.2020

Блендер

Цитата Zolty: А есть смысл с 1060 его ставить?  смотря какая сцена )) возможно придётся закрыть ненужные открытые программы, чтоб освободить видеопамять . p.s. Е-циклы могут работать и на CPU.. они всё равно работают быстрее родных циклов )  Цитата Zolty: Может чтобы оценить весь кайф нужно 2080 и подобные? определённо это на любом GPU движке ) но мне вполне хватает для работы 2x1080.
03.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата grdesigner: Вот у Вас 6700 + 1080 рендерит такую то сцену за Х времени. Что равно, условно говоря, такому то процессору. Меняем видеокарту на 2080 Ти и увеличили производительность до такого то процессора. Цитата xpp_nd_ruphus: grdesigner такое сравнение некорректно, поскольку вирей процом рендерит намного быстрее в CPU версии, чем процом в GPU версии по крайней мере в нескте так было Я запутался в вопросе )) Но xpp_nd_ruphus прав. Очевидно одно, в режиме GPU вы можете рендерить только с CUDA ядрами, почти во всех GPU движках.. подключенный CPU в этом режиме(каким он там боком не ясно) не редерит по принципам как на Vray CPU версии.. определённо тот камень(6700) сильно проигрывает в нашем случае.. Когда 2х1080 карты занимают 8 бакетов и рендерят их очень быстро, 6700 - занимает один бакет который очень долго считается по сравнению с GPU бакетами.. и если все бакеты отрендерят а последний займёт CPU - это может даже сделать рендер дольше, чем юзать одни видеокарты.  P.s. Позже я бы смог сделать сравнение на другом компьютере на TR 1900x + 4GPU 1080.  Цитата xpp_nd_ruphus: grdesigner просто вирей ГПУ все еще сырой и те кто используют ГПУ сидят на октане, редшифте и фсторме на самом деле мы много переделали на Vray GPU, на нэксте... убивает одно - выход за пределы видео памяти это ужасно и никак не лечилось. ) А вот RS меня расстроил последнее время, как и многих в целом его юзеров..  Кстати я внезапно открыл для себя E-Cycles на GPU и это оказалась прям находка ))) но это не про 3d Max )
03.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата grdesigner: Вы пробовали рендерить финально, красиво тяжелую сцену в режиме ГПУ+ЦПУ На этой Vray бете ещё нет.. на предыдущих пробовали... опять же зависит от камня.. на этом компе на скриншоте - смысла нет однозначно )) прирост смешной и не стоит усилия блока питания, который будет в этот момент в полной нагрузке (2 видюхи 1080 + проц).. а на том компе блок питания смешной, я не знаю как он не вылетает в обычном рендере - 2ух этих видюх ) Конечно если у вас процессор на 32 или 64 потока и хороший блок питания - определённо этот прирост будет существенным, особенно если планируется анимация. ) Ещё может быть такое (зависит от компьютера) что в этом гибридном режиме - отклик компьютера упадёт в самый низ, и если на втором мониторе вы смотрели фильмец - то увы он зависнет )) (отпустить ядро на CPU в этом режиме вроде тоже нельзя)
02.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата xpp_nd_ruphus: в нексте 4.3 и у меня все работает, я об этой бете) имхо - думаю работает.. если даже патчер проходит без ругательств..  мне лично лень ставить форика, чтоб просто проверить это )) p.s.   Форик 6.3 - работает с этой бетой.. 
01.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата xpp_nd_ruphus: а оно дружит с последним форестом и рейлклоном, кто нибудь проверял? добавления поддержки для подверсий некста в резизах не вижу, там только писали, когда в целом добавили поддержку некста в нэксте точно работает форик, думаю с клоном не должно быть проблем аналогично.. феникс последний тоже работает. 
01.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата ViTcore: ну назвали бы Vray 4.5,  что как яблочники теперь все делают по всем параметрам - так и есть ))
01.05.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата xpp_nd_ruphus: StunBreaker от некста? ага. Но для всего другого - наверняка будет прикольным.. заметил даже OutOfCore(WIP) вкрутили ему, не понятно на каком уровне правда.. геометрия или текстуры. )
01.05.2020

VRay 5 Beta Available

поставил побаловаться.. запекание всё такое же уродское.. дэнойзер не работает в режиме Render To Texture...  такое себе в общем... :-/ [[link:image_uri:370681,]][[image:370681,sky_image_forum]][[/link]] p.s. забавно что старый патчер лечит новый вирэй... )
01.05.2020

Блендер

Цитата ruby_en: По ним мало инфы как то , 300 $ отдавать за кота в мешке... такое. смотря где искать инфу.. по факту её более чем достаточно чтоб понять надо оно или не надо.. платить 300$, как и вопрос платить ли за 3dmax или Vray (дело лично каждого).. я ничего не платил.. ) Цитата ruby_en: Смотрел пару роликов про интерьеры, вроде как прирост 80% к сайклс , это круто конечно но с октаном я думаю не справится. смотря в чём, во многом развалит он и октан.. мне нужно было для проекта запечь очень много  объектов, никто другой здесь не мог выдать хороший результат.. только что пробовал сравнить с Vray 5 Gpu - и он провалился в этом. запекать на октане во всех смыслах - можно не мечтать даже ) Родные циклы очень сильно уступают ему в скорости.
01.05.2020

VRay 5 Beta Available

однокнопочных - одним лайтмиксом не заманишь.. 
30.04.2020

Блендер

Почему никто не затронул "E-циклы" ? ) они же в щи разносят и октан и родные циклы.. запекать на GPU в нём оказалось вообще чудо из чудес.. в этом вопросе провалились все движки, как в возможностях так и в скорости.. а Redshift лицензии нет, поэтому если кто и мог бы составить конкуренцию - то только он... Brigade - требовательная к железу.. а по фасту смотреть на шум в реал-тайме такое себе.. имхо
30.04.2020

скрыл объект через editable poly

там же имеется кнопка Unhide
22.04.2020

Vray next. Проблема с GPU-рендером.

Цитата dontpiter: Time limit =0 потому и бесконечный Когда Time Limit = 0.. то Time Limit тупо выключен, остаются сэмплы 5000 и порог шума..  Всегда заканчивался. ) Progressiv'ом рендерить анимацию - это конечно топовый уровень )
08.04.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Lier: С индексом перекупы лютуют конечно. Да есть такое, но в реальности это сейчас всё же лучший шлем для PC по соотношению (цены/качества/угла зрения и прочих важных факторов).  Кастеты чего только стоят(ну как минимум для игр) :) 
08.04.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Lier: valve index? ;) хотелось бы, но пока что просто HTC Vive ) p.s. Очень прожорливая игра и очень красивая, я бы порекомендовал под неё 2080Ti однозначно.. )
08.04.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

half life alyx )
08.04.2020

Блендер

за марму и сабстанс не скажу, я бы запёк в коуте.. там юдимы работают. )
31.03.2020

Коронавирус

Цитата Denis_21: Теперь понятно, откуда паника, скептический Вы наш? ) спасибо кэп.. да и без статистики понятно - кто тут сеет панику :D
30.03.2020

Развертка длинной модели

Цитата xpp_nd_ruphus: единственное, что резать модель на сегменты и соответственно делить на несколько разверток так и есть ) UDIMы в топе будут.
26.03.2020

Кто-нибудь так может сделать?

2415914 Pflow убогая забытая всеми (даже автостолами) хрень..  не валялся он рядом с tyflow.. )
26.03.2020

Кто-нибудь так может сделать?

Tyflow раскидает...
26.03.2020