TAPAC
Сообщения | Дата |
---|
14.02.2012 | |
loft scale. как вытянуть нессиметрично спинку дивана?
Какой компрачикос Вам насоветовал исполнять это Scale Deformations?!
То что Вы хотите - реализуется с помощью Fit. Скачайте энциклопедию Михаила Марова и почитайте про Loft. Не смотрите, что книга с бородой - уверяю Вас это лучший перевод справки , правда еще от Descreet.
| 14.02.2012 |
Про "Х" уже поведали! А вот shift нуна, как раз, во время, а не после!
| 13.02.2012 |
Quote:
... мигает моник и пишет что драйвер не обнаружен...
К сожалению, очень похоже на звоночек с весьма печальным тоном. Пока еще гарантийные обязательства в силе - гонять в хвост и в гриву, до полного отвала чипа. Ну а потом уже с этим "подарком" в гарантийку!
| 13.02.2012 |
Quote:
добрый вечер ребята и девчата! Кто нибудь помнит как решить проблему со шрифтами в 2012 максе?
Пробуйте:
| 12.02.2012 |
как приблизить экран ноута к обычному?
Quote:
еслибы яблоко
Думаю, что мне уже достаточно много лет для заявлений подобным изложенным ниже!
При всем моем языческом грехе к Apple Macintosh, полагаю что триумф эпохи волюнтаризма ( наверное, увы) подошол к своему логическому перригею. И до нео -Чингисхаана стайке "продвинутых" обезьянок еще нужно дорасти. Ну а, пока, на ум приходят только слова одного из "тиранов": " Если в джунглях нет тигра - его место занимает обезьяна."
| 11.02.2012 |
Вопрос мучающий меня уже лет 5. Ваше мнение.
Человеческий мозг - потемки! И, уж простите за банальность, искать в нем черную кошку дело, мягко говоря, малоперспективное!
| 08.02.2012 |
Разборка и сборка модели из прямоугольных обьемов
Забавная цацка вышла:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/flaps
| 08.02.2012 |
Вылезли артефакты при настройки освещения сцены
Quote:
Эм... Какое солнышко? ОСвещение Daylight.
Не настаиваю, конечно, - перечить "старой школе" - себя не уважать! Но, как бы, в интерьере финальной сборки вполне достаточно ( каустика не в счет).
Quote:
всё равно шум..и пятна..только они стали менее заметны
Пробуйте увеличивать Interpolate Over Num. FG Points. А в противовес полученной "запыленности" применять AO в настройках материалов.
| 08.02.2012 |
???!!! Ну так фильтром же откорректируйте до приемлемого результата. Или из списка шаблонов попробуйте Fluorescent (Cool White) вместо D65 Illuminant (Reference White).
И еще (что, конечно, очень врядли) но все может быть. Проконтролируйте что бы не было сильной разбалансированности цветовых температур сцены и экспозиционного контроля :
Что такое цветовая температура можно прочесть здесь:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0
Либо попросите кого нибудь из знакомых, кто уверенно держит в руках фотоаппарат или камеру, подробно с Вами побеседовать на эту тему.
| 04.02.2012 |
http://brainray.ru/index.php/2010-06-07-16-37-17/3dsmax/46-2010-06-07-16-28-23
Ох, припознился! Ну да пусть висит для полноты восприятия . Вдруг еще када кто забредет.
| 04.02.2012 |
Quote:
Предупреждение выдано Nightt (Пт Фев 03, 2012 3:10 pm, действует до: Пт Фев 24, 2012 3:10 pm)
Пояснение: ты мне уже надоел! по каждому пустяковому вопросу тема новая. думалку включи ужо...будешь на форуме мусорить - забаню нафих
Quote:
Et si tu n’existais pas...
K.Bagdat ну чем Тебя ygoryan так экзальтировал?! В конце концов
Quote:
" Каждый правый имеет право"
По сути. Ну так в файле же стэк модификаторов живехонький! - Просто нужно не спеша разобраться?!
P.S. А, блин, затупил немного! - В самом деле, есть в сцене пара финтов,которые для новичка не очевидны. Каюсь и исправляюсь:
| 03.02.2012 |
А я ниже 2010 нИмагууууууууууууу!
Ищи кто сконвертит. Но, в принципе, там ключевой момент - модификатор Noise , о котором упоминает Downpressor. Я к тому, что пора уже самому...
Quote:
Мы все учились понемногу,
Чему-нибудь и как-нибудь,
Вот для затравки:
http://download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/files/GUID-23D51A44-3163-41B4-9FF9-49C13047CED-442.htm
| 03.02.2012 |
Quote:
А еще другие варианты нету???
От Ты настырный наш!
| 03.02.2012 |
По прежнему склонен к вердикту с настройками экспозиции. Но... есть еще много всяких "но". Вплоть до "игрушечного" масштаба сцены - ментал любит реальные размеры. Если сцена не раритет, публикуйте. Ну и позволю себе пришпилить 35 страничек( согласитесь это весьма щадящий объем) к тому же с массой картинок, которые вполне могут претендовать на "настольную книгу" пользователя Mental ray. ЯЗЫК АНГЛИЙСКИЙ.
http://www.pfbreton.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/mentalray.for.aec.renderings.pdf
| 31.01.2012 |
Quote:
отключаю в пропертис кеглей: Receive illumination from Final Gather
...
