СообщенияДата

Финальный рендер черный

на Line 017 на этапе Creating objects вылетело.
24.05.2013

Финальный рендер черный

счас посмотрим, а сколько поликов в сцене?
24.05.2013

Финальный рендер черный

мм у меня последний вариант, в первой вкладке при настройках рендера попробуй поставить галочку Force 2-side. Либо попробуй к любому объекту применить модификатор Normal может у тебя нормали вывернуты.
24.05.2013

Финальный рендер черный

а тут галочки не стоит? там где Overide material если да то снимите
24.05.2013

Финальный рендер черный

мистика однако. а свет нормально настроен?
24.05.2013

Финальный рендер черный

а выделить все и ПКМ --> object propertis и поставить галку напротив Renderabler и Visibl to camera, не пробовали? может быть и в этом причина
24.05.2013

Помогите чайнику)))

shift + F4 режим без теней, shift + F3 режим реалистик, но при учете что есть источник света иначе закрытое помещение будет темное, для переключения между режимами света используйте Shift + L
18.05.2013

floor generator. размытые текстуры при рендере.

может сама текстура маленького разрешения? или блур большой стоит
13.05.2013

Требуется оценка концепт кар на тему Додж Чарджер 70го

Нууу, мне вот интерестно почему 70-го если это новый чарджер? и Чарджер ли это во всем угадывается скорее всего камаро. а по дизу уже сказали выше. Как по мне вон тот кусок хрома типа труба от буржуйки она нафиг там не нужна. И блин она сильно занижена как для мускула. и сильно много острых линий по поверхности кузова.
13.05.2013

Копирование объекта вдоль пути с учетом наклона

Quote: Taz-Mania зря вы на булин наговариваете, просто им надо правильно пользоваться и проблем не будет, есть же скрипт халявный уже давно для чистки геометрии от мусорных точек хмм, может в чем то и есть ваша правда но я уже давно привык делать все ручками без булена и пробулена, хорошо понимаешь ли те серое вещество тренирует и ловкость рук на ряду с использованием хоткеев)
07.05.2013

Копирование объекта вдоль пути с учетом наклона

попробуй Reset Xform на сплайн и с подальшим ковертом в Editable Spline. 2 вариант выбери галочку Follow в вкладке Spacing Tool. 3 вариант выстави один объект как тебе нужно на поверхности объекта по которому копируется и выстави пивот (цылиндра) в центр (вазы) и простым Array скопируй по кругу. P.S. булен фу-фу-фу!! сетку потом ровнять придется, лучше ручками один сектор выложить и раскопировать поворотом а потом приатачить все в один объект
07.05.2013

Проблема экструда

как сказали выше, это просто захождение точки за точку, для простоты решения, накидываем Edit poly и в режиме редактирования сплайна включаем что бы видеть конечный результат и проверяем точечки. Иногда может помочь Weld если точки расположены близко друг к другу. а так только проверив каждую точечку, чаще всего такая фигня происходит на углах сплайна.
30.04.2013

Помогите найти текстуру антрацита

Quote: Ух ты, спасибо! И так быстро! А что за программка, если не секрет? PixPlant любые текстуры генерит в нормали, дисп и спек, а так же тайлит при надобности. а если надо камень то вот сайт где его куча: http://cgtextures.com/
25.04.2013

Помогите найти текстуру антрацита

Quote: Если можно, то конечно сделайте, буду очень благодарен! выше в свое сообщение вставил вложение, там нормалька, дисплейс и спекуляр, что програмка сделал, и затайленая текстура. P.S. что бы не сильно бросался тайлинг делайте немного поворот текстуры, тогда вертикаль будет смещаться.
25.04.2013

Помогите найти текстуру антрацита

тебе затайлить? могу еще карту нормальки и дисплейса в програмке сделать
25.04.2013

Сидения для стадиона

http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=46162 вот отсюда можно вытащить
19.04.2013

нитиевые шторы с бусинками - как сделать?

samir74 надо поставить пивот бусинки по центру, и в самом туле поставить галочку напротив follow, должно помочь
29.11.2012

Моделирование

зачем резать?? зачем геометрия? все можно сделать текстурой. делаешь Blend где материалы это твои две разные плитки, а маска черно белый рисунок самой схемы раскладки, дополнительно для придания объема швов кидается дисплейс или Бамб карта плитки. ни каких точек и лишних полигонов, просто один полигон. так же это полезно для быстрой замены рисунка разделения двух типов плитки, просто меняешь карту Mask на ту которую хочешь. а с геометрией опять прейдется резать кромсать и т.д.
26.11.2012

Трос

вопрос а для какого кадра нужен трос? для ближнего или дальнего? Если дальний то проще сделать текстурой, а если ближний попробуй слить точки или закрыть дыры в полигонах, чаще всего из-за этого не работает булеан или про булеан
10.11.2012

Огромная камера во виюпорте

заходи в Customize--> preferences вкладка "Viewports" и там поле напротив Non-scaling object size выставляй значение которое тебе нужно
11.10.2012

Рабочая папка 3ds Max

В настройках самого Макса можно выставить все пути для автобэков, для путей к текстурам и к самим файлам
10.10.2012

Проблема со стрелками перемещения или системой координат

zvezdo4ka21 поможет Reset XForm из-за изменения масштаба и переключение системы координат в Локал они становятся по соотношению к первоначальному размеру.
09.10.2012

встреча 3ddd в Харькове 2012

Интересно а в Днепропетровске будет, а то до Харькова далековато(((
09.10.2012

прозрачность

Alt+x
08.10.2012

не визуализируется штора

попробуй поставить двухсторонний материал, если не поможет загляни в настройки объекта убедись что стоят галочки напртив, Visibl to Camera и Renderable.
08.10.2012

W.I.P. TIE Interceptor LEGO

а да вот есть маты леговские нашел в сети, может пригодятся. http://www.vray-materials.ru/components/com_remository_files/file_image_606/img_606_01.jpg http://www.vray-materials.ru/components/com_remository_files/file_image_604/img_604_01.jpg И я блин тоже загорелся что нить замутить из Лего, может даже ВИП свой заведу
06.10.2012

W.I.P. TIE Interceptor LEGO

прикольна получается, правда без фасочки похоже на дешевую китайскую подделку из ларька у дороги (автор не обижайся, если что, все понимаю экономия должна быть экономной). Со своей стороны хочу предложить вместо фаски VrayDisplesement mod либо Normal Bump. сэкономит полигоны и даст эффект фаски, что добавит бликов. А так же надпись LEGO на маленьких цилиндриках(пимпочках) им же можно добавить. А так крутяк!
05.10.2012

дедлайн-календарь на рабочий стол

http://www.sevengadgets.ru/calendar/634-day-counter.html во оно? http://mehelper.ru/programs/otlichnyj-kalendar-planirovshhik-na-rabochij-stol.html такой еще
04.10.2012

выдавливание импортированной ковки

а перевод в поли и модификатор Shel лучше выдавит. ИМХО. попробуй им должно помочь. А если при переводе в поли часть пропадет то значит сто процентов точки не слиты и есть разомкнутые линии.
02.10.2012

Panorama Exporter. Нужна помощь

bad_sid ну например в той проге что я делаю можно создавать виртуальные туры, переходы делать, и сохранить потом во флэше.
02.10.2012