Как грамотно закрыть отверстия в объекте 3ds max ?
Цитата Vladimir.kobranov:
Значит через weld соединять вершины , при надобности делать collapse вершин, а потом уже делать cap по border.Либо отсоединить линию, сделать weld, а потом extrude или edit poly>shell
Теперь бордером он считает вот это...
Почему он считает это бордером? Ведь там есть заполнение? Ничего не понимаю...может с нормалями что-то?
Цитата alekselfs:
Если очень грубо, можно вот так
Это мечта и она не работает, испробовала в первую очередь(
Цитата Motocat:
QuadCAP и проверить ориентацию нормалей у поликов.
А можно "показать" для особо талантливых, как поправить нормали, видимо в них дело, а я кудряворук