отражения от пола отсутствуют полностьюю.
Трудно ставить диагноз только по картинке, но рискну предположить, что налицо банальная экспозиционная разбелка.
Но тем не менее (в материале пола):
| 30.01.2012 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Прошу прощения, но разве сервак c GRID воскрес? Буду признателен за подробности!
| 30.01.2012 |
Помогите советом проблема с вершинами сплайна.
Outline подкрался ненароком?!
| 30.01.2012 |
3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?
hehe
Разница ничтожна!
Но смею Вас заверить, что выставленные по умолчанию Real-World Map Size в дизайн версии по напрягают.
| 30.01.2012 |
K.Bagdat
Да Ты , брат, не за то зацепился!!! Там же в конце Bend-ом мужик управляется!
Правда, тоже, как то на пол-шишки. Но я то думал, что это станет толчком к действиям с Твоей стороны.... - У меня сейчас два выбора:
Скинуть сюда файл со сценой где Bend-ом все сделано ( но это не ниже 2010-го MAXa)
Либо пообщаться с Тобой по Skype ( это ,конечно, оптимальный вариант, но практика показывает, что народ крайне неохотно идет на диалог ).
Сейчас файл скину, будем надеяться, что кто-то сконвертит до 9-ки.
Блин, только сейчас случайно заглянул в Help!!!!!!!!! Киношку про фонарный столб посмотри:
http://download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/files/GUID-C83CBEE2-19FE-4D19-A1F8-52EC04D89A2-373.htm
| 30.01.2012 |
29.01.2012 | |
Помогите создать шкалу с маштабом
Охренеть! Пусть этот отставник, сначала, кронциркуль свой Вам покажет. А то понты погонять сегодня все горазды!!!
| 27.01.2012 |
Quote:
А есть ли способ узнать какой материал назначен тому или иному объекту?
Как сделать то же в Compact режиме редактора материалов - я не знаю.
| 27.01.2012 |
Ващ V-Ray предупреждает Вас о том, что в сцене присутствуют объекты с материалом Architectural (к менталу никак не относящиеся, за исключением его, ментала, лояльности к ним). Ну и V-ray. как бы, умывает руки, касательно итоговой картинки!И очень даже сомнительно то, что сцена недосвечена именно по этой причине. Скорее всего, в ней присутствуют источники света, на которые V-Ray не обращает внимание. Попробуйте назначить старичка Scanline а после MentalRay. Поделитесь впечатлениями, а там видно будет...
| 26.01.2012 |
"У дороги женский характер - любит только джентльменов!"
Насчет "увечий" попробуй PhysX-совский Cloth - достаточно шустрый. Если есть по нему вопросы, а также возможность и желание пообщаться, буду рад помочь чем смогу. И не мечись как лев в клетке - как по мне, и так всех конкурентов "порвешь".Во всяком случае, Тебе все здесь этого желают.
| 25.01.2012 |
Вообщето, я так и не понял в чем главная проблема! Поскольку, из вышеизложенного следует, что по каким-то мне непонятным причинам, невозможно отрендерить сюжет кусками (только с требующимся набором примитивов в каждом) и после "собрать" все в любой "монтажке"?!
Опять таки, не уверен что правильно понимаю
Quote:
но когда дело дойдёт непосредственно до анимации - ВСЕ объекты должны присутсвовать, и тут то начинаются проблемы, и не во вьюпорте а при рендере.
Отрендерить надо 1/4 часть объектов, а "держать в голове" все приходится.
И тем не менее. Есть такое свойство как
.
Ведь оно то прекрасно анимируется! И, что немаловажно в данном случае, для группы объектов также.
| 24.01.2012 |
Quote:
кэшировать анимацию нодой в партиклах, каждую связку.
Без упоминания о ParticleFlow. несколько некорректный совет в данном конкретном случае.
Ну и, уж коли заглянул в ветку, вопрос к Артурррру. А что имелось в виду под таинственным определением
Quote:
мешэкспорт
?
| 23.01.2012 |
Quote:
а мб частицами можно?ну по сплайну их пустить...?
Да невозможного вообще - мало! Только вот вопрос - зачем?! Назло себе - на радость маме?
http://www.redgiantsoftware.com/products/all/trapcode-particular/
Но если реализация в максе, все же, дело принципа. Задавайте вопросы по cуществу - попробуем исполнить танцы народов Севера.
| 23.01.2012 |
В окне выбора "текстуры".
Quote:
там нет ничего
Ой ли?! - Давайте еще разок все сначала ( именно из той папочки где пронумерованные по порядку варианты) и с контролем на предмет отсутствия вышеупомянутого чек-бокса.
| 22.01.2012 |
На досуге ковыряю PhysX-совский ApexCloth. Вопросов пока еще больше чем ответов, но, тем не менее, рекомендую.
| 22.01.2012 |