СообщенияДата

Как создать плитку с неровными краями?

Немного топорно, но исключительно максовскими "процедурками": ygoryan!Да я и не пытался воспроизвести один к одному - к тому же, признаюсь честно, на миксе для уголков терпение мое иссякло (ну по крайней мере на сегодня) . Просто, никто даже не заикнулся о параметре Rough в плиточной процедурке. Вот и решил, так сказать для расширения кругозора, показать ее возможности. Признаться, по своей натуре я все же тяготею к тремерной Шамбале . Ну а что тут такого то?!
21.01.2012

узоры

Quote: что делать может есть другие способы? Использовать возможности Displace (либо модификатором, либо материалом). Прибегнуть к помощи пакетов, предназначенных для полноценного твердотельного моделирования (AutoCad SolidWotks etc.) с последующим экспортированием в МАХ. Quote: ...а вот в AutoCad не рабаю... Покажите какой узор и какая консоль - ничего не обещаю, кроме как попробовать.
20.01.2012

Настройка displacement для спинки кровати

Quote: У меня стоит 2009 max применяя ваши настройки все равно не получается, может быть я что-то проглядел. Думаю да. У меня на BOXе, Standard Material а не Multi/Sub-Object Material. Или я ошибся в своих предположениях?
18.01.2012

Настройка displacement для спинки кровати

Вот один из вариантов решения:
17.01.2012

Настройка displacement для спинки кровати

Quote: После долгих гляделок я понял =) Примени дисплейс к плайн plane, конвертни в поли и экструд заднюю часть... А вот с этого места попрошу поподробнее.
17.01.2012

Настройка displacement для спинки кровати

А на входе что? Т.е. я, конечно, могу предположить, что карта смещения( кстати говоря, не ясно - модификатор или материал) на плоскость набрасывалась, но все же хотелось бы однозначности от автора!
17.01.2012

Vray to Mental ray

http://www.infinity-vision.de/page/su_free_version
14.01.2012

Multi/sub-object

14.01.2012

Трансформация из визулятора в дизайнера

https://www.youtube.com/watch?v=NU1OAufLYFM&feature=related
13.01.2012

проблема с операцией вычитания, проблема с операцией вычитан

Quote: Знаю, что макс больше творческая программа и не подходит для точного моделирования. Но решил вот наступить на грабли =) Если не стоит изголяться так, то буду пробовать что-то другое... автокад еще не пробовал начинать, он вроде тоже умеет. Очень рекомендую! Конечно драконов со змеями в нем ваять не стоит, это, наверное, лучше в Rhino делать, но для таких вот технических задач - как по мне, самое то! Архикад?! - Знаком поверхностно, но думаю что совсем не для Ваших задач. В архиве 4 пошаговых сцены приводящие к требуемому результату. Но повторюсь - MAX не вариант, вообще.
12.01.2012

темным-темно

Прошу прощения за вмешательство человека далекого от V-Ray, но так уж вышло, что открыл сцену одним из первых. Может ли быть причиной отсутствие экспозиционного контроля: ? Ну и вот что там со светом:
12.01.2012

проблема с операцией вычитания, проблема с операцией вычитан

А что Вас на твердотельное моделирование в MAX-е потянуло? Извините за дурацкую манеру отвечать вопросом на вопрос, но мягко выражаясь, это далеко не его конек. Осознаю, что случаи бывают разные. Поэтому (при абсолютной невозможности воспользоваться более подходящей САПР), давайте сцену в студию - бум ковырять. Попробывал с чистого листа воспроизвести Вашу ситуацию у себя - проблемы отсутствуют.
12.01.2012

движение сферы по синусоидальной траектории, анимация

Читайте Downpressorа ну и STAR (из семейства Shape) Вам в помощь.
12.01.2012

движение сферы по синусоидальной траектории, анимация

12.01.2012

gooogle2

Активируешь поле ввода + Ctrl N
11.01.2012

Новичкам! (3ds max)

