Valentin_K
Сообщения | Дата |
---|
Как бы попроще создать объемную светодиодную сетку
Цитата Siterberg:
alexfmos Я думаю массив светодиодиков все таки придется сделать геометрией...а вот по свечению я бы сделал через VrayDistanceTex берете обьект который хотите показать свечением...допустим это сфера, помещаем ее внутри вашей трубы...отключаем отображение на рендере. Далее делаем бленд из светящегося и несветящегося материала смешиваем через VrayDistanceTex (матчасть как там что работает сами поизучайте) но суть в том что укажете в ней эту допустим сферу...и все места где она пересекается с светодиодиками будут одним матом, где не пересекается другим. Надеюсь понятно=)
По сути потом можете анимировать этот вставленный обьект, и делать что угодно, мять гнуть и тд и свечение будет следовать за геометрией
Отличная идея! Надо попробовать на досуге, стало интересно
| 02.12.2014 |
Как бы попроще создать объемную светодиодную сетку
Цитата alexfmos:
Ну допустим возьмем сечение трубы - квадрат. Вот 1 квадрат - это светодиодная плоскось с шагом пикселя допустим 40 мм. Следующее такое же сечение стоит через 40 мм. И т.д. вдоль всегод пути. Полчается такая 3 мерная матрица. Вот вопрос как это воплотить в 3ds max, и оптимально, чтоб комп не взорвался. И каким то образом показать объемный контент.
Это довольно интересно, но реализовать трудно. В 3D - нужно пользоваться скриптами, которые будут выдавать координаты включеных светодиодов. По-любому нужно знать программирование для использования скриптов.Либо вручную, расположить vray светильники в вариант Mesh с размерами светодиода (или кубики с самосвечением - так для 3д макса меньше затрат). Если объемных картинок не так много, то немного терпения и работа готова
| 02.12.2014 |
Как бы попроще создать объемную светодиодную сетку
А как это-труба, заполненная светодиодами? Несколько шнуров в одной трубе квадратного сечения?
| 02.12.2014 |
В Шереметьево ночью долго ехать?
Совпадение 100%
| 02.12.2014 |
parametric array, пользовательские библиотеки для rail clone
Я посмотрел на cgpeers и на gfxdomain - там их нет, что почти автоматом означает, что нигде нет). Можно поставить 2012 макс и в нем работать.
| 28.11.2014 |
parametric array, пользовательские библиотеки для rail clone
Запросы немаленькие. В рейлклоне можно изменять стандартные библиотеки, заменяя элементы на свои.
На 2012 макс нормальная версия 1.4.2, ссылка: http://gfxdomain.co/2013/03/itoosoft-railclone-1-4-2-for-3ds-max-9-2013-win32-win64-37455.html
Версию 2.0 для 2014 макса нужно покупать или пользоваться lite версией: http://www.itoosoft.com/downloads/railclone.php
Насчет parametric array для 2012 макса:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/parametric_array_v2_2_dlia_3ds_max_2009_2010_2011_i_2012
| 28.11.2014 |
Это называется не "дизайн проект жилого дома в 16этажей 5 секций", а архитектурные решения фасадов жилого дома в 16этажей 5 секций. Хотя на самом деле об архитектуре нет и речи.
Цена с моделью заказчика 30000 руб с небольшим окружением - это за визуализацию и вот эти фасады, которые на данный момент сделаны.
| 24.11.2014 |
Цитата Julia19:
Valentin_K, а можно я вам на почту скину...?
Можно конечно. Пришлите, я посмотрю, что не так
| 21.11.2014 |
С масштабом ничего не сделаешь, нужна другая карта. А по поводу видимости, нужно поставить галку visible в настройках dome light.
| 21.11.2014 |
Цитата ЛисаКот:
задам вопрос, у кого на 3 врее работает сей плагин?
https://yadi.sk/i/4JDnMfsocRDW5 вот по мультетекстуре ошибка. Я думаю что я правильно поняла не дружелюбность третьего врея с плагином,хотя плагин скачан с оф сайта под 14 макс
Это ошибка мультискаттера, она к этой теме не имеет никакого отношения (исправляется она запуском установки мультика через административные права)
| 21.11.2014 |
draft в переводе черновой, отсюда и плохой расчет
| 21.11.2014 |
Вы панораму сохраняйте другим образом. Через настройки камеры
http://ru.renderstuff.com/sozdanie-virtualnoj-360-panoramy-cg-urok/#pi360p
Я не заметил, что ментал. На ментале не знаю, к сожалению.
