TAPAC
Сообщения | Дата |
---|
Particle Flow в самом максе + Pwrapper от "Чужих"
http://3daliens.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=51:pwrappermaxmaya&catid=36:products&Itemid=66
Можно, конечно, Blobmesh родной попробовать, но это уже как наикрайнейший (садо-мазо) вариант. Надо бы еще Frost попробовать! Хотя бы из уважения к Bobo.
P.S. Саму сцену не зажал - просто, без метаболов она теряет всякую ценность. Но если кому нужно - без вопросов по первому пожеланию.
| 28.12.2011 |
Quote:
There are more things in heaven and earth, Horatio,
Than are dreamt of in your philosophy.
| 27.12.2011 |
Только что проверил. В свитке Glow Element на закладке Parameters можно анимировать все.
P.S. А предыдущую тему все же переименуйте! Ведь год окончания времен пока еще не наступил?!
| 27.12.2011 |
Не очень понимаю формулировку "уравнивает ", но Bend это всего лишь инструмент, а не критерий! И условия по прежнему не определены. Ну или, другими словами, множество решения задачи бесконечно!
| 26.12.2011 |
Quote:
ширина 1500, высота 2600?
Неопределенные условия задачи
Равно как и:
Quote:
Радиус 150 ,высота 260
| 26.12.2011 |
Если локализованный (ручсский) то, увы, я не помощник в этом случае.
А в чистом родном все заведено по умолчанию на правую кнопку мыши:
| 26.12.2011 |
Попробуйте так:
Ну что я могу сказать, у меня более ранняя версия макса не установлена! Если есть Skype, свой позывной мне в л.с., а там уже (глядя на Вашу сцену) попробуем разобраться.
| 24.12.2011 |
24.12.2011 | |
3ds Max с клавиатуры (ввод команд без иконок)
Не помню с какой версии, но, точно, дааавно ( еще будучи Discreet) завели отцы-создатели еще вот такую цацку:
http://download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/files/GUID-5CF1EE47-819B-4B1A-BD4F-A73869D5DBC-3153.htm
Но, право, никогда отзывов о ней не встречал.
| 21.12.2011 |
Есть возможность небольшой подгонки! Варианты:
Если что то подошло - укажите вариант выложу модель, если еще "играться", то логин Скайпа мне в л.с. - будем вместе думать.
| 21.12.2011 |
20.12.2011 | |
Quote:
... возможно ли такое что бы при повороте одного элемента все поворачивались...
Отчего же невозможно?! Согласовать углы поворота каждой ламели друг с дружкой с помощью Wire Parameters. Но, как по мне, дико экстенсивная затея (ламелей ведь не мало). Поэтому пошел бы по пути создания связки: Master->Slave в Reaction Manager и, после настройки требуемых "состояний", размножил бы "слугу"
простым копированием.
Совершенно не исключаю, что есть и другие (куда более изящные пути решения) но сейчас ничего больше на ум не прихолит
| 20.12.2011 |
Помогите мне плизз....Видеокарта проблемы с ней...
Вы бы почитали хоть что там в документации прилагаемой пишется!
А, иже паче, сделали бы обзорчик рынка до похода в магазин. Откладывайте валидол/рюмку конька (выбрать необходимое) в сторону :
http://itc.ua/news/asus_predstavila_noutbuk_s_dvumya_videokartami_43514/
| 20.12.2011 |
Ctrl+3?!
| 19.12.2011 |
Quote:
Зачем кидать в mentalray shaders если рендер V-ray?
V-ray-ю испанцы дали пачку "Беломора"
Что бы реабилитироваться за свой флуд, предостерегу всех ( у кого 7-ка, да и Vista наверное):
ЗАПУСКАЙТЕ "Колиму" ОТ ИМЕНИ АДМИНА!
Ну и поделюсь впечатлениями. Охренделеть!
| 19.12.2011 |
Попробуйте :
_.DRAWORDER
| 19.12.2011 |
Quote:
Скинь если что мыло. Отправлю файл автокад 2010.
Да домик я и сам, как нибудь смогу
А вот по Skype запросто! - Забрасывай в л.с. свой позывной, пообщаемся.
| 18.12.2011 |
Quote:
ввел короче эту команду Flаttеn, там и выбрал детали "ту конвэрт в 2d" далее запрашивает "rеmove hidden lines?" уеs или nо? И так и сяк пробовал, результат: нет объектов, доступных для преобразования. С экрана все теряется.
Колдовство, однако.
Я не очень понял что значат все эти копирования и вставки, т.е. не сами операции как таковые, а тот результат который должен был бы получен с их помощью.
Quote:
Проблема значит такая. делаю в 3D домик
Полагаю, что это полноценная твердотельная модель? (Спрашиваю потому, что был в моей практике случай, когда КИПиА-овец отрисовывал в плане изометрию отрезками ). Но вот далее ничего понять не смог!
Давайте с помощью скринов, что - ли, объясните : чего есть и чего нужно.
| 17.12.2011 |
Честно признаюсь - не имею достаточного опыта, что бы растолковать сей парадокс
Но реалии таковы, что .3ds срыгивает от "накинутых" в максе модификаторов текстурных координат.
Ни в коем случае не следует воспринимать это как вердикт!!! - Очевидно чего то мы с Вами не учитываем.
| 17.12.2011 |
Ничего не понял.
