СообщенияДата

таяние

Particle Flow в самом максе + Pwrapper от "Чужих" http://3daliens.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=51:pwrappermaxmaya&catid=36:products&Itemid=66 Можно, конечно, Blobmesh родной попробовать, но это уже как наикрайнейший (садо-мазо) вариант. Надо бы еще Frost попробовать! Хотя бы из уважения к Bobo. P.S. Саму сцену не зажал - просто, без метаболов она теряет всякую ценность. Но если кому нужно - без вопросов по первому пожеланию.
28.12.2011

Проблема со штриховкой

Quote: There are more things in heaven and earth, Horatio, Than are dreamt of in your philosophy.
27.12.2011

эффект Glow

Только что проверил. В свитке Glow Element на закладке Parameters можно анимировать все. P.S. А предыдущую тему все же переименуйте! Ведь год окончания времен пока еще не наступил?!
27.12.2011

Радиусная дверь

Не очень понимаю формулировку "уравнивает ", но Bend это всего лишь инструмент, а не критерий! И условия по прежнему не определены. Ну или, другими словами, множество решения задачи бесконечно!
26.12.2011

Радиусная дверь

Quote: ширина 1500, высота 2600? Неопределенные условия задачи Равно как и: Quote: Радиус 150 ,высота 260
26.12.2011

Проблема со штриховкой

Если локализованный (ручсский) то, увы, я не помощник в этом случае. А в чистом родном все заведено по умолчанию на правую кнопку мыши:
26.12.2011

Новичкам! (3ds max)

Попробуйте так: Ну что я могу сказать, у меня более ранняя версия макса не установлена! Если есть Skype, свой позывной мне в л.с., а там уже (глядя на Вашу сцену) попробуем разобраться.
24.12.2011

На одном объекте не отображается текстура.

24.12.2011

3ds Max с клавиатуры (ввод команд без иконок)

Не помню с какой версии, но, точно, дааавно ( еще будучи Discreet) завели отцы-создатели еще вот такую цацку: http://download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/files/GUID-5CF1EE47-819B-4B1A-BD4F-A73869D5DBC-3153.htm Но, право, никогда отзывов о ней не встречал.
21.12.2011

Ищу модель брызг воды

Есть возможность небольшой подгонки! Варианты: Если что то подошло - укажите вариант выложу модель, если еще "играться", то логин Скайпа мне в л.с. - будем вместе думать.
21.12.2011

Механизм Жалюзи

20.12.2011

Механизм Жалюзи

Quote: ... возможно ли такое что бы при повороте одного элемента все поворачивались... Отчего же невозможно?! Согласовать углы поворота каждой ламели друг с дружкой с помощью Wire Parameters. Но, как по мне, дико экстенсивная затея (ламелей ведь не мало). Поэтому пошел бы по пути создания связки: Master->Slave в Reaction Manager и, после настройки требуемых "состояний", размножил бы "слугу" простым копированием. Совершенно не исключаю, что есть и другие (куда более изящные пути решения) но сейчас ничего больше на ум не прихолит
20.12.2011

Помогите мне плизз....Видеокарта проблемы с ней...

Вы бы почитали хоть что там в документации прилагаемой пишется! А, иже паче, сделали бы обзорчик рынка до похода в магазин. Откладывайте валидол/рюмку конька (выбрать необходимое) в сторону : http://itc.ua/news/asus_predstavila_noutbuk_s_dvumya_videokartami_43514/
20.12.2011

Проблема со штриховкой

Ctrl+3?!
19.12.2011

Motiva COLIMO V1.2

Quote: Зачем кидать в mentalray shaders если рендер V-ray? V-ray-ю испанцы дали пачку "Беломора" Что бы реабилитироваться за свой флуд, предостерегу всех ( у кого 7-ка, да и Vista наверное): ЗАПУСКАЙТЕ "Колиму" ОТ ИМЕНИ АДМИНА! Ну и поделюсь впечатлениями. Охренделеть!
19.12.2011

Проблема со штриховкой

Попробуйте : _.DRAWORDER
19.12.2011

3D перспективу в 2D (автокад)

Quote: Скинь если что мыло. Отправлю файл автокад 2010. Да домик я и сам, как нибудь смогу А вот по Skype запросто! - Забрасывай в л.с. свой позывной, пообщаемся.
18.12.2011

3D перспективу в 2D (автокад)

Quote: ввел короче эту команду Flаttеn, там и выбрал детали "ту конвэрт в 2d" далее запрашивает "rеmove hidden lines?" уеs или nо? И так и сяк пробовал, результат: нет объектов, доступных для преобразования. С экрана все теряется. Колдовство, однако. Я не очень понял что значат все эти копирования и вставки, т.е. не сами операции как таковые, а тот результат который должен был бы получен с их помощью. Quote: Проблема значит такая. делаю в 3D домик Полагаю, что это полноценная твердотельная модель? (Спрашиваю потому, что был в моей практике случай, когда КИПиА-овец отрисовывал в плане изометрию отрезками ). Но вот далее ничего понять не смог! Давайте с помощью скринов, что - ли, объясните : чего есть и чего нужно.
17.12.2011

текстуры при экспорте в 3ds

Честно признаюсь - не имею достаточного опыта, что бы растолковать сей парадокс Но реалии таковы, что .3ds срыгивает от "накинутых" в максе модификаторов текстурных координат. Ни в коем случае не следует воспринимать это как вердикт!!! - Очевидно чего то мы с Вами не учитываем.
17.12.2011