Вот самые важные настройки:
| 21.11.2014 |
Цитата Julia19:
числа совпадают...только все тоже получается
Скиньте, если возможно, ваш пол в формате .max, я посмотрю. Выделяете пол, сохраняете как Save Selected
| 21.11.2014 |
Ищу карту мира в большом разрешении
я тоже поискал, нигде нет. Может, как-то связаться с этим товарищем http://users.nnm.me/JIeXa/
| 21.11.2014 |
Это тот же параметр, что у карты bitmap, когда загружаете изображение на diffuse, reflect и т.п.
| 21.11.2014 |
Помогите опознать название кресла по фото.
http://prodesign.od.ua/ross-house-v-yuzhnoj-afrike/
http://arsitektur.me/2014/09/arsitektur-rumah-minimalis-natural-dengan-kaca/
Может в описании есть. Или спросить у дизайнера (как вариант)
| 21.11.2014 |
Должно быть как-то так:
Обратите внимание, что параметр seed одинаковый при создании пола и в материале
| 21.11.2014 |
Цитата Willfray:
лучше поставить дом лайт как скай портал и ему поставить 20-25 сабдивов.
Да, верно. И кажется, что в сцене дом лайта нет ,поэтому в тенях так темно.
| 21.11.2014 |
очень растянута HDRI карта во вьюпорте
У vizpeople есть карты 24k, в соотношении сторон 2 к 1 (высота), вот их и нужно ипользовать. Но даже в этом случае фон будет чуть размыт. Лучше использовать способ jockera, либо окружени в 3D
| 21.11.2014 |
На вьюпорте да, на рендере все будет ок
Если у Вас рандомные по ID планки
| 21.11.2014 |
Цитата kobzevgroup:
столкнулся со следующей проблемой - при размножении обьекта увеличивется число обьектов только в строке - во вьпорте обьекты прекращают размножаться на цифре 1200-1300, для того чтобы все засеять травой без дыр, приходится размножать количество скаттеров как решить проблему, может кто сталкивался?
Это в настройках отображения у Вас стоит макс число 1200-1300, рендерить скаттер будет реальное количество, поэтому не нужно увеличивать количество скаттеров. Настройки отображения количества в предпоследней вкладке мультика Display Preview, называется Max count
| 20.11.2014 |
Восстановление данных с внешнего жесткого диска.
Цитата ВладимирКузьмин:
Но придеться отдать
Они что говорят, 100% восстановят? Или после оплаты могут сказать, что "извините, ничем не можем помочь"?
Может попробоваь посмотреть цены у их конкурентов?
| 20.11.2014 |
Вручную быстрее будет, пока ответ искать будете. Вот если нужно будет скажем, 8000 битмапов заменить, то можно говорить об автоматизации, имхо
| 19.11.2014 |
Разработка мебели в офис дизайн студии. Кабинет руководителя. Нужно ваше мнение!
Мебель может и ничего, но нужно избавляться от таких ракурсов как у Вас. В примере от Sontikа хорошие ракурсы
| 17.11.2014 |
Как скруглить края у объекта editable mesh
Не совсем плагин, его нужно дополнительно устанавливать. Ссылка http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4700803 - это версия 1.13
В комментариях есть ссылка на версию 1.16
| 17.11.2014 |
Как скруглить края у объекта editable mesh
Скруглить края можно с помощью модификатора quad-chamfer: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/quad-chamfer
| 17.11.2014 |
а в сс разве не открывает exr по умолчанию?
| 14.11.2014 |
Сколько может стоить каталог в формате pdf?
Цитата Legion_13:
Пытаясь сэкономить при создании каталога вы удешевляете в глазах покупателя свой товар или услуги. Помните об этом.
Подтверждаю. Пример из жизни. Делал визуализацию объекта, во время разговора об оформлении сразу сказал, что оно будет оплачиватся за отдельную плату. Изначально фраза заказчика была такой: "... И альбомчик надо сформировать по быстренькому, такой красивый"
| 12.11.2014 |
Возможно ли в максе сделать полностью не редактируемую модель ???
Цитата Vasper:
А если конвертнуть модель в 3D PDF,с помощью плагина SImLab ?
Скорее всего, это ответ на поставленный вопрос. Только нужно опробовать метод на деле.
| 10.11.2014 |
Возможно ли в максе сделать полностью не редактируемую модель ???
Я думаю нет, если Вы будете отправлять ее в 3D формате. Можно только ее усложнить, чтобы было больше мороки с изменениями.
| 10.11.2014 |