О команде _.FLATTEN известно что-либо?
| 17.12.2011 |
Да я думаю, что и ToolBox#2 #3 весьма заслуживают внимания! Вопрос в том, когда это все "переваривать". И если уж на то пошло, то че там мелочиться?! - Сразу к sidefx-цовцам на сайт за демкой и БАНЗАААААААААЙ!
| 14.12.2011 |
Quote:
TAPAC Я думаю коллизий можно избежать
Сказать честно, я уже давно так не думаю
Collision Test, несмотря на свое название,в первую очередь, предусматривает включение в схему одного из отражателей:
POmniFlect
SOmniFlect
UOmniFlect
SDeflector
UDeflector
UDeflector
И никак не отслеживает взаимопересечение реальных оболочек отдельных частиц друг с другом.Скажу больше - в PF эти самые реальные оболочки вообще не рассматриваются И, в результате, мы (мало об этом подозревая по-началу) имеем дело с классической апроксимацией - набором точек со сферическим "силовым полем".
Вот почему, даже прибегая к помощи Keep Apart Operator, очень редко удается получить что-либо вменяемое.
| 14.12.2011 |
Да там революционного ничего нет. - Так... удачный синтез из операторов, не более.
Но разгадать все тонкости оригинального клипа, пока не получается. Пробовал еще PhysX(MassFX) - не смог получить что-либо вменяемое. Увы не владею всем потенциалом
Cloth-а, а похоже, что там куча новых (для меня) возможностей. Но не будем торопиться.
Downpressor, надеюсь, скоро поделиться своими выводами.
Вот сама сцена (ниже 10-го не могу сохранить)
| 14.12.2011 |
Quote:
При наложении стандартных или VRay-материалов пишет при экспорте, что неподходящие текстуры ("Object has incompatible texture mapping" - где собака зарыта?
Думаю, что в модификаторах из семейства UW-шных, которые применялись при создании объекта. А что МАХ, перед тем как ругнуться, разве не предлагал Вам следуещее:
?
| 14.12.2011 |
Прошу прощения за свои лыжи в парной.Но может этот пост положит начало моему более тесному знакомству с V-ray-ем. Может ли быть, что те два НЕ Double Sided VRay Light-а на потолке и есть камень преткновения?Ведь по логике, они, наверное, "вваливают" поток "вторички" только в одну сторону?! И если в V-ray задуман "отскок", то он, просто ничтожно мало, влияет на плоскость потолка? Еще раз извиняюсь за дилетанство
| 14.12.2011 |
Добрый вечер! Вот первые наброски в PF
Увы, взаимопроникновений не избежать! Но и в оригинальном футаже местами откровенные ляпы (динамика и целостность сюжета все вуалируют).
Буду следить за "веткоой" - мне очень интересно!
| 14.12.2011 |
Почему после рендера объект стал прозрачным?
Quote:
Такое не бендами делается.
Не, ну почему... Например, я ортодоксальный лентяй! Мне проще один раз потратить время на построение параметрической схемы и потом, как шимпанзе за органом, корчить из себя Баха, чем пытаться сигануть до высот Родена! Так уж повелось - кто на что учился
| 14.12.2011 |
Творческий кризис - помогите справиться...
Мой, любимый модератор, прости за тот девиант-вектор, что обронил здесь (не для злого умысла ради, а токмо, аки дитя малое, по наивности мыслей своих, кои вылетели из скворешни перекошенной и не воротить тепереча). В Твоей воле, Владычица,
истребить речи глупые, чтоб и следа от них не осталось, дабы не пошел Брат на Брата с кистенем в руках да с шальной мыслью в голове!
Господа, я так думаю, что дуэль на мясорубках отменяется!
И ... как бы, речь шла о том, что у кого то:
"Осень - пьяные дожди
Осень - юные морозы
Задубевшие березы
Ковыляют по Руси"
Но ведь это же только до весны! Верьте мне
| 12.12.2011 |
Творческий кризис - помогите справиться...
liberal! Как бы, речь не обо мне !
Буток!
Quote:
Я зараз на роботі вкалую з 10ї до 20ї після роботи на обєкти валю , а потім креслення по дизайну маслаю шоб свою хату оплатити зйомну і на хлібушок з маслом було , а ти фрілансуєш і ще жалієшся ?
(Я прошу прощения у Всех 3DDD-чан, но отвечу в тональности автора)
У нашого народу є чудовий вислів: "Дурень мрійкою багатіє!" Але мені бльш до вподоби німецьке Jedem das Seine Вибач, друже!
| 12.12.2011 |
Творческий кризис - помогите справиться...
Все проходит! Верьте мне (хоть это, конечно, не скромно, ну да пофиг! ) Кстати, мужу двойка! Downpressor -у ( при всем моем глубочайшем уважении к парню) "2-"!С таким же успехом (вернее результатом) можно посоветовать крепко присесть на познание богатства видов MARTINI .
И, как модно сейчас выражаться, не парьтесь! Сравните, к примеру, две работы Феллини: " Амаркорд" и «И корабль плывёт…» . Все сразу станет на свои места .
P.S. Прошу прощения ( у Всех) за беспардонность и незрелую эмоциональность.
| 12.12.2011 |