А, и вот еще что! Надумаешь машинку выкидывать - свисни. Я на мусоровозе подрулю .
11.01.2012

Новичкам! (3ds max)

F3?! Где пропадают то? 2раза! - Честно говоря, не сталкивался.
09.01.2012

Анимация Подъемного крана

https://www.youtube.com/watch?v=EKUG-QlB2dg&list=UUlZP__y-r6rERc42smD9BxA&index=3&feature=plcp
09.01.2012

Новичкам! (3ds max)

Аббревиатура FG у меня ассоциируется с "финальной сборкой": http://www.digitaltutors.com/11/training.php?vid=57&autoplay=1 https://www.youtube.com/watch?v=Ja7C5ClGmV4 В последних версиях ( уж не помню с которой начиная)MAXа , при выборе Mental-овского движка для рендера сцены, "это" используется по умолчанию. Основные места поиска:
09.01.2012

Скругление углов в 3D

Quote: 20-тые числа марта. Епсель! - Помру, однако. Охота пуще неволи!
09.01.2012

Странная проблема с реактором

Quote: Ваша задача - сделать чтоб гусеницы не разлетались. Чего то я, очевидно, недопониманию. Вы супервизор Faraday108? Faraday108! "пожевал" все три варианта - ни в одном из них, в превью, симуляция не запустилась. Может быть это хоть немного сузит диапазон поиска. Почему так -сказать затрудняюсь
09.01.2012

невидимый источник света! срочно!!

невидимый источник света! срочно!! Мы все умрем???!!!! )!(-U-K лови плюс за актульное замечание! pika_ola Для начала, что у Вас здесь:
08.01.2012

Создание сцены с reactor

PhysX 2.7 + max2012: Должен отметить ( хоть и не ахти какой сложности задача) быстроту просчета и отсутствие кошмаров самопересечений, коими "славился" старичек от Наvok-ов.
08.01.2012

Скругление углов в 3D

Quote: Мне даже неохота после ваших утверждений стало работать в 13 бетке.. Там столько ненужных "сладостей" что аж тошнит... Вот Ты ж садюга! - Ну кольнись хоть немного! Параметрические блоки до оси Z добрались то?
06.01.2012

матовое отражение в Mental Ray

А какие темные силы не позволяют использовать Arch & Design Material вместо Standard ?! Иначе, в частности у меня, требуемого результата нет. А, вот уже и не только у меня
04.01.2012

Скругление углов в 3D

01.01.2012

помогите с фоном!!

Прошу прощения за приторможенное соображение, но что есть target sphere? Если оными являются Target Light (Photometric), то попробуйте, для начала, изменить их настройки вот так: А затем поэкспериментировать с параметрами Length: и Width: . Еще проще, попросить модераторов указать Вам ссылку стандартной сцены студии (менталовской ессно) для публикации моделей на сайте. Я искал, но не нашел. То что была - знаю точно. А вот , кстати, ребята помогли - спасибо!
30.12.2011

таяние

Quote: ... к сожалению твой файл не открывается у меня. Quote: Перепробовола уже всё - melt, FFD, relax, smooth - ничего подобного не получается(( может есть какие-то специальные плагины? А я, просто, все это ( ну почти все) скомпоновал с помощью Morpher Modifier. Есть вопросы - свой позывной в Скайпе мне в л.с.
29.12.2011

таяние

Один из возможных путей решения задачи, не выходя из макса:
29.12.2011

Что слушаем?

maxorog разбередил душу видеорядом с невоспитанными юными джентельменами Позволю и себе продолжить "нанафталиненную" тему. Толковая интерпретация: https://www.youtube.com/watch?v=IbHVQpB5x98&feature=related Не стареют душой ветераны ( имеется в виду не Scooter): https://www.youtube.com/watch?v=H0DTm_bWEjs
28.12.2011