TAPAC
Сообщения | Дата |
---|
А чем эта "мокрая карта" превосходит родной Shape Mark Operator?
_________________________________________
https://www.youtube.com/watch?v=xtWkUexuMLI
https://www.youtube.com/watch?v=jgO8Gfum_t4
https://www.youtube.com/watch?v=09bTyBZg-NE
https://www.youtube.com/watch?v=uyRygVONDCo
https://www.youtube.com/watch?v=2IkwfCaMrWo
__________________________________________
Quote:
а вот насчет нескольких тысяч или десятков тысяч думаю сдохнет комп)))))
А Cache operator для чего?!
| 12.04.2013 |
CAD2010
| 11.04.2013 |
Увы, не могу утверждать, но слышал, что TP , тоже не безгрешные.
| 11.04.2013 |
Вот не припомню, но MassFX в 11-ом не было еще?
Вывод - ставить 12 13 или 14 (с вшитыми тулбоксами в PF, вообще лафа). И попробовать потопать по тропинке в лесу спецэффектов самостоятельно, а не за ручку с Мирзаханяном .
Фрагментаторов на scriptspot гора - ешь не хочу.
| 11.04.2013 |
PF (голый, без тулбоксов) + Frost
| 11.04.2013 |
Mass FX авоська или пакет с бутылками.
Честно говоря, так и не удосужился поинтересоваться что нужно в итоге - статика или анимация. Одним словом, где то так:
На самом деле,увы, вынужден констатировать, что продукт еще сыроват. Я и раньше отлавливал в нем непонятки, а решая Твою задачу увеличил их кол-во Делал в два подхода с захватом исходного положения. Силу гравитации не менял ( все производный от нее тоже). Сбил, просто, плотность ( а стало быть и вес) бутылок до минимума, ну и ручки пришпилил в финальном просчете.
| 28.03.2013 |
27.03.2013 | |
В очень общих чертах
| 23.03.2013 |
Как заставить "играть" угловатый хром
Quote:
TAPAC
на чайник поглядите, там и так помоему у хдрки все гуд, там геометрия просто слишком примитивная
Вот на него то и смотрел! - Где ж там гуд? Там же тайлинг по иксу безбожный! Хотя...
Вот за это и не люблю посты без исчерпывающих исходных условий задачи. Да сейчас присмотрелся - похоже показалось
| 21.03.2013 |
Как заставить "играть" угловатый хром
Может, для начала:
| 21.03.2013 |
Mass FX авоська или пакет с бутылками.
Сцену "пожевать" бы!
| 21.03.2013 |
Скажите спасибо Nightt :
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=763
| 20.03.2013 |
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/voronoi-cells + рецепт от Микеланджело
| 19.03.2013 |
помогите с mass fx. Объект должен упасть и разбиться
Если кратко, то причина кроется в не понимании разницы между графической и физической сетками объектов.
Это грабли на которые наступают, по началу, все без исключения новички(я в том числе). Кроме этого нужно четко усвоить, что с чем едят - какие допустимы типы физических(расчетных) сеток для разних видов твердых тел (Rigid Body). То бишь: Dynamic Kinematic и Static.
После того как с этим разберетесь, советую обратить внимание на такую замечательную опцию физической (Physical Mesh Parameters rollout) сетки статического твердого тела как Original.
Ну, а если подробно, то... как всегда, здравствуй милый Скайп!
| 16.03.2013 |
Quote:
Уже пятница
Это всякую флору в гипс акунали)?
Да, как бы, уж слишком прозаично... Хотя...
Это тоже окунали?
| 15.03.2013 |
Я понимаю, что Бриновское детище сведет на нет все мои усилия. Но тем не менее...
Попробуйте, опираясь только на свой опыт, отгадать что за рендер? :
| 15.03.2013 |
помогите с mass fx. Объект должен упасть и разбиться
Не торопись! Сейчас разрулим не отходя от кассы
Скайп арбайтэн? Если нет, то буду дописывать в этом посте (уважаю труд модераторов).
Так что обновляй страничку. Но лучше по Скайпу....
