Подробнее
tigra3105
Активность: 0
20
апреля
2012
помогите сделать вывеску
Бяка, мне скинул этот макс знакомый дизайнер, и я, как собсно абсолютный чайник начала в нем ковыряться. Какая мне была разница Спасибо за файл, вы сама доброта:-) ygoryan Смешно . Только вот я не просила, за меня что-то делать. Мне предложили, я не отказалась... А если серьезно, то я впервые столкнулась с такой проблемой при экспорте. С этим буду разбираться где-нибудь в другом месте. Здесь решаются только сурьезные вопросы, понимаю
20
апреля
2012
помогите сделать вывеску
Бяка, мне скинул этот макс знакомый дизайнер, и я, как собсно абсолютный чайник начала в нем ковыряться. Какая мне была разница Спасибо за файл, вы сама доброта:-) ygoryan Смешно . Только вот я не просила, за меня что-то делать. Мне предложили, я не отказалась... А если серьезно, то я впервые столкнулась с такой проблемой при экспорте. С этим буду разбираться где-нибудь в другом месте. Здесь решаются только сурьезные вопросы, понимаю
20
апреля
2012
помогите сделать вывеску
Бяка Спасибо). Только у меня макс 9 ygoryan В моей работе макс в принципе не особо нужен... Но бывают случаи, когда клиент принципиально хочет видеть свою будущую вывеску в 3d. Я конечно могу все это сделать в кореле или фотошопе, но это все не то. Во-первых, я хочу, чтобы это выглядело на самом деле реалистично, а во-вторых просто хочу научиться максу. Это с недавних пор моя цель . Annic outline - это один из подпараметров bevel? Я правильно поняла? Получается что-то жуткое. Это косяк с вершинами? Что с ними делать? И почему у меня пропал extrude?
20
апреля
2012
помогите сделать вывеску
Всем привет! Я новичек в 3d max. Передо мной встала задача сделать 3d визуализацию простенькой вывески. 2d изображение, как она должна выглядеть, прикладываю. Там ничего особенного: длинный короб, а поверх него объемные буквы. И, казалось бы, тут нет ничего сложного. Но я столкнулась с рядом проблем. Во-первых, это импорт сплайнов для букв. Я их делала в кореле. Не ругайтесь сразу, я прочитала уже много тем, почему с ними бывают косяки, и как этого избежать. Но у меня все равно не получилось, поэтому я хочу сделать все в максе. Вопрос №1: как сделать обводку текста, чтобы буквы стали жирными, чтобы потом их выдавить (получить поле букв)? Вопрос№2: как наложить на них текстуру, чтобы были черный буквы с белой обводкой? Я пробовала просто на диффуз наложить картинку как обычно, но ее почему-то не видно, просто серый цвет. 3d max 2009, vray. [/url]
12
декабря
2011
Почему после рендера объект стал прозрачным?
Спасибо за откровенность, но как раз в данном случае мне был важен так сказать "сам процесс".... Потому что козырек в итоге должен иметь несколько другую форму, которую я,как ни странно, не придумала как сделать... Хотела сначала разобраться с прозрачностью, которая как снег на голову упала... ТАРАС, не сочтите за наглость, но можно к вам обратиться с еще одним вопросом по форме козырька, или здесь так нельзя делать, нужно соответствующий раздел искать? Может в личку можно?
9
декабря
2011
Почему после рендера объект стал прозрачным?
Quote: у вас неправильно построен козырек.постройте заново и так чтоб все точки были замкнуты.а то у вас где-то вершина вылазиет,где-то она не замкнута.если все правильно построете то все будет нормально. Я знаю, что неправильно построен. Не думала ,что это может как-то повлиять. Он изначально вобще другой должен быть. Quote: Сам козырек без шейдера был, повесить на него красный материал и все будет нормально. http://dl.dropbox.com/u/697415/%D0%9A%D0%BE%D0%B7%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%BA.rar - вот тут сцена поправленная. 1. поставил камеру. 2. применил материал 3. поменял тени на вирейские и сделал "мягкими" 4. поменял матте, на виреевское чтобы работало с виреевскими тенями 5. включил гамма-коррекцию 6. поменял задник, чтобы правильно отражался, на нем висит правильный матте материал, с камерамапленной на него фотографией 7. добавил амбиент, чтобы чуть тень подсветлить. Ваш файл почему-то не открывается... Что такой шейдер? Quote: если вам нравятся дюймы дело ваше... я живу в Белорусии и у нас метрическая система измерения... При чем тут система измерения?
8
декабря
2011
Почему после рендера объект стал прозрачным?
Quote: Quote: Или еще что то нужно пояснить? что то нужно, ибо исходя из ваших слов не должно быть то что получается... получается что что то вы недоговариваете... где-то что-то тыркнуто не туда или не там... мы бла-бла-бла, блин здесь не экстрасенсы... по крайней мере я... хотите помощи? помогите нам выложите сценку сюда и ФсЁ!!! А что именно выложить? Все скрины пошагово? Или...? К вечеру просто мозг сварился уже.
7
декабря
2011
Почему после рендера объект стал прозрачным?
Итак, в наличии есть картинка JPEG. ЕЕ использую в качестве фона следующим образом:Rendering > Environment>Environment Map, Views>Viewport Background>активирую Match Bitmap, Display Background, Lock Zoom/Pan и Use Environment Background. Затем в окне рендера (vray) выставляю размеры изображения... все нормально. Дальше импортирую подготовленный до этого козырек (на нем стандартная виреевская текстура, единственное, что меняла - diffuse, сделала его красным). Подгоняю козырек под картинку, создаю плоскость, которая должна принять тень от козырька, накладываю на нее текстуру Matte/Shadow, ставлю галочки Receive Shadow и Affect Alfa. Дальше ставлю свет и рендерю…. Получается то, с чем к вам обратилась… затем по вашим советам… и бла-бла-бла, знаете, что вышло. Вроде все. Или еще что то нужно пояснить?