3D перспективу в 2D (автокад)

Ничего не понял. О команде _.FLATTEN известно что-либо?
17.12.2011

Генерация роста кристаллов

Да я думаю, что и ToolBox#2 #3 весьма заслуживают внимания! Вопрос в том, когда это все "переваривать". И если уж на то пошло, то че там мелочиться?! - Сразу к sidefx-цовцам на сайт за демкой и БАНЗАААААААААЙ!
14.12.2011

Генерация роста кристаллов

Quote: TAPAC Я думаю коллизий можно избежать Сказать честно, я уже давно так не думаю Collision Test, несмотря на свое название,в первую очередь, предусматривает включение в схему одного из отражателей: POmniFlect SOmniFlect UOmniFlect SDeflector UDeflector UDeflector И никак не отслеживает взаимопересечение реальных оболочек отдельных частиц друг с другом.Скажу больше - в PF эти самые реальные оболочки вообще не рассматриваются И, в результате, мы (мало об этом подозревая по-началу) имеем дело с классической апроксимацией - набором точек со сферическим "силовым полем". Вот почему, даже прибегая к помощи Keep Apart Operator, очень редко удается получить что-либо вменяемое.
14.12.2011

Генерация роста кристаллов

Да там революционного ничего нет. - Так... удачный синтез из операторов, не более. Но разгадать все тонкости оригинального клипа, пока не получается. Пробовал еще PhysX(MassFX) - не смог получить что-либо вменяемое. Увы не владею всем потенциалом Cloth-а, а похоже, что там куча новых (для меня) возможностей. Но не будем торопиться. Downpressor, надеюсь, скоро поделиться своими выводами. Вот сама сцена (ниже 10-го не могу сохранить)
14.12.2011

текстуры при экспорте в 3ds

Quote: При наложении стандартных или VRay-материалов пишет при экспорте, что неподходящие текстуры ("Object has incompatible texture mapping&quot - где собака зарыта? Думаю, что в модификаторах из семейства UW-шных, которые применялись при создании объекта. А что МАХ, перед тем как ругнуться, разве не предлагал Вам следуещее: ?
14.12.2011

Тёмный потолок!

Прошу прощения за свои лыжи в парной.Но может этот пост положит начало моему более тесному знакомству с V-ray-ем. Может ли быть, что те два НЕ Double Sided VRay Light-а на потолке и есть камень преткновения?Ведь по логике, они, наверное, "вваливают" поток "вторички" только в одну сторону?! И если в V-ray задуман "отскок", то он, просто ничтожно мало, влияет на плоскость потолка? Еще раз извиняюсь за дилетанство
14.12.2011

Генерация роста кристаллов

Добрый вечер! Вот первые наброски в PF Увы, взаимопроникновений не избежать! Но и в оригинальном футаже местами откровенные ляпы (динамика и целостность сюжета все вуалируют). Буду следить за "веткоой" - мне очень интересно!
14.12.2011

Почему после рендера объект стал прозрачным?

Quote: Такое не бендами делается. Не, ну почему... Например, я ортодоксальный лентяй! Мне проще один раз потратить время на построение параметрической схемы и потом, как шимпанзе за органом, корчить из себя Баха, чем пытаться сигануть до высот Родена! Так уж повелось - кто на что учился
14.12.2011

Творческий кризис - помогите справиться...

Мой, любимый модератор, прости за тот девиант-вектор, что обронил здесь (не для злого умысла ради, а токмо, аки дитя малое, по наивности мыслей своих, кои вылетели из скворешни перекошенной и не воротить тепереча). В Твоей воле, Владычица, истребить речи глупые, чтоб и следа от них не осталось, дабы не пошел Брат на Брата с кистенем в руках да с шальной мыслью в голове! Господа, я так думаю, что дуэль на мясорубках отменяется! И ... как бы, речь шла о том, что у кого то: "Осень - пьяные дожди Осень - юные морозы Задубевшие березы Ковыляют по Руси" Но ведь это же только до весны! Верьте мне
12.12.2011

Творческий кризис - помогите справиться...

liberal! Как бы, речь не обо мне ! Буток! Quote: Я зараз на роботі вкалую з 10ї до 20ї після роботи на обєкти валю , а потім креслення по дизайну маслаю шоб свою хату оплатити зйомну і на хлібушок з маслом було , а ти фрілансуєш і ще жалієшся ? (Я прошу прощения у Всех 3DDD-чан, но отвечу в тональности автора) У нашого народу є чудовий вислів: "Дурень мрійкою багатіє!" Але мені бльш до вподоби німецьке Jedem das Seine Вибач, друже!
12.12.2011

Творческий кризис - помогите справиться...

Все проходит! Верьте мне (хоть это, конечно, не скромно, ну да пофиг! ) Кстати, мужу двойка! Downpressor -у ( при всем моем глубочайшем уважении к парню) "2-"!С таким же успехом (вернее результатом) можно посоветовать крепко присесть на познание богатства видов MARTINI . И, как модно сейчас выражаться, не парьтесь! Сравните, к примеру, две работы Феллини: " Амаркорд" и «И корабль плывёт…» . Все сразу станет на свои места . P.S. Прошу прощения ( у Всех) за беспардонность и незрелую эмоциональность.
12.12.2011