Вообще, стопудово сработает фишка с Kinematic в связке с Untill Frame:, но это потребует чуть большей предварительной подготовки сцены.
________________________________________________________________
@Parik
Ясный перец, что с помощью столового прибора, с отбивной управляться куда удобней!
Ну а ежели нема? А жрать то охота. К тому же:
Quote:
Регаешься на девелопер-зоне зеленых и качаешь плагу.
Там что политику поменяли? И теперь не нужно ждать недели две (это в лучшем случае)?
Да, и в 13 разливе MassFX стал хоть и чуток, но все же, куда интереснее.
_________________________________________________________________
| 15.03.2013 |
помогите с mass fx. Объект должен упасть и разбиться
Rigid Body Properties rollout->поставить птису возле Start in Sleep Mode
Аааа, блин, протупил!
Ок. А ну ка подробней о том какие действия после фрактуризации. Дело в том что причин может быть несколько...
| 15.03.2013 |
Ткните носом. Элементарный вопрос по 3ds 2011
Как в проводнике - кликнуть по названию столбика Name.
Хотя... не факт! - Не заприметил, что 11 ая версия.
| 14.03.2013 |
как "появить" сеточку на фоне вместо точек
Quote:
в точечку))
А вот, нифига!
Только что с топикстартером раздуплили:
_______________________________________
Command: ТЕКВИЗСТИЛЬ
Command: Выберите вариант [2dкаркас/Каркас/Скрытие/Реалистичный/Концептуальный/Тонированный/тонированный с кроМками/Оттенки серого/Эскизный/Просвечивание/Другое] : Скрытие
_________________________________________
| 13.03.2013 |
как "появить" сеточку на фоне вместо точек
Не стану утверждать (давно знаете ли это было), но очень может быть, что в Вашей версии сетка только в точечку.
| 12.03.2013 |
как "появить" сеточку на фоне вместо точек
Да это, просто, две большие ягодицы какие то, с этими русскими версиями.
Логин в Скайпе есть? - Бум ковырять ( у меня не на чем).
Quote:
у меня 2010 и таким кликом ставятся только точки (
Это левым. А по правому выпадает менюшка, в которой есть ( должна быть) строка "Настройки" или еще как... Так вот, нужно нырнуть в них и прогнать птису, которая обведена красным:
| 12.03.2013 |
Зал в современном стиле с элементами ар-деко
И не говорите! А на 3dcenter не пробовали обращаться?
| 12.03.2013 |
как "появить" сеточку на фоне вместо точек
Пардон - погорячился! см пост выше.
| 12.03.2013 |
как "появить" сеточку на фоне вместо точек
А так:
_.GRIDSTYLE (после подчеркивания точка)
пардон за то что сразу наплутал немного
| 12.03.2013 |
как "появить" сеточку на фоне вместо точек
просто в панель команд ввести :
_GRIDSTYLE
Нажать ввод
просто в панель команд ввести
0
Нажать ввод
| 12.03.2013 |
как "появить" сеточку на фоне вместо точек
Command: _GRIDSTYLE
Enter new value for GRIDSTYLE : 0
| 12.03.2013 |
Quote:
Совет хорош )) но уж слишком расплывчат )) конкретнее ))
знаю что анимация это жесть в 3d, и не собираюсь создвать ШРЭК 5 )) просто хотел домик отанимировать )) мне хватит
:-). Это был не совет а мысли вслух. Ну а если конкретизировать,... начните с себя.
Quote:
...для начала. а как стенам упасть на поле с травкой, и окнам в них вставиться ?
| 10.03.2013 |
Нужен скрипт для разброса цвета по объектам для слоя WireCol
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mass-randomizer (рекомендую).
| 09.03.2013 |
Не смог пройти мимо
xpp_nd_ruphus на какой это железяке Вы миллионами в PF ворочаете?!
kobzevgroup Вы в самом начале бесконечного (но смею Вас заверить и столь же увлекательного) пути, именуемого анимация.Не стройте свой маршрут по принципу поиска окольных заветных тропок. В лесу можно чувствовать себя уверенным, только познав лес...
| 09.03